Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Attenti a Poco F7: può essere il best buy del 2025. Recensione
Attenti a Poco F7: può essere il best buy del 2025. Recensione
Poco F7 5G, smartphone che punta molto sulle prestazioni grazie al processore Snapdragon 8s Gen 4 e a un display AMOLED da ben 6,83 pollici. La casa cinese mantiene la tradizione della serie F offrendo specifiche tecniche di alto livello a un prezzo competitivo, con una batteria generosissima da 6500 mAh e ricarica rapida a 90W che possono fare la differenza per gli utenti più esigenti.
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 11-02-2021, 10:28   #10241
beatl
Senior Member
 
L'Avatar di beatl
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 6147
Quote:
Originariamente inviato da Crysis90 Guarda i messaggi
https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ici_95458.html

Avete visto il nuovo tool per l'Unreal Engine?

Io ancora non mi capacito come nel 2021 certa roba non venga sfruttata e si continui a giocare a roba che mediamente ha la qualità grafica del medioevo.

Sec me perche' una cosa è una tech demo, altra cosa è usarla con prestazioni decenti nei giochi
__________________
Intel 13900k; Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz;Asus ROG MAXIMUS Z790 HERO, RTX 5090 Suprim Liquid, Lg G3 OLED 55", Razer viper v3 pro, Logitech 915TKL, LCD-GX Open-Back Gaming Headset + Schiit HEL 2E
beatl è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 10:47   #10242
Thunder-74
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder-74
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13178
Dai Cutter, non ti incavolare
siamo qui per scambiare opinioni...
Ovvio che la soddisfazione che se ne ricava, è del tutto personale. C'è gente che compra la VGA nuova per giocare a titoli vecchi per poter maxare tutto alla grande.
Io non gioco tantissimi titoli dall'inizio alla fine, dico la verità, ma ne provo svariati e difficilmente vado a rigiocare titoli già giocati o recuperare qualcosa di vecchio non preso, quindi sono più proiettato verso i titoli in uscita. AD oggi non vedo molto di mio interesse all'orizzonte...
__________________
Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor AW3821DW VR Oculus Rift S
Thunder-74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 10:49   #10243
ROBHANAMICI
Senior Member
 
L'Avatar di ROBHANAMICI
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 9616
Non ha proprio tutti i torti però, horizon zero dawn, ghostrunner, ac valhalla etc sono dei buoni metri di paragone sulle 3090 in termini grafici e non sono usciti nemmeno decenni fa, considerando anche il fatto che gli ultimi due non sono nemmeno ottimizzatissimi. Inoltre lo stesso control, rigiocato con una 3090 dà sicuramente diverse soddisfazioni con rtx attivo rispetto ad una 2080/2080ti.


Lo stesso the medium, anche se con mille problemi tra i quali quello principale di ottimizzazione, su uno schermo 4k, rinunciando a qualche dettaglio, è godibilissimo a 60fps e oltre.
__________________
PC: 9950X3D@testing, Asus Hyperion , AsRock X870E Taichi , EK-Nucleus CR360 Lux D-RGB , G-skill Trident Z5 Neo 32GB 6000MT/S CL26 , Asus Astral RTX 5090 LC@3015mhz@1.015v , Kingston Fury Renagade G5 2TB & Firecuda 830 4TB & Fanxiang S880 4TB & Corsair MP600 PRO XT 8TB , Asus Thor Platinum III ATX 3.1 1200W , Alienware Qd-Oled AW3423DW

Ultima modifica di ROBHANAMICI : 11-02-2021 alle 10:52.
ROBHANAMICI è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 10:58   #10244
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50771
Il prossimo giocone ammazza schede che tutti vorranno sarà stalker 2.

