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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 12-10-2007, 21:01   #81
piperprinx
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L'Avatar di piperprinx
 
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non sono un grande amante di HL e HL2, che mi ha annoiato prima di riuscire a finirlo.
Cio' non toglie che siano considerati universalmente capolavori, al di la' dei gusti dei singoli (IMO, per quel che vale, molto meglio e piu' vario Far Cry, pur non amando il genere...).

Vedere i fanboy scatenarsi con certi termini contro chi ha programmato il primo e quarto gioco pc ogni epoca come valutazione su gamerankings (nonche' quarto edit: ottavo su ogni piattaforma) non puo' che innalzare questo 3d a monumento alla faziosa ignoranza (nel senso etimologico del termine) di taluni....
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Ultima modifica di piperprinx : 12-10-2007 alle 21:15.
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Old 12-10-2007, 21:02   #82
^TiGeRShArK^
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Originariamente inviato da Monkey-d-Rufy Guarda i messaggi
Per me è meglio che si rimpocasse le maniche....piacerebbe a tutti lavorare sempre sulle stesse cose..cosi da risparmiare e avere un lavoro facile ma cè il progresso......che imparasse dai naughtydog e insomniac a fare giochi invece di lamentarsi....se l uincia cosa che sa fare è lavorare sui monocore bhè almeno nn getti fango sulle altre console....mi sto godendo la demo di ratchet...capolavoro....Il suo half life2 se lo mettere in quel posto un gioco vecchio e stravecchio che un pc di di 1 anno fa girare senza problemi...merita di stare sullo scaffale...

e perchè secondo te i giochi della PS3 non girerebbero MOLTO meglio su una scheda video di un anno fa quale la 8800 GTX?
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Old 12-10-2007, 21:03   #83
newtechnology
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Diciamo che la programmazione per xbox 360 è molto simile a quella per pc , quindi normalmente quando anno finito lo sviluppo per windows con un piccolo sforzo convertono il gioco per xbox 360(ottima mossa da parte di Microsoft creare un ambiente molto simile a windows data la grande quantità di sviluppatori gia pratici per via dei giochi per pc) , invece la programmazione per PS3 e molto complessa , si era gia parlato tempo fa del problema e sony dovrebbe rilasciare entro la meta 2008 tool che semplificheranno parecchio la programmazione , ovviamente intanto sociètà piccole come la valve credo non possano permettersi di spendere capitali per convertire il gioco per PS3.
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Old 12-10-2007, 21:12   #84
JohnPetrucci
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Originariamente inviato da tommy781 Guarda i messaggi
se a dire che ps3 è un buco nell'acqua è chi ci può guadagnare sopra vendendo i titoli la dice lunga. le critiche sono fuori luogo mi sembra, inutile attaccare uno che ne sa molto più di voi di programmazione dicendo che è pigro e non vuole imparare. una industria guadagna fino a quando i ricavi superano le spese, se per realizzare un gioco su ps3 spendono 100 e ricavano 90 è una piattaforma morta, aprite un pò gli occhi e pensate da manager e non da utenti.
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Old 12-10-2007, 21:20   #85
geargod
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Gabe ha perfettamente ragione. la ps3 è stato un flop e vedere gente che ci spende follie per comprarla bho..contenti loro

tommy781 hai perfettamente ragione, molti non aprono gli occhi sulla realta e vedono solo quello che vogliono vedere
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Old 12-10-2007, 21:24   #86
×§ñåkê×
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Diciamo che la programmazione per xbox 360 è molto simile a quella per pc , quindi normalmente quando anno finito lo sviluppo per windows con un piccolo sforzo convertono il gioco per xbox 360(ottima mossa da parte di Microsoft creare un ambiente molto simile a windows data la grande quantità di sviluppatori gia pratici per via dei giochi per pc) , invece la programmazione per PS3 e molto complessa , si era gia parlato tempo fa del problema e sony dovrebbe rilasciare entro la meta 2008 tool che semplificheranno parecchio la programmazione , ovviamente intanto sociètà piccole come la valve credo non possano permettersi di spendere capitali per convertire il gioco per PS3.
piccola? ma ti rendi conto di quello che hai appena detto?

potevi dire valve piccola nel 1997 quando half life non era ancora uscito, ed era in fase di realizzazione. ma non adesso...

alla sony sempre le cose "speciali"... invece di fare una console con una architettura che anche solo si avvicinasse a quella di un pc, in modo da rendere facile la conversione dei giochi... invece no, volevano fare i fighi.

cmq non posso che quotare sua santità Gabe, anche se odio il mondo console, e la sola idea di giocare a un FPS con un joypad in mano mi fa rabbrividire

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Old 12-10-2007, 21:39   #87
mau.c
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bha io vedo che la gente da per scontato che una console deve essere identica ad un PC... io sono convinto che se voglio un PC non mi devo comprare una console, e se le console propongono un'alternativa hanno un senso, altrimenti sono dei PC per giocare, e a quel punto valgono molto poco.... questo tizio sta dicendo indirettamente che la xbox e ls ps3 non servono a nulla, che esiste una sola architettura che è quella del pc e che se vuoi un'alternativa ti devi comprare un Wii....

