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Old 24-04-2025, 17:38   #81
alfri
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ho sentito in un video che è possibile disabilitare il colpo perfetto e metterlo automatico
ma nelle impo non lo trovo
ne sapete qualcosa?


edit trovata accessibilita eventi brevi automatici
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Ultima modifica di alfri : 24-04-2025 alle 18:29.
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Old 24-04-2025, 20:15   #82
beatl
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Le performance non sembrano un problema leggendo in giro. Io con la 5090 non credo di fare testo ma posso dire che non avuto problemi di stuttering.

Uscita la mod per rimuovere il blocco 30fps delle cutscene e sistemare l'aspect ration per il widescreen.

*Enable developer console.
*Remove 30fps cap in cutscenes.
*Fix FOV issues when using ultrawide resolutions.

https://github.com/Lyall/ClairObscurFix
Beh buona cosa perchè se UE5 stuttera lo fa anche con la 5090
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Old 24-04-2025, 20:16   #83
beatl
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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
si, quel modo di scattare non sano e a un livello clamoroso, tanto da non finire divedere neppure l' intro, ho terminato il processo da gestione applicazioni

poi son dovuto scappare al lavoro e non ho l'ho lanciato una seconda volta
Probabile stesse compilando gli shader
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Old 24-04-2025, 20:33   #84
evariel
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Io invece ho questo problema. Gioco con la mia RTX 3080 sulla mia tv LG OLED CX da 65 pollici ma l'HUD è eccessivamente "piccolo". Faccio davvero fatica a leggere i sottotitoli ed a navigare nei menù dell'inventario. Qualche idea su come poter risolvere? Non trovo nessuna opzione per il size dell'HUD
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Case: Phanteks Enthoo Luxe Tempered Glass edition - Ali: Corsair AX760 CPU: i7 10700k - Dissi: Corsair h100i RGB - MoBo: Gigabyte Z490 Aorus Master - Ram: 32 GB Corsair Venegance 3200 MHz CL 15- SSD: Silicon Power nvme 500 GB + Sabrent nvme 1 TB + Samsung 850 Evo 500 GB -[b] VGA: ZOTAC RTX 3080 - Tastiera: Steelseries APEX pro - Mouse: Steelseries Rival 600 - MousePad: Steelseries Qck - Cuffie: Steelseries Artics PRO - Monitor: Samsung Odissey G5
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Old 24-04-2025, 21:47   #85
DJurassic
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Originariamente inviato da beatl Guarda i messaggi
Beh buona cosa perchè se UE5 stuttera lo fa anche con la 5090
Si è esatto. La GPU è ininfluente quando si tratta di stuttering, è la CPU quella che più riesce a levigare il problema (che cmq non scompare mai davvero).

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Originariamente inviato da beatl Guarda i messaggi
Probabile stesse compilando gli shader
Il gioco non ha una fase di compilazione degli shader. Credo che questa avvenga durante i filmati e tra i vari livelli.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 25-04-2025, 04:34   #86
DJurassic
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Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9511
Finalmente lo sharpening non è piu' un problema. Installate questo all'interno della cartella di gioco:

https://github.com/Lyall/ClairObscur...ses/tag/v0.0.3
  • Skip intro logos.
  • Enable developer console.
  • Remove 30fps cap in cutscenes.
  • Disable letterboxing/pillarboxing in cutscenes.
  • Fix FOV issues when using ultrawide resolutions.
  • Added option to disable forced post-process sharpening.

Una volta che lo avete fatto aprite il file ClairObscurFix.ini che trovate dove è l'Exe del gioco (sempre che la mod l'avete installata bene) e verificate che sia attiva ogni riga dove trovate Enabled = True. Fatto questo lanciate il gioco.
Funziona indipendentemente dai settings che state utilizzando.

