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#61 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4826
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Quote:
Pape |
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#62 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15260
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Google:
Il senso è significato per essere giocato Come dire: Stupido è chi lo stupido fa bhuaahahah Mi pare sia,come dovrebbe essere giocato.....oppure,dovrebbe essere giocato così.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#63 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
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"Il modo in cui è ideale giocarlo"
Ultima modifica di G-DannY : 01-09-2004 alle 14:13. |
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#64 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2003
Città: Roma
Messaggi: 3642
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"il modo col quale è concepito per essere giocato"
questa imho è la traduzione migliore |
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#65 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15260
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Secondo me quella di google è la più gaiarda
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#66 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2003
Città: Roma
Messaggi: 3642
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ah,mi spiegate che è sta storia che i PS 2.0 le geffo 59xx li gestiscono demmerda? non mi sembra che in d3 ci sia ciò,anzi!
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#67 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Pistoia
Messaggi: 252
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Smettetela di accanirvi su ste bischerate, la schermata ad inizio gioco non vuol dire un bel niente! Se hai un pc potente giochi bene, sennò nulla!
Sia a me (nvidia), sia al mi fratello (ati) UT, tanto per fare un esempio, gira che è una meraviglia! Perciò io, personalmente, la chiuderei qui...... P.s Se il discorso poi sfocia sulla discussione dei PS 2.0 o 3.0 è un'altra cosa! |
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#68 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15260
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#69 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2003
Città: Roma
Messaggi: 3642
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#70 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Pistoia
Messaggi: 252
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Le ati invece nn dovrebbero poterlo usare (se nn sbaglio) |
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#71 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2003
Città: Roma
Messaggi: 3642
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ma la mia domanda era, perchè leggo che l'nv35 gestisce MALE i PS 2.0? è vero? esempi? |
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#72 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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verissimo
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Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=- |
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#73 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Torino
Messaggi: 3409
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valve ha voluto accontentare sia i proprietari ati che nvidia mi sembra, anche se fino a poco fa doveva essere diciamo un gioco più ati che nvidia un po' come è successo con doom3 dove nvidia gira leggermente meglio, questo The way it's meant to be played mi sembra assurdo
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#74 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Pistoia
Messaggi: 252
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#75 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17233
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Un gioco gira meglio quando preso lo stesso pc, con schede video diverse il gioco fa più fps su una scheda che sull'altra. Non se all'inizio c'è il loghino Nvidia. Vedasi TRAOD che sulle GF faceva pietà, pur essendo un TWIMTBC... pardon TWIMTBP.
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
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#76 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Velletri(Roma)
Messaggi: 7134
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Cmq alla fine è sempre il denaro a vincerla,Nvidia sarebbe dovuta sparire dopo quello schifo di fx,invece si è retta a galla grazie a tutti quei loghi che apparivano nei giochi,Barando al 3dmark 2003 se nn riesce a essere una scheda dx9,ma solo 8.1 come fa una fx5900 a fare lo stesso punteggio di una 9800pro,come????
Semplice truccando i driver,ha nulla è servito ad ati stracciare la concorrenza in maniera clamorosa,perchè tanto Nvidia aveva più denaro da buttare e grazie a strani accordi e mazzette a destra e a sinistra riesce nel miracolo cioè avere una fx5900 che ha le stesse prestazioni di una 9800pro quasi in tutti i giochi tranne che in farcry,perche nn sono ancora riusciti a pagare i programmatori di crytek. E anche in doom3 come cavolo fa una fx5900 ad essere ai livelli della 9800pro,beh semplice facendo un motore grafico dx8.1,avete visto che basta cambiare uno shader,la grafica migliora in maniera clamorosa,per ati le prestazioni calando del 5% e per nvidia crollano dell 50%,e gia tutti a dire quanto è bello doom3,ma sarebbe stato ancora più bello se fosse stato un motore dx9,si sara opengl ma tanto i pixel e vertex shader2.0 la fx nn li gestisce ne in opengl e ne in directx. E stato provato varie volte che la fx nn ha nulla di directx9 e pure gli si permette di essere venduta come una scheda video directx9. Guardate poi il caso di Amd,dopo anni di batoste,fa uscire l'Athlon64 che bastona il p4 in maniera clamorosa,sia nelle prestazioni che a livello tecnlogico,ma grazie a microsoft che per far uscire windows xp a 64bit aspetta che il p4 implementi istruzioni multimediali a 64bit,nessuno è a conoscenza dell'athlon64,che è uno dei processori più innovativi degli ultmi 10 anni.Sono schifato da questa notizia e spero che nn sia vera,ma sono schifato dal fatto che ha vincere nn sia mai il più bravo ma quello che paga con la mazzetta più alta. |
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#77 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15260
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#78 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4826
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Ma queste cose te le ha dette tuo cuggino?
Pape |
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#79 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10690
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E' una tecnologia che esiste in varie successive versioni e ati supporta la 2.0 con le r3x0, una evoluzione delle 2.0 con r420 e in futuro anche la 3.0 Servono ad avere effetti grafici migliori. (detto semplicisticamente). Il fatto é che la serie fx di nvidia supporta male per via dell' architettura tutte le istruzioni in dx9 che riportano a questi effetti. Per questo con source viene usato il path dx 8.1 con queste schede. La nuova nvidia non ha di questi problemi, anzi. La differenza tra 2 e 3 é esclusivamente in alcune istruzioni che porterebbero maggiori velocità. |
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#80 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
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