Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 25-07-2013, 08:07   #1001
Judicator
Senior Member
 
L'Avatar di Judicator
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1702
Beh a fine agosto avremo il modulo hangar (o hanger come molti scrivono sul forum), avranno il loro da fare non fosse altro che sarà la prima parte del gioco ad essere visitabile.

Chissà, forse, per l'occasione potrebbero rilasciare qualche nuovo opuscolo per le navi (freelancer o hornet?) per dare una spintarella al numero di pledge.
D'altro canto potrebbe essere superfluo dato che la sola pubblicazione del modulo hangar avrà una eco mediatica importante probabilmente tale da non rendere necessario nuovo materiale sulle navi.

Mi chiedo ironicamente se anche questa volta la comunità di SC, che ha una lunga tradizione di schiantatori di server: RSI più volte, Reddit, Kickstarter, TvitchTV, muovo sito di RSI, riuscirà a "crashare" pure quelli per il download, si accettano scommesse.

Saltando di palo in frasca ci avviciniamo di più ai 15 milioni, meno di 250 mila, e verranno pubblicati i due stretch successivi. I 20-22 milioni sono sempre più alla portata e mi chiedo cosa abbiano pensato in CIG una volta raggiunta la fatidica cifra: i 30 milioni? I 50? La Polonia?
Judicator è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-07-2013, 11:46   #1002
Major Clock
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 2647
a me basterebbe la smettessero di fare marketing e si mettesero a fare videogiochi.
Major Clock è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-07-2013, 13:20   #1003
Darrosquall
Senior Member
 
L'Avatar di Darrosquall
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
Quote:
Originariamente inviato da Major Clock Guarda i messaggi
a me basterebbe la smettessero di fare marketing e si mettesero a fare videogiochi.
c'è un team che lavora mentre Chris Roberts pensa a modi nuovi per fare soldi
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB
SteamID
Darrosquall è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-07-2013, 14:58   #1004
cecco89
Senior Member
 
L'Avatar di cecco89
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Senigallia
Messaggi: 1848
si non hai tutti i torti.
ogni campagna e buona per chiedere altri soldi quando hanno gia ricevuto una quantità di fondi tale da creare il gioco, nessun gioco ha mai avuto un opportunità tale, ancora deve uscire e gia ha fatto a pari.

ovvio piu soldi ci sono piu le aspettative nostre crescono e piu le loro idee possono prendere vita e diventare sempre piu grandi, per dirla tutta possono creare qualcosa di piu grosso
__________________
Cpu: Intel I7-3770k - Dissipatore: Noctua NH-D14 - vga: Aorus GTX 1080Ti - Ram: 1x8 gigabite kingstone hiperx RED - scheda madre: Asrock extreme 3 - ali: Seasonic S12 520W - SSD: samsung 840 250Gb + HDD: WD 500Gb - case: Cooler Master HAF 932 - Monitor: Samsung S34E790C 21:9 - SO: windows 10 64x
cecco89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-08-2013, 14:31   #1005
Judicator
Senior Member
 
L'Avatar di Judicator
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1702
Traguardo esteso 15.000.000$ - MISSIONE COMPIUTA!!
■ Classe di navi aggiuntiva: portaerei di scorta.
■ Il manuale degli upgrade: un manuale extra di 42 pagine che guida il giocatore attraverso il processo di personalizzazione della nave e l'overclock dei sistemi di bordo! (PDF gratuito per tutti i backer per i 15 milioni di dollari).



Nuovo stretch goal per i 17 milioni...

Traguardo esteso 17.000.000$
■ Ogni finanziatore riceve un pacchetto di aggiornamento contenente un modulo per il propulsore.
■ Nuova classe di nave: Battlecruiser.


https://robertsspaceindustries.com/c...159-15-Million
Judicator è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-08-2013, 07:51   #1006
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27665
per caso il PDF gratuito è già disponibile?
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-08-2013, 08:13   #1007
Judicator
Senior Member
 
L'Avatar di Judicator
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1702
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
per caso il PDF gratuito è già disponibile?
Purtroppo no, sono pure andato nell'hangar a controllare se ci fosse ma niet!

Qualche giorno fa CIG ha pubblicato il modello del marine, ho dimenticato di postarlo. Io nonostante abbia conosca la modellazione sono rimasto davvero colpito dall'incredibile livello di dettaglio.
Insomma questo è il mesh che vedremo in gioco e le immagini sono in engine. La quantità di dettagli e la qualità della realizzazione sono davvero degni di nota.