Però chissà quando esce ...
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 11:02   #10245
ROBHANAMICI
Senior Member
 
L'Avatar di ROBHANAMICI
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 9616
Nell'anno che mai come half life 3
__________________
PC: 9950X3D@testing, Asus Hyperion , AsRock X870E Taichi , EK-Nucleus CR360 Lux D-RGB , G-skill Trident Z5 Neo 32GB 6000MT/S CL26 , Asus Astral RTX 5090 LC@3015mhz@1.015v , Kingston Fury Renagade G5 2TB & Firecuda 830 4TB & Fanxiang S880 4TB & Corsair MP600 PRO XT 8TB , Asus Thor Platinum III ATX 3.1 1200W , Alienware Qd-Oled AW3423DW
ROBHANAMICI è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 11:16   #10246
mikael84
Moderatore
 
L'Avatar di mikael84
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22493
Quote:
Originariamente inviato da ROBHANAMICI Guarda i messaggi
Non ha proprio tutti i torti però, horizon zero dawn, ghostrunner, ac valhalla etc sono dei buoni metri di paragone sulle 3090 in termini grafici e non sono usciti nemmeno decenni fa, considerando anche il fatto che gli ultimi due non sono nemmeno ottimizzatissimi. Inoltre lo stesso control, rigiocato con una 3090 dà sicuramente diverse soddisfazioni con rtx attivo rispetto ad una 2080/2080ti.


Lo stesso the medium, anche se con mille problemi tra i quali quello principale di ottimizzazione, su uno schermo 4k, rinunciando a qualche dettaglio, è godibilissimo a 60fps e oltre.
Tutta roba bella da vedere ma vecchia, pensata per girare sulle 7850 delle ps4 (la base, seppur superiore su PC è sempre quella).
La next gen su PC si vedrà quando cominceranno a programmare solo per le nuove. Quei giochi si portano dietro tutti quei problemi di popup etc.
L'unica cosa next è il RT ibrido su motori pensati per GPU di 10 anni fa.
__________________
Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - MSI MPG A850G atx3.0
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 11:30   #10247
Dantes2005
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 434
Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Il prossimo giocone ammazza schede che tutti vorranno sarà stalker 2.

Però chissà quando esce ...
Non ricordo, il primo era un mattone? Cioè per me lo era sicuramente, perché l'ho giocato con un pc non adeguato.
__________________
AMD Ryzen 7 5800x>>>Arctic Freezer Liquid II 360>>>MSI x570 Unify>>>Crucial Ballistix 3600MHz DDR4 32gb CL16>>>Sabrent 1TB Rocket Nvme PCIe 4.0 M.2 SSD>>>Seasonic Focus PX 850w>>>ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 OC>>>Phanteks p500a d-rgb>>>Acer Predator HB271HU
Dantes2005 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 11:34   #10248
Cutter90
Senior Member
 
L'Avatar di Cutter90
 
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8229
Quote:
Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
Dai Cutter, non ti incavolare
siamo qui per scambiare opinioni...
Ovvio che la soddisfazione che se ne ricava, è del tutto personale. C'è gente che compra la VGA nuova per giocare a titoli vecchi per poter maxare tutto alla grande.
Io non gioco tantissimi titoli dall'inizio alla fine, dico la verità, ma ne provo svariati e difficilmente vado a rigiocare titoli già giocati o recuperare qualcosa di vecchio non preso, quindi sono più proiettato verso i titoli in uscita. AD oggi non vedo molto di mio interesse all'orizzonte...
No scusate. Non me l'ero presa ne mi sono incavolato giuro. E' il mio modo di scrivere, un po' "perentorio"

I giochi arriveranno, come sempre. Io resto fiducioso e intanto mi gioco quello che c'è al massimo
__________________
GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
-- Handhled- Rog Ally X
Cutter90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 12:08   #10249
Thunder-74
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder-74
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13178
Ragazzi, provate il nuovo bench Mesh Shader che hanno integrato in 3dMark.
Fa una run senza e con Mesh Shader ... pazzesco il boost di fps...




Cos'è un Mesh Shader?

Gli shader mesh sono un nuovo modo per gli sviluppatori di affrontare l'elaborazione della geometria, consentendo pipeline grafiche semplificate, consentendo ai creatori di software di avere maggiore controllo e flessibilità sul proprio lavoro.

Con Mesh Shader, gli sviluppatori possono dividere le mesh in meshlet più piccoli ed elaborare questi meshlet in parallelo, consentendo livelli di prestazioni superiori e livelli più elevati di efficienza hardware. Questa tecnica può anche essere utile per l'abbattimento della geometria, assicurando che siano ombreggiati solo i meshlet visibili.

