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08-03-2017, 14:47 | #961 | |
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08-03-2017, 14:52 | #962 | |
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Quindi con il double può succedere che non solo hai una strana percezione dei video ma proprio che tipo vedi l'immagine mancare di un pezzo ogni tanto, solo con il vsync attivo ovviamente Senza vsync il triple buffering e il double buffering fanno lo stesso effetto. Però su Zelda non è solo qualche volta che va a 25-29fps, se guardi il video lo fa più volte, io ho sentito che dicevano di double buffering si ma nell'altro gioco e in effetti di la passava da 30 a 20 in continuo... non è detto che tutti lo implementino nello stesso modo. Dicono chiaramente che anche Zelda ha il double buffering con vsync attivo? Chiedo perché io questa informazione non la trovo...
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08-03-2017, 14:55 | #963 | |
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08-03-2017, 15:07 | #964 |
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Ogni tanto qualche calo c'è anche andando avanti, e credo che il problema sia l'erba, visto che basta spostare un po' la telecamera e il problema sparisce
Spero in una patch, è giocabile assolutamente ma è un peccato
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08-03-2017, 15:09 | #965 | |
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Poi dice che anche su Switch ogni tanto ci cali secchi come su Wii U (ma non parla più di double buffer) ma in differenti aree Se guardi sotto infatti vedi che WiiU (tranne nei transitori) va a 30 o a 20, Switch invece ci sono momenti in cui va costantemente a 25 fps ad esempio qui https://youtu.be/9yFON2UON3k?t=297 vedi che per un secondo abbondante rimane a 25fps, dopo ondeggia e scende ancora rimanendo sui 20, poi risale e ritorna sui 25 e ci rimane per un po', ondeggia ancora e poi continua a salire. Non farebbe così con un double sync ma farebbe più una sinusoide al massimo. Poi sull'ipotesi del fatto che Tegra sia ottimizzato per i 720p.
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08-03-2017, 15:40 | #966 | |
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Registrazioni "anomale" da parte della capture card possono verificarsi, infatti i 25 li vedi per un secondo. Il double buffering c'è su entrambe le versioni, motivo per cui il gioco cappa a 20fps quando cala. Un secondo qua e là non significa niente. La parte sul Tegra ottimizzato per i 720p è una fregnaccia che poteva risparmiarsi visto che il SoC c'entra poco con la banda della main RAM che - non adeguatamente sfruttata - causa i problemi. Usare un porting di lancio rushato per stabilire la res più adatta ad un chip (cosa che tra l'altro dipende interamente dalla complessità di ogni singolo titolo) è ridicolo. |
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08-03-2017, 15:55 | #967 | |
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Semplicemente basta guardare come funziona il double buffering per capire quanto dice è quantomento incoerente con quanto viene rilevato se davvero lui (ma dubito alla grande) stesse parlando in generale mentre parlava della WiiU.
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08-03-2017, 16:25 | #968 |
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Ma avete mai provato un gioco open su console o Zelda è il primo? Perché se Zelda è il primo, vi assicuro che non c'è stato nessun dramma e nessun peso nelle recensioni, perché i cali sono rari e circostanziati, ed è una roba normalissima in ambito console.
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08-03-2017, 16:29 | #969 |
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08-03-2017, 16:30 | #970 | |
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E comunque si... penso anche io dipendano dall'erba... la parte ovest dove c'è tanta erba accusa tanti cali.... la parte est è più spoglia e gira meglio. Imho però a vedere la qualità grafica globale penso che il SOC NVIDIA dovrebbe riuscire a muovere tutto senza sti problemi quindi confido in una patch magari
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08-03-2017, 16:39 | #971 |
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Parliamo di un gioco che è un benchmark tecnologico per WiiU, una roba che andrebbe studiata per davvero, hanno raggiunto un risultato pazzesco per una 360 con più ram.
Su Switch è una conversione fatta in 10 mesi, gira tutto sommato bene e regala scorci mozzafiato. Io ho visto Final Fantasy 15 su PS4 e gira molto ma molto peggio, secondo me si sta esagerando e non c'è motivo di farlo.
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08-03-2017, 16:42 | #972 |
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08-03-2017, 16:42 | #973 | |
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08-03-2017, 16:53 | #974 |
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Capito, tocca aspettare che nintendo corregga lago hardware, e faccia uscire nuovi joycon con qualche nuova dicitura tipo "filo di rame addicted" o roba simile
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08-03-2017, 17:00 | #975 | |
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08-03-2017, 17:10 | #977 | |
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Vabbè ma ora come la mettiamo? Io ho questi controller per colpa tua praticamente Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
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08-03-2017, 17:11 | #978 |
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si ma hanno ragione
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08-03-2017, 17:25 | #979 |
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08-03-2017, 17:28 | #980 |
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Ragà quanto scrivete.
Comunque ha ragione egounix: tirate fuori la moneta. Il dio denaro risolve ogni cosa.
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