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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 09-07-2007, 10:26   #941
Kal-El
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è la versione con 256 MB? se lo è credo siano equivalenti, ma non sono un esperto
no, 512mb.


cmq, sai per caso dove si installano le mappe aggiuntive ?
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club
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Old 09-07-2007, 13:19   #942
Mookas
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A parer mio tra le tre unità spicca hi-tech spicca il mammoth soprattutto perchè ha una difesa anche contro i velivoli.
il mammoth non è fra le tre unità hi-tech.

Le 3 unità sono Avatar, Tripode annihilator e Juggernauth.

Hanno in comune che possono essere conquistati dopo la loro distruzione, possono essere detonati dai commando e sono più o meno potenziabili (il juggernauth no).

Rappresentano una sorta di artiglieria, poichè questo capitolo ne è carente, e io tendo a tenerli tutti in retroguardia, aiutano il fuoco delle truppe, non vengono colpiti e servono fino infondo, tutti e tre.
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Old 09-07-2007, 17:54   #943
JackTheReaper
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Io voglio una espansione con gli SCRIN, altro che Nod e GDI!
gli scrin sono messi male a veicoli a parte i tripodi.... potevano essere fatti meglio
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Old 09-07-2007, 22:43   #944
SolidSnake587
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il mammoth non è fra le tre unità hi-tech.

Le 3 unità sono Avatar, Tripode annihilator e Juggernauth.

Hanno in comune che possono essere conquistati dopo la loro distruzione, possono essere detonati dai commando e sono più o meno potenziabili (il juggernauth no).

Rappresentano una sorta di artiglieria, poichè questo capitolo ne è carente, e io tendo a tenerli tutti in retroguardia, aiutano il fuoco delle truppe, non vengono colpiti e servono fino infondo, tutti e tre.
Ma è così facile farli detonare da un Commando che sia il più figo (GDI) o quella dei Nod?? Per quanto mi sforzi ad utilizzarli mi sembra siano davvero troppo fragili
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PS: Chi vuole giocare con me? Sono stanco dei stranieri voglio giocare con gente che sappia la mia lingua
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Old 10-07-2007, 14:35   #945
polli079
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il mammoth non è fra le tre unità hi-tech.

Le 3 unità sono Avatar, Tripode annihilator e Juggernauth.

Hanno in comune che possono essere conquistati dopo la loro distruzione, possono essere detonati dai commando e sono più o meno potenziabili (il juggernauth no).

Rappresentano una sorta di artiglieria, poichè questo capitolo ne è carente, e io tendo a tenerli tutti in retroguardia, aiutano il fuoco delle truppe, non vengono colpiti e servono fino infondo, tutti e tre.
Lo juggernauth se non erro è appunto un'unità di artiglieria, mentre il tripode e l'avatar sono unità "da mischia", un pò come i mammoth penso. La differenza che faccio fra tripodi/avatar e juggernauth è che il juggernauth rimane fuori portata delle torrette (quindi lo definisco pezzo di artiglieria), le prime due no, come i mammoth.
Effettivamente le unità di artiglieria dei nod sarebbero i beam cannon, il che sono ben diversi da juggernauth però svolgono lo stesso compito, attaccare le difese a distanza di sicurezza.
Intendevi dire che le unità Avatar, Tripode e Juggernauth sono hi-tech perchè hanno la caratteristica di essere recuperate?In questo caso hai perfettamente ragione cmq mi sembra che Avatar, Tripode siano più facili da confrontare con il classico mammoth che con il juggernauth.
Io solitamente uso tripodi e avatar in prima linea anche perchè le altre unità (veicoli intendo) sono praticamente di cartone.
Io cmq cambierei il metodo di potenziamento dell'avatar, il fargli assorbire le unità è un pò troppo macchinoso a parer mio.

Ultima modifica di polli079 : 10-07-2007 alle 14:42.
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Old 10-07-2007, 22:38   #946
Mookas
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hai perfettamente ragione... io darei almeno uno sconto sulle unità divorate.

Conta che un beam cannon costa una follia, se divorato è praticamente in disuso........ poi gli Avatar neanche fossero con la corazza dei mammoth.


Certo che una nota positiva la metto ad un avatar di 3° livello, praticamente è l'unità più potente di tutto il gioco.

Fagli assumere un lanciarazzi (per l'aerea) un beam cannon (per i carri) e un flametank (per la fanteria) e stai tranquillo che al 3° livello è meglio di ROBOCOP !!!!
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Old 11-07-2007, 03:03   #947
SolidSnake587
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hai perfettamente ragione... io darei almeno uno sconto sulle unità divorate.

Conta che un beam cannon costa una follia, se divorato è praticamente in disuso........ poi gli Avatar neanche fossero con la corazza dei mammoth.


Certo che una nota positiva la metto ad un avatar di 3° livello, praticamente è l'unità più potente di tutto il gioco.

Fagli assumere un lanciarazzi (per l'aerea) un beam cannon (per i carri) e un flametank (per la fanteria) e stai tranquillo che al 3° livello è meglio di ROBOCOP !!!!
L'Avatar deve essere potenziato come dal tech center, è l'unico modo "intelligente" e pratico. Io non lo potenzio mai, soldi buttati
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Old 11-07-2007, 10:25   #948
polli079
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hai perfettamente ragione... io darei almeno uno sconto sulle unità divorate.

Conta che un beam cannon costa una follia, se divorato è praticamente in disuso........ poi gli Avatar neanche fossero con la corazza dei mammoth.