Il supporto per Mesh Shader è attualmente disponibile sulle GPU Turing di Nvidia, sulla GPU RDNA 2 di AMD, sulle console Xbox Series di Microsoft e sulle prossime schede grafiche Xe HPG di Intel. Con DirectX 12 Ultimate, Mesh Shaders è destinato a diventare la nuova normalità per lo sviluppo di giochi per PC / Xbox, il che renderà la funzionalità incredibilmente importante per i giocatori PC lungimiranti.
__________________
Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor AW3821DW VR Oculus Rift S
Thunder-74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 12:34   #10250
mikael84
Moderatore
 
L'Avatar di mikael84
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22493
Quote:
Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
Ragazzi, provate il nuovo bench Mesh Shader che hanno integrato in 3dMark.
Fa una run senza e con Mesh Shader ... pazzesco il boost di fps...




Cos'è un Mesh Shader?

Gli shader mesh sono un nuovo modo per gli sviluppatori di affrontare l'elaborazione della geometria, consentendo pipeline grafiche semplificate, consentendo ai creatori di software di avere maggiore controllo e flessibilità sul proprio lavoro.

Con Mesh Shader, gli sviluppatori possono dividere le mesh in meshlet più piccoli ed elaborare questi meshlet in parallelo, consentendo livelli di prestazioni superiori e livelli più elevati di efficienza hardware. Questa tecnica può anche essere utile per l'abbattimento della geometria, assicurando che siano ombreggiati solo i meshlet visibili.

Il supporto per Mesh Shader è attualmente disponibile sulle GPU Turing di Nvidia, sulla GPU RDNA 2 di AMD, sulle console Xbox Series di Microsoft e sulle prossime schede grafiche Xe HPG di Intel. Con DirectX 12 Ultimate, Mesh Shaders è destinato a diventare la nuova normalità per lo sviluppo di giochi per PC / Xbox, il che renderà la funzionalità incredibilmente importante per i giocatori PC lungimiranti.
Serve soprattutto per sgravare la CPU in scene particolarmente complesse.
Con mesh shading gli sviluppatori possono scaricare il calcolo del lod, e l'eliminazione di oggetti non in vista (una sorta di culling) a un task shader specializzato ( rimpiazza gli stadi vertex shader e hull shader), che preleva una lista di oggetti dalla CPU e tramite un programma di calcolo vede dove sono localizzati gli oggetti, e valuta se eliminarlo prima di eseguirlo.

Così:
__________________
Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - MSI MPG A850G atx3.0
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 12:39   #10251
Thunder-74
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder-74
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13178
Quote:
Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Serve soprattutto per sgravare la CPU in scene particolarmente complesse.
Con mesh shading gli sviluppatori possono scaricare il calcolo del lod, e l'eliminazione di oggetti non in vista (una sorta di culling) a un task shader specializzato ( rimpiazza gli stadi vertex shader e hull shader), che preleva una lista di oggetti dalla CPU e tramite un programma di calcolo vede dove sono localizzati gli oggetti, e valuta se eliminarlo prima di eseguirlo.

Così:
Facile da implementare e notevole boost per il raster... se hai modo Mike, prova il bench
__________________
Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor AW3821DW VR Oculus Rift S
Thunder-74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 12:49   #10252
mikael84
Moderatore
 
L'Avatar di mikael84
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22493
Quote:
Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
Facile da implementare e notevole boost per il raster... se hai modo Mike, prova il bench
Senz'altro lo proverò.
__________________
Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - MSI MPG A850G atx3.0
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 12:57   #10253
ROBHANAMICI
Senior Member
 
L'Avatar di ROBHANAMICI
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 9616
Quote:
Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Tutta roba bella da vedere ma vecchia, pensata per girare sulle 7850 delle ps4 (la base, seppur superiore su PC è sempre quella).
La next gen su PC si vedrà quando cominceranno a programmare solo per le nuove. Quei giochi si portano dietro tutti quei problemi di popup etc.
L'unica cosa next è il RT ibrido su motori pensati per GPU di 10 anni fa.


Senza dubbio ma non si può dire che sono giochi vecchi altrimenti non sarebbero neanche stati pensati per le nuove console e mi riferisco a due giochi in particolare: assassin's creed valhalla e the medium (per xbox series x/s). Ovviamente i giochi ps5 inizialmente creati per questa piattaforma sono stati pensati con standard non troppo differenti dalla old gen, per cui a livello sostanziale non apportono grandi novità se non a livello più che altro di caricamenti più veloci e altre cavolate, ma come dici tu la next-gen è altro.

