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#81 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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l'online se rimane come quest'anno, a parte i quitters, mi va benissimo
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#82 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Como
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#83 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 4556
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Per me un online simile è inaccettabile nel 2011. Non parlo tanto di lag quanto del contorno che ha fatto un passo indietro incredibile rispetto a PES 6.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4 Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/ |
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#84 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Ho provato a giocare fifa11 pc e... trovo tutto troppo veloce e frenetico, e i giocatori, diversamente da pes, mi paiono tutti uguali come caratteristiche. Boh, non so come spiegarlo, ma ormai credo di essere tarato per giocare a pes, anche se riconosco che molto probabilmente fifa è meglio (so che questa frase ha ben poco senso).
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
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#85 | |
Senior Member
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#86 | |
Senior Member
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#87 |
Senior Member
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Ufficiale: in PES 2012 il controllo dei giocatori solo con lo stick analogico (10/06/2011)
Ieri oltre ad immagini e filmati, dall'E3 di Los Angeles per Pro Evolution Soccer 2012 (già iscritti su Facebook a PES Italia, il più grande gruppo di veri apPESsionati?), vi avevamo dato anche molte info fra cui l'indiscrezione che nel nuovo capitolo del calcio di Konami non ci sarebbe stata più la possibilità di controllare i giocatori con il pad digitale. Ora l'indiscrezione diventa ufficiale grazie al "solito" Jon Murphy (Leader del Team PES per l'Europa) che ha dichiarato: "La nostra scelta è dovuta al fatto che solo con l'analogico si possono utilizzare quei movimenti "sottili" per rendere molto più realistico e simulativo Pro Evolution Soccer. Il d-pad si userà esclusivamente per cambiare le tattiche". Murphy però nel corso dell'intervista rilasciata ad OXM in qualche modo non reputa definitiva la scelta: " Se, dopo averci giocato per una quantità di tempo considerabile, tanti giocatori di PES vorranno ancora il d-pad indietro, sono sicuro che noi prenderemo in considerazione il ritorno del d-pad". Se volete far sapere la vostra opinione a Konami a riguardo, vi ricordiamo che ItaliaTopGames ospita la Pes Feedback Zone, l'unica area in Italia ad essere monitorata direttamente da Konami. fonte: http://www.italiatopgames.it/ |
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#88 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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Il d-pad non ha senso di esistere se il controllo del movimento e dei passaggi/cross è a 360.
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#89 |
Senior Member
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cioè non si possono piu usare i tasti direzionali?
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#90 |
Senior Member
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Anteprime di Multiplayer.it (GIOCATO).
FONTE: http://www.italiatopgames.it/section...ID=21405&g=PES 2012 Versione testata: PlayStation 3 Come già ribadito in altre sedi, quest'anno la guerra dei titoli calcistici è cominciata ben prima del previsto, qualche settimana fa abbiamo avuto modo di provare FIFA, durante l'E3 di Los Angeles invece siamo stati invitati da Konami per provare in esclusiva il suo acerrimo antagonista, Pro Evolution Soccer in edizione 2012. Prima di mettere mano al pad abbiamo fatto quattro chiacchiere con Jon Murphy, Team Leader di PES, che ci ha illustrato una buona parte delle novità che accompagneranno il titolo all'uscita dei negozi, con quelle più interessanti dedicate all'intelligenza artificiale di compagni ed avversari. Sempre nell'ottica di rendere la partita di calcio più realistica possibile sono state riviste le dinamiche di comportamento dei giocatori, in un video apposito abbiamo visto infatti come i propri compagni cerchino di più la sovrapposizione e attacchino gli spazi dove c'è maggiore possibilità di ricevere il passaggio, in maniera tale da rendere il tutto più vario e credibile. Alla stessa maniera i difensori coprono e scalano le posizioni con più cognizione di causa, per un risultato che (si spera) porterà il giocatore a gestire la palla e le azioni in maniera un pelo