Vi ricordo inoltre che al momento il DLAA è rotto e che l'unico upscaling che restituisce una buona qualità è il DLSS in modalità Quality/Balanced/Performance. Purtroppo il dlss presente nel gioco NON è l'ultima versione e Nvidia App ha qualche problema con i giochi appena usciti, motivo per cui l'override fà i capricci. Il mio consiglio è quello di utilizzare DLSS Swapper che trovate QUI, avviarlo e una volta fatto il rilevamento dei giochi presenti sul vostro PC selezionare quello che volete (in questo caso Clair Obscure Exp33) e al posto del 3.7.1 di default scegliete la versione ultima 310.2.1

Fatto questo non avete ancora finito, vi serve di forzare il profilo K che è quello più evoluto sviluppato per il dlss 4 transformer. Per farlo installate Nvidia Inspector da qui e una volta fatto seguendo questa guida cambiate il valore indicato. Questo processo è valido per ogni gioco in cui volete ottenere l'ultima versione di DLSS sostituendo quella preesistente rilasciata col gioco. Tenete presente che tramite dlss swapper ogni cambiamento che fate è tranquillamente reversibile e non inficia in alcun modo il funzionamento di un gioco.




Ora possiamo tranquillamente goderci questo gioiello di titolo.
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Ultima modifica di DJurassic : 25-04-2025 alle 04:46.
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Old 25-04-2025, 07:55   #87
Therinai
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Città: Corte del Re Cremisi
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Ciao belli!
Alla fine mi sono convinto a provarlo e sembra un gran bel gioco!
Ci sto giocando sul tv oled in 4k ed è una bomba!
Sarà che sono miope ma non ho avuto bisogno di tutti quegli strani magheggi che suggerisce il DJ, ho avviato il gioco, messo preset altro + texture al massimo e DLSS quality, rimosso lo zoom di winzoz che mi mandava la schermata di gioco fuori dal tv e booom! Esperienza spettacolare!
Non so neanche quanti frame faccio, gioco svaccato sul divano col dualsense senza fili e i pacchetti di patatine e vivo felice
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
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Old 25-04-2025, 07:59   #88
Therinai
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Città: Corte del Re Cremisi
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Originariamente inviato da evariel Guarda i messaggi
Io invece ho questo problema. Gioco con la mia RTX 3080 sulla mia tv LG OLED CX da 65 pollici ma l'HUD è eccessivamente "piccolo". Faccio davvero fatica a leggere i sottotitoli ed a navigare nei menù dell'inventario. Qualche idea su come poter risolvere? Non trovo nessuna opzione per il size dell'HUD
Controlla nelle impostazioni windows che lo zoom sia al 100%, nelle impostazioni di gioco che sia impostato DLSS e che la risoluzione sia giusta (senza DLSS a me sparava il gioco tipo a 8000x4000 boh), poi dal menu di gioco puoi regolare la grandezza dei sottotitoli.
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Old 25-04-2025, 08:03   #89
goma76
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Grazie DJ per la guida, finalmente ora l'immagine ha la giusta qualità e pulizia come si deve.
La domanda è perché il gioco esca in originale con quel filtro? Aumenta le prestazioni? Con la mod suggerita si ha un calo di fps?
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
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Old 25-04-2025, 08:14   #90
Evilquantico
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Ciao belli!
Alla fine mi sono convinto a provarlo e sembra un gran bel gioco!
Ci sto giocando sul tv oled in 4k ed è una bomba!
Sarà che sono miope ma non ho avuto bisogno di tutti quegli strani magheggi che suggerisce il DJ, ho avviato il gioco, messo preset altro + texture al massimo e DLSS quality, rimosso lo zoom di winzoz che mi mandava la schermata di gioco fuori dal tv e booom! Esperienza spettacolare!
Non so neanche quanti frame faccio, gioco svaccato sul divano col dualsense senza fili e i pacchetti di patatine e vivo felice
Finalmente un mio collega , cmq graficamente spacca mascella in alcuni punti , tipo

Spoiler:
Quando esci dalla città e vai al porto di notte con tutte le torce e gli effetti di luce il mare le barche


Grazie DJurassic ho installato la versione xbox
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PC1-i5 13600KF-Sapphire rx9070xt Pulse 16gb-MSI PRO Z790-P WIFI-32GB DDR 5 @6000-NVME 1TB Corsair MP600gs-LG OLED 42 C2
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Ultima modifica di Evilquantico : 25-04-2025 alle 08:37.
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Old 25-04-2025, 08:34   #91
yume the ronin
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si, quel modo di scattare non sano e a un livello clamoroso, tanto da non finire divedere neppure l' intro, ho terminato il processo da gestione applicazioni

poi son dovuto scappare al lavoro e non ho l'ho lanciato una seconda volta
confermo, con l'impostazione "postprocessing" su "alto" il gioco per me è inaffrontabile, scatta a livello di stop motion, anche arrivare a saltare l' intro iniziale è stato un parto

abbassando invece su "basso" si riprende, ma cmq le prestazioni sono assolutamente ingiustificate

ah, il tutto ovviamente mettendo dlss su "bilanciato", se metto su "qualità" ti saluto proprio
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CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160
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Old 25-04-2025, 09:14   #92
goma76
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confermo, con l'impostazione "postprocessing" su "alto" il gioco per me è inaffrontabile, scatta a livello di stop motion, anche arrivare a saltare l' intro iniziale è stato un parto

abbassando invece su "basso" si riprende, ma cmq le prestazioni sono assolutamente ingiustificate

ah, il tutto ovviamente mettendo dlss su "bilanciato", se metto su "qualità" ti saluto proprio
Qui fa vedere che una 3080 @4k DLSS Q Epic settings lo fa girare a livelli accettabili, com'è possibile che la tua 3090 non ce la faccia?

https://youtu.be/97FR6mueEjg?si=Qhh32IqAimkO0AVm&t=1107
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Old 25-04-2025, 09:28   #93
ray_hunter
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Finalmente lo sharpening non è piu' un problema. Installate questo all'interno della cartella di gioco:

https://github.com/Lyall/ClairObscur...ses/tag/v0.0.3
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  • Fix FOV issues when using ultrawide resolutions.
  • Added option to disable forced post-process sharpening.

Una volta che lo avete fatto aprite il file ClairObscurFix.ini che trovate dove è l'Exe del gioco (sempre che la mod l'avete installata bene) e verificate che sia attiva ogni riga dove trovate Enabled = True. Fatto questo lanciate il gioco.
Funziona indipendentemente dai settings che state utilizzando.

Vi ricordo inoltre che al momento il DLAA è rotto e che l'unico upscaling che restituisce una buona qualità è il DLSS in modalità Quality/Balanced/Performance. Purtroppo il dlss presente nel gioco NON è l'ultima versione e Nvidia App ha qualche problema con i giochi appena usciti, motivo per cui l'override fà i capricci. Il mio consiglio è quello di utilizzare DLSS Swapper che trovate QUI, avviarlo e una volta fatto il rilevamento dei giochi presenti sul vostro PC selezionare quello che volete (in questo caso Clair Obscure Exp33) e al posto del 3.7.1 di default scegliete la versione ultima 310.2.1

Fatto questo non avete ancora finito, vi serve di forzare il profilo K che è quello più evoluto sviluppato per il dlss 4 transformer. Per farlo installate Nvidia Inspector da qui e una volta fatto seguendo questa guida cambiate il valore indicato. Questo processo è valido per ogni gioco in cui volete ottenere l'ultima versione di DLSS sostituendo quella preesistente rilasciata col gioco. Tenete presente che tramite dlss swapper ogni cambiamento che fate è tranquillamente reversibile e non inficia in alcun modo il funzionamento di un gioco.

Ora possiamo tranquillamente goderci questo gioiello di titolo.
Grazie mille delle preziose dritte DJ


Ieri sera, abilitando il log di DLSS swapper, ho visto che effettivamente la risoluzione del DLAA non è quella nativa ma 3041 × 1711, mentre quella del DLSS Q è 2560x1440 come da prassi...
Inoltre abilitando l'ultima versione del DLSS come da te indicato mi dava già il profilo K come abilitato senza usare Nvidia Inspector.
Cmq la tua procedura è valida sempre e alla peggio in Nvidia Inspector viene indicato il profilo utilizzato.

Ieri sera l'ho provato un'oretta e devo dire che nonostante i difetti alla qualità dell'immagine il gioco è una bellezza da vedere grazie a un comparto artistico fuori scala...

Ciò che più mi ha colpito sono musiche ed espressioni facciali: incredibile che un team di 30 anime sia riuscito a produrre qualcosa del genere!!!
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Old 25-04-2025, 09:39   #94
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Old 25-04-2025, 09:44   #95
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2560x1440 + DLSS 3.8.10 Quality (visto che col DLAA qualcosa non va) e il tweak postato da dj per lo sharpening.

edit forse ho sbagliato non era E quindi sta funzionando il 3.7 non il 3.8







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Ultima modifica di X360X : 25-04-2025 alle 09:47.
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Old 25-04-2025, 09:48   #96
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Qui fa vedere che una 3080 @4k DLSS Q Epic settings lo fa girare a livelli accettabili, com'è possibile che la tua 3090 non ce la faccia?

https://youtu.be/97FR6mueEjg?si=Qhh32IqAimkO0AVm&t=1107
bho 'na roba strana

passata la fase iniziale ho rimesso tutto su "epic" come nel video che hai linkato e lo tiene senza problemi
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Sono riuscito a giocare solo un'oretta scarsa su Rog Ally, per adesso sembra davvero interessante.
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Tralasciando il litigare coi setting che vabè sarebbe bene sistemassero il DLAA, sennò provo il transformer quality...per ora (non sono tanto più lontano del punto dello screen) per me bellissimo gioco.

La difficoltà avanzata tenderei a scongiliarla non fa altro che aumentare il danno nemico per dare meno possibilità di errore in parry/schivata.

Il cs funziona, scorre veloce ed è appagante, poi possiamo discutere sul fatto che imparare i pattern >>> tempo di reazione, ma qua per me ci sta, in certi action mi disturba.

La trama al momento mi sta prendendo, esteticamente molto bello, graficamente non eccezionale ma buono. Un po' cheap il tutto basta pensare alla gente in città all'inizio incollata per terra che se ci passi in mezzo e mancano 2cm sbatti come fosse un muro ma ci sta non essendo appunto una produzione tripla A, e visto il tipo di gioco non inficia il tutto che al momento è ben sceneggiato e con delle bellissime musiche, diciamo che prende...vedremo alla lunga se regge
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Old 25-04-2025, 10:14   #99
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Avviato il gioco stanotte:
sono stato 10 minuti sulla schermata di accesso ad ascoltare la main theme cantata...da brividi...ce l'ho ancora in testa.

Setto tutto quanto e avvio il gioco:
non c'è nulla da fare, l'UE5 è una brutta bestia, ma se lo sai domare a livello artistico/tecnico restituisce scorci di rara bellezza. Ho passato circa un'ora solo nel prologo ammirando ogni dettaglio, ogni oggetto poligonale, ogni texture, ogni anfratto, come è mia solita prassi da turba mentale videoludica
Meraviglioso!

Se proprio devo muovere un appunto, ripeto, se proprio devo, è che a tale magnificenza visiva/poligonale non corrisponde l'attesa dinamicità o fisicità dell'ambiente che ci circonda: tutto è dannatamente rigido e statico, ogni oggetto è inamovibile, una colata di cemento scolpita e dipinta dalle mani di abili artisti. Non rotola nulla, non cade nulla al nostro passaggio, i fiori non si piegano, il vento sferza lo skylane devastato di una Parigi dove sembra essersi abbattuta una pennellata gigante, eppure a parte i fiori che svolazzano ovunque, tutto è freezato e spesso nemmeno scavalcabile.

Sia chiaro, non ho acquistato Clair Obscur per vedere gli steli d'erba muoversi sotto i nostri piedi, ma dopo aver visto cosa fa AC Shadows da questo punto di vista, la cosa stona ancor di più, proprio perchè il livello di dettaglio è mostruoso.

Tralasciando queste inique riflessioni, la recitazione, i dialoghi, l'accompagnamento audio, tutto è pennellato per dare l'impressione di essere davanti ad un mondo devastato in cui la morte viene accettata come ineluttabile fine prematura dal primo alito di vita: sarò un fregnone, ma ho passato tutto il tempo tra Gustave e Sophie con le lacrime agli occhi, ascoltando i loro sussurri, i loro rimpianti, le cose dette non dette, di fronte ad una sorta di "ballo delle debuttanti" al contrario, all'ultima festa di addio, alla Gommage accettata a forza come fine ultimo di ogni desiderio, speranza, aspirazione umana.

Ho i brividi solo a raccontarlo: se dovessi giudicare il gioco solo da questo, per me 10 su 10 a occhi chiusi. E' un dato di fatto, odio i francesi, ma se lasciati liberi di esprimersi, hanno da sempre una marcia in più in queste cose.
Plausi a mani basse .

Finisco Metaphor, nel frattempo usciranno quelle due o tre patch che sistemeranno i vari bug e poi non ci sarò più per niente e nessuno: sono in partenza per un'ultima spedizione.
__________________
Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 25-04-2025 alle 10:19.
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Old 25-04-2025, 15:15   #100
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