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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 23-11-2005, 08:44   #81
dani&l
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Riporto vita a questo topic, per segnalare un paio di cose.

- Sul sito ufficiale di gothic 3 è in corso la "Christmas Competition", dove rispondendo a domande è possibile partecipare al concorso e vincere diversi gadgets del gioco.

-Il sito ufficiale del gioco con una miriade di immagini, concept art etc..

-I PB rilasceranno una DEMO a 4 settimane dall'uscita del gioco, presumibilmente dato per il primo Quadrimestre 2006.

-Sul sito www.gothic3.net riportano una segnalazione sull'HW per avere un buon frame rate:

In the latest issue of the German magazine "PCGames Hardware" it is said that at least the following hardware will be necessary for playing Gothic 3:

- Athlon 64 3000+ / Intel Pentium 4 2,8 GHz
- 1 GB RAM
- Geforce 6800 GT / Radeon X800 Pro

GameVision.de immediately phoned Piranha Bytes and learned that this is the system needed in order to have high frame rates with full detail.



Sito Ufficiale: www.gothic3.com
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Old 23-11-2005, 09:22   #82
Andre106
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Ho letto un'intervista a i dev su TGM...tra le altre cosesi parla di un nuovo metodo di controllo migliorato(anche se a me il vecchio non dava problemi) , di un nuovo sistema di combattimento ecc.
Il personaggio sarà sempre il nostro caro "nameless" , che fa naufragio e scopre che la guerra è stata vinta dagli orchi.

Non vedo l'ora
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Old 23-11-2005, 09:40   #83
minchiele
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Ma anche questo uscirá solo in tedesco inizialmente?
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I suck Newton
"-Cosa stiamo aspettando?
-Che sia troppo tardi, madame."
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Old 23-11-2005, 10:17   #84
natural
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Originariamente inviato da dani&l

-Sul sito www.gothic3.net riportano una segnalazione sull'HW per avere un buon frame rate:

In the latest issue of the German magazine "PCGames Hardware" it is said that at least the following hardware will be necessary for playing Gothic 3:

- Athlon 64 3000+ / Intel Pentium 4 2,8 GHz
- 1 GB RAM
- Geforce 6800 GT / Radeon X800 Pro

GameVision.de immediately phoned Piranha Bytes and learned that this is the system needed in order to have high frame rates with full detail.



Sito Ufficiale: www.gothic3.com
Ma porca miseriaccia, io ho un athlon 2600 con ati 9550 e 512 MB di ram, passi per l'ultima, basterebbe acquistarne un altro banco a poco prezzo, ma caz un 3000+ e una 6800 gt sono un botto di soldi solo per giocare ad un gioco...sbavo per l'attesa ma se non ci potrò giocare spiccherò il calendario a forza di bestemmie ...

Uscirà anche su console?
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Old 23-11-2005, 10:36   #85
Inlogitech
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Ma porca miseriaccia, io ho un athlon 2600 con ati 9550 e 512 MB di ram, passi per l'ultima, basterebbe acquistarne un altro banco a poco prezzo, ma caz un 3000+ e una 6800 gt sono un botto di soldi solo per giocare ad un gioco...sbavo per l'attesa ma se non ci potrò giocare spiccherò il calendario a forza di bestemmie ...

Uscirà anche su console?
nn ti preoccupare che sono le solite balle per invogliare un upgrade del pc, se ti ricordi si diceva a tempo di doom3 che serviva un procio ed una vga pazzesca per farlo girare....ed invece Io se ben vedi in sign ho un sempron 2800 ed una 6600gt e vanno alla grande già nei giochi attuali e penso andranno benone pure con il nuovo capitolo di gothic...poi fai i conto che lo devo rendere adatto un pò a tutti i tipi di sitemi altrimenti si tagliano le gambe da soli dato che nn tutti hanno pc ultra potenti e in pochi lo aggiornano spesso
al mx compra un pò di ram in + e se nn ti soddisfa molto cambi la vga con una + potente come la 6600gt che oramai costa poco e ha un rapporto prezzo-qualità-prestazioni ottimi
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Old 23-11-2005, 11:17   #86
natural
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Originariamente inviato da Inlogitech
nn ti preoccupare che sono le solite balle per invogliare un upgrade del pc, se ti ricordi si diceva a tempo di doom3 che serviva un procio ed una vga pazzesca per farlo girare....ed invece Io se ben vedi in sign ho un sempron 2800 ed una 6600gt e vanno alla grande già nei giochi attuali e penso andranno benone pure con il nuovo capitolo di gothic...poi fai i conto che lo devo rendere adatto un pò a tutti i tipi di sitemi altrimenti si tagliano le gambe da soli dato che nn tutti hanno pc ultra potenti e in pochi lo aggiornano spesso
al mx compra un pò di ram in + e se nn ti soddisfa molto cambi la vga con una + potente come la 6600gt che oramai costa poco e ha un rapporto prezzo-qualità-prestazioni ottimi

Speriamo non sia troppo "vorace" in termini di requisiti tecnici, a me basterebbe che girase fluido tanto in gothic i dett non sono fondamentali per me, al limite abbasserei quelli, vedremo quando usciranno le prime demo giocabili...

Ultima modifica di natural : 23-11-2005 alle 11:20.
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Old 23-11-2005, 12:01   #87
ciocia
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alla fine, come data di uscita, si andra' a sovrapporre ad oblivion
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Old 23-11-2005, 13:17   #88
dani&l
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Originariamente inviato da ciocia
alla fine, come data di uscita, si andra' a sovrapporre ad oblivion
Quello è un grosso problema imho... secondo me le cose che possono fare sono 2: o i PB fanno come fecero per il primo gothic (uscito a dicembre quando morrowind fù spostato a maggio dell'anno successivo), per cui molti lo provarono per curioisità e fece cosi il suo successo... tra l'altro questa sua uscita mi fece rivalutare morrowind per le pecche della IA, cosa che ancora adesso fatico a digerire.. Quindi secondo me se il tutto è pronto dovrebbero farlo uscire PRIMA di oblivion , altrimenti posticipare il gioco, aspettando che la massa si fiondi su oblivion.

L'uscita in contemporanea è molto dannosa, io stesso grande Amante di Gothic, sarei comunque in difficoltà perchè Oblivion sembrerebbe essere quello che al tempo speravo fosse Morrowind
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Old 23-11-2005, 18:15   #89
cac
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Non vedo l'ora!! saranno 2 gran gioconi......spero solo che non stravolgano troppo le cose.......
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Old 24-11-2005, 09:06   #90
Rudyduca
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Spero mantenga la magnifica atmosfera dei primi due. Sinceramente a me Ghotic2 è piaciuto tantissimo, ben più di Morrowind dove in poco tempo diventavi talmente forte da sembrare di giocare in God Mode.
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Old 24-11-2005, 09:53   #91
Isomarcus
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sono sicuro che l'atmosfera resterà quella dei precedenti episodi. è una caratteristica della serie, sia in gothic che in gothic2 l'aspetto che ti teneva incollato al monitor era l'atmosfera che trasudava da ogni pixel.... io ricordo in gothic quando sono entrato a campo vecchio... e gironzolavo guardando la gente che lavorava, parlottava, poi alla sera si riuniva attorno ad un falò per mangiare in compagnia... oppure in gothic2 mi fermavo nelle strade di campagna a guardare gli alberi che oscillavano al vento, mentre le pecore pascolavano su una radura... tutto questo non ha eguali nel mondo dei vg
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Old 24-11-2005, 12:22   #92
ciocia
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Io mi divertivo quando vedevo gli uomini pisciare a lato della strada
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Old 24-11-2005, 12:24   #93
andreamarra
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sono sicuro che l'atmosfera resterà quella dei precedenti episodi. è una caratteristica della serie, sia in gothic che in gothic2 l'aspetto che ti teneva incollato al monitor era l'atmosfera che trasudava da ogni pixel.... io ricordo in gothic quando sono entrato a campo vecchio... e gironzolavo guardando la gente che lavorava, parlottava, poi alla sera si riuniva attorno ad un falò per mangiare in compagnia... oppure in gothic2 mi fermavo nelle strade di campagna a guardare gli alberi che oscillavano al vento, mentre le pecore pascolavano su una radura... tutto questo non ha eguali nel mondo dei vg

forse perchè non hai mai giocato alla serie Ultima !
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 24-11-2005, 12:38   #94
Isomarcus
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ho giocato (e/o giochicchiato) a un po' tutti gli rpg... l'unico che non ho MAI installato è planescape torment, gli altri anche se per poco li ho giocati tutti... e la serie di gothic quanto ad atmosfera ha solo da insegnare
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Old 24-11-2005, 13:02   #95
dani&l
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Personalmente spero riprendano un pò più da gothic 1 per quanto riguarda l'atmosfera iniziale, quel senso di spaesato... insomma, in gothic 2 già parti che sai qual'è il tuo obbiettivo ( i draghi )... in gothic 1 vieni sbattuto nel campo di prigione con l'unico obbiettivo di consegnare una lettera, poi da li ti guardi intorno e cerchi di tirare a campare... solo mooolto più avanti inizia la storia del dormiente etc... secondo me quello è stato un "piccolo capolavoro". Infatti ricordo benissimo che le prime sensazioni che provai in gothic , senza obbiettivo preciso, in un mondo animato per i fatti suoi, fù quella che proverei in qualsiasi circostanza... senso di sopravvivenza!

Ora non dico che gothic 1 fosse un capolavoro perchè aimhè i suoi difetti di gioventù li ha (storia che dopo il secondo capitolo o terzo prende una direzione a imbuto bloccando un pò la libertà), ma ora spero che con il terzo capitolo , con i soldi che hanno guadagnato, facciano un ottimo prodotto!
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Old 24-11-2005, 13:04   #96
dani&l
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Originariamente inviato da andreamarra
forse perchè non hai mai giocato alla serie Ultima !
E' quello che mi fà incXXXre... gothic non ha "inventato" niente di nuovo ricreando una sorta di comportamenti scriptati , perchè in ultima VI (e VII), la gente lavorava, mangiava, dormiva. Poi chissà perchè negli anni tutto è andato a morire, negli rpg, anche belli per l'amor del cielo (vedi BG ), gli npc avevano un ruolo marginale.. quasi sempre fermi nello stesso punto a non fare niente, nessun ciclo giorno/notte, niente....
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-11-2005, 13:14   #97
Andre106
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Originariamente inviato da dani&l
Personalmente spero riprendano un pò più da gothic 1 per quanto riguarda l'atmosfera iniziale, quel senso di spaesato... insomma, in gothic 2 già parti che sai qual'è il tuo obbiettivo ( i draghi )... in gothic 1 vieni sbattuto nel campo di prigione con l'unico obbiettivo di consegnare una lettera, poi da li ti guardi intorno e cerchi di tirare a campare... solo mooolto più avanti inizia la storia del dormiente etc... secondo me quello è stato un "piccolo capolavoro". Infatti ricordo benissimo che le prime sensazioni che provai in gothic , senza obbiettivo preciso, in un mondo animato per i fatti suoi, fù quella che proverei in qualsiasi circostanza... senso di sopravvivenza!

Ora non dico che gothic 1 fosse un capolavoro perchè aimhè i suoi difetti di gioventù li ha (storia che dopo il secondo capitolo o terzo prende una direzione a imbuto bloccando un pò la libertà), ma ora spero che con il terzo capitolo , con i soldi che hanno guadagnato, facciano un ottimo prodotto!
Ti quoto troppo...eccezionale il senso di smarrimento e "di esserci"
In effetti nel 2 sei un po' troppo supereroe già dall'inizio
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Old 24-11-2005, 13:15   #98
Andre106
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Originariamente inviato da dani&l
Poi chissà perchè negli anni tutto è andato a morire, negli rpg, anche belli per l'amor del cielo (vedi BG ), gli npc avevano un ruolo marginale.. quasi sempre fermi nello stesso punto a non fare niente, nessun ciclo giorno/notte, niente....
Motivo principale per il quale ho iniziato Morrowind 1000 volte e mai andato oltre poche ore...quei personaggi statici con l'espressione da pazzo non mi sono mai andati giù
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Old 24-11-2005, 13:51   #99
andreamarra
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Originariamente inviato da dani&l
E' quello che mi fà incXXXre... gothic non ha "inventato" niente di nuovo ricreando una sorta di comportamenti scriptati , perchè in ultima VI (e VII), la gente lavorava, mangiava, dormiva. Poi chissà perchè negli anni tutto è andato a morire, negli rpg, anche belli per l'amor del cielo (vedi BG ), gli npc avevano un ruolo marginale.. quasi sempre fermi nello stesso punto a non fare niente, nessun ciclo giorno/notte, niente....
per chi ha avuto la fortuna di potersi godere quei capolavori assoluti della serie Ultima (Ultima6 e Ultima 7/part two specialmente), purtroppo non riesce poi ad apprezzare nulla di quello che viene dopo...

Gothic è sicuramente uno dei migliori rpg per il discorso di immedesimazione e comportamentei pi o meno realistici degli npc.

Ma se si è rimasti stupiti dal mondo di Gothic, nel mondo di Ultima gli sarebbero cadute le palebre sulla tastiera... un romanzo nel romanzo e comportamenti scriptati ma sempre altamente credibili delle migliaia di npc presenti a Britannia.

C'è chi andava a caccia, chi faceva feste, chi andava a pregare, chi faceva l'elemosina, chi indiva banchetti, chi cantava per il pubblico, chi si esibiva in numeri circensi, chi vendeva carne o vestiti, chi filava la seta, chi andava in miniera, chi si allenava nelle arene o chi si sbronzava nei pub, le locandiere che ti riempivano i boccali e poi ti invitavano a letto...

Mitico Iolo che in preda alla malinconia per la scomparsa dell'amata Gwenno gira nei boschi cantando canzoni dedicate a lei...
O Shamino, che spesso si allontanava dal gruppo perdendosi nei boschi.
O il prode Duprè, sempre pronto a scolarsi l'ira di ddio ma veloce e letale con la spada.
O Nystul, il vecchio mago di corte, che dava ammonimenti e consigli fraterni.

Adesso certe cose non ci sono più e non ci saranno più semplicemente perchè si sta attenti alla texture sbavata, all'ombra, al filo d'erba, all'HDR, al poligono fuori posto, al pixel shader, ai benchmark... e ovviamente i programmatori dedicano tempo alla parte grafica e pochissimo alla parte più importante del gioco... il coinvolgimento.

Purtroppo la società dell'apparire su quella dell'essere ha preso il sopravvento da diversi anni anche nei videogiochi
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Old 24-11-2005, 14:42   #100
dani&l
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Ti quoto Andrea, in ultima VI mi ricordo che manco seguivo più la trama principale, il mio divertimento era scoprire il mondo e ogni tanto , quando mi capitava , tiravo su qualche runa.
A quel tempo la grafica era quel che era, mi ricordo che ultima VII era quasi un miracolo tecnologico con l'effetto delle nuvole (ombre che produceva sul terreno, niente di che), e ci voleva un mostro per farlo girare... un 486 !! ^^

Poi quello che ci rimane è altro che la grafica, nei giochi di oggi forse il fatto di "dover" restare in ambito 3d preclude molti sforzi in altri settori....
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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