Certo che una nota positiva la metto ad un avatar di 3° livello, praticamente è l'unità più potente di tutto il gioco.

Fagli assumere un lanciarazzi (per l'aerea) un beam cannon (per i carri) e un flametank (per la fanteria) e stai tranquillo che al 3° livello è meglio di ROBOCOP !!!!
Concordo in pieno, se potenzi l'avatar fa sfaceli solo che come detto da tutti, è troppo macchinoso fargli assorbire 3 unità (soprattutto quando si ha un buon numero di avatar).

Io avrei fatto un potenziamento automatico quando lo metti in coda di costruzione (magari potendo scegliere 2 dei tre possibili) oppure, l'avrei reso molto più costoso, molto più forte ma in modo da crearne appunto pochi (ad esempio uno al posto di 5), in questo modo sarebbe meno macchinosa la cosa del potenziamento.

Detto questo, per quanto mi siano sempre piaciuti i GDI, non sopporto che sto mammoth sia ancora l'unità più forte insomma, potevo capire quando i nod avevano i classici carri ma adesso che gli viene dato un Mech ai nod, un Tripode agli alieni non concepisco che l'unità più forte sia il solito cingolato.
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Old 11-07-2007, 10:39   #949
Larsen
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bhe', la mia "Postazione difensiva" tipica preferita e' composta da 3 mammoth "evoluti" e uno stig in configurazione "aperta"
non passa nulla... puoi arrivare con qualsiasi mezzo convenzionale e regge... terra, aria... nessun problema
giusto forse con una batteria di Juggernauth da lontano, sempre che non lo stig non becchi in cecchino
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007)
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Old 11-07-2007, 10:54   #950
polli079
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bhe', la mia "Postazione difensiva" tipica preferita e' composta da 3 mammoth "evoluti" e uno stig in configurazione "aperta"
non passa nulla... puoi arrivare con qualsiasi mezzo convenzionale e regge... terra, aria... nessun problema
giusto forse con una batteria di Juggernauth da lontano, sempre che non lo stig non becchi in cecchino
Nel single penso che le difese siano facili da creare, nel multiplayer ho notato che ci sono due casi :
- attacco frontale di massa e li secondo me fa la differenza la torre sonic che colpisce più unità
- aggirano le difese, quando succede questo, prima che riesci a respingerli hai tre quarti della base distrutta
Per stig cosa intendi?Il rig?
Cmq io avrei reso le torretti molto più potenti, soprattutto l'obelisk. inoltre avrei rimosso il gap che non occulta il beam cannon che potenzia l'obelisk
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Old 11-07-2007, 11:14   #951
Larsen
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si scusami il rig....

in effetti gli obelischi sono molto lenti, uno non basta... ce ne vanno almeno due nella stessa area da difendere... ma costano un botto e sono meglio le sonic dei gdi in effetti... anche come resa.
cmq i nod non mi piacciono un granche', gli scryn mi piacciono solo per la parte aerea mentre i gdi a terra sono imbattibili imho...
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Old 11-07-2007, 11:49   #952
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si scusami il rig....

in effetti gli obelischi sono molto lenti, uno non basta... ce ne vanno almeno due nella stessa area da difendere... ma costano un botto e sono meglio le sonic dei gdi in effetti... anche come resa.
cmq i nod non mi piacciono un granche', gli scryn mi piacciono solo per la parte aerea mentre i gdi a terra sono imbattibili imho...
Un obelisco con 3 beam cannon spacca! Spara quasi a ripetizione e soprattutto molto lontano
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Old 11-07-2007, 15:30   #953
JackTheReaper
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ho finito la campagnia del GDI ma...
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sono stato costretto ad usare la bomba al tiberium liquido contro la base del NOD, così mi sono beccato il cazziatone al comando... come faccio a fare la missione senza doverla usare? è quasi impossibile
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Old 11-07-2007, 17:31   #954
JackTheReaper
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Spoiler:
sono riuscito a sconfiggere il NOD ma gli alieni non demordono.... più che altro continuano a ricostruire il generatore di faglia mentre io annaspo con le risorse.... notare che il cannone ionico gli fa una pippa
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Old 12-07-2007, 09:44   #955
mrlele
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sono riuscito a sconfiggere il NOD ma gli alieni non demordono.... più che altro continuano a ricostruire il generatore di faglia mentre io annaspo con le risorse.... notare che il cannone ionico gli fa una pippa
Spoiler:
Una superarma non può distruggere un'altra superarma, come non può distruggere un centro città.... Una cosa che puoi fare è attaccare la sua con il tuo cannone ionico e poi ci butti contro un bel bo di Firehawks a kamikaze (visto l'enorme contraerea che ti si scaricherà addosso)
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Old 12-07-2007, 14:02   #956
jokervero
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Mi sapete dire quale è la cartella dei salvataggi ?
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Old 12-07-2007, 14:12   #957
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Mi sapete dire quale è la cartella dei salvataggi ?
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Mi sapete dire quale è la cartella dei salvataggi ?
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§ Dove trovo i salvataggi, le impostazioni e tutto il resto?
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Old 12-07-2007, 15:56   #959
jokervero
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Ho appena installato il gioco e volevo mettere dei salvataggi che mi ero accuratamente messo da parte ma quella cartella non c'è
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Old 12-07-2007, 16:30   #960
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Ho appena installato il gioco e volevo mettere dei salvataggi che mi ero accuratamente messo da parte ma quella cartella non c'è
Molto probabilmente devi avviarlo la prima volta per farla apparire.
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