più strategica. I passaggi manuali, introdotti con la scorsa versione del gioco, hanno adesso 5 livelli diversi di automazione, gli arbitri fischiano di meno per interrompere l'azione concedendo sempre il vantaggio anche per quando c'è un fuorigioco, la fisica dei contrasti è stata migliorata e resa più realistica. Dulcis in fundo, un'aggiunta interessante riguarda il fatto che in occasione ad esempio di falli laterali, calci d'angolo oppure punizioni è possibile utilizzare lo stick analogico destro per selezionare e quindi muovere col quello sinistro qualsiasi altro giocatore, in maniera da gestire il cross o il lancio finalmente al 100% e al contempo eliminando uno degli aspetti meno riusciti dei giochi calcistici fino ad oggi. La demo disponibile per la nostra prova metteva a disposizione la classica partita amichevole e una manciata di squadra di club e nazionali, noi abbiamo scelto Italia contro Spagna per sovvertire almeno in maniera virtuale lo strapotere sportivo degli spagnoli negli ultimi anni. La prima cosa che si avverte dopo pochi scampoli di partita è la reattività dei giocatori notevolmente migliorata rispetto alla edizione 2011, adesso ogni passaggio è immediato e gli stessi cambi di direzione non soffrono di ritardi vistosi, lasciando tutto finalmente in mano del giocatore. La fisica della palla è stata rifinita e continua ad essere uno dei fiori all'occhiello della produzione Konami, per quanto riguarda le animazioni ne abbiamo notate alcune inedite e davvero carine, altre un po' meno. Il ritmo di gioco nella sua configurazione di base ci è apparso un po' troppo elevato, fortunatamente c'è un apposita opzione che permette di regolare la velocità, e quindi l'abbiamo ridotta di conseguenza. Il passaggio manuale adesso più configurabile ci ha permesso di provare più stili di gioco differenti, la fisicità sicuramente è stata migliorata ma ancora non ci ha convinto del tutto. Da subito poi si notano le novità legate all'intelligenza artificiale e in maniera più naturale è possibile fare sovrapposizioni e sfruttare il movimento dei propri compagni di squadra per passare al momento giusto o proseguire nell'azione solitaria. La nuova gestione dei falli laterali, punizioni e calci d'angolo funziona come ci si aspetterebbe, siamo sicuri che sarà una strada sempre percorsa d'ora in avanti in ogni titolo calcistico. Per il resto le differenze con PES 2011 sono meno marcate, dal punto di vista tecnico abbiamo notato un maggiore dettaglio per lo stadio della demo e volti dei giocatori leggermente migliori. A questo punto dello sviluppo però Pro Evolution Soccer 2012 soffre di un aliasing piuttosto marcato su calciatori ma anche attorno agli stadi stessi, ovviamente è una cosa normale a questo punto dello sviluppo e sicuramente per il lancio del gioco (ancora non definito, si parla di fine settembre oppure ottobre) queste problematiche verranno risolte e il motore grafico ottimizzato al 100%. Tirando le prime somme possiamo affermare che Pro Evolution Soccer 2012 mostra diverse migliorie rispetto al suo predecessore in aspetti cardine di gioco, l'impostazione rimane però meno simulativa della concorrenza e questa cosa traspare fin da subito. Non abbiamo ancora avuto informazioni relative ad eventuali modalità di gioco piuttosto che opzioni specifiche, permane ad ogni modo anche quest'anno la licenza esclusiva della Champions League e dell'Europa League, biglietti da visita non da poco per gli appassionati di calcio a trecentosessanta gradi. Da quello che abbiamo potuto carpire chiacchierando con Murphy, pare che in Konami abbiano ben chiari i passi da gigante che la serie di FIFA ha fatto in queste ultime edizioni e di come sia necessario lavorare sodo per non perdere troppo terreno e sbilanciare troppo le preferenze dei videogiocatori. Presumibilmente vedremo qualcosa di più di Pro Evolution Soccer 2012 durante la GamesCom di Colonia, per adesso possiamo dire che la concorrenza fa benissimo alla produzione di Konami, perché oramai non è più tempo da parte di nessuno di sedersi sugli allori. Speranze •Miglioramenti nella reattività dei giocatori •Intelligenza artificiale potenziata •La licenza esclusiva di Champions, Europa League e Libertadores Paure •Troppa tendenza verso l'arcade •Bilanciamento da verificare •Sarà possibile finalmente vedere più licenze?
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#91 | |
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Ma si son svegliati solo adesso? ![]()
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#92 |
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Non capisco...vuoi un gioco arcade?
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#93 |
Senior Member
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Città: Orientato al futuro!
