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#981 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
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![]() Guarda qui e poi ne riparliamo ![]() http://www.hwsetup.it/articoli/index...icle_page_id=1 |
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#982 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17229
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Devo anche risponderti? Solo in UT la V5 si difende, e francamente vedere una scheda Dx7 che va più lenta di una Dx9 in giochi per Dx7 è una totale debacle.
Quando lo capirai sarà un gran giorno ![]()
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#983 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
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#984 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
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![]() Ripeto, andiamo a prendere qualche confronto con giochi ATTUALI? Tipo Hl2? ![]()
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#985 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
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#986 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17229
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No, una scheda che nelle sue api di riferimento viene battuta da una scheda non espressamente progettata per quelle api è una ciofeca. Le Gf3 appena uscite venivano facilmente battute o uguagliate dalla Gf2. Normale. Api diverse portano ottimizzazioni diverse. Mi stupisce che tu creda il contrario
![]() La resa cromatica delle 9800 con AA va a farsi benedire? Ma che film hai visto scusa? ![]() Dai su, se parliamo di tecnica facciamo con cognizione di causa (la color correction che fa R300 applicando AA fa si che tale filtro sia superiore a quello di nvidia e 3dfx in quanto a resa cromatica e tu sostieni il contrario), se al contrario si parla di sensazioni, di "secondo me" o di "mi ha detto mio cuggino", allora liberissimi di farlo. Il tutto però non può essere spacciato per verità, cioè la 9800 è 4 generazioni avanti la V5 e qui si sta dicendo che quest'ultima è superiore ![]()
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#987 | |
Senior Member
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#988 |
Senior Member
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Faccio una premessa, spero che il thread non degeneri come accade troppo spesso quando si parla di 3DFX...chiarito questo vorrei dire che:
1) Secondo me la bellezza dei colori e delle sfumature su 3DFX è ancora la migliore, anche se ATI ci è vicinissima. 2) Anche l'AA mi sembra ancora il migliore, anche se molto spesso non si può usare sennò rallenta tutto. 3) Le prestazioni, beh la cpu aiuta un po' i calcoli di T&L, qualcosina si emula via software ma alcuni effetti mancano e nei giochi recenti questo si nota, si giochicchia con dei compromessi e forse la gioia di veder partire questo e quello ci fa essere poco obbiettivi. 4) Da appassionato 3DFX mi fa un enorme piacere poter usare una Voodoo 5 per divertirmi seppure con i compromessi ma non dimentico che per "godere" completamente un gioco recente servono altre schede video. Per concludere, ora ho una 9800 PRO che mi permette di giocare con tutto però devo ammettere che gioco meno di prima, mi manca il gusto della sfida, mi manca il "toh, parte pure questo ed è anche bellino da vedere, ma guarda un po' se nel 2005 'sta vecchietta di scheda continua a sorprendermi"...tutto qui, è solo passione e non prosciutto sugli occhi, conosco i limiti della Voodoo 5 ma mi emoziono lo stesso quando la uso e anche se i miracoli non è in grado di farli mi ha lasciato più di volta con la mascella spalancata. ![]()
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#989 | |
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bYeZ!
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#990 | |
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Iscritto dal: Nov 2002
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![]() ![]() una domanda..l'AA della Voodoo è superiore a quello di R300 perchè è supersampling o per qualche altro motivo? bYeZ!
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#991 | |
Senior Member
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#992 | |
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#993 |
Senior Member
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Allora il metodo usato 3dfx per generare immaggini con Anti-Aliasing e il supersampling cioè in parole povere ,la scena viene renderizzata ad una risoluzione superiore e poi scalata a quella realmente utilizzata, mentre quello che viene usato dalle ati 9800 e il Rotated grid multisampling sicuramente meno preciso ma molto più veloce. L'aa di 3dfx era molto più oneroso dei Multisampling di nvidia o di ati, infatti per ovviare a questo problema 3dfx dovette mettere due chip vsa-100 per renderizzare l'immaggine con la voodoo 5 5500
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#994 | |
Bannato
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#995 | |
Bannato
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Quoto alla grande e grazie x il supporto ![]() |
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#996 | |
Bannato
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#997 | |
Senior Member
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#998 | |
Bannato
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#999 |
Bannato
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#1000 | |
Bannato
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