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Risultati sondaggio: qual'è la migliore x giocare?
FDX8500LE 54 64.29%
Gf 3 30 35.71%
Votanti: 84. Non puoi votare in questo sondaggio

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Old 02-05-2003, 20:37   #61
kharn86_
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se si trovassero di 8500 non le da 128 ddr a quest'ora l'avevo gia' presa, ma secondo me una 9100 va meglio della le e in più ha lo smoothvision.....la geffo è una bella scheda ma i filtri li applica meglio la ati..........
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Old 02-05-2003, 20:40   #62
Hanamichi
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Originally posted by "kharn86_"

se si trovassero di 8500 non le da 128 ddr a quest'ora l'avevo gia' presa, ma secondo me una 9100 va meglio della le e in più ha lo smoothvision.....la geffo è una bella scheda ma i filtri li applica meglio la ati..........
nn sono daccordo... i filtri l'ati li applica in modo strano(parlo fino alla 8500) l'anisotropico viene usato con il bilinear e nn con il trilinear e solo sulle superfici sotto i 90°

l'AA è orribile,avrà anche una qualità migliore ma la velocità cala fino ad un 80% e quindi fa schifo!
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Old 02-05-2003, 20:41   #63
Grezzo
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entrambe hanno lo smoothvisione, che tuttavia non puoi attivare perchè sopra i 800x600 quasi tutti i giochi scattano...te l ho detto l AA non esiste per queste schede....
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Old 02-05-2003, 20:44   #64
Grezzo
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Originally posted by "Hanamichi"



nn sono daccordo... i filtri l'ati li applica in modo strano(parlo fino alla 8500) l'anisotropico viene usato con il bilinear e nn con il trilinear e solo sulle superfici sotto i 90°

l'AA è orribile,avrà anche una qualità migliore ma la velocità cala fino ad un 80% e quindi fa schifo!
bilinear ? l anisotropico viene attivato sulle superficio in secondo piano...ma qualititivamente è siperiore alle Geforce3, sono daccordo che nelle superfici un po corvilinee non ha una buona applicazione però la diff non si nota più di tanto...
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Old 02-05-2003, 20:54   #65
Hanamichi
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Originally posted by "Grezzo"



bilinear ? l anisotropico viene attivato sulle superficio in secondo piano...ma qualititivamente è siperiore alle Geforce3, sono daccordo che nelle superfici un po corvilinee non ha una buona applicazione però la diff non si nota più di tanto...
si esatto, l'anisotropic delle 8500 è basato sul bilinear filtering e nn sul trilinear come le radeon 9700!
poi lo sanno tutti che le radeon 8500( e credo pure 9700 ) nn usano l'anisotropic oltre i 90°!
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Old 02-05-2003, 21:47   #66
Milion
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Originally posted by "checo"



non è un caso di un utente è un caso apurato da moltissimi!

leggi pandyno.

si gioca con qualche texture corrotta :o
Anche soul reaver 2 non era un caso di un utente ma appurato da moltissimi.
Una impostazione di registro da "1" a "0" risolveva ogni problema.

Ribadisco...il resto, per quanto mi riguarda, è leggenda.

Milio
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Old 02-05-2003, 21:51   #67
pandyno
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Originally posted by "checo"



non è un caso di un utente è un caso apurato da moltissimi!

leggi pandyno.

si gioca con qualche texture corrotta :o
Già come in SC si gioca senza AA tu sei l' unico essere vivente che lo gioca con AA+ nvidia :o

Ma dai su i problemi ci sono per tutti chi più chi meno.
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Old 03-05-2003, 01:55   #68
checo
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Originally posted by "pandyno"



Già come in SC si gioca senza AA tu sei l' unico essere vivente che lo gioca con AA+ nvidia :o
domattina ti posto gli screen, e se mi dimentico, mandami pure un pvt per ricordarmi :o
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Old 03-05-2003, 01:56   #69
checo
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Originally posted by "Milion"



Anche soul reaver 2 non era un caso di un utente ma appurato da moltissimi.
Una impostazione di registro da "1" a "0" risolveva ogni problema.

Ribadisco...il resto, per quanto mi riguarda, è leggenda.