Nulla leva che le 3xxx (specie le 3080-3090) sono schede di nuova concezione pensate anche per giocare a un 4k abbastanza decente (cosa impossibile fino alla generazione precedente), cosa che anche le nuove "acerbe" console ps5 e xbox non ti permettono di fare.



Poi in che senso è roba vecchia? Se fosse effettivamente così non si sarebbe neanche pensato, ad anni di distanza, a fare delle conversioni di questi giochi (mi riferisco in particolare ad horizon: zero dawn ---- forse non ci avete giocato.... con gli ultimi aggiornamenti che in pratica l'hanno aggiustato totalmente a livello di ottimizzazione) in grado di sfruttare al massimo le prestazioni di pc odierni con componenti odierni.

Se poi il concetto è quello di ottimizzazione è un altro conto, cerchiamo di tenere questi aspetti ben separati.
__________________
PC: 9950X3D@testing, Asus Hyperion , AsRock X870E Taichi , EK-Nucleus CR360 Lux D-RGB , G-skill Trident Z5 Neo 32GB 6000MT/S CL26 , Asus Astral RTX 5090 LC@3015mhz@1.015v , Kingston Fury Renagade G5 2TB & Firecuda 830 4TB & Fanxiang S880 4TB & Corsair MP600 PRO XT 8TB , Asus Thor Platinum III ATX 3.1 1200W , Alienware Qd-Oled AW3423DW

Ultima modifica di ROBHANAMICI : 11-02-2021 alle 13:03.
ROBHANAMICI è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 13:02   #10254
Cutter90
Senior Member
 
L'Avatar di Cutter90
 
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8229
Quote:
Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
Ragazzi, provate il nuovo bench Mesh Shader che hanno integrato in 3dMark.
Fa una run senza e con Mesh Shader ... pazzesco il boost di fps...




Cos'è un Mesh Shader?

Gli shader mesh sono un nuovo modo per gli sviluppatori di affrontare l'elaborazione della geometria, consentendo pipeline grafiche semplificate, consentendo ai creatori di software di avere maggiore controllo e flessibilità sul proprio lavoro.

Con Mesh Shader, gli sviluppatori possono dividere le mesh in meshlet più piccoli ed elaborare questi meshlet in parallelo, consentendo livelli di prestazioni superiori e livelli più elevati di efficienza hardware. Questa tecnica può anche essere utile per l'abbattimento della geometria, assicurando che siano ombreggiati solo i meshlet visibili.

Il supporto per Mesh Shader è attualmente disponibile sulle GPU Turing di Nvidia, sulla GPU RDNA 2 di AMD, sulle console Xbox Series di Microsoft e sulle prossime schede grafiche Xe HPG di Intel. Con DirectX 12 Ultimate, Mesh Shaders è destinato a diventare la nuova normalità per lo sviluppo di giochi per PC / Xbox, il che renderà la funzionalità incredibilmente importante per i giocatori PC lungimiranti.
Decisamente interessante. Lo proverò appena arrivo a casa
__________________
GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
-- Handhled- Rog Ally X
Cutter90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 13:06   #10255
mikael84
Moderatore
 
L'Avatar di mikael84
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22493
Quote:
Originariamente inviato da ROBHANAMICI Guarda i messaggi
Senza dubbio ma non si può dire che sono giochi vecchi altrimenti non sarebbero neanche stati pensati per le nuove console e mi riferisco a due giochi in particolare: assassin's creed valhalla e the medium (per xbox series x/s). Ovviamente i giochi ps5 inizialmente creati per questa piattaforma sono stati pensati con standard non troppo differenti dalla old gen, per cui a livello sostanziale non apportono grandi novità se non a livello più che altro di caricamenti più veloci e altre cavolate, ma come dici tu la next-gen è altro.

Nulla leva che le 3xxx (specie le 3080-3090) sono schede di nuova concezione pensate anche per giocare a un 4k abbastanza decente (cosa impossibile fino alla generazione precedente), cosa che anche le nuove "acerbe" console ps5 e xbox non ti permettono di fare.
Si sono crossgen. La ps5 fa quello che fa il PC sostanzialmente. AC è sempre lo stesso. Il vero salto next di AC fu unity.

