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#81 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Piacenza
Messaggi: 2022
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Quote:
![]() Ovviamente IMHO, e comunque è soggettivo, come tutto, se tu ti accontenti di giocare così meglio per te, io non ce la farei mai... ![]()
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My rig: CPU Intel Core i7 2600K 3.40GHz@4.50GHz vcore=def; @5.20GHz vcore=+0,25v ![]() |
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#82 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Si sapeva che la PS3 sarebbe uscita a fine 2006, inizio 2007.
Ma non ci son problemi alla fine. Anche questa volta la PS3 sarà la console più venduta. In ogni caso l'unica Console nuova che sarà abbordabile all'uscita come costo, sarà il Revolution. La PS3 non la comprerei mai all'uscita, ma almeno un paio d'anni dopo.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#83 |
Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 34
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non capisco cosa intendi per fps "serio"...se ritieni serio BF2, come già detto uscirà anche per x360 in una nuova versione, se vuoi dare un'occhiata alla qualità grafica fai un salto qui:
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=88404 poi sarà una versione esclusiva per la x360 quindi non sarà possibile scontrarsi con i giocatori pc, e mi sembra anche giusto, il mouse è sicuramente più veloce dello stick analogico (forse per te sarà anche più comodo, è solo questione di gusti e di abitudine) |
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#84 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 766
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Quote:
![]() ![]() ![]() gli fps seri sono Half Life 2 (di conseguenza CSS), F.E.A.R, Far Cry (almeno quello su pc)... mi spiego? ![]()
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#85 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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Quote:
Al di là del fatto dell'essere IO (e i 128 registri su ogni alu di tipo vect di xenos e dei spe del cell, non stanno li per caso). la cache L2 condivisa, di un solo MB, nelle applicazioni multithreaded costituisce un limite non da poco (stesso discorso vale per il ppe nel cell in cui è anche opportuno ottimizzare l'utilizzo dell'EIB nel trasferimento dati da spe a spe). Ultima modifica di yossarian : 01-03-2006 alle 15:57. |
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#86 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 34
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Quote:
infatti tutti i titoli da te citati sono usciti per console, certo con grafica inferiore rispetto ad un pc da 1000 e passa euro visto che sono usciti solo su xbox1, ma sono giocabilissimi con il pad...anzi aggiungo alla lista anche doom3 e seguito, unreal tournament,painkiller e chronicle of riddick già che ci sono...a scusa che sbadato, fear non è uscito su console ma è uscito condemned su x360 che a mio avviso è molto meglio, in compenso sulla 360 uscirà anche il seguito di fear ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#87 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Piacenza
Messaggi: 2022
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Quote:
E ditemi se non si vede una grossissima differenza di dettaglio tra i personaggi e l'ambiente che si intravede sulla destra... E soprattutto, i personaggi non sembrano appiccicati lì "per caso" ? Loro son fatti benissimo, ma il resto mi lascia molto a desiderare... Non so come dire, ottimizzano tutto, anche nei giochi fanno meglio quello che attira l'attenzione e spingono meno su quello che si guarda meno, in questo modo ottimizzano l'uso del processore video, poi ci piazzano 2 o 3 effetti appositamente studiati e l'immagine diventa bella, ma se guardi un pochino meglio, a mio avviso non c'è paragone con la grafica che si può ottenere con una x1900xtx su pc... ma proprio zero...
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#88 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7514
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![]() non ho il link sotto mano ma nel sito dell' ibm ci sono dati molto precise su queste funzioni e come sono implementate, stessa cosa per la l2 le funzioni che citavi cono presenti anche nella cpu ibm (e documentate anche queste) se lo ritrovo te lo posto.... ![]() Ultima modifica di coschizza : 01-03-2006 alle 16:04. |
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#89 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Piacenza
Messaggi: 2022
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Che poi a guardarle la seconda volta, anche le textures dei personaggi lasciano MOOOOOLTO a desiderare
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#90 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 766
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in quell'immagine lascia tutto a desiderare, ma che roba è?
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#91 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 34
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Sono d'accordo che, quando sfrutteranno la x1900 a dovere, si vedranno cose superiori ma spendere un fracco di soldi solo per una scheda video quando con quella spesa mi posso comprare una x360 e due giochi non ha senso a mio avviso...è vero l'immagine che hai preso non è proprio il massimo ma c'è da dire che il gioco è ancora in fase di sviluppo Ultima modifica di CacaoMeravigliao : 01-03-2006 alle 16:11. |
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#92 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Piacenza
Messaggi: 2022
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#93 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Piacenza
Messaggi: 2022
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Altro trucchetto a cui dovete fare attenzione quando guardate gli screen (non solo della xbox360, ma di qualsiasi gioco...), sono ad esempio le facciate degli edifici.. per fare un esempio, un palazzo con finestre e tutto a posto, in cui ogni finestra e ogni sporgenza è ricreata in 3d con la sua texture è mooooooolto più pesante da calcolare per la scheda video (e la cpu) che una facciata piatta con la texture presa dalla foto della facciata del palazzo (che a sto punto è 1 solo poligono) no? Sono i due casi estremi, difficile trovare il secondo, ma parecchie volte ho visto giochi che ci si avvicinavano e alcuni di questi erano su console. E' sempre un trucco per risparmiare potenza per spenderla meglio in altre cose.. solo che se il palazzo lo vedi da davanti e da una certa distanza è bellissimo, se ti ci avvicini e ti metti un po' laterale, è una tristezza unica ![]()
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#94 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 34
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![]() ![]() http://www.fpsteam.it/img2005/battle...field_2_02.jpg http://www.fpsteam.it/img2005/battle...field_2_18.jpg tra l'altro a livello massimo di dettaglio scatta pure sul computer della nasa, io ho un athlon 64 con 1 gig di ram e 6600 GT e a malapena va a 25 fps a livello medio-basso Ultima modifica di CacaoMeravigliao : 01-03-2006 alle 16:37. |
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#95 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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D'accordo, ma questo tipo di istruzioni alla fine fa solo sì che si salvi memoria e banda passante tra CPU e GPU, che in architettura UMA come è XBOX 360, è un cosa vitale ![]()
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#96 | |
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#97 |
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Era scontato che ritardasse...secondo me prima volgiono vedere come si comporterà il nuovo blu-ray e poi decideranno di conseguenza.
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#98 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 1125
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battelfield 2 è un gioco completamente online, ha delle mappe vastissime proprio per permettere la creazione di due team enormi, ora con il pc si può giocare anche in più di 60 voglio proprio vedere l'xbox 360 gestire cosi tanti giocatori, se ci riesce con la grafica dei link postati, bè mi devo ricredere sulla sua potenza.
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#99 |
Senior Member
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Ritardo sì, ritardo no... qualunque cosa pur di far parlare di sè!
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#100 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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ma guarda guarda.. come se non fosse noto a tutti.
![]() Avessero lasciato quel cavolo di Bluray con molta più probabilità sarebbe uscita a Maggio, e io l'ho sempre detto ai miei colelghi.. guardate che il BluRay deve ancorta uscire e come dire se una console esca senza che ci sia stato un lancio ufficiale di un supporto. ![]() Senza contare anche il prezzo che sony aveva detto... 400 500 euri ? se se se come no.. col BluR una PS3 a 500 euri. La SOny è in stato di panico e ora non sà più se farla uscire prima rinunciando a qualcosa sul lato HW oppure di ritardare l'uscita facendola uscire "completa" ma rischiando di perdere altre quote di mercato. Pensando di essere leader nel settore poi queste cose capitano x' si è troppo sopravvalutati.
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