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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 27-02-2004, 16:34   #61
negator136
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FINITO IL TELAIO





lo so, è pieno di imperfezioni che spero mi aiuterete a risolvere... però per il momento vi prego di dare i vostri pareri!
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"Le prime giornate di un europeo in America possono essere paragonate alla nascita di un uomo." Franz Kafka
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Old 27-02-2004, 17:08   #62
kk3z
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sicuro di aver weldato tutti i vertici, e non solo il primo? è un po' tutta "staccata"

se non riesci a risolvere non so, secondo me dovresti ripartire da capo e controllare ogni volta applicando il meshsmooth.
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Old 27-02-2004, 19:12   #63
negator136
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Originariamente inviato da kk3z
sicuro di aver weldato tutti i vertici, e non solo il primo? è un po' tutta "staccata"

se non riesci a risolvere non so, secondo me dovresti ripartire da capo e controllare ogni volta applicando il meshsmooth.

ma non capisco cosa significa weldare

io saldo i vertici...

come si dice in itaqliano quello che voi dite WELD?

grazie
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Old 27-02-2004, 21:34   #64
.breath
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weld vuol dire saldare

nn so ma nn vedo molti vertici uniti poi magari mi sbaglio
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Old 28-02-2004, 12:17   #65
negator136
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il fatto è che io li saldo ma 1 secondo dopo mi si ristaccano...

hai presente l'elenco di modificatori a lato?
io ho:
-Modif. Mesh
-MeshSmooth
-Salda Vertici


di salda vertici ne avrei una trentina se non li cancellessi ogni volta... dici che si ristaccano perchè cancello il modificatore?
cmq se non lo cancello mi rimane un elenco lunghissimo...


ciao!
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Old 28-02-2004, 12:32   #66
Keymaker
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Ma prima di saldarli li hai snappati?
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Old 28-02-2004, 12:38   #67
negator136
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non so cosa vuol dire snapparli...


cmq io li avvicino tantissimo guardandoli in tutti i piani... infatti quando li saldi diventano davvero 1 vertice solo, però appena metto lo smooth si ristaccano...
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Old 28-02-2004, 12:52   #68
Keymaker
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Ma non li devi mettere vicino manualmente, perchè per quanto ti sforzi è una cosa alquanto impossibile.

Cerca un po' lo strumento Snap, in particolare Snap to Vertex, questo ti permette di muovere un determinato vertice che viene automaticamente agganciato agli altri vertici (in pratica gli altri vertici diventano delle calamite).
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Old 28-02-2004, 14:01   #69
.breath
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io faccio cosi





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Old 28-02-2004, 14:06   #70
negator136
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grazie!

dopo provo
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Old 28-02-2004, 15:25   #71
kk3z
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lol bello storpiare le parole in italiano
weldare snappare ghgh
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Old 28-02-2004, 15:28   #72
kk3z
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ma lui non usa 3d max? non è maya quello a cui vi riferite?
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Old 28-02-2004, 15:34   #73
negator136
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Originariamente inviato da .breath
io faccio cosi






in effetti non mi sembra tanto 3d studio...

cmq non posso ancora rpovare... vi saprò dire + tardi spero
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Old 28-02-2004, 17:45   #74
.breath
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no no è maya era solo per farti vedere
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