Le 3xxx sono ottime schede per prestazioni migliori, come lo erano le altre ai tempi. 3080 e 3090 per l'architettura che hanno rendono al massimo proprio alle alte res.
Il vero punto di forza è il pro, dove riesci a sfruttare tutte le ALU, li non ce n'è per nessuno.
__________________
Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - MSI MPG A850G atx3.0
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 13:09   #10256
ROBHANAMICI
Senior Member
 
L'Avatar di ROBHANAMICI
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 9616
Il concetto comunque è un altro ed è il salto prestazionale, ritornando al nostro discorso, che vi stato tra la serie 2xxx e la serie 3xxx di nvidia, ed è quello che credo intendesse Cutter, al di la di console e altri ammennicoli
__________________
PC: 9950X3D@testing, Asus Hyperion , AsRock X870E Taichi , EK-Nucleus CR360 Lux D-RGB , G-skill Trident Z5 Neo 32GB 6000MT/S CL26 , Asus Astral RTX 5090 LC@3015mhz@1.015v , Kingston Fury Renagade G5 2TB & Firecuda 830 4TB & Fanxiang S880 4TB & Corsair MP600 PRO XT 8TB , Asus Thor Platinum III ATX 3.1 1200W , Alienware Qd-Oled AW3423DW
ROBHANAMICI è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 13:13   #10257
mikael84
Moderatore
 
L'Avatar di mikael84
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22493
Quote:
Originariamente inviato da ROBHANAMICI Guarda i messaggi
Il concetto comunque è un altro ed è il salto prestazionale, ritornando al nostro discorso, che vi stato tra la serie 2xxx e la serie 3xxx di nvidia, ed è quello che credo intendesse Cutter, al di la di console e altri ammennicoli
Certo che c'è stato il salto. GA102 monta il 50% di transistor in più rispetto a TU102. Anzi poteva essere migliore su un PP decente.
__________________
Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - MSI MPG A850G atx3.0
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 13:14   #10258
ROBHANAMICI
Senior Member
 
L'Avatar di ROBHANAMICI
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 9616
l'importante è che ci siamo capiti eheheh
__________________
PC: 9950X3D@testing, Asus Hyperion , AsRock X870E Taichi , EK-Nucleus CR360 Lux D-RGB , G-skill Trident Z5 Neo 32GB 6000MT/S CL26 , Asus Astral RTX 5090 LC@3015mhz@1.015v , Kingston Fury Renagade G5 2TB & Firecuda 830 4TB & Fanxiang S880 4TB & Corsair MP600 PRO XT 8TB , Asus Thor Platinum III ATX 3.1 1200W , Alienware Qd-Oled AW3423DW
ROBHANAMICI è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 13:22   #10259
Crysis90
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
Quote:
Originariamente inviato da beatl Guarda i messaggi
Sec me perche' una cosa è una tech demo, altra cosa è usarla con prestazioni decenti nei giochi
Non penso che renderizzare il volto di un personaggio ti ammazzi il framerate.

Capisco l'intera scena, ma il volto di un personaggio.

IMHO.

Quante risorse vuoi che ciucci.
Crysis90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2021, 13:46   #10260
Thunder-74
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder-74
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13178
in questo momento non posso fare un bench decente per via della virtual machine aperta per lavoro, vi posto il bench effettuato con una 2080 Super...

parliamo del 414% di aumento da 74 a 380 fps






Questo il VIDEO
__________________
Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor AW3821DW VR Oculus Rift S
Thunder-74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Attenti a Poco F7: può essere il best buy del 2025. Recensione Attenti a Poco F7: può essere il best buy...
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande sal...
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo ...
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD...
Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'utente aziendale Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'uten...
Grok Imagine: evoluzione dell'IA o nuova...
L'Italia saluta anche IVECO: finalizzata...
Summer Black Friday: spendi meno e godit...
Half-Life 3? No, Gabe Newell produrr&agr...
Apple al lavoro su un sensore che "...
TSMC vittima di spionaggio industriale s...
Cooler Master MasterFrame 500: un flusso...
Apple accelera sull'IA interna: c'&egrav...
I robotaxi arrivano in Europa: Lyft e Ba...
Ancora voci sul mega tablet pieghevole d...
Un computer quantistico con 10.000 qubit...
AVM cambia nome e faccia: ora si chiama ...
SatNet ha lanciato altri satelliti per l...
Flop autonomia per la Fiat Grande Panda ...
2 TV LG da favola in super sconto: OLED ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:00.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v