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15-03-2007, 14:09 | #101 |
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23-03-2007, 19:17 | #102 |
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Se può interessare.. linko queste risorse in italiano:
------ 2D --------- Tutorial Photoshop (in italiano): Lista di raccolta di tutorial per Photoshop; la lista comprende:
La lista è in continuo aggiornamento. Inoltre in allestimento c'è la sezione grafica 3D con utorial e video tutorial per 3DS MAX e non solo.. Ma evito di linkarla dato che non ha ancora preso una forma concreta e sarebbe di scarsa utilità. |
03-04-2007, 09:20 | #103 |
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Aggiungo questi 3: (mi scuso se questi link sono già stati per caso segnalati).
Qualche macchinina e mezzo 3d (fatti molto bene) http://dmi.chez.tiscali.fr/models1b.html questo invece è un generatore di textures di legni free. http://www.spiralgraphics.biz/ww_overview.htm Generatore di rampicanti (necessita di un programma che legga/scriva il formato wavefront, ad esempio cinema4d) http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/ Ultima modifica di Alberto230269 : 03-04-2007 alle 09:24. |
05-04-2007, 10:44 | #104 |
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MODELLI 3D & DESIGN STYLE
[modelli di pesci] http://toucan.web.infoseek.co.jp/3DC...shModelsE.html [Modelli vari] http://bonboniere.miss3.cz/ [Modelli vari] http://archidom.net/ddd/model_A.htm [Alcuni modelli free per 3d studio max] http://www.daniel3d.com [Libreria di Modelli di sanitari] http://www.us.kohler.com [Modelli] http://scifi3d.theforce.net/ [Modelli Star trek] http://www.trekmeshes.ch/ [Modelli prodotti Simes] http://www.simes.it [Modelli di piante già mappate] http://www.vbvisual.com [modelli arredamento] http://www.signs3d.it/ [modelli arredamento] http://www.stylepark.com/srv.portal [modelli arredamento] http://www.fritzhansen.com/composite-95.htm [modelli] http://www.ultra3d.com [Modelli arredamento]http://www.e-interiors.net/default.php [Modelli arredamento]http://www.allin3d.com [Modelli max,lw e maya] http://www.3dcafe.com/asp/freestuff.asp [Modelli CAD] http://www.archibit.net/libreria.html [Modelli max] http://www.the3dstudio.com/ [Grande raccolta di modelli] http://shape.cs.princeton.edu/search.html [Modelli max, maya, lw e cad] http://www.3dmodelworks.com/ [Modelli max, maya, lw e altri] http://www.turbosquid.com/ [Modelli in vari formati] http://dmi.chez.tiscali.fr/models1.html [Modelli Luci, Lampade, Lampadari] http://www.lumina.it/index.cfm?ln=it [Modelli Luci, Lampade, Lampadari] http://www.tobias-grau.com/eng/download/download.htm [Modelli Luci, Lampade, Lampadari] http://www.luceplan.it/ [Modelli 2d e fotometrie Luci, Lampade, Lampadari] http://www.treciluce.com/ [Modelli di gemme e diamanti]http://www.3dlapidary.com/Home.htm RISORSE GRATUITE PER BLENDER [Modelli 3D in generis]http://www.katorlegaz.com/3d_models/index.php
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05-04-2007, 11:11 | #105 |
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3dsmax tutorials
Animazione: Reactor [ITA] http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=12466 Link Contrastaint [ITA] http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=5771 Lighting: Luce Volumetrica [ITA] http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=13688 Modellazione: Modellazione Tegole [ITA][Facile][2ore circa] http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=6456 Modellazione Erba [ITA] http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=38 Modellazione Fiat 500 http://67.15.36.49/team/Tutorials/fiat500/fiat500.asp Rendering: HDRI per Vray [ITA] http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=21029 Tutorial Generico per Vray [ITA] http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=3587 Guida Base per la Mappa Fotoni di Vray [ITA] http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=44 Illuminazione Esterna per Vray [ITA] http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=35 Illuminazione Interna per Vray [ITA] http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=34 Special FX: Sfocatura di Campo in Photoshop [ITA] http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=4345
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05-04-2007, 11:25 | #106 |
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Blueprints (progetti esecutivi) e risorse in genere
Auto [Blueprint automobili] http://www.the-blueprints.com/ NEW! [Blueprint automobili] http://www.cgworld.ru [Blueprint automobili] http://www.tutorials3d.com [Blueprint auto] http://smcars.nd4spdworld.com/forum/index.php [Blueprints automobili] http://3dcenter.ru/blueprints/ [Blueprints automobili] http://www.smcars.net/forum/ [Reference macchine sportive] http://dc.tmindex.com/ Piante [Foto di piante] http://www.floramiata.it/Catalogo%20...iata/Index.htm Umani [Blueprint gundam] http://www.geocities.com/deepstrikr/paints.html [Reference(foto modellini) robot] http://www.1999.co.jp [Blueprints e reference umani] http://www.fineart.sk/ [Blueprints e reference umani] http://www.3d.sk/ [Immagini d'anatomia] http://www.reybustos.com/03ra/ra.html [Raccolta immagini varie] http://www.photovault.com/ [Blueprints auto, moto, aerei, treni, navi, tank, astronavi, umani, armi] http://www.onnovanbraam.com/ [Blueprints auto, aerei] http://www.suurland.com/ [Blueprint aerei] http://www.airwar.ru/other/drawe.html [Blueprint aerei] http://avia.russian.ee/index2.html [Blueprint auto e camion] http://jpracing.racerplanet.com/modu....php?op=&cid=1 [Immagini astronavi dei film] http://www.cloudster.com/Sets&Vehicl...iclesIndex.htm [Blueprints navi spaziali] http://www.shipschematics.net/ [Sito ufficiale della Games Workshop - immagini di miniature fantasy e sci-fi] http://www.games-workshop.com/ [Foto di miniature fantasy e sci-fi] http://www.painted-miniatures.de/index.php [Tutorial su come sistemare i blueprints] http://sv2.3dbuzz.com/vbforum/dl_list.php [Blueprints] http://www.yojoe.com/vehicles/94/ [Blueprints] http://www.3dm3.com/blueprints/catalog.php
