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#61 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cayenne (Guyane)
Messaggi: 2185
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Quote:
yum!! ma una emulazione hardware del T&L non riescono ad implementarla!!?? Se riuscissero la voodoo5 5500 rullerebbe il triplo!! cmq le migliorie sembrerebbero impressionanti!!! Sperem bene!!
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#62 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: \/|(€n$@
Messaggi: 396
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Quote:
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Travian prima....Lucky Train ora! e che c.... 3dfxzoneho concluso con un bel po di utenti ma ho perso la lista |
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#63 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
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Quote:
Non è facile ma ci si può fare Io penso che il max che possono fare, è farlo emulare al processore. |
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#64 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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Quote:
certo che al tempo sire che serviva a poco avere un raddoppio di pipeline è come bestemmiare, visto che porterebbe ad un raddoppio bello e buono del fillrate portandolo a livelli attuali quasi. quindi se puoi chiedere notizie più vieritiere...
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#65 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Le altre due pipeline servono per gli effetti cinematografici di cui era capace la V5, quello che stanno (almeno credo) cercando di fare è adattarle alla funzione ''classica'' in modo da ottenerne 4.
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#66 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
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... sicuri che siano le pipeline, anche io avevo sentito parlare di TMU, se fossero quest'ultime, magari potevano non influenzare così tanto le prestazioni nei giochi di quel tempo.
Ciaoz |
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#67 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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Quote:
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#68 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Si scusate TMU
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