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ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le aziende
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Old 10-04-2003, 12:58   #81
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Originally posted by "CS25"

Ho deluso chi s'aspettava lodi ed elogi al gffx per la strana assonanza tra "nv"idia e "nv"italia eh?
No, hai fatto una recensione oggettiva mettendo i dati di fatto e lasciando stare il tifo, e la cosa è bellissima, anche se devo ammettere che farla non era facile.

Complimenti.
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Old 10-04-2003, 13:03   #82
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Originally posted by "CS25"




Fatto sta che resto abbastanza titubante all'idea che per maggio la nuova gpu sia presentata e commercializzata gia' per l'estate... ho la netta sensazione che la vedremo a settembre, ma magari il mio e' solo pessimismo derivante dall'esperienza dolce-amara del NV30.

Anche perchè senno che fanno, tangono la loro scheda di punta sul mercate solo per 2/3 mesi'
No, non credo proprio
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Old 10-04-2003, 13:22   #83
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Originally posted by "Cfranco"


Il chip di Xbox é direttamente derivato dallo stesso progetto della GF3 , ha le stesse funzionalità e pressapoco le stesse prestazioni .
No ha ragione doom3, la geforce3 è di una generazione precedente alla geforce4 ed alla Nv2a, a meno che tu ne sappia più di chi le ha progettate, questo è quello che hanno detto i tecnici Nvidia.

Con tanto di interviste varie...nv2a è identica ad una geforce4 , infatti ha 2 vertex shaders contro l' 1 della geforce3 ed ha il supporto ai pixel shaders avanzati cosa che la geforce3 non ha...poi ha anche feature che la geforce4 apparentemente non ha...insomma visto che non sono le frequenze a fare il chip ma le caratteristiche...direi che si tratta di una geforce4 +++ ....

In realtà alla Nvidia hanno preso due piccioni con una fava, hanno prodotto la Nv2a su console, e poi la hanno rimarchiata chiamandola geforce4 proponendola su pc, solo che la versione su pc non usa delle specifiche feature accessibili tramite driver nella versione per xbox, come ad esempio le singled stencil buffer addition, che però sono presenti nell' nv30...in ogni caso sarebberp state inutili su pc visto che nessuno sfrutta al 100% le risorse di una scheda...


Ciao !
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Old 10-04-2003, 13:24   #84
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Alla fine la cosa che più conta è il costo rispetto alle prestazioni, se la fx ultra costasse 300 euro allora andrebbe bene...infatti io penso che venderanno tanto come al solito con i modelli di fascia media che poi saranno fatti diventare fxnormale@ultra...


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Old 10-04-2003, 13:28   #85
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Originally posted by "Cifer"



Il fatto è che l'Xbox usa come video il televisore, in Italia lo standard è Pal, questo vuol dire che puoi avere una risoluzione massima pari a 768 pixels per riga(mediamente però è 720 o 704, quando cioè vedi le bande nere sopra e sotto), le righe sono 576, quindi hai 768(per il digitale di solito è 704)x576 con 25 fotogrammi/secondo.
Inrealtà esiste lo standard pal60 che consente di usare 30fps
Quote:

Considera che siamo talmente abbituati a guardare la TV da non renderci quasi più conto di quanto sia bassa la risoluzione di ques'ultima, anche se vedere un DVD con un'elevata risoluzione ed un bitrate alto sul monitor o sulla TV ha delle differenze evidenti.
Questo solo in europa perchè sono nel terzo mondo tecnologico...ma in usa ci sono da anni le Hdtv e ci sono giochi che supportano questo standard , come il 720p che ha una definizione ottima...


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