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#841 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 5837
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#842 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#843 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 5837
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a sto punto però vogliamo città e locande! |
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#844 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Napoli
Messaggi: 2747
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si avevo visto... ma chissà quando avremo delle avventure complete, magari con npc, edifici... A quel punto sarà il gioco del secolo
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#845 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Ahimè, dovrò ignorare qualsiasi altro titolo e votare Legend of Grimrock come gioco dell'anno. E' il gioco definitivo: versatile e potenzialmente infinito!
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#846 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 5837
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#847 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15964
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Anzi, temo che in varie calssifiche non comparirà nemmeno LoG...
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 05-11-2012 alle 11:41. |
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#848 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Molto molto interessante!
Si in effetti potrebbe diventare la piattaforma base per ottimi giochi, chissà se qualcuno non ripropone Shining in the darkness |
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#849 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15557
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Altro che ca.....e perditempo alla Minecraft! ![]() Questo filone diventa davvero DEFINITIVO per i true RPG-lovers (no, Skyrim et similia sono esclusi dalla lista...)!! Begli RPG con storie intriganti realizzati con queste "semplici" ma immediate strutture di gioco IMHO ti tengono incollatissimi agli schermi molto più di faraoniche produzione dalla grafica 3D che si riducono ad essere 90% semplici action-adventure. È proprio la magia di questa tipologia di giochi a blocchi, mappe, parties, inventario, incantesimi, essenzialmente semplice ma che ti inserisce il tarlo nel cervello per l'esplorazione e la voglia di proseguire nella trama più degli altri! /segue inutile riflessione Non so se condividete con me la convinzione che i giochi 3D di oggi, sono sì bellissimi, ma offrono TROPPO al giocatore visivamente parlando... e alla fine, vista tutta la grafica si finisce per annoiarsi ancora prima di averli completati. I segreti dei giochi old skool Con i giochi moderni anche tipo Oblivion e Skyrim dove pure c'è l'esplorazione, alla fine la noia sale molto più rapidamente perché non viene adeguatamente stimolata l'immaginazione e il tuo cervello. È difficile da spiegare a parole, ma secondo me sono questi i motivi del successo di certe "opere minori"... /fine inutile riflessione.
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 05-11-2012 alle 16:22. |
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#850 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 5837
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infatti reputo tutti i baldurs gate,planescape torment e tutti gli icewind dale,pur nella loro diversa personalità.gli unici rpg da godere fino all'ultimo pixel. |
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#851 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15964
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Per contro a natale scorso ho cominciato così tanto per DM, non riuscivo più a staccarmi... Avevo appena finito The Witcher 2, bel titolo, ma dovessi tenerne uno non avrei dubbi... Sto meditando di cominciare CSB tra non molto... Eppure LoG imho riesce ad eccellere anche nel comparto tecnico, è bello da vedere e pure molto leggero ma con quel feeling che rende difficile staccarcisi. C'è gente che preferisce nettamente l'ascii alle tiles di NetHack, altri che si lamentano che ADOM ce le avrà per dirne una, proprio per il motivo di lasciare più spazio all'immaginazione (su questi estremi non sono d'accordo perchè preferisco ciò che mi rende il gioco più immediato e comprensibile). Fatto sta che per qualche motivo che non so nemmeno io coi giochi nuovi noto una certa "pesantezza" che i vecchi non avevano...
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 05-11-2012 alle 16:39. |
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#852 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 5837
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secondo me perché il cervello è distratto da troppe cose da gestire,anche graficamente e viene inconsapevolmente distratto dal gioco in sé.
basti pernsare invece alla poderosa sensazione di TUTTO SOTTO CONTROLLO dei titoli che ho citato poco sopra. |
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#853 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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nei giochi nuovi manca poi quel controllo degli equipaggiamenti/party/combattimenti che tanto mi affascinava, come nel sopra menzionato shining in the darkness ogni turno era una costante valutare, pensare e riflettere.
ora tutto deve essere fruibile subito e facilmente gestibile cosa che ha portato a impoverire le meccaniche, potenzialmente oggi si potrebbero fare grandi cose ma che rimangono nel limbo. (chi ha detto dragon age |
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#854 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15557
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) e non durare più di 10-20 ore o non compreranno in tempo il prossimo. Possibilmente inoltre da giocare casualmente, e non serialmente e con dedizione (quindi riflessioni e grosse strategie e sperimentazioni bandite).Oggi infatti abbiamo delle cagate "bellissime" però e più vicine a film (poco) interattivi (con conseguente riduzione ulteriore della fantasia e dell'immaginazione che citavo prima)! Una volta si cercava dichiaratamente di creare dei capolavori a sé stanti, giochi che gli stessi programmatori avrebbero avuto voglia di continuare a giocare, e la longevità o eventuale rigiocabilità era un vanto. Oggi si sono rovesciate le cose: si producono filoni in serie, veloci per passare al prossimo capitolo. Molto più business e poco "amore" per il prodotto.
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Ultima modifica di hexaae : 05-11-2012 alle 20:03. |
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#855 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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Comunque interessante la nuova ambientazione esterna di legend of grimrock, speriamo che venga sfruttata a dovere.
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs); Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn; |
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#856 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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#857 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15557
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Ma non ho capito una cosa, il video dell'alpha in outdoor è di una mod o di un prossimo update per LoG?
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#858 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Condivido pure io al 99% il discorso: nei giochi di oggi è tutto pronto, a prescindere dalla durata, che spesso è brevissima. Dopo Arena, Daggerfall e Morrowind, la strada intrapresa da Oblivion e Skyrim, che pure possono durare centinaia di ore, porta sicuramente ad un'utenza ahimè più action/casual. Durante l'intro di Skyrim e la fase immediatamente successiva, ho avuto come la sensazione di trovarmi di fronte ad un Call of Duty in salsa fantasy! Grimrock è tecnicamente semplice, meccanico, granitico e ci riporta alle belle sensazioni di una volta: siamo vecchi nostalgici
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#859 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15557
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Giusto a punto: http://www.tomshw.it/cont/news/i-gio...o/40847/1.html
Desolante. Si guardassero un film invece di giocare a un vg.
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Ultima modifica di hexaae : 07-11-2012 alle 10:27. |
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#860 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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io i dungeon master like e dungeon master stesso non li ho giocati. Eppure reputo questo gioco il titolo dell'anno, lo sto giocando adesso, ho appena completato il vault e ottenuto dismantler.
E' veramente meraviglioso, un titolo ti uccide dentro
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Anzi, temo che in varie calssifiche non comparirà nemmeno LoG...
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