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Old 07-03-2013, 10:17   #81
Beelzebub
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Più che la parata ,che una volta capito come fare ogni tanto si riesce ad eseguire, secondo me il problema è la mancanza di una schivata unita al fatto che le combo di raiden hanno animazioni veramente bibliche e non si fermano se smetti di premere tasti.
Questo uniti ad alcuni attacchi a ricerca di nemici (ad esempio i robot gorilla quando saltano) rende alcune situazioni di una frustazione indicibile perchè perdi anche un 40% di vita a causa di un pessimo design.
Tra l'altro la telecamera va pure in pappa quando si combatte vicino a bordi e/o muri quindi ti ritrovi la visuale che sballonzola a detre e sinistra, raiden che continua la sua combo verso il nulla nonostante tu non stia premendo niente ed un gorilla che ti cade in testa facendo un 40% di danni...
L'accoppiata parata + telecamera è sicuramente il problema maggiore del gameplay del gioco; anche l'eco delle mosse di Raiden è un problema, ma sono solo alcune che lo fanno, basta sapere che contro certi nemici è meglio limitarsi ad attacchi light e al limite al defensive attack, che ho trovato molto utile in diverse occasioni perchè si può usare come una vera e propria schivata, basta tenere lo stick nella direzione voluta e Raiden salta a destra o a sinistra anzichè all'indietro.

Parlando di gorilla, voi ci siete passati nel punto in cui

Spoiler:
entrate in una stanza, sbloccate una VR-Mission e saltano fuori 3 gorilla? Io non sono mica riuscito a ucciderli, anche perchè la stanza si blocca e non si può uscire... non c'è spazio per schivare gli "abbracci" dei gorilla, alla lunga uno dei 3 ti becca e son dolori...
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Old 07-03-2013, 10:38   #82
[?]
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Io l'ho venduto, l'idea è ottima ma gestita male.
Sta cosa della parata è ridicola, la gestione della telecamera invereconda... non è possibile in questo genere.
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Old 07-03-2013, 10:55   #83
TRUTEN
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@Beelzebub Si ci sono arrivato ed in quell'ambiente i difetti che ho elencato prima emergono in tutto il loro splendore: la telecamera non sa cosa fare dato lo spazio piccolo ed i tre nemici non fanno altro che saltarti addosso. Io ho sprecato tutte e 5 le razioni per superarlo a culo...
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Old 07-03-2013, 10:58   #84
Beelzebub
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Io l'ho venduto, l'idea è ottima ma gestita male.
Sta cosa della parata è ridicola, la gestione della telecamera invereconda... non è possibile in questo genere.
Io l'ho finito a difficile con parecchi problemi in due punti specifici: 1) Wolf Blade, perchè non avevo proprio capito come si para, e quello è il primo scontro dove se non lo fai non vai avanti; 2) il boss finale, perchè ero a zero nano-pack, non riuscivo a tagliare i blocchi di pietra, e alla lunga ci sono troppi attacchi eseguiti random che per telecamera/errore mio non risco a schivare o a parare e con 3 colpi sei morto. L'ho superato quando ho rinunciato a batterlo senza farmi mai colpire e sono riuscito a fare lo zandatsu in diagonale.

Per il resto i problemi restano e sono evidenti, tutte le critiche mosse in questo thread le condivido, ma lo considero comunque un buon titolo, gli darei un 6,5 complessivo, con un picco di 8 per la parte contro Monsoon, il boss più figo di tutto il gioco. Resta il rammarico per quanto si poteva fare meglio, chissà, se le vendite saranno soddisfacenti (in Giappone ha venduto bene) magari faranno un secondo capitolo partendo da un progetto ben preciso, con le idee più chiare e i tempi necessari.
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Old 07-03-2013, 12:03   #85
TRUTEN
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A me quello che sconcerta è che sia stato sviluppato dai Platinum Games, gente che ha fatto Bayonetta e Vanquish, giochi dello stesso genere e trenta volte superiori a questo metal gear.
Come se avessero preso tutto il loro know-how per buttarlo nel cesso.
Tra l'altro per me Bayonetta è uno dei migliori giochi dell'attuale generazione: bello, divertente, con un gameplay perfettamente affinato, difficile al punto giusto, con la telecamera che funziona,vario, con una fantastica colonna sonora, rigiocabile, difficile ma mai frustrante...
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Old 07-03-2013, 12:04   #86
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A me quello che sconcerta è che sia stato sviluppato dai Platinum Games, gente che ha fatto Bayonetta e Vanquish, giochi dello stesso genere e trenta volte superiori a questo metal gear.
Come se avessero preso tutto il loro know-how per buttarlo nel cesso.
Tra l'altro per me Bayonetta è uno dei migliori giochi dell'attuale generazione: bello, divertente, con un gameplay perfettamente affinato, difficile al punto giusto, con la telecamera che funziona,vario, con una fantastica colonna sonora, rigiocabile, difficile ma mai frustrante...
Devi anche contare i gusti, per me Vanquish è un capolavoro, Bayonetta sta sotto a Rising.
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Old 07-03-2013, 12:12   #87
TRUTEN
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Sui gusti non si discute ma oggettivamente Bayonetta ha un sistema di combo più affinato, è più vario, la curva di apprendimento è più morbida, la difficoltà cresce in maniera omogena e dura di più di 5 ore.
Sinceramente se ci dimentichiamo un attimo del brand di metal gear (a cui probabilmente siamo tutti affezionati, anche se in questo caso conta niente) non mi viene in mente un solo aspetto in cui rising sia migliore.
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Old 07-03-2013, 12:20   #88
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Sui gusti non si discute ma oggettivamente Bayonetta ha un sistema di combo più affinato, è più vario, la curva di apprendimento è più morbida, la difficoltà cresce in maniera omogena e dura di più di 5 ore.
Sinceramente se ci dimentichiamo un attimo del brand di metal gear (a cui probabilmente siamo tutti affezionati, anche se in questo caso conta niente) non mi viene in mente un solo aspetto in cui rising sia migliore.
Bhe io non ho mai giocato a Metal Gear (non mi piace il genere), ho preso Rising perché mi piace questo genere e i filmati erano stupendi, una perla mancata per me.
Bayonetta francamente non ci ho perso piu' di tanto, l'ho provato un oretta e ho visto che sia graficamente, che come gameplay non mi convinceva, troppo frenetico.
Vanquish invece mi ha colpito, per me miglior gioco dell'anno di uscita.
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Old 07-03-2013, 13:50   #89
Necroticism
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Sui gusti non si discute ma oggettivamente Bayonetta ha un sistema di combo più affinato, è più vario, la curva di apprendimento è più morbida, la difficoltà cresce in maniera omogena e dura di più di 5 ore.
Sinceramente se ci dimentichiamo un attimo del brand di metal gear (a cui probabilmente siamo tutti affezionati, anche se in questo caso conta niente) non mi viene in mente un solo aspetto in cui rising sia migliore.
C'è anche da considerare che Rising è stato sviluppato in 18 mesi a partire dal pattume che gli aveva passato la Kojipro. E' chiaro che in termini quantitativi non può competere con Bayonetta, sul quale hanno potuto lavorare con molta più calma. Anzi, è un miracolo che quello che c'è funzioni così bene. In termini qualitativi penso invece che sia sullo stesso livello, è "solo" un approccio del tutto diverso al genere (pur avendo i suoi bravi difetti... ma la mancanza della parata non la considero assolutamente uno di essi).
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 07-03-2013, 15:24   #90
TRUTEN
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Dopo il tuo post ho letto la wiki.
Kojima in pratica non ha sviluppato una mazza per circa 2 anni per poi far fare tutto ai Platinum che han buttato via gran parte delle idee precedenti: cioè gg
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Old 08-03-2013, 14:02   #91
Musashi368
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Ho provato la demo poco ffa su Ps3.
Ho giocato con il controller impostato nella modalità C.
Siccome ho avuto un pò di problemi, volevo sapre se qualcun di voialtri ha provato le altre modalità del controller...per dire, sono più semplici da usare?
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Old 10-03-2013, 13:13   #92
Necroticism
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Io uso quella di default, che problemi hai di preciso?
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Old 10-03-2013, 16:53   #93
Leon Kennedy
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finalmente ho preso il trofeo ''dio virtuale'' , ora posso metterlo via finalmente
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Old 11-03-2013, 15:08   #94
TRUTEN
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finalmente ho preso il trofeo ''dio virtuale'' , ora posso metterlo via finalmente
Santo cielo che voglia hai avuto? Kojima dovrebbe offrirti il pranzo

Io l'ho finito settimana scorsa a normale: subito restituito, non voglio averci più niente a che fare.

Poi ho come l'impressione che nel finale ci sia una svista clamorosa.
Spoiler:
Proprio alla fine-fine c'è il pezzettino di raiden che, vestito in smoking, parla al telefono con l'amico comandante russo ed intanto viene circondato dai nemici. A quel punto tira fuori la spada e dice che ha la sua guerra da combattere.
Il problema è il seguente: perchè non è più in formato cyborg con la mascella in latta?Gli hanno rimontato la sua? Ha la mascella sostituibile tipo le cover del 3310? O è una svista clamorosa oppure io manco il filmato finale ho guardato con attenzione ( probabile ).
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Old 11-03-2013, 19:49   #95
Leon Kennedy
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Santo cielo che voglia hai avuto? Kojima dovrebbe offrirti il pranzo

Io l'ho finito settimana scorsa a normale: subito restituito, non voglio averci più niente a che fare.

Poi ho come l'impressione che nel finale ci sia una svista clamorosa.
Spoiler:
Proprio alla fine-fine c'è il pezzettino di raiden che, vestito in smoking, parla al telefono con l'amico comandante russo ed intanto viene circondato dai nemici. A quel punto tira fuori la spada e dice che ha la sua guerra da combattere.
Il problema è il seguente: perchè non è più in formato cyborg con la mascella in latta?Gli hanno rimontato la sua? Ha la mascella sostituibile tipo le cover del 3310? O è una svista clamorosa oppure io manco il filmato finale ho guardato con attenzione ( probabile ).

Spoiler:
mi sembra sia rimontabile, anche in metal gear solid 4 aveva la mascella e addirittura un braccio tagliato e poi aveva tutto a posto, mascella normale e braccio ricomposto, mi sembra di aver capito che all'esterno sia della pelle che sembra umana ma non lo è, mi pare lo dica nel gioco anche, si vede appunto anche in guns of the patriots anche se non era cyborg completo ma come nel capitolo r-00


lascia perdere va là, era da giorni che tentavo e dovevo riuscirci
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Old 12-03-2013, 10:05   #96
TRUTEN
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Bho, mi sembra una spiegazione flebile ma va bene, non indaghiamo oltre .
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Old 25-06-2014, 16:17   #97
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Old 25-06-2014, 16:19   #98
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Salve! Ci sono anche utenti PC qui, o é solo console? C'é un thread simile per il PC?
Ciao Noir! No, qui solo console. Ci dovrebbe essere un thread nella sezione PC, ma non tra gli ufficiali se ricordo bene.
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Iniziato su PC!!! Wow è valsa la pena di aspettare anni e 23 GB!! I primi 15minuti mi hanno fatto tornare a quando guardavo in TV gli anime tatsunoko anni 70!!
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