Milio
vivi pure nelle tue leggende allora!
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Old 03-05-2003, 11:00   #70
checo
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Originally posted by "pandyno"



Già come in SC si gioca senza AA tu sei l' unico essere vivente che lo gioca con AA+ nvidia :o
eccti gli screen , guarda la mensola.

http://www.checo.albaweb.it/noaa.jpg
http://www.checo.albaweb.it/aa4x.jpg
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Old 03-05-2003, 12:50   #71
pandyno
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Beh allora aiuta quei poveretti che nn possono attivarlo
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Old 03-05-2003, 13:02   #72
checo
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Originally posted by "pandyno"

Beh allora aiuta quei poveretti che nn possono attivarlo
ok

per avere l'aa in splinter cell

non installate i detonator 43.45, ma i 43.03.
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Old 03-05-2003, 13:07   #73
pandyno
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Originally posted by "checo"



ok

per avere l'aa in splinter cell

non installate i detonator 43.45, ma i 43.03.
Detto in questo 3d serirà a pochi se non a nessuno
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Old 03-05-2003, 13:19   #74
checo
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Originally posted by "pandyno"



Detto in questo 3d serirà a pochi se non a nessuno
e che ci posso fare, non è che sia sta gran scoperta, si sa che se ci sono problemi, la prima cosa da fare è provare una release di driver diversa.
personalmente avevo questa prima di installare splinter, perciò l'AA mi si è sempre attivato senza problemi.
__________________
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Old 03-05-2003, 13:21   #75
pandyno
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Originally posted by "checo"



e che ci posso fare,
Potresti dirlo nella sezione giochi.
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Old 03-05-2003, 13:21   #76
Nick750
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io la geffo3 la sto usando adesso e ci faccio girare tutti i giochi senza scatti!
filtri disattivati chiaramente!
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Old 03-05-2003, 16:14   #77
WarBase
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Re: x giocare: meglio gf3 o fdx 8500le?

Quote:
Originally posted by "mattiamag"

qual'è superiore nei giochi? e nelle altre applicazioni?forza
Allora senza entrare nelle varie discussioni quale sia meglio io ti riporto la mia personale esperienza.
Ho avuto la GF3 Ti200 che si overclocckava a liscia ed ora ho la scheda in sign(8500BBA). Ecco le mie impressioni. Con la GF3 si gioca bene e devo dire che va bene, quindi fondamentalmente è un buon prodotto e sopartutto non avrai mai problemi di incompatibilità con nessun gioco perchè la Nvidia è da una vita che fa dei gran bei driver. Insomma ero soddisfatto, per una serie di circostanze fortunose senza spendere 1 lira mi sono ritrovato fra le mani 8500BBA. Che dire, ti si apre il mondo, anche a parità di framerate(dipende dai titoli) la qualità video è superiore.
Per non parlare poi di DVD, e 2D in generale. Il framerate medio delle 2 schede però è assai simile e ci sono titoli in cui l'una prevale l'altra e viceversa. Un parametro che però molti non considerano che per me è imporatntissimi è il framerate minimo, ovvero il rallentamento max che la scheda video raggiunge. A quanto pare la ATi va un pò meglio, naturalmente per contropartita se hanno framerate medio simile vorrà dire che la Geffo ha un framerate max maggiore. CMQ io preferisco un framerate minimo più alto possibile.

Con Ati ,cmq è vero, potresti incontrare dei problemi con determinati titoli, anche se gli ultimi catalyst oramai sono abbastanza maturi.

Ora a te la scelta, se vuoi il mio parere... vedi la mia sign..Ciao
__________________
PC1)Asus_A7V880_Xp1800+Jiuhb@1580Mhz(166X9.5)VcoreDef-HHC001+6X6@2200giri-512MB_PC2700CorsairValue PC2)Abit_NF7-S_Barton3200@2310Mhz(210X11)@V-Core 1.63V+SLK900A+9x9@2000giri-1GB_DualChannel_PC3200CorsairValue
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Old 03-05-2003, 16:18   #78
Milion
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Originally posted by "checo"



vivi pure nelle tue leggende allora!
A ognuno le sue evidentemente

Milio
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Old 03-05-2003, 16:52   #79
Grezzo
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Originally posted by "Hanamichi"



si esatto, l'anisotropic delle 8500 è basato sul bilinear filtering e nn sul trilinear come le radeon 9700!
poi lo sanno tutti che le radeon 8500( e credo pure 9700 ) nn usano l'anisotropic oltre i 90°!
Che era in bilinear non lo sapevo, o ho preso un incredibile abbaglio o non so, poso solo dirti che anche se B. è superiore a quello Geffo, per quanto ho visto. Cmq anche la 9700 non usa l anisotropico oltre i 90.
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Old 03-05-2003, 17:37   #80
devis
Senior Member
 
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Originally posted by "Grezzo"



Che era in bilinear non lo sapevo, o ho preso un incredibile abbaglio o non so, poso solo dirti che anche se B. è superiore a quello Geffo, per quanto ho visto. Cmq anche la 9700 non usa l anisotropico oltre i 90.
http://www.digit-life.com/articles2/radeon/sapphire-radeons.html
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