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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 08-03-2004, 18:51   #61
david-1
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L'ho provata e devo dire che la grafica è spettacolosa...
Migliore di prima?
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Old 08-03-2004, 18:54   #62
kikbond
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Migliore di prima?

prima gli avevo dato un occhiata ma la demo era ingiocabile...la grafica mi sembra dal punto di vista qualitativo sia sempre la stessa
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Old 08-03-2004, 19:03   #63
R@nda
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L'ho provato due minuti.....non so cosa abbiano toccato ma gira veramente molto meglio e la qualità è la stessa.
Se correggono l'IA come hanno promesso,bhè
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Old 08-03-2004, 21:56   #64
R@nda
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D'accordo con Manp.

Raga sto gioco fa cagare......oltre alla grafica spettacolosa non c'è NIENTE.

Ma dico arrivo alla prima capanna....davanti a me c'è uno con un lancia granate che mi guarda e sta lì imbambolato.
I suoi compagni finalmente si decidono ad entrare per farmi fuori....e lui cosa fa?Spara!A me e ai suoi compagni un massacro!

Ricarico.....stesso punto,faccio fuori il bigolo col lancia granate e mi rifugio nella capanna...in piedi...e rimango lì,arriva un nemico ed entra e cosa fa?sta li in piedi a guardarmi!
E i compagni intorno che urlano dov'è!?Dov'è!?

Sarà dura sistemarlo.....
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Ultima modifica di R@nda : 08-03-2004 alle 21:58.
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Old 09-03-2004, 08:45   #65
lorix
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il problema e' che dicevano di aver sistemato anche la IA! ma per ora non vedo grosse differenze, almeno adesso dentro la grotta gira bene con tutto attivato...speremma (comunque rispetto ad deusex2 che sto giocando adesso gira da dio )
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Old 09-03-2004, 10:36   #66
tristan79
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ma stiamo scherzando???? con il mio sistema in signature il gioco mi va una bella merd@......giocabile???? e questa sarebbe una demo giocabile?????

direi che è ottimizzato...alla grande..... ma roba da matti....e siamo nel 2004....
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Old 09-03-2004, 10:40   #67
goldorak
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Originariamente inviato da tristan79
ma stiamo scherzando???? con il mio sistema in signature il gioco mi va una bella merd@......giocabile???? e questa sarebbe una demo giocabile?????

direi che è ottimizzato...alla grande..... ma roba da matti....e siamo nel 2004....

Scusa, ma pretendi di giocarlo a 70fps di media ?
Io ho piu' o meno la tua stessa configurazione e va a 30fps di media senza swapping eccessivo rispetto alla prima demo.
Direi che ci puo' anche stare.
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Old 09-03-2004, 10:53   #68
tristan79
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pretendo di giocarlo fluido.....è davvero molto pesante.....ma ci gioco con i filtri attivati eh...
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Old 09-03-2004, 10:55   #69
Alberello69
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pretendo di giocarlo fluido.....è davvero molto pesante.....ma ci gioco con i filtri attivati eh...
filtri attivi?
con quella scheda dimenticali
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Old 09-03-2004, 10:56   #70
goldorak
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Originariamente inviato da tristan79
pretendo di giocarlo fluido.....è davvero molto pesante.....ma ci gioco con i filtri attivati eh...
Guarda, anch'io ho una ati 9800 liscia con il af impostato a 16x, e il demo e' giocabile.
Poi se uno vuole avere il numero di fps alla quake ci saranno grosse delusioni in arrivo vedi doom3 e half-life 2.
Ormai giocare a 100fps e' una cosa del passato, tutti i nuovi giochi sono pesantissimi e non andranno oltre i 30 (doom3) e 60 (half life 2).
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Old 09-03-2004, 11:06   #71
Dragon2002
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Originariamente inviato da R@nda
D'accordo con Manp.

Raga sto gioco fa cagare......oltre alla grafica spettacolosa non c'è NIENTE.

Ma dico arrivo alla prima capanna....davanti a me c'è uno con un lancia granate che mi guarda e sta lì imbambolato.
I suoi compagni finalmente si decidono ad entrare per farmi fuori....e lui cosa fa?Spara!A me e ai suoi compagni un massacro!

Ricarico.....stesso punto,faccio fuori il bigolo col lancia granate e mi rifugio nella capanna...in piedi...e rimango lì,arriva un nemico ed entra e cosa fa?sta li in piedi a guardarmi!
E i compagni intorno che urlano dov'è!?Dov'è!?

