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#61 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 3214
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Io sono fiducioso, secondo me la grafica sarà come in questi screen shot, se non di più...
Fate conto anche che per quando uscirà (tenendo conto dei ritardi ![]() |
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#63 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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Ultima modifica di Grem : 07-01-2005 alle 13:56. |
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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Quote:
Empire Earth era zoomabile in maniera moilto rigida ma non ruotabile, Age of Mythology invece era entrambe le cose, quindi è possibile avere diverse soluzioni per uno stesso problema. Magari con la visuale più lontana il livello di dettaglio si abbasserà ad arte, mentre con quella ravvicinata aumenterà in maniera vertiginosa, ma il numero di poligoni su schermo dovrebbe mantenersi sempre più o meno costante. D'altronde anche con Rome Total War se guardi da vicino vedi un sacco di dettagli. |
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23968
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La grafica sembra allucinante, per il gameplay... si vedrà.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 3214
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Quote:
Eeehh la miseria ![]() Sarebbero proprio delle menti contorte ![]() E cosa ci guadagnerebbero a farlo? ![]() Tanto appena esce i siti si riempiono di screen shot. |
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Io pero' volevo farvi notare una cosa...
In questo Screenshot: http://www.ensemblestudios.com/age3i...shot0-1600.jpg Le case che sono piu' lontane sono 2d e fanno parte dello skybox...ergo non e' uno screen di "gioco", al massimo potrebbe essere una sequenza di intermezzo, se non un vero e proprio teatrino messo su dagli sviluppatori.
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#68 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Padova
Messaggi: 5905
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Si notino i riflessi sull'acqua |
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Ammazza screenshots in-game ![]()
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#70 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Across Öresund Bridge
Messaggi: 2108
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La grafica potrebbe tranquillamente essere in game, tanto ormai si va' avanti con il principio che le Software House (figurarsi poi Microsoft) vengono finanziate dai produttori VGA/CPU e a seguire mother,ram etc etc.
"Il gioco e' bellissimo e dettagliatissimo...come ? ti scatta? ... guarda caso abbiamo qua per te la nuova X950/7000 ultra che per soli 800 euro ti permettera'...abbinata poi al nuovo P5 5 Ghz..." Il meccanismo non e' neanche troppo nascosto o contorto, finche noi finanziamo lo sviluppo e l'espansione del prodotto perche' non farlo. La mia non e' una critica, perche cmq come appassionato del settore sono tra i "fessi" che alla fine quegli 800 euro per giocare fotorealisticamente li da'. Altre persone comprano francobolli a 5000 euro....cosi vanno le cose. |
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Across Öresund Bridge
Messaggi: 2108
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Quote:
Per la ricerca sul cancro nessuno da' una lira e (grazie anche alla lobby delle case farmaceutiche) siamo al punto di 30 anni fa' in sostanza, per il rendering fotorealistico,entertainment in genere tutti diamo il nostro contributo continuo e costante ( e neanche piccolo in termini economici) , quindi non c'e' davvero da stupirsi se tra 3 anni avremo una capacita' di calcolo superiore alla pixar attuale in una VGA da PC o il cinema olografico e sensoriale. |
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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#73 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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#74 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Across Öresund Bridge
Messaggi: 2108
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Quote:
Ultima modifica di -Hämmër- : 08-01-2005 alle 11:07. |
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#75 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 5668
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Ho sentito persone che hanno detto che sono stati utilizzati shaders programmabili...dove sarebbero?
ps: per me sono solo rendering...non le vedo proprio immagini di gioco...inoltre per un gioco di metà 2500, che poi sarà fine 2500 non sembra niente di speciale, anzi... |
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#76 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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2500?
![]() forse 2005? ![]() |
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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#78 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Bologna
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mmmhhh....non sono sorpreso di vedere qui un membro della tua razza... Fate is not a choice |
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#79 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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#80 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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mmmhhh....non sono sorpreso di vedere qui un membro della tua razza... Fate is not a choice |
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