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Old 01-09-2004, 16:00   #81
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da street
ma parli di driverheaven?
No, del link a megagame che riporta tale notizia. Se ci fidiamo di chi distribuisce crack, arriveremo a credere più ai pusher che ai medici

Pape
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Old 01-09-2004, 16:04   #82
street
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Originariamente inviato da GMCPape
No, del link a megagame che riporta tale notizia. Se ci fidiamo di chi distribuisce crack, arriveremo a credere più ai pusher che ai medici

Pape
Ah, perché la notizia che hai quotato non veniva da megagames. effettivamente la serie fx renderizza in dx 8.1 (o 8.0) e non 9.0c come fanno le altre.
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Old 01-09-2004, 16:06   #83
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da street
Ah, perché la notizia che hai quotato non veniva da megagames. effettivamente la serie fx renderizza in dx 8.1 (o 8.0) e non 9.0c come fanno le altre.
Io mi riferivo al logo TWIMTBP ^_^. Che del resto è ciò che di cui parla il topic ^_^.

Pape
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Old 01-09-2004, 16:09   #84
Dragon2002
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Originariamente inviato da R@nda
Pevera Italia....
E uno schifo,come fa una casa produttrice di giochi a pubblicizare una scheda video e poi ha cambiare idea e passare dall'altra parte della barricata,i coupon,la pubblicita sul sito che fanno ora cestinano tutto,e poi perche ora tutti di corsa a sfruttare l'sm3.0 che Nvidia ha in più rispetto ad ati e nessuno prima sfruttava le dx9.0. L'sm3.0 se l'è inventato nvidia nn è nello standard delle dx9.0.
Ati aveva tutto in più nell confrontofx-r300 eppure nessuno ha sfruttato quelle schede mentre ora l'sm3.0 pare la scoperta dell'america la più grande innovazione tecnlogica della storia a me queste cose danno da pensare,come il nn accorgersi dei programmotori che da parte di amd è uscito un processore a 64bit, nessuno ha programmato nulla per i 64bit,mentre tutti corrono dietro a ogni nuova istruziona multimediale del p4.
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Old 01-09-2004, 16:10   #85
R@nda
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Ah ma insisti anche
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Old 01-09-2004, 16:14   #86
rmarango
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Originariamente inviato da LukeHack
ti ringrazio per la risposta,
ma la mia domanda era, perchè leggo che l'nv35 gestisce MALE i PS 2.0? è vero? esempi?
Era un problema legato ai primi driver usciti, con gli ultimi si e' ripresa niente male.
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"The Global Village is now a reality"
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Old 01-09-2004, 16:16   #87
rmarango
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Originariamente inviato da Dragon2002
E uno schifo,come fa una casa produttrice di giochi a pubblicizare una scheda video e poi ha cambiare idea e passare dall'altra parte della barricata...
Si chiama "legge di marketing"...
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Old 01-09-2004, 16:18   #88
dorzo
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L'Avatar di dorzo
 
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In questo thread : http://www.teamradeon.com/forum/view...highlight=#top , parlano di una prossima entrata in fase GOLD del gioco . Info trovata sul sito di NGI

Ciao
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"Meglio una torta in 4 che una merda da solo."
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Old 01-09-2004, 16:19   #89
R@nda
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Originariamente inviato da rmarango
Era un problema legato ai primi driver usciti, con gli ultimi si e' ripresa niente male.
Si ma rimane un'architettura particolare....se vuoi che un gioco Dx9 giri bene su una FX59xx devi programmarci a pennello per lei...perchè gli shader (ps 2.0) che vanno bene su Ati non vanno bene su Nvidia.

Insomma Nvidia poteva scegliere un'archittettura standard per le FX come fece ati con R300 e non l'ha fatto.

Adesso o i programmatori si sbattono appositamente per lei,oppure i giochi in Dx9 andranno sempre più lenti che nella controparte Ati.
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 01-09-2004, 16:24   #90
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da R@nda
Si ma rimane un'architettura particolare....se vuoi che un gioco Dx9 giri bene su una FX59xx devi programmarci a pennello per lei...perchè gli shader (ps 2.0) che vanno bene su Ati non vanno bene su Nvidia.

Insomma Nvidia poteva scegliere un'archittettura standard per le FX come fece ati con R300 e non l'ha fatto.

Adesso o i programmatori si sbattono appositamente per lei,oppure i giochi in Dx9 andranno sempre più lenti che nella controparte Ati.
NOn i programmatori: ci può pensare nVidia stessa ad ottimizzare, come accade per alcuni titoli TWIMTBP. Ma direi che il problema è ormai passato: fortunatamente le nuove generazioni di chip sembrano non risentire del problema

Pape
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Old 01-09-2004, 16:28   #91
street
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Originariamente inviato da rmarango
Era un problema legato ai primi driver usciti, con gli ultimi si e' ripresa niente male.
nono, é proprio che quando cs:source trova una fx va in dx 8 e non dx9. Non c' entrano i drivers. c' entra che se vai in dx 9 le fx dimezzano gli fps
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Old 01-09-2004, 16:29   #92
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da street
nono, é proprio che quando cs:source trova una fx va in dx 8 e non dx9. Non c' entrano i drivers. c' entra che se vai in dx 9 le fx dimezzano gli fps
Io aspetterei l'uscita del gioco, non mi baserei su una beta. Ma soprattutto, confronterei la qualità dell'immagine: è identica? Se si, chi se ne frega del path?

Pape
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Old 01-09-2004, 16:39   #93
Xed Player
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L'Avatar di Xed Player
 
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Scusate signori miei, mi state dicendo che la mia FX 5950 ultra non supporta realmente le dx 9.0!??!?!?!
Io ho provato Doom, ut, farcry ecc....ed è sempre andato tutto bene.....
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Old 01-09-2004, 16:39   #94
street
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Originariamente inviato da GMCPape
Io aspetterei l'uscita del gioco, non mi baserei su una beta. Ma soprattutto, confronterei la qualità dell'immagine: è identica? Se si, chi se ne frega del path?

Pape
http://www.firingsquad.com/hardware/half-life2_vst/

"Unfortunately for GeForce FX users, we have to report that with the latest build of Half-Life 2, your hardware still defaults to DirectX 8.1 mode. Fortunately, Half-Life 2’s DX8.1 path still looks beautiful, casual gamers would probably be hard-pressed to see any differences at a glance. But you will miss out on the high dynamic range lighting Half-Life 2 boasts."

Differenze ci sono, e non servono lenti di ingrandimento per vederle. Sicuramente giocando te ne accorgi meno. In ogni caso una usa le dx9 una le dx8.

Anche con le fx puoi forzare le dx9. A quel punto però non hai abbastanza fps.
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Old 01-09-2004, 16:54   #95
DjLode
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L'Avatar di DjLode
 
Iscritto dal: Oct 2000
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Messaggi: 17233
Quote:
Originariamente inviato da Xed Player
Scusate signori miei, mi state dicendo che la mia FX 5950 ultra non supporta realmente le dx 9.0!??!?!?!
Io ho provato Doom, ut, farcry ecc....ed è sempre andato tutto bene.....
D3 non è Dx.
Ut usa poca roba.
Far Cry qualche shader lo usa.
Le FX 5950 sono Dx9 a tutti gli effetti solo che supportare una funzione ed usarla in modo perfetto sono due cose diverse. In pratica dandogli in pasto un gioco con tanti shaders pesanti è meno efficiente delle Ati. Ma vedrai che ci giocherai alla grande. Sono i classici spauracchi pre gioco, pure D3 sembrava un mostro e alla fine funziona perfettamente su quasi ogni configurazione.
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 01-09-2004, 16:56   #96
rmarango
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L'Avatar di rmarango
 
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Messaggi: 2672
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Originariamente inviato da street
http://www.firingsquad.com/hardware/half-life2_vst/
Anche con le fx puoi forzare le dx9. A quel punto però non hai abbastanza fps.
Si, ma nello stesso testo si legge di seguito:

NVIDIA argued that future drivers would improve the situation considerably, and that they’d only begun optimizing for Half-Life 2: with a little more work, their optimizations could play a big role in boosting their performance


Quindi e' di nuovo questione di drivers a quanto pare...
__________________
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Old 01-09-2004, 16:58   #97
Alberto Falchi
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Messaggi: 4826
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Originariamente inviato da street
http://www.firingsquad.com/hardware/half-life2_vst/

"Unfortunately for GeForce FX users, we have to report that with the latest build of Half-Life 2, your hardware still defaults to DirectX 8.1 mode. Fortunately, Half-Life 2’s DX8.1 path still looks beautiful, casual gamers would probably be hard-pressed to see any differences at a glance. But you will miss out on the high dynamic range lighting Half-Life 2 boasts."

Differenze ci sono, e non servono lenti di ingrandimento per vederle. Sicuramente giocando te ne accorgi meno. In ogni caso una usa le dx9 una le dx8.

Anche con le fx puoi forzare le dx9. A quel punto però non hai abbastanza fps.
Latest Build indica l'ultima versione disponibile. Quando il gioco sarà pronto, si potranno tirare delle conclusioni. Per ora rimangono speculazioni ^_^

Pape
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Old 01-09-2004, 17:05   #98
Xed Player
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L'Avatar di Xed Player
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Pistoia
Messaggi: 252
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Originariamente inviato da DjLode
Ma vedrai che ci giocherai alla grande.
Non avevo dubbi, mi garba sta configurazione!
Cmq grazie per la spiegazione!
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Old 01-09-2004, 17:11   #99
david-1
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Iscritto dal: Oct 2003
Città: Tra la mia amata Trento e Curitiba
Messaggi: 19510
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Originariamente inviato da GMCPape
Ma queste cose te le ha dette tuo cuggino?

Pape


tuo cuGGGino....

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Old 01-09-2004, 17:13   #100
street
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L'Avatar di street
 
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Città: Grosseto
Messaggi: 10690
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Originariamente inviato da rmarango
Si, ma nello stesso testo si legge di seguito:

NVIDIA argued that future drivers would improve the situation considerably, and that they’d only begun optimizing for Half-Life 2: with a little more work, their optimizations could play a big role in boosting their performance


Quindi e' di nuovo questione di drivers a quanto pare...
Si, ma dubito che arrivino ad avere un incremento del 100%.

Su, che la serie fx non sia la migliore con le dx 9.0 credo sia fatto appurato, no?

Ottime schede, ma il dx9 lo vedono sulla scatola.
street è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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