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Old 12-10-2007, 22:05   #88
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bha io vedo che la gente da per scontato che una console deve essere identica ad un PC... io sono convinto che se voglio un PC non mi devo comprare una console, e se le console propongono un'alternativa hanno un senso, altrimenti sono dei PC per giocare, e a quel punto valgono molto poco.... questo tizio sta dicendo indirettamente che la xbox e ls ps3 non servono a nulla, che esiste una sola architettura che è quella del pc e che se vuoi un'alternativa ti devi comprare un Wii....
gabe sta parlando del ARCHITETTURA della ps3 che è difficile da programmare... tu dici se volgio un pc mi prendo un pc... ok.. ma l'architettura interna di una console è trasparente, e un giocatore non sa se sta giocando su una macchina che assomiglia in termini di hardware, piu a un pc (XBOX360), o a una roba di natura non definita (PS3), su cui non solo gabe, ma molti altri, hanno confermato la difficolta di programmare...
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Old 12-10-2007, 22:15   #89
SolidSnake587
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Newell buffone
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Old 12-10-2007, 22:16   #90
chercus
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questo tizio sta dicendo indirettamente che la xbox e ls ps3 non servono a nulla, che esiste una sola architettura che è quella del pc e che se vuoi un'alternativa ti devi comprare un Wii....
Non credo ci sia nulla da "leggere tra le righe". Ha semplicemente detto che Sony ha preteso troppo dall'intero settore videoludico: spendere una barca di soldi in conversioni per una console che qualche giorno fa costava 600 euro.
L'ha detto nel suo stile e di certo non è pilotato da nessuno, visto che l'Orange Box esce su tutte le piattaforme ed è la prima esperienza console di Valve.

Per la qualità dei loro giochi dico solo che ho finito ieri Episode 2 e che alla fine stavo così . La migliore esperienza videoludica mai avuta, coinvolgimento e tensione ai livelli di un capolavoro cinematografico.
Tuttavia quando leggo Half-Life vicino a parole tipo "merdina" o "giochetto" non mi viene da difenderlo perchè i gusti sono gusti e perchè per me non è una religione ma solo una cosa che mi piace. Per questo non capisco perchè vi scaldate tanto per la XBox360, Halo, MGS o la PS3: che bisogno c'è di insultare se qualcuno disprezza una cosa che vi piace? La ritenete superiore al resto? Bene, divertitevici. Altrimenti uno si chiede se state cercando di convicere gli altri o voi stessi.
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Old 12-10-2007, 22:17   #91
geargod
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Newell buffone
tu hai idea di quello che ha fatto Gabe o lo critichi solo perche ha esposto il suo parere (che hanno tantissimi) su una console che a te piace?
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Old 12-10-2007, 22:20   #92
Vladimiro Bentovich
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E' solo fatto notare brutalmente (ma poi nemmeno tanto) che la Sony ha sottovalutato la concorrenza e le implicazioni dello sviluppo del mercato che ne sono seguite.
Mi spiace notare che molti non hanno capito che volenti o nolenti stiamo andando verso un standardizzazione che passa dai cibi al vestiario al software.
Questo semplicemente perchè tramite economie di scala i costi di produzione si abbassano e chi guadagna può continuare ad aumentare i propri profitti.
La play3 potrebbe essere un mostro di potenza,affidabilità e qualità,ma se i suoi diversi standard la pongono in controdenza con quella che è una banale legge di mercato non ha grandi speranze.
Le avrebbe avute in passato quando era lei a dominare il mercato non avendo rivali,ma adesso nel bene e nel male il rivale c'è e (economicamente parlando) ha fatto un ottimo mossa nell'avvicinarsi agli standard di programmazione per PC.

