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#1001 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2014
Messaggi: 547
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A 30 fps è più cinematografico
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#1002 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 336
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No ... direttamente dal Giappone "Flenderina" il pastore tedesco da bellezza, clone gayo di Flender il cane robot -
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ZippoMan ... Lifetime guarantee |
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#1003 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2776
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come può essere 1080p bloccato su pc? dai non scherziamo.
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#1004 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26520
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Quote:
Nello specifico, Skyrim era studiato per funzionare in modo "corretto" se il framerate era costantemente al di sotto di 60fps, motivo per cui avevano messo il vsync on di default e avevano tolto il relativo setting nel menù.... dimenticandosi totalmente che esistono monitor con refresh rate superiore a 60Hz e, in quei casi, non si risolve tenendo il vsync on
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 22-06-2015 alle 11:21. |
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#1006 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Karalis
Messaggi: 755
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Durante l'E3, inevitabile la domanda rivolta a Todd Howard circa il successo di The Witcher 3, e se e come le novità e l'alzamento della barra in diversi aspetti ruolistici causato dal titolo polacco possa influire sui futuri capitoli RPG e in particolare Fallout 4.
"Beh, si, anche noi in studio siamo rimasti profondamente colpiti da The Witcher 3, un titolo che ha superato diversi limiti e con il quale è perciò giusto confrontarsi. In particolare siamo rimasti colpiti dalla gestione del companion e tutto ciò che ruota intorno. Mai e poi mai avremmo pensato che il companion di TW3 (il cavallo Roach, ndr) riuscisse ad essere talmente più buggato, glitchoso e snervante del nostro cane di Fallout 3! Abbiamo deciso di accettare questa sfida e siamo già al lavoro per riacquistare la nostra egemonia in tale campo: abbiamo già provveduto ad installare come sistema operativo Windows Vista alpha verion sui PC dei programmatori predisposti alla creazione della fisica del cane, e abbiamo già in mente nuove idee che qui non svelerò, dato che sono fortemente collegate allo svolgimento della trama principale" |
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#1007 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2776
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#1008 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 336
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Quote:
Poi si attaccano al cavallo ... quella povera bestia sempre presente doveva solo potare il personaggio, sto c***o di cane da bellezza siamo proprio curiosi di vedere dove andrà a mordere, in che buco finirà, se cambierà padrone (magari gli si rivolta contro per un bug e il gioco finisce li perché il cane [ricordo Flenderina] è immortale) ... insomma o han fatto dell ironia o un altra figura di ca**a dove ci starebbe bene un' "ironica querela"
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#1009 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4629
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#1010 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4629
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Sarà poi che TW3 lo fanno passare come il dio dei videogiochi, qualche polemica addosso se la tira per forza. |
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#1011 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Karalis
Messaggi: 755
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Non riesco a capire se state davvero prendendo quella min***ata che ho scritto (scritta dopo mezz'ora con la testa al sole
) come una vera e propria dichiarazione ufficiale.
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#1012 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 1912
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#1013 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24170
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E vero che tecnicamente, almeno dai filmati visti, sembra arretrato e che la versione PC dovrebbe essere un porting 1/1 stile Skyrim (questa cosa la do per scontata) ma se non hanno risolto ancora questo problema la cosa diventa ridicola. Anche con the evil within c'era il 30frame fissi ma non per limiti tecnici ma perchè la versione PC era un porting e al momento dell'uscita le barre nere e i 30FPS erano un eredità delle scatolette, sistemate in seguito con una patch ufficiale... Resta la sensazione che per Bethesda la stima per la piattaforma PC non sia aumentata negli anni e che i 4k e i 60FPS siano del tutto accessori e non necessari almeno per il mercato delle scatolette...
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#1014 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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#1015 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Sampei quando va a pesca ti fa un baffo
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#1016 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30820
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Se il paragone è con i titoli beth riesci a mettere insieme un pantheon di dei più numeroso di quelli romano, greco, assiro e babilonese messi insieme.
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#1017 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Città: Bergamo
Messaggi: 1787
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guardatevi bene il trailer breve presentato all'e3; si vede una creatura che esce da sotto terra e attacca il cane, il nostro pg spara alla creatura (mi pare in una zona dove è presente un vecchio distributore di carburante) che alle spalle del cane quest'ultimo non si accorge di nulla. Non so perchè ma sto già pensando che il povero cane sia veramente scandaloso per quanto riguarda l'IA.
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#1018 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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Quote:
quel formato era una precisa impostazione di mikami per rendere il gioco più claustrofobico l'ha dichiarato lui in un'intervista, mi pare prima ancora che uscisse il gioco (ma adesso non trovo più il link) è una sua fissa, già aveva fatto RE4 in 16/9 quando il formato corrente era 4:3 |
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#1019 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4629
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Il problema non sarà l'ia del cane ma il fatto che è immortale, proprio non riesco ad accettarlo.
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#1020 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Città: Bergamo
Messaggi: 1787
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Porco Giuda!
ho letto ora che sarà su pc a 1080?!? 30 fps??? i 30 fps ci stanno, non dovrò nemmeno attare il vsync dato che ho un gsync... ma...1080?????? ma scherziamo???? non considerano che il 50% degli utenti su pc gioca almeno a 2k e hanno monitor nativi da almeno 1440P?? significa che io a 1080 avrò una m...onnezza di risoluzione dato che dovrò scalare da 1440 a 1080!! sinceramente non ci credo! avranno fatto confusione nelle specifiche, spero!
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