Non posso fare a meno di pensare alla potenza necessaria per fare girare tutto: non solo i mesh dei personaggi, ma navi, effetti e roba varia, oppure nei bar con molti personaggi. Altro che schede next gen, temo che questo gioco sarà davvero esoso in termini di potenza.
Judicator è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2013, 07:54   #1008
Judicator
Senior Member
 
L'Avatar di Judicator
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1702
Antipasto del modulo hangEr:


Qui: https://robertsspaceindustries.com/c...ar-Concept-Art c'è qualche altra concept art, niente per cui strapparsi i capelli cmq.

Il modulo hangar verrà rilasciato il 24 di questo mese, anche se immagino che come succede ogni volta i server verranno schiantati per l'eccessivo carico.
Judicator è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2013, 08:02   #1009
giopro
Senior Member
 
L'Avatar di giopro
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Milano
Messaggi: 706
Chissà se varrà anche per le navi più grandi, mi sembra un po' piccolino così.

Ciao.
__________________
Partecipa al calcolo distribuito, vieni su http://www.boincitaly.org/
giopro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2013, 08:28   #1010
Judicator
Senior Member
 
L'Avatar di Judicator
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1702
L'hangar o meglio gli hangar saranno diversi a seconda delle tipologie di navi, non del loro numero.
Mi spiego meglio: se hai 1 o 10 Hornet avrai una tipologia di hangar solo più grande in caso tu debba ospitare 10 navi. Mentre se hai una constellation e 10 Hornet avrai una tipologia di hangar diversa è grande tanto da ospitare il numero di navi.
Ogni hangar sarà modulare e quindi adattabile ad ospitare tutte le navi che si possiedono.

Durante l'ultimo livestream hanno dato particolari in più e poi tempo fa avevo letto un post che riassumeva il concetto.

Trovato!
https://www.youtube.com/watch?featur...hr2vHlg#at=896
Nei commenti al video trovi l'indice col minutaggio.

Post su RSI: https://forums.robertsspaceindustrie...Comment_445593
Judicator è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2013, 09:13   #1011
giopro
Senior Member
 
L'Avatar di giopro
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Milano
Messaggi: 706
Grazie per l'informazione.

La cosa che non ho ben capito è che se hai diversi tipi di navi si avranno anche diversi hangar? Se ho l'Aurora e la Freelancer ci saranno due hangar o sarà l'hangar Business che ospiterà anche l'Aurora?

Ciao.
__________________
Partecipa al calcolo distribuito, vieni su http://www.boincitaly.org/
giopro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2013, 10:57   #1012
cecco89
Senior Member
 
L'Avatar di cecco89
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Senigallia
Messaggi: 1848
Quote:
Originariamente inviato da Judicator Guarda i messaggi
L'hangar o meglio gli hangar saranno diversi a seconda delle tipologie di navi, non del loro numero.
Mi spiego meglio: se hai 1 o 10 Hornet avrai una tipologia di hangar solo più grande in caso tu debba ospitare 10 navi. Mentre se hai una constellation e 10 Hornet avrai una tipologia di hangar diversa è grande tanto da ospitare il numero di navi.
Ogni hangar sarà modulare e quindi adattabile ad ospitare tutte le navi che si possiedono.

Durante l'ultimo livestream hanno dato particolari in più e poi tempo fa avevo letto un post che riassumeva il concetto.

Trovato!
https://www.youtube.com/watch?featur...hr2vHlg#at=896
Nei commenti al video trovi l'indice col minutaggio.

Post su RSI: https://forums.robertsspaceindustrie...Comment_445593
quello che non capisco io invece e se il modulo hangar sara esistente nell'ìuniverso cioe se devo cambiare nave raggiungo l'hangar con la mia nave atterro e cambio, oppure sara una cosa extra universo e raggiungibile soltanto sloggando o cose simili un come come in word of warcraft la selezione del personaggio
__________________
Cpu: Intel I7-3770k - Dissipatore: Noctua NH-D14 - vga: Aorus GTX 1080Ti - Ram: 1x8 gigabite kingstone hiperx RED - scheda madre: Asrock extreme 3 - ali: Seasonic S12 520W - SSD: samsung 840 250Gb + HDD: WD 500Gb - case: Cooler Master HAF 932 - Monitor: Samsung S34E790C 21:9 - SO: windows 10 64x
cecco89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2013, 11:00   #1013
Noir79
Senior Member
 
L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
La seconda che hai detto - ancora non si puó volare!
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
Noir79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2013, 13:47   #1014
Bilico
Member
 