Tutto questo SE effettivamente il porting del codice incorre in grandi problemi.
In caso contrario questo sig.newell avrebbe sbagliato la sua analisi e la trafila sopra è da prendere per assurda dato che diventerebbe mancante della sua base.
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Old 12-10-2007, 22:21   #93
geargod
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Non credo ci sia nulla da "leggere tra le righe". Ha semplicemente detto che Sony ha preteso troppo dall'intero settore videoludico: spendere una barca di soldi in conversioni per una console che qualche giorno fa costava 600 euro.
L'ha detto nel suo stile e di certo non è pilotato da nessuno, visto che l'Orange Box esce su tutte le piattaforme ed è la prima esperienza console di Valve.

Per la qualità dei loro giochi dico solo che ho finito ieri Episode 2 e che alla fine stavo così . La migliore esperienza videoludica mai avuta, coinvolgimento e tensione ai livelli di un capolavoro cinematografico.
Tuttavia quando leggo Half-Life vicino a parole tipo "merdina" o "giochetto" non mi viene da difenderlo perchè i gusti sono gusti e perchè per me non è una religione ma solo una cosa che mi piace. Per questo non capisco perchè vi scaldate tanto per la XBox360, Halo, MGS o la PS3: che bisogno c'è di insultare se qualcuno disprezza una cosa che vi piace? La ritenete superiore al resto? Bene, divertitevici. Altrimenti uno si chiede se state cercando di convicere gli altri o voi stessi.
giustissimo
leggendo poi i commenti del team si capisce quanta esperienza non abbiamo e quanta cura apportino anche nei + piccoli dettagli per rendere ogni loro gioco un capolavoro.
purtroppo quando c'è della gente che non sa assolutamente nulla di cosa sta a monte e parte con critiche fuori luogo non si potrà mai arrivare a un discorso civile....
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Old 12-10-2007, 22:26   #94
maeco84
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Il buffone "direttore di Valve" invece di criticare PS3 e magari lodare l'unica console per cui fa giochi dovrebbe pensare che negli ultimi 3 anni è riuscito a sfornare due miseri sottogiochi da circa 5 ore l'uno, mi riferisco a Episode One e Episode Two... è ora di mettersi a fare qualcosa di serio!!! Vergogna Valve...
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Old 12-10-2007, 22:27   #95
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Newell buffone
con che coraggio dai del buffone a colui che ha concepito quei capolavori che sono half life 1, 2, ep1, ep2 per non parlare del resto...

l'unica cosa a cui posso pensare.. e che tu sia un classico fanboy e cerchi di salvare la faccia a quella sotto specie di console chiamata playstation 3 pur essendo coscente dei problemi che ha..., se fosse una console fantastica sotto tutti i punti di vista, non avrebbe bisogno dei tuoi fanboyismi non trovi?
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Old 12-10-2007, 22:36   #96
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Il buffone "direttore di Valve" invece di criticare PS3 e magari lodare l'unica console per cui fa giochi dovrebbe pensare che negli ultimi 3 anni è riuscito a sfornare due miseri sottogiochi da circa 5 ore l'uno, mi riferisco a Episode One e Episode Two... è ora di mettersi a fare qualcosa di serio!!! Vergogna Valve...
ora sentiamo, valve sarà anche stata 6 anni a fare Half Life 2.. ma dimmi QUANTI giochi sono arrivati al livello di qualità di quest'ultimo? pochi...

che poi i vari episodi sono un modo come un altro per continuare la storia di half life, personalmente avrei preferito un unico grande episodio, di 15/20 ore e fine... alla valve hanno optato per 3 episodi, a me non danno fastidio... che poi solo il fatto che li definisci miseri si vede quanto poco capisci del source engine e della qualità tecnica riposta per realizzare una singola mappa... fatti episode two con i commenti e ti rendi conto di quanta cura diano a ogni singola cosa/situazione.
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Old 12-10-2007, 22:38   #97
Vladimiro Bentovich
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Il buffone "direttore di Valve" invece di criticare PS3 e magari lodare l'unica console per cui fa giochi dovrebbe pensare che negli ultimi 3 anni è riuscito a sfornare due miseri sottogiochi da circa 5 ore l'uno, mi riferisco a Episode One e Episode Two... è ora di mettersi a fare qualcosa di serio!!! Vergogna Valve...
Non posso negare che dare del buffone a qualcuno sia divertente,specialmente quanto si trova in una posizione di potere .
Vedi anche considerando giuste le tue affermazioni devi capire una cosa.
Come responsabile di un società non è compito suo far sì che il gioco duri tanto.
Non è compito suo nemmeno far sì che sia divertente all'avanguardia perfomante o altro.
Il suo compito è solo far sì che il prodotto sia tale da riuscire a vendere bene.
Ammetto di non essere informato con dati in merito ma ho l'impressione che HL2 e rispettivi "sottogiochi" siano titoli attesi e molto venduti.
Per farla breve che venda titoli da 5 ore,da 15 ore da 150 ore o scatole con dentro preservativi usati,finchè riesce nel suo impegno di "vendere bene" non gli si può di fatto recriminare niente.
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Old 12-10-2007, 22:49   #98
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Ammetto di non essere informato con dati in merito ma ho l'impressione che HL2 e rispettivi "sottogiochi" siano titoli attesi e molto venduti.
Per farla breve che venda titoli da 5 ore,da 15 ore da 150 ore o scatole con dentro preservativi usati,finchè riesce nel suo impegno di "vendere bene" non gli si può di fatto recriminare niente.
tutti i giochi della serie half life hanno ottenuto i metascore + alti
hl2 è ancora considerato gioco dell'anno come lo è episoe 1 e 2
lo stesso per hl1 che per 2 anni ha vinto il premio di gioco dell'anno.