Sarà dura sistemarlo.....
Non sono completamente d'accordo si è vero ogni tanto qualcuno ti guarda imbambolato e nn fa nulla,con il lanciagranate e successo anche a me,ma poi sono entrati dentro alla capanna altri 2 tizi e invece di spararsi tra di loro hanno sparato solo a me,poi una volta che li ho fatti secchi ,sono rimasto dentro qualche secondo pensieroso sul da farsi,beh ci hanno pensato quelli fuori ha togliermi dagli impicci io nn sapevo che fare e dentro la capanna sono arrivate un paio di bombe a mano che mi hanno fatto secco. L'Ai va sicuramente migliorata,eppure in alcuni momenti ti vengono tutti incontro e ti sparano da tutte le parti e nn riesci ad avanzare nemmeno di un metro,io ad esempio nella seconda demo,nn riesco ad andare in spiaggia e far secchi tutti,ma riesco a superare quel livello solo salendo sopra la collina e aspettandoli nei dintorni della capanna,certo è vero ti vengono incontro e si fanno ammazzare tranquillamente uno a uno e a difesa della spiaggia nn rimane nessuno forse perchè si aspettano che tu scenda in spiaggia quando loro sono in forze,beh io ho provato a scendere in spiaggia e a buttarmi a capofitto tra miliardi di pallotole ma nn c'è stato verso l'unica strada possibile per superare il livello e salire sopra la collina dove c'è la capanna e aspettare che vengano a stanarti,questo a dimostrazione del fatto che l'inteliggenza artificiale funziona a fasi alterne,a volte va e a volte si ferma,senza che tu capisci il perchè.
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Old 09-03-2004, 11:06   #72
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filtri attivi?
con quella scheda dimenticali
guarda che la 9700pro è ancora una scheda più che degna....anzi e da del filo da torcere ad alcune 9800......

fin ora ho sempre giocato con i filtri attivati.....e non ho mai avuto un problema.....credo che nella versione finale del gioco,magari li diminuirò, ma non li levo sicuramente...
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Old 09-03-2004, 11:09   #73
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Originariamente inviato da tristan79
guarda che la 9700pro è ancora una scheda più che degna....anzi e da del filo da torcere ad alcune 9800......

Guarda che la 9800 e' una 9700pro rimarchiata.
Sono la stessa identica scheda (a parte qualche piccola ottimizzazione alla gpu), anzi ad alte risoluzioni (1600x1200) mi sa che la 9800 guadagna mezzo frame in piu'
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Old 09-03-2004, 11:12   #74
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beh ma guardando la classifica delle schede video in base alle prestazioni....la 9700pro sta un gradino sopra la 9800 o no!?

cmq tu giochi per caso a 1600*1200???
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Old 09-03-2004, 11:16   #75
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Originariamente inviato da tristan79
beh ma guardando la classifica delle schede video in base alle prestazioni....la 9700pro sta un gradino sopra la 9800 o no!?
Mezzo millimetro sopra forse

Quote:
cmq tu giochi per caso a 1600*1200???
a certi giochi si, la maggior parte in 1028x1024 e pochi a 1024x768. Far Cry e' uno di questi, e non sara' l'ultimo.


Cmq ti chiedo per te qual'e' il frame rate accettabile per un gioco come far cry a 1024x768 ?
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Old 09-03-2004, 11:20   #76
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prediligo più la fluidità alla grafica....basta che il gioco non scatti, perchè è una cosa che mi da sui nervi......cmq io dico sui 30/35fps........che ne dici?
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Old 09-03-2004, 11:26   #77
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Originariamente inviato da tristan79
prediligo più la fluidità alla grafica....basta che il gioco non scatti, perchè è una cosa che mi da sui nervi......cmq io dico sui 30/35fps........che ne dici?

Premetto che odio i giochi iperveloci alla ut/quake etc...
Cmq per giochi come far cry che non richiede fps enormi per essere godibile mi vanno bene 30-35fps di media.
Guarda per esempio gp4 il cui motore e' limitato a 30fps, ma da' cmq l'impressione di velocita'/fluidita'.
Il problema non sono tanto gli fps quanto i microscatti. 30fps fissi sono migliori che un gioco i cui fps passano da 30->60->45 etc...
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Old 09-03-2004, 11:29   #78
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beh si concordo pienamente.....ma speriamo che alla fine il gioco completo sia sullo stile di gp4 .....a 30fps costanti.....
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Old 09-03-2004, 13:12   #79
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Guarda che la 9800 e' una 9700pro rimarchiata.
Sono la stessa identica scheda (a parte qualche piccola ottimizzazione alla gpu), anzi ad alte risoluzioni (1600x1200) mi sa che la 9800 guadagna mezzo frame in piu'

questa poi..rimarchiare una scheda vuol dire mantenere stessi componenti stesso PCB stesso chip...stesse memorie....


ma per piacere, nn facciamo disinformazione....
la 9800 alle stesse frequenze di una 9700 ha guadagni nell'ordine anche del 30% a filtri attivi...

dire che è una zuppa riscaldata in confronto alla 9700pro...sono d'accordo , ma dire che è addirittura rimarchiata...beh avrei qualcosa da obiettare.....


cmq a me 'sta demo , carica la partita e poi esplode.....andiamo bene!!
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Old 09-03-2004, 13:23   #80
goldorak
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Originariamente inviato da seccio
questa poi..rimarchiare una scheda vuol dire mantenere stessi componenti stesso PCB stesso chip...stesse memorie....


Non pensavo di scatenare un puttiferio con questa affermazione .
Cmq ho usato il termine rimarchiata come sinonimo di equivalenti.
Se poi la scheda con i filtri attivati va il 30% piu' veloce della 9700pro Raven dovrebbe modificare la classifica delle schede video e mettere la 9800 davanti alla 9700pro
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