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#81 | ||||
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#82 | |||
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Iscritto dal: Oct 2000
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![]() Insomma, tu trai conclusioni sul fatto che Fek (in questo caso) sia sostenitore di Xbox e che non so cos'altro secondo due teorie... poi 2 discorsi di logica facili facili non ti sono chiari? Se volessi una conferma su un modello di Bmw ascolterei forse più l'uomo Fiat, non perchè meglio informato su Bmw ma perchè non coperto da NDA (spero si chiamino così anche nel mondo delle auto) su quanto non gli concerne ![]() P.S. Visto che non c'entro nella diatriba, se Raffaele o Francesco ritengono fuori luogo il mio post, me lo dicano che lo tolgo.
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
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#83 | |
Senior Member
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#84 | |
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Iscritto dal: Oct 2002
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#85 | ||||
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Iscritto dal: Oct 2002
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Non capisco perche' per sostenere la tua tesi tu debba dare addosso a me, mettendola sul personale, e riportando cose che non ho mai scritto. Quote:
Durante la conferenza stampa Nintendo, per altro, Iwata ha lanciato piu' di una frecciatina a Sony sostenendo che il loro supporto dell'homebrew non e' altro che una copia spudorata del Virtual Console di Nintendo. Funzionera' piu' o meno cosi' (si', hanno annunciato anche questo): - Tu scrivi del software per PS3/Wii con dei particolari SDK (infatti non c'e' il supporto all'SDK ufficiale) - Lo sottoponi a Sony/Nintendo - Sony/Nintendo lo accetta e lo pubblica via rete oppure non lo accetta Quote:
Tu stai sostanzialmente sostenendo una teoria che Kuturagi non si e' mai sognato di formulare. Sostieni che: - Sony ti vendera' un pezzo di hardware sotto costo perdendo circa 100/150$ a PS3 e ti permettera' di installare qualunque distribuzione Linux aprendo la macchina a qualunque software, di modo che chiunque possa comprarsi la PS3, e senza acquistare un gioco, mettere su un PC per quello che gli pare finanziato da Sony - Sony attuera' una politica diametralmente opposta alla politica che ha adottato per PS1, PS2 e PSP, e che l'ha fatta diventare leader mondiale Non bisogna essere ne' avvocati ne' esperti di tubature per comprendere l'evidente assurdita' in queste affermazioni, basta avere una vaga idea di come funziona il Business Model nel mercato delle console. Qui tu sembri un fanatico xbox, perche' stai dando apertamente degli stupidi a Sony (oltre che a me, ma vabbe'): e alla Sony non sono stupidi. Anzi. Quote:
![]() Sarebbe opportuo che la finissi e ti attenessi solo alla discussione.
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA Ultima modifica di fek : 08-06-2006 alle 10:01. |
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#86 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Fek, per favore, manteniamo i toni della discussione bassi. C'è stato già un mio precedente richiamo sull'argomento, non occorre ritornarci su. Credo che Devilsadvocate abbia capito di avere esagerato in precedenza.
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#87 | |
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#88 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Chiudere non si può in questa sezione, esistono comunque le sanzioni.
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#89 | |
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![]() Meglio così! ![]()
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#90 |
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Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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dio mio che cagata diventa ogni giorno di più questa ps3, link alle memorie scazzati, gpu scadente, ora per la compatibilità gli ficcano la ps2 miniaturizzata in uno slot interno
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#91 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 12275
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![]() 1) Quali sarebbero il link alle memorie scazzati? 2) Che la GPU sia scadente lo dici tu, magari è un po' meno performante di quella della x360, ma non è assolutamente scadente. 3) Cosa ti da fastidio del fatto che mettano una PS2 miniaturizzata (come la chiami tu) nella PS3 per l'emulazione? Per la PS2 seguirono la stessa strada e infatti i problemi di emulazione sono sorti unicamente quando si è passati all'emulazione software sulle PS2 slim.
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La Ducati non è una moto...è uno stile di vita!!! Membro dell'Hardware Upgrade Aerospace Group ![]() |
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#92 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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Come temevo, il contenuto tecnico della discussione è andato a farsi benedire...