e lui li definisce miseri giochetti..sarò
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Old 12-10-2007, 22:52   #99
blackshard
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Il buffone "direttore di Valve" invece di criticare PS3 e magari lodare l'unica console per cui fa giochi dovrebbe pensare che negli ultimi 3 anni è riuscito a sfornare due miseri sottogiochi da circa 5 ore l'uno, mi riferisco a Episode One e Episode Two... è ora di mettersi a fare qualcosa di serio!!! Vergogna Valve...
E' evidente che non sai apprezzare ne il lavoro fatto per produrre episode one e episode two. Personalmente non ci ho ancora giocato, aspetto il terzo episodio per prendere tutto il pacco, ma onestamente... pensi davvero che ep. one e ep. two siano dei giochi minori? Se è così, allora è meglio che torni a giocare a Winning eleven e basta, perché significa che per te un gioco è solo un ammasso di poligoni texturizzati con dei suoni dove tu muovi un personaggio. Quella che dai è solo un'interpretazione superficiale.
E' come ascoltare un pezzo di musica classica e dire "che palle!" perché non c'è il tunz tunz... e se quel pezzo di musica classica non ti è piaciuto, prova a riascoltarlo una, due, o anche dieci volte, e forse inizierai a capire i sentimenti dell'artista. Se non riesci a capire, beh, è un tuo limite. Riprova quando sarai più maturo e tutto ti sarà più chiaro (si spera).
Ecco quale è la differenza fra far cry e half life, per esempio. Il primo incanta per la grafica, all'inizio stupisce per l'ambientazione... ma poi è sempre tutto uguale e ti rendi conto che di sostanza ce n'è ben poca (spara a questo, spara a quello, ...). Con half life invece si crea un'atmosfera perfetta, unica nel suo genere, con l'ausilio di una trama grandiosa e di un comparto tecnico di tutto rispetto e non si riduce al semplice imbracciare un arma e sparare a qualunque cosa si muova.

Ultima modifica di blackshard : 12-10-2007 alle 22:54.
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Old 12-10-2007, 22:54   #100
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E' evidente che non sai apprezzare ne il lavoro fatto per produrre episode one e episode two. Personalmente non ci ho ancora giocato, aspetto il terzo episodio per prendere tutto il pacco, ma onestamente... pensi davvero che ep. one e ep. two siano dei giochi minori? Se è così, allora è meglio che torni a giocare a Winning eleven e basta, perché significa che per te un gioco è solo un ammasso di poligoni texturizzati con dei suoni dove tu muovi un personaggio. Quella che dai è solo un'interpretazione superficiale.
E' come ascoltare un pezzo di musica classica e dire "che palle!" perché non c'è il tunz tunz... e se quel pezzo di musica classica non ti è piaciuto, prova a riascoltarlo una, due, o anche dieci volte, e forse inizierai a capire i sentimenti dell'artista. Se non riesci a capire, beh, è un tuo limite. Riprova quando sarai più maturo e tutto ti sarà più chiaro (si spera).
Ecco quale è la differenza fra far cry e half life, per esempio. Il primo incanta per la grafica, all'inizio stupisce per l'ambientazione... ma poi è sempre tutto uguale e ti rendi conto che di sostanza ce n'è ben poca (spara a questo, spara a quello, ...). Con half life invece si crea un'atmosfera perfetta, unica nel suo genere, con l'ausilio di una trama grandiosa e di un comparto tecnico di tutto rispetto.
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