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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 02-04-2015, 17:11   #1021
andry18
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devi avvicinarti a quello più a nord
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Old 02-04-2015, 17:14   #1022
29Leonardo
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L'IA dei compagni intendi, quella dei nemici non mi sembra male.
No quella dei nemici, ho letto che è molto facile infinocchiarla con tattiche cheap oltre che aggrare gli stessi in spazi piccoli o vicino porte e farli fuori comodamente.
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Old 02-04-2015, 17:37   #1023
gaxel
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No quella dei nemici, ho letto che è molto facile infinocchiarla con tattiche cheap oltre che aggrare gli stessi in spazi piccoli o vicino porte e farli fuori comodamente.
L'IA dei nemici, che dicono migliorata notevolmente dalla beta, si basa su un principio nel quale il nemico tende a fare l'azione più "conveniente" in base alla situazione (richecka ogni tot secondi).

Se entra in ingaggio, e non ha modo di uscirne, è chiaro che tenterà di sconfiggere chi lo tiene in ingaggio... bloccandolo in uno spazio ristretto lo renderà ancora più limitato, perché magari tenterà di andarsene, si beccherà il disingaggio e poi non potento raggiungere l'obiettivo, verrà riingaggiato.

Dicono comunque che l'IA varia da nemico a nemico anche di molto... ognuno ha un suo modo di gestire il combattimento.
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Old 02-04-2015, 17:51   #1024
Fantomatico
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Ciao ragazzi. Questo gioco mi affascina molto...però NON ho mai giocato a questo genere di giochi così complicati e impegnativi, da quel che ho avuto modo di capire. C'è un tutorial a inizio gioco? La difficoltà si può calibrare in modo da non trovare troppo impegnativi gli scontri e poter proseguire senza troppi intoppi? (Mi interessa più che altro per le locations, storia, possibilità di dialogo)
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 02-04-2015, 18:00   #1025
gaxel
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Ciao ragazzi. Questo gioco mi affascina molto...però NON ho mai giocato a questo genere di giochi così complicati e impegnativi, da quel che ho avuto modo di capire. C'è un tutorial a inizio gioco? La difficoltà si può calibrare in modo da non trovare troppo impegnativi gli scontri e poter proseguire senza troppi intoppi? (Mi interessa più che altro per le locations, storia, possibilità di dialogo)
Vai tranquillo, ha un esaustivo help ingame, un tutorial integrato per i primi passi e un livello di difficoltà tarabile verso il basso... a easy gli scontri sono abbastanza fattibili e non è richiesta tutta questa conoscenza del ruleset e molto micromanaging. E' sicuramente più facile e userfriendly di tutti i vecchi giochi a pausa come Baldur's Gate.
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Old 02-04-2015, 18:01   #1026
JuanCarlos
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Grazie a tutti ragazzi, era ovviamente come dicevate voi, avevo sbagliato

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Ciao ragazzi. Questo gioco mi affascina molto...però NON ho mai giocato a questo genere di giochi così complicati e impegnativi, da quel che ho avuto modo di capire. C'è un tutorial a inizio gioco? La difficoltà si può calibrare in modo da non trovare troppo impegnativi gli scontri e poter proseguire senza troppi intoppi? (Mi interessa più che altro per le locations, storia, possibilità di dialogo)
A Easy il gioco dovrebbe scorrere via senza troppi patemi, io ci ho provato nella mia prima partita e la differenza sostanzialmente è che trovi meno nemici e a volte di tipo più debole, ma un minimo di micromanaging va fatto comunque, per come la vedo io. Poi ovvio, in buona parte degli scontri basta selezionare tutti e fare doppio click sul nemico per portarla a casa lo stesso, ma vai a perderci in resistenza e ti ritroveresti ad usare più scorte da campo. Diciamo che se completi il tutorial senza correre via ma cercando di capire a cosa serve la singola azione poi non soffri, perché anche negli scontri più complicati a Easy con 2 o 3 pause per me te la cavi.

Storia e Lore per adesso notevoli.
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Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB
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Old 02-04-2015, 18:12   #1027
Fantomatico
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Vai tranquillo, ha un esaustivo help ingame, un tutorial integrato per i primi passi e un livello di difficoltà tarabile verso il basso... a easy gli scontri sono abbastanza fattibili e non è richiesta tutta questa conoscenza del ruleset e molto micromanaging. E' sicuramente più facile e userfriendly di tutti i vecchi giochi a pausa come Baldur's Gate.
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Grazie a tutti ragazzi, era ovviamente come dicevate voi, avevo sbagliato



A Easy il gioco dovrebbe scorrere via senza troppi patemi, io ci ho provato nella mia prima partita e la differenza sostanzialmente è che trovi meno nemici e a volte di tipo più debole, ma un minimo di micromanaging va fatto comunque, per come la vedo io. Poi ovvio, in buona parte degli scontri basta selezionare tutti e fare doppio click sul nemico per portarla a casa lo stesso, ma vai a perderci in resistenza e ti ritroveresti ad usare più scorte da campo. Diciamo che se completi il tutorial senza correre via ma cercando di capire a cosa serve la singola azione poi non soffri, perché anche negli scontri più complicati a Easy con 2 o 3 pause per me te la cavi.