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#93 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3680
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gli sviluppatori che contestavano il bandwidth di lettura da Cell a memoria video? |
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#94 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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che riporti quello che tu ricordi molto bene? Uno solo, magari da qualche sito piu' o meno conosciuto (che non sia wikipedia viste le ultime notizie....). Giusto per suffragare che questa non e' un opinione od un malinteso ma un dato di fatto. |
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#95 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3680
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Quote:
da "ignoti sviluppatori sotto NDA" (storia delle memorie, gpu scadente),o altri rumors francamente assurdi vengono presi come oro colato, quando non c'e' 1 e dico 1 dichiarazione "ufficiale/firmata da esterni" in questo senso. (segno che le "strategie" di Microsoft risultano valide nell'accalappiare i baNbini la cui scarsa furbizia o abbondante pigrizia gli impedisce di controllare le fonti???? offendetevi pure stavolta, non c'e' una possibile diversa causa per certe "credulonerie") (occhio all'Xbox360, altri 6 mesi e poi il 1' gennaio 2007 scoppia, per permettervi l'upgrade ad Xbox370.... ![]() Ultima modifica di DevilsAdvocate : 10-06-2006 alle 12:19. |
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#96 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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accesso alla rete, una toolchain (della quale gcc e' l'elemento fondamentale), ed un browser. Tutto il resto si puo' ottenere scaricando i sorgenti e compilandoli. Se invece la domanda e' se Sony permettera' o meno di scaricare/compilare i sorgenti, questa domanda al momento non ha una risposta definita, stando a tutti gli articoli (e report di conferenze) in rete, eccettuata la molto ben ricordata testimonianza di fek del GDC. In tutti gli articoli attualmente presenti, da slashdot a gamasutra , e' riportato qualcosa del tipo "it's still unclear the distribution method for the homebrew code". Ultima modifica di DevilsAdvocate : 10-06-2006 alle 12:47. |
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#97 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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con le schede nvidia piu' recenti, serie 6xxx risolvibile tramite "banale" (ma non poi cosi' tanto) tweaking, serie 7xxx invece talvolta con problemi piu' gravi (forse risolti ora ora con la prima patch). Quindi, con lo stesso filo logico,ATI quanto ha pagato la Bethesda per ottenere questo? Il doppio? Il triplo? |
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#98 | ||||
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Iscritto dal: Oct 2002
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Inoltre, esattamente questo viene riportato in uno dei link che hai portato (leggili). Quote:
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Per altro dimentichi due cose: 1) La PS2 ha un kernel linux modificato 2) Esiste gia' una versione della PS2 venduta da Sony con compilatore e tool chain per produrre homebrew; come ben saprai, l'homebrew prodotto con questa macchina e' limitatissimo, non ha accesso alle librerie grafiche e non e' digitally signed. Quindi non puo' essere eseguito da una PS2 qualunque, ma solo sulla macchina sul quale e' prodotto. Per informazioni: http://playstation2-linux.com/ http://playstation2-linux.com/faq.ph...e_and_how_much Are there any other distributions I can use? A full Linux distribution, including tools and install utilities, cannot be used on the PlayStation 2 unless it has been compiled for the hardware. Consequently well known-distributions such as Red Hat, SuSE, and Slackware cannot just be installed at will. Rileggi con attenzione questo paragrafo. Sony non ha annunciato nulla di diverso per PS3. E poi: Can I sell games or software that I develop using Linux (for PlayStation 2) ? Yes, but with certain restrictions. If you use software provided on Disc 2, you must follow the restrictions in the licenses for each software package you use. Typically, these licenses will be GPL, LGPL and BSD although there may be others. In addition, the EULA (End User License Agreement) for the Linux (for PlayStation 2) kit restricts the use of materials on Disc 1 - please read the EULA for full terms. One effect of the EULA terms is that you cannot produce CDs or DVDs that can be used on the PlayStation platforms. This limits the distribution of software for Linux (for PlayStation 2) to on-line network distribution. SCE runs a business that brings enjoyment and entertainment to millions of people worldwide. In order to continue the success of PlayStation and to protect our partners that produce software for our platforms, we must restrict some parts of the system to prevent piracy. With Linux (for PlayStation 2) we have taken an unprecedented open stance and released a huge amount of information that was previously proprietary allowing end users to program the system with very few restrictions. Visto che Sony non ha mai affermato nulla che possa far pensare a qualcosa di diverso da quello che gia' fa con la PS2, direi che alla luce di quanto riportato non ci sia altro da aggiungere sulla questione. Quote:
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#99 | ||||
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Io continuo a rileggere 'sti articoli, ma tutto quello che trovo e' :
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articolo datato 12 Maggio, ben dopo il GDC di marzo, quindi i "next few months" non credo siano ancora passati) Che ti devo dire,provero' a scaricare i filmati.... Quanto all'analogia tra PS2 e PS3 invece mi pare che Sony abbia gia' dichiarato parecchie differenze tra PS2 e PS3 : per la prima Linux costituiva un costoso kit con tanto di hard disk venduto separatamente (e quindi adottato da pochissimi), mentre su PS3 ls stessa Sony era intenzionata fin dall'inizio a far girare un S.O. , tanto che all'inizio si parlava anche di OSX e/o Windows, e le dichiarazioni ufficiali non parlano di linux venduto separatamente ma dicono: Quote:
Quote:
7 giugno 2006) Direi che significa che il sistema operativo Linux sara' presente in ogni PS3 venduta (o al limite in tutte quelle con HD da 60 Giga). O no? Tra parentesi parlano anche di una futura possibile versione "estesa" con masterizzatore blue-ray.... Inoltre ,se vuoi commentarmi (dallo stesso link sopra): Quote:
Kutaragi, visto che hai gia' espresso cosa pensi di quest'ultimo....) mi fai un favore.... Ultima modifica di DevilsAdvocate : 10-06-2006 alle 19:58. |
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#100 | |||||
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Fino a che non me lo quoti, vale quello che ho postato io, i fatti. Tutte le dichiarazioni che hai riportato si sposano perfettamente con quello cho scritto infatti. Il resto e' solo una tua speranza (poco fondata).
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