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05-04-2007, 14:43 | #108 |
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Vray materials & tutorials
Free Download http://www.vray-materials.de Con una media di uno o due materiali nuovi al giorno è la più autorevole banca dati di materiali Vray in formato .mat (con textures). Alla data del presente topic conta circa 780 materiali già presettati e pronti all'uso con 3dsmax. Registrarsi prima di scaricare. http://www.treddi.com/forum/index.php?automodule=downloads&showcat=5 Tutorials materiali Come realizzare materiali traslucidi: http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=28 Effetti di dispersione interna (Sub Surface Scattering): http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=36 Come realizzare materiali complessi): http://www.alzhem.com/sub1/tutorials/tutorial6_en.htm Vray Material Settings: http://www.aversis.be/extra_tutorial...ettings_01.htm Come ottenere un effetto liquido in un bicchiere: http://www.aversis.be/extra_tutorial...ass_liquid.htm
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12-04-2007, 16:37 | #109 |
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ho visto la versione 2.0 beta di questa dicussione
oooottimo lavoro...sta venedo fuori una sezione da fare invidia ai forum di grafica (forse perchè tanta roba è sta "presa in prestito" ) cerbert io in prima pagina metterei dei ringraziamenti anche al forum di treddi.com da cui proviene la maggior parte dei link presenti...giusto per correttezza
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12-04-2007, 16:51 | #110 |
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Appena sarà un lavoro decente con un aspetto decente, ringrazierò tutti coloro che hanno contribuito per bene... per ora non vorrei si vergognassero.
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning. Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia... |
12-04-2007, 17:13 | #111 |
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ma và che viene bene!!! l'importante è la sostanza!
altrimenti se vuoi fare una cosa più carina anima tutto in flash
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12-04-2007, 17:33 | #112 |
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Condivido! Anche perché treddi.com è il portale/forum di riferimento nazionale. (OT: Sembra che prossimamente D@ve sarà intervistato dalla Sig.ra Bignardi alle "INTERVISTE BARBARICHE" - sperando che non sia un pesce d'aprile...)
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12-04-2007, 17:40 | #113 |
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se sai qualcosa fammi sapere...sperando che sia vero. se fa l'intervista non voglio perderla!
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12-04-2007, 20:43 | #114 |
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PSD2Mat
Da immagine di Photoshop a materiale di 3dsmax, in automatico. http://www.preset.de/_gfx/psd2matdoku/interface_new.jpg http://www.preset.de/_gfx/psd2matdoku/PSD_file.jpg Questo script mi facilita molto la pipeline di texturing quando devo sviluppare dei materiali complessi. Per evitare di fare tutti i passaggi di configurazione dei vari canali di mappe di un materiale 3D Studio MAX, in Photoshop compongo l'immagine con i vari livelli corrispondenti ai nomi delle mappe di canale di 3dsmax, poi da 3dsmax importo l'immagine con lo script e ho il mio materiale pronto per essere applicato ad un oggetto e renderizzato anche con il pluripremiato motore di resa Vray 1.5 RC3.
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13-04-2007, 12:17 | #115 | |
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13-04-2007, 17:39 | #116 |
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Non ti puoi immaginare quanto tempo riesci a risparmiare. tempo fa ho dovuto settare 12 canali di texturing per realizzare una muratura un po' anticata e consumata dalle intemperie, ebbene ho risparmiato almeno mezz'ora con questo programmino, in photoshop una volta impostato i vari layers corrispondenti ai canali di Vray in 3dsmax non devi più caricarti le immagini una alla volta, in quanto lo script lo fa per te in un botto!
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13-04-2007, 17:49 | #117 |
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Ragazzi quanta roba, c'è da perdersi... che dite facciamo una raccolta de i consigliati?
Specialmente per quanto riguarda i tutorial, un elenco di quelli che abbiamo ritenuto piu utili e da cui abbiamo appreso le nozioni che ora riteniamo fondamentali!! |
13-04-2007, 17:53 | #118 |
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Hai già un prospetto?
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13-04-2007, 18:08 | #119 |
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Disegno ormai da tanto tempo, uso 3dsmax, il mio problema è che non riesco mai a "concludere" i miei disegni, la modellazione la conosco ma non riesco ad essere pulito, ho il vizio di aggiungere troppo dettaglio e alla fine mi trovo con disegni incasinati... il texturing e i materiali invece li ho affrontati poco.
L'animazione l'ho un po vista con i tutorial di bse del programma... Il mio obbiettivo/sogno sarebbe riuscire a creare animazioni e disegni realistici o cartooneschi. Il mio primo nemico è il dubbio che io stia procedendo in maniera errata, essendo autoditatta mi manca la certezza di seguire un metodo corretto. Ho scaricato e seguito i videotutorial di 3dbuzz che mi hanno aiutato molto sotto quest'aspetto, ho anche dei tutorial della gnomon ma li trovo meno chiari, un po piu difficili... Io a chi volesse iniziare consiglierei il tutorial del robot fatto solo con le primitive, ottimo per imparare a gestire il programma nei suoi strumenti fondamentali! |
25-04-2007, 11:59 | #120 |
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Ciao ragazzi volevo chiedervi ma per iniziare col 3d esiste qualche software gratuito ed un buon titorial in Italiano??
Grazie |
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