Storia e Lore per adesso notevoli.
Ottimo, allora meglio del previsto.

Mi piace molto la possibilità di poter formare un team e di muoversi in squadra... se ho ben capito dovrò fare molta attenzione allo sviluppo del personaggio, allo stesso sviluppo dei miei compagni, e a formare un team variegato che includa classi eterogenee giusto?
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Old 02-04-2015, 18:14   #1028
T_zi
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A way of the damned bisogna girare parecchio per trovare nemici fattibili, come è giusto che sia. Aggiunto al fatto che si guadagnano più xp risolvendo quests, come è altrettanto giusto che sia, si è forzati a giocarlo più "alla rpg" che "alla h&s". Peccato per la mancanza della possibilità di scrivere note sulla mappa, che a way of the damned permetterebbe di farsi un'idea degli scontri in base al livello dei nemici.
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Old 02-04-2015, 18:22   #1029
JuanCarlos
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Mi piace molto la possibilità di poter formare un team e di muoversi in squadra... se ho ben capito dovrò fare molta attenzione allo sviluppo del personaggio, allo stesso sviluppo dei miei compagni, e a formare un team variegato che includa classi eterogenee giusto?
Diciamo che anche quelle come necessità a Easy sono meno pressanti ma sì, avere un team variegato aiuta a coprire più situazioni, ma tanto è impossibile avere in un singolo party tutte le classi, quindi si tratta di sperimentare (o leggere un po') per capire quale formazione faccia al caso tuo. Io all'inizio sento molto il bisogno di avere dei tank (ma io opto sempre per uno stile di gioco *conservativo*), ne ho subito preso uno in più alla prima locanda e mi sto trovando bene.
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Old 02-04-2015, 18:36   #1030
The_Real_Poddighe
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E' quindi possibile crearsi 5 mercenari?
Mi pare proprio di si, anche perchè poi puoi parcheggiarli nella fortezza.
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Old 02-04-2015, 18:41   #1031
[Kommando]
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Anche di più e livellarli a fasi alterne :sisi:
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Old 02-04-2015, 19:26   #1032
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Anche per il Cipher è tendenzialmente consigliata poca Costituzione?

Di norma gioco il mago, ma volevo cambiare una volta tanto.
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 02-04-2015, 19:27   #1033
gaxel
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Mi pare proprio di si, anche perchè poi puoi parcheggiarli nella fortezza.
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Anche di più e livellarli a fasi alterne :sisi:
Ottimo
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Old 02-04-2015, 19:39   #1034
[Kommando]
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Anche per il Cipher è tendenzialmente consigliata poca Costituzione?

Di norma gioco il mago, ma volevo cambiare una volta tanto.
Secondo me dipende se vuoi fare il Cypher melee o tipo con le pistole
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Old 02-04-2015, 19:42   #1035
fraussantin
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Sai che non ho mai usato per adesso le pistole.. Ne arco.

Ma servono munizioni o no , perche per adesso non me ho viste.
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Old 02-04-2015, 19:44   #1036
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Sai che non ho mai usato per adesso le pistole.. Ne arco.

Ma servono munizioni o no , perche per adesso non me ho viste.
No, e mi sembra non ci siano neanche frecce incantate fuoco/ghiaccio et simili, stile divinity diciamo
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Old 02-04-2015, 19:45   #1037
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Anche per il Cipher è tendenzialmente consigliata poca Costituzione?

Di norma gioco il mago, ma volevo cambiare una volta tanto.
Con 10 costituzione fai un ottimo Cipher melee di supporto.

P.S. qualcuno fermi gaxel
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Old 02-04-2015, 19:46   #1038
Darkless
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Sai che non ho mai usato per adesso le pistole.. Ne arco.

Ma servono munizioni o no , perche per adesso non me ho viste.
Prova il rogue con pistole e fast switch ai pugnali poi mi dici
Fare un pg che usi principalmente armi da fuoco è sconsigliato in ogni caso.
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Old 02-04-2015, 20:07   #1039
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Ci sono le pistole? Quindi in pratica posso fare il pistolero?

Eccellente
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Old 02-04-2015, 20:11   #1040
Psycho77
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Città: Roma
Messaggi: 4303
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Ci sono le pistole? Quindi in pratica posso fare il pistolero?

Eccellente
Si ma occhio che non sei esattamente nel far west.
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