L'Avatar di Bilico
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Rozzano (MI)
Messaggi: 208
Ciao a tutti
Volevo chiedere alcune delucidazioni:
Sempre più spesso leggo da voi che "sta per uscire l'hangar", "visto??? è uscita la corvetta xxx, ma costa un sacco", "appena è uscita questa nave è andata a ruba"... ma tutto questo che significa? so che il gioco non è ancora uscito, significa che esiste una versione alpha dove si possono utilizzare e/o testare determinati oggetti?
Sicuramente se avessi letto tutta la discussione mi sarebbe tutto più chiaro, ma potete capirmi se non ho voglia di leggermi 50 pagine di thread.
Grazie a chiunque riesca a farmi un piccolo riassunto su cosa sta succedendo.
ciao
Bilico
__________________
CPU: Intel Corei7-4790K 4.40GHz Socket LGA1155 || MoBo: ASUS MAXIMUS VII HERO
RAM: KINGSTON Memoria Dimm HyperX Beast 16 GB || VIDEO: ZOTAC GEFORCE GTX 1080 AMP Extreme edition
ALI: Tagan 900W || OS: Win10 Pro 64bit
Bilico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2013, 13:50   #1015
Noir79
Senior Member
 
L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
Non esiste ancora alcun modulo disponibile del gioco - quando una nave "é in vendita" significa che é possibile comprarla finanziando ulteriormente lo sviluppo del gioco, ovviamente con la conseguente possibilitá di usarla in-game non appena sará possibile.

Il 24 Agosto uscirá il primo "eseguibile" di Star Citizen, l'hangar, mediante il quale sará possibile visitare le navi che si posseggono dentro e fuori e, in futuro, modificare i vari componenti.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
Noir79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2013, 13:52   #1016
Bilico
Member
 
L'Avatar di Bilico
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Rozzano (MI)
Messaggi: 208
Quote:
Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
Non esiste ancora alcun modulo disponibile del gioco - quando una nave "é in vendita" significa che é possibile comprarla finanziando ulteriormente lo sviluppo del gioco, ovviamente con la conseguente possibilitá di usarla in-game non appena sará possibile.

Il 24 Agosto uscirá il primo "eseguibile" di Star Citizen, l'hangar, mediante il quale sará possibile visitare le navi che si posseggono dentro e fuori e, in futuro, modificare i vari componenti.
ahh ok, grazie mille Noir, ora è tutto più chiaro
ciao
Bilico
__________________
CPU: Intel Corei7-4790K 4.40GHz Socket LGA1155 || MoBo: ASUS MAXIMUS VII HERO
RAM: KINGSTON Memoria Dimm HyperX Beast 16 GB || VIDEO: ZOTAC GEFORCE GTX 1080 AMP Extreme edition
ALI: Tagan 900W || OS: Win10 Pro 64bit
Bilico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2013, 14:09   #1017
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27665
Presumo che ancora non si sa nulla di dove sarà scaricabile questo eseguibile (presumo che sia scaricabile per chi ha l'accesso all'Alpha).
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2013, 15:04   #1018
michael1one
Senior Member
 
L'Avatar di michael1one
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Presumo che ancora non si sa nulla di dove sarà scaricabile questo eseguibile (presumo che sia scaricabile per chi ha l'accesso all'Alpha).
Si XD

Arrivata la mia scheda di Star Citizen
michael1one è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2013, 15:19   #1019
Judicator
Senior Member
 
L'Avatar di Judicator
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1702
Cerco di integrare le risposte che vi hanno già dato in un quadro più generale.
Il gioco, sarebbe più corretto scrivere i giochi, ancora è/sono in fase di sviluppo.
Chris Roberts, una leggenda del videogaming, è tornato al suo vero lavoro e cioè creare videogiochi basati sul combattimento con navicelle spaziali.

La sua nuova creatura che poi sono due si chiamano: Squadron 42 e Star Citizen.
Squadron 42 è la parte single player, un gioco che sarò il seguito spirituale di Wing Commander. Single, multiplayer player e cooperativo sia on line che off line..

Star Citizen, per definizione di CR, è una fusione tra Wing Commander, Privateer e Freelancer però realizzato con le tecnologie e possibilità attuali, è qualcosa di molto vicino ad un MMO e cioè un gioco di massa multigiocatore on line in un universo persistente in cui sarà possibile avere un proprio alter ego ed interpretare un ruolo: cacciatore di taglie, commerciante, minatore, pirata. Si interagirà con altri giocatori umani ed artificiali gestiti dalla intelligenza artificiale. Per potere partecipare si deve possedere una nave se si vuole subito volare oppure si può iniziare come semplice cittadino e lavorare sulle navi degli altri come equipaggio, come addetto alla torretta o con altri impieghi su cui però non si sa ancora molto.
Quindi quando leggi: è uscita questa nave, costa un macello significa che il team ha pubblicato le specifiche o un opuscolo con le caratteristiche delle navi ed è possibile acquistarle per poterle utilizzare in futuro nell'universo persistente.
In pratica comprandole oggi si ha: un risparmio di tempo in caso in cui si vogliano ottenere esclusivamente attraverso gameplay, di denaro, perchè in game i prezzi a quanto si sa dovrebbero essere più alti ed ultimo ma non meno importante si contribuisce a finanziare lo sviluppo del gioco che non si appoggia ad editori milionari ma cammina con le sue gambe.

In questa discussione si parla di entrambi i giochi: S42 e Star Citizen, più dell'ultimo ma solo perchè della parte single player si sa davvero poco ed è pure meglio così perchè altrimenti ci rovineremmo la sorpresa.

Lo sviluppo è basato su crowdfunding e cioè finanziato da persone come noi attraverso l'acquisto di oggetti materiali e pacchetti che contengono una nave, una certa somma nella moneta di gioco, un hangar ed altri accessori inerenti l'universo persistente.
Quando compri un pacchetto, una nave, una skin o un oggetto fisico i soldi che spendi finiscono negli stipendi dei programmatori, grafici, artisti, PR, QA, hardware, software, edifici per ospitare gli uffici e via dicendo.
Lo sviluppo del gioco è modulare e cioè invece di rilasciare i giochi completi tra due anni il team procede per moduli che sono ognuno una parte dei giochi stessi: il primo è in uscita questo mese nel tempo seguiranno gli altri:

Agosto 2013 - Hangar Module - Quello di cui prima praticamente il proprio hangar con le navi che si sono acquistate. Servirà al team anche per avere un feedback immediato sul loro lavoro, eventuali bug e a dare una idea dell'aspetto del gioco in generale. Il codice è stato chiuso qualche giorno fa e fino al 24 sarà ripulito dai bug e reso più efficiente possibile.

Dicembre 2013 - Modulo Alpha Dogfighting - si potranno provare le navi acquistate in deathmatch contro gli altri giocatori, servirà sempre a sistemare bug ed equilibrare gli scontri.

Marzo 2014 - Modulo Social - non c'è molto da dire sarà la parte sociale del gioco con chat e credo pure il bar.

Agosto 2014 - Alpha Single player di S42

Dicembre 2014 - Alpha dell'universo persistente

2015 - Pubblicazione del gioco single e universo persistente.

Al momento dell'inizio del gioco si partirà da un punto in una città su un pianeta li verrà posto il nostro hangar, qualora tu volessi un'altra nave delle tue credo proprio che dovresti tornare indietro (all'hangar) e prendere quelle che vuoi.
Non si sa ancora nulla riguardo al download del primo modulo, è mia speculazione che sarà sempre da RSI, ora che hanno una struttura scalabile in base al traffico credo che la sfrutteranno, nel forum c'è chi chiede la diffusione via torrent.
Judicator è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2013, 15:33   #1020
michael1one
Senior Member
 
L'Avatar di michael1one
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
Quote:
Originariamente inviato da Judicator Guarda i messaggi
Cerco di integrare le risposte che vi hanno già dato in un quadro più generale.
Il gioco, sarebbe più corretto scrivere i giochi, ancora è/sono in fase di sviluppo.
Chris Roberts, una leggenda del videogaming, è tornato al suo vero lavoro e cioè creare videogiochi basati sul combattimento con navicelle spaziali.
Ottimo riassunto di quello che sarà il gioco
michael1one è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande sal...
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo ...
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD...
Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'utente aziendale Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'uten...
Hisense M2 Pro: dove lo metti, sta. Mini proiettore laser 4K per il cinema ovunque Hisense M2 Pro: dove lo metti, sta. Mini proiett...
La tua rete Wi-Fi fa pena? Questi FRITZ!...
Amazon, un weekend di fuoco per gli scon...
Ancora 3 smartwatch Amazfit in forte sco...
Sharkoon A60 RGB: dissipatore ad aria du...
HONOR 400 Pro a prezzo bomba su Amazon: ...
Offerte da non perdere: robot aspirapolv...
Apple Watch e Galaxy Watch ai minimi sto...
Il rover NASA Perseverance ha ''raccolto...
NASA e ISRO hanno lanciato il satellite ...
Switch 2 ha venduto 5,82 milioni di cons...
Assassin's Creed Black Flag Remake: le m...
Cosa ci fa una Xiaomi SU7 Ultra alle por...
Promo AliExpress Choice Day: prezzi stra...
Nostalgico, ma moderno: il nuovo THEC64 ...
AVM avvia la distribuzione di FRITZ! OS ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:23.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v