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26-10-2018, 12:49 | #11821 |
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tracce primitive shader negli ultimi driver...in arrivo a Dicembre?
https://twitter.com/CatalystMaker/st...51078719258625 |
26-10-2018, 13:13 | #11822 | |
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Logico dato che esce Vega 20 che a quanto pare le supporterà ma magari appunto è solo per Vega 20 A sto punto voglio il performance leap pure sulla polaretta però
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26-10-2018, 13:38 | #11823 | |
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Edit https://twitter.com/CatalystMaker/st...61285475950592 Ultima modifica di patapu : 26-10-2018 alle 13:41. |
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26-10-2018, 14:31 | #11824 | |
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Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk |
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26-10-2018, 14:36 | #11825 |
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In pratica, quando venne presentata vega si parlò di tutta una serie di feature dell'architettura, tipo il primitive discard, che permetteva ai 4 geo engine di processare fino a 11 poligoni per clock ed avere un throughput geometrico uguale o superiore a gp102, c'erano i test interni di amd in un loro paper, solo che l'adozione di queste feature dipendeva anche dagli sviluppatori (si diceva che per l'attivazione "automatica" servisse un intervento lato api), quindi sostanzialmente queste feature sono inutilizzate. Da qui l'impressione che vega abbia funzionato finora col freno a mano tirato, o meglio, nelle peggiori condizioni possibili, dato che il vantaggio che ha nei giochi nuovi deriva dalla forza bruta con codice molto parallelizzato o shader oriented, o più semplicemente sfruttando il set di feature dx12 che è anche superiore a pascal.
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26-10-2018, 14:36 | #11826 | |
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Ora resta da capire...sarà vero? se si...per vega 20(instinct)? o anche per vega 10? |
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26-10-2018, 14:42 | #11827 | |
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26-10-2018, 14:42 | #11828 | |
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26-10-2018, 14:46 | #11829 | |
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Comunque ormai manca poco...
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26-10-2018, 16:17 | #11830 | ||
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ti ricordo che è contorto ma va a braccetto con gli RPM della ventola Quote:
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26-10-2018, 16:46 | #11831 |
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Hahaha o nel 2000credici...bhe io non so ho messo l'articolo xké era interessante anche se credo che dopo un anno e passa se dovevano metterli magari le mettevano prima cmq vedremo
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26-10-2018, 17:06 | #11832 |
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Qualcuno potrebbe illuminarmi...per favore?
Ho acquistato una vega rx 56 asus, ma ho notato che la scheda raggiunge temperature proibitive...le ventole si attivano, ma poi vanno in stand by...è normale o devo rispendire anche questa al mittente? Grazie
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Ciao a tutti |
26-10-2018, 17:25 | #11833 |
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Ho una striscia 64 e una sapphire 64 la prima é più calda ma parlo di 5/6 gradi e le ventole su tutte e due girano quando sei un full...hai provato a settarle manualmente?
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26-10-2018, 17:42 | #11834 |
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Ricordo bene pure io che lo stesso account Twitter scrisse qualcosa del tipo "tenetevi pronti per i driver di dicembre" (dove da qualche anno a questa parte portano sempre novità).
Personalmente ci credo poco, però se ci sono tracce sui driver adrenalin, la questione riguarda le schede RX e quindi il gaming, l'attuale scheda PRO (fronter edition) ha un pacchetto driver differente (almeno come nomenclatura).
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26-10-2018, 17:46 | #11835 |
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si provato di tutto e nulla finche la VGA non va sotto carico le ventole non partono in nessun modo, anche i Voltaggi se li cambio non succede nulla
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26-10-2018, 17:48 | #11836 |
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Ho messo un'altro della Gigabyte sempre 56 lo ha preso ma nulla non cambia niente -_- col bios della 64 andava bene come settaggi ma non lo posso tenere...
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26-10-2018, 19:22 | #11837 | |
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Se attivano le feature tanto vale farlo per tutti
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26-10-2018, 19:33 | #11838 | ||
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Intendevo che anche lato gaming sembra smuoversi qualcosa ((il settore PRO, con vega20 lo davo per scontato).
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26-10-2018, 19:43 | #11839 | |
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No al momento no...vivo con apprensione la gpu...dopo essere riuscito a fare saltare i mosfet di una 1070, mandando in corto la scheda con relativa fiammata....ed avere acquistato una 980 non funzionante...appena avverto qualcosa di anomalo...stacco tutto... Non saprei...il backplate era bollente...rimasta accesa per pochi minuti, le ventole si sono attivate all'accensione e praticamente subito disattivate...sincope servita !
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Ciao a tutti |
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26-10-2018, 19:50 | #11840 | |
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assetto corsa è perfetto, non si perde nulla ed è bello uguale farcry5 funziona male e il mouse impazzisce come fosse 1080p, inusabile evil within2 funziona ma l'impatto performance è peggiore e si vede uguale mmm resto scettico insomma |
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