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Al contrario,voglio un gioco simulativo. Mi riferivo piuttosto al commento di multiplayer.it,come se cadessero dalle nuvole e non sapessero che pes è da un pò di tempo orientato all'arcade. Ormai i contentini annuali hanno stufato quindi direi che una SH SERIA,a questo punto avrebbe rivoluzionato il tutto,invece vanno a passo di lumaca perchè sanno che i soliti acquisteranno il gioco. Ma che ti sto a dire,alla fine ripetiamo sempre le solite cose! ![]()
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#94 |
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Città: Milano
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Il 360°= liberta di movimento, ci sarà?
Se non ci sarà anche quest'anno siamo sempre li...a rimescolare la stessa minestra..de robot che corrono in punta di piedi con la gobba e si muovono nelle direzioni predefinite.
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| ![]() ![]() ![]() Ultima modifica di milanok82 : 11-06-2011 alle 21:27. |
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#95 |
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Pes 2012 con il campionato argentino licenziato?
Fonte: http://www.italiatopgames.it/section/nsn.asp?ID=6499
PES 2012: Konami in trattative per la licenza del campionato argentino (11/06/2011) Anibal Vera è l'uomo di Konami per il Brasile, in visita in questi giorni in Argentina per l'evento MICA 2011 dedicato alle nuove tecnologie. Nel corso di una intervista al portale argentino RedUsers, Vera non ha nascosto l'interesse di Konami per il mercato argentino. Sembra infatti che il publisher nipponico sia intenzionato ad aprire un ufficio anche a Buenos Aires ma, soprattutto, che siano in corso delle trattative avviate per avere il Campionato Argentino (Liga de Primer Nivel de Argentina) in PES 2012 o al massimo in Pro Evolution Soccer 2013.
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#96 | |
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Inutile dire che, seppur quest'anno secondo me abbiano fatto un buon passo verso la simulazione (e mi riferisco alla, finalmente, diminuita velocità di gioco che crea un ritmo di gioco quanto mai realistico), nonostante tutto, il comparto animazioni, mostra il fianco ad una serie di punti deboli direi oggettivamente individuabili, soprattutto se confrontato con quello della concorrenza. Questo è il motivo principale che mi ha spinto, quest'anno, a passare a FIFA dopo X^n felici anni di PES. Credo proprio, che, come dici te, ci vorrebbe una rivoluzione. In questo caso dunque si tratta, come dicevo qualche settimana fa, di tirar fuori un nuovo motore grafico [ma badate bene non per la grafica, di quella me ne sbatto...], nuovo di zecca, con un comparto animazioni brand new, che eliminino i movimenti poco realistici che vedono ancora protagonisti i giocatori.
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#97 |
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da suo ex fan(almeno per ora) dico che finchè non torna a brillare per me questo gioco rimane sullo scaffale!!!
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#98 |
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io mi sono divertito quest'anno, lo rimesso sullo scaffale dopo che sono spuntati
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#99 |
Senior Member
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FONTE: http://pesfan.it/2011/06/20/pes-2012...-telecronisti/
Dopo la conferma di Pardo in PES 2012, arriva anche l’annuncio di Konami dell’altro commentatore: Luca Marchegiani.
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#100 |
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Hands-on di everyeye.it
fonte: ITALIATOPGAMES ANTEPRIMA COMPLETA QUI: http://www.italiatopgames.it/section...ID=21890&g=PES 2012 "Nel corso dell'E3 di Los Angeles, Everyeye.it ha avuto modo di provare una versione beta di Pro Evolution Soccer 2012 (già iscritti a PES Italia, il più grande gruppo di Facebook per veri apPESsionati?). Per scoprire tutta l'anteprima trovate il link nella nostra scheda di PES 2012. Un piccolo assaggio: "Le principali dinamiche comportamentali di ogni singolo giocatore in campo sono state totalmente rivisitate. E' una gioia poter finalmente vedere i nostri compagni di squadra gestire in modo realistico una manovra d'attacco o uno schema difensivo, senza alcun tipo di impaccio. Tutti e 22 i giocatori si muoveranno costantemente e seguiranno il pallone con maggior dinamismo, anticipando (quand'è possibile) i propri avversari, in attacco o in difesa. Inoltre rincorreranno in maniera del tutto automatica le palle perse, senza alcun nostro input manuale, favorendo il corso più naturale delle giocate. Il sistema arbitrale è stato totalmente rivisto e in PES 2012 i fischietti degli arbitri riposeranno un po' di più rispetto alle precedenti versioni: capiterà spesso che verrà applicata la regola del vantaggio proprio per evitare una costante e fastidiosa interruzione del gioco"."
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