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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Sassari
Messaggi: 1475
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Per chiarire la storia della gemma speciale.
1) Funziona come tutte le altre gemme (si usa per ricaricare o per incantare un oggetto) 2) La gemma può contenere anime di tutti i tipi, dai topi ai santi d'oro. 3) se utilizzata per incantare non scompare come le altre gemme ma viene solo svuotata. E' quindi possibile ricaricarla soultrappando un'altra anima. 4)Non si trova in giro, viene data come premio in una quest. |
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#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Quote:
ho presente... ma anche io non ho mai trovato il tipo in questione...
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#63 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Quote:
quale quest?
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Sassari
Messaggi: 1475
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Quote:
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La quest di Azura, in un santuario a sud-est di Morrowind, è segnata anche sulla mappa di carta. |
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#65 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Verona
Messaggi: 1086
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ATTENZIONE ALLA SOLUZIONE!
Dove si trova il capo dei ladri che ha fregato i gioielli alla tizia vicino a Caldera:
v v v v v v v v v v v v v v v v Dhro Zim si trova in una caverna di cui non ricordo il nome: da Caldera andate a est, scavalcate le montagne e cercate un'entrata simile a quella delle miniere (in legno quindi) sul versante Ovest della montagna che avete appena sorvolato. La zona è più o meno questa: ![]() E' un Kajiit se non ricordo male, lo trovate in fondo alla caverna. |
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#66 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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mi sa che mi fiodo a fare la quest della gemma, uhuhuh
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#67 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Sassari
Messaggi: 1475
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Quote:
Preparati, dovrai tirare (e forse ricevere) delle mazzate ben assestate... ma ne vale la pena ![]() |
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#68 | |
Member
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 250
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Re: ATTENZIONE ALLA SOLUZIONE!
Quote:
Grazie PGI, vado subito a cercarlo, poi vi farò sapere...... ![]() |
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#69 |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Firenze
Messaggi: 5
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Domanda sul quest principale.
Io ho un piccolo problema con il quest principale. Il signor Caius mi manda a parlare ad un certo punto, con alcuni capi di un accampamento a nord per vedere se rispetto i parametri della profezia.
Sono al campo parlo con la signora saggia e mi dice di parlare con un guerriero per avere il permesso di parlare con il capo (mi aggiorna il diario) parlo con il guerriero, lo sfido, mi da il permesso (non mi aggiorna il diario), ma quando vado a parlare con il capo tribù si arrabbia e mi uccide. |
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#70 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 32712
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Qualche domanda:
1) sulla mappa del gioco (quella cartacea) ci sono delle locazioni nel mare contrassegnate da una x: ci sono delle città sottomarine? Immergendomi ho trovato anche delle strade... ![]() 2) sono arrivato ad avere 100 di forza (20 livello): oltre 100 non si può andare "naturalmente"? Anche le abilità arrivano massimo a 100? E se sì dopo, come si fa a salire di livello? 3) Per ora ho fatto solo la costa: Seyda Neen, Hla Oad, Pelagiad e dintorni e sono già del 20 livello... Ma voi espolrate proprio tutto o andate solo nei locazioni principali? Grazie ![]()
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#71 | |
Member
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 250
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Re: ATTENZIONE ALLA SOLUZIONE!
Quote:
Grazie ancora PGI ! Alla prossima quest ! Ah, richiesta.....non si potrebbe mettere in rilievo questo thread in modo da farlo diventare il punto di riferimento per questo fantastico gioco ? grazie ![]() |
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#72 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1333
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Ma gurdare la cartine e' come guardare le soluzioni o fa parte del gioco......questo mi chiedo?
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GA-P35-DS4 rev (2.0)(in sostituzione) | Intel Core 2 Duo 6600 (in sostituzione) | RAM 2 GB Blackdragon (in sostituzione) | Case Cooler Master Mystique | Ali Seasonic M12 500W | MSI NVIDIA GeForce GTX560-Ti Twin Frozr II OC | Samsung 200 GB SSD + altro IDE| Master NEC 3540A | Dell U2515H ADZG Monitor UltraSharp, 25", IPS, 2.560 x 1.440 |
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#73 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Verona
Messaggi: 1086
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Re: Domanda sul quest principale.
Quote:
Forse hai fatto qualche "marachella" tipo uccidere uno della sua tribù o sei stato un vampiro e poi sei tornato "umano"? (a me succedeva con un altro Tizio nella quest principale la stessa cosa) Puoi provare così: lancia la magia "calm humanoid" e poi un "charming touch" da 100 punti per un secondo e subito dopo parlagli. Se non sei un mago devi prima comprare sia "calm humanoid" che "charming touch" da un mago, poi incanti un amuleto. Ciao. |
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#74 |
Member
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 250
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Ciao e rieccomi con 3 domande fresche fresche :
1) Ho il potere di crearmi lo scudo di +5pts x 30 sec. Aumentando l'abilità della scuola di alterazione, di cui l'incantesimo scudo fa parte non ho notato nessun miglioramento in tale incantesimo. Posso sempre e solo creare uno scudo di +5pts x 30 sec..... in teoria non dovrebbe migliorare avanzando di skill ? ![]() 2) Ho installato l'espansione Tribunal. Ho iniziato una nuova partita ma come faccio ad iniziare le quest di tale espansione ? Il manuale dice che appena ti riposi vieni disturbato nel sonno ed il diario viene aggiornato con la prima nuova quest, ma ho provato a riposarmi e non è successo nulla.... ![]() 3) Domanda di semplice curiosità.... Il pacchetto GOLD di Morrowind che comprende Morrowind + Tribunal ha il manuale di Morrowind in inglese mentre sulla confezione del gioco dice 'manuale in italiano e gioco in inglese'..... risulta anche a voi oppure sono stato sfigato e mi è capitato un pakketto 'maffo' ? ![]() Se foste così gentili da illuminarmi..... grassie ! |
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#75 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Firenze
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Ciao videogiocatori incalliti! Volevo farvi una domandina, perchè sono diversi giorni che giro intorno ad un problema. Vi ricordate quello alla gilda dei guerrieri a balmora che ci manda a recuperare il cubo Dwemer nelle rovine? Dopo un po ci sono ripassato e mi ha dato una chiave fatta secondo le istruzioni riportate sul cubo e mi ha detto che serve per qualche porta dentro le stesse rovine. Ecco il punto, quale porta? Non la trovo!
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#76 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
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Quote:
L'aumento dei punteggi nelle skill magiche non comporta ASSOLUTAMENTE una maggiorazione degli effetti dell'incantesimo, bensì un aumento della probabilità che l'incantesimo vada a buon fine. Ti sei accorto, spero, che a lato di ogni spell è indicata la probabilità di lanciarlo correttamente, vero? ![]() Ecco, aumentando l'abilità aumentano le possibilità che hai di eseguirlo. Fino a poco fa un Argonath del Fuoco lo evocavo con un 15% di possibilità. Ora, aumentando di molto Evocazione, lo richiamo con un 40%. La differenza si vede eccome! ![]() Ciao! *Er* |
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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#78 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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sono al livello 16 ma quel punto non lo ricordo, appena riesco a rigiocarci riