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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 25-04-2004, 22:09   #81
geng@
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ecco il set dei materiali... la modellazione è quasi a posto.

dall'alto a sinistra in senso orario:
vernice
guarnizioni e plastica in genere
pelle interni
pneumatici
stemma anteriore e dei cerchioni
cromo
cerchi
luci stop
frecce

mi rendo conto ora che non ho fatto il vetro dei fari... vabeh quello è il meno.
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Old 25-04-2004, 22:12   #82
Dias
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Ficoz.

Penso che il rendering finale spaccherà parecchio.
__________________
Only dead fish swim with the stream.
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Old 25-04-2004, 22:47   #83
geng@
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speriamo... per ora sono in alto mare...
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Old 25-04-2004, 23:05   #84
Zappz
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molto belli i materiali!!!
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Old 26-04-2004, 12:37   #85
dies_irae
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ti prepari per le boccie di natale?
__________________
-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 27-04-2004, 19:07   #86
geng@
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via... mi son rotto i balls di modellà...

che ve ne pare? ci sono errori grossi? alcuni dettagli penso che quando ci saranno i mats si vedranno poco.
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Old 27-04-2004, 19:08   #87
geng@
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e due...
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Old 27-04-2004, 19:09   #88
geng@
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e tre....
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Old 27-04-2004, 19:09   #89
geng@
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e quattro
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Old 27-04-2004, 19:10   #90
geng@
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e cinque
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Old 27-04-2004, 19:10   #91
geng@
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e sei...
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Old 27-04-2004, 19:18   #92
zell18
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bella bravo... complimenti!
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 27-04-2004, 19:37   #93
geng@
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L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
per i feticisti del gi + materiale neutro...
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Old 27-04-2004, 19:53   #94
Dias
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Città: Unknown
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L'ultima è molto bella.
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Old 27-04-2004, 21:11   #95
kk3z
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bella bella bella

gi + bianco
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Old 28-04-2004, 04:09   #96
REPSOL
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Città: Lunata (LUcca)
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Geng@ prova a rimpicciolire le ruote, e a schiacciarla un pò, mi sembra troppo alta da terra e spessa..... non vorrei sbagliarmi però

Ciaoz
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Old 29-04-2004, 00:24   #97
geng@
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Messaggi: 2923
bon... voglia di metter mano ar modello non l'ho...

ho fatto un renderino di prova

il materiale carrozzeria mi sembra ok, frecce anche, vetro quasi, interni pure... il resto è provvisorio.

ora ho messo tutta 'sta luce ambientale perchè volevo far venir fuori un po' i fari (stesso materiale del vetro) però non reagiscono una mazza.

la scena è il solito pannello curvo bianco tipo studio fotografico e un pannello illluminante bello abbondante preciso sopra l'auto

1 metto una luce da davanti in modo da illuminarli direttamente?
2 invento qualche gabola nei settaggi del materiale per farli reagire un po' di +?

idee?
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Ultima modifica di geng@ : 29-04-2004 alle 00:26.
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Old 29-04-2004, 00:56   #98
Filippo F.
Member
 
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Bravissimo Geng@ ottimo render!!!
Spiegami per benino i settaggi dei"pannelli" e delle luci nella scena,generano riflessioni bellissime.
Eventualmente posta uno shot della viewport dove si vede il posizionamento degli oggetti e delle luci rispetto alla macchina,mi interessa molto.

Bravo
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Old 29-04-2004, 01:18   #99
Zappz
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Città: Bologna
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Quote:
Originariamente inviato da Filippo F.
Bravissimo Geng@ ottimo render!!!
Spiegami per benino i settaggi dei"pannelli" e delle luci nella scena,generano riflessioni bellissime.
Eventualmente posta uno shot della viewport dove si vede il posizionamento degli oggetti e delle luci rispetto alla macchina,mi interessa molto.

Bravo
quoto veramente bella!
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Old 29-04-2004, 01:19   #100
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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boh si bellino ma mica ci siamo ancora...

ecco la scena, ho sovrapposto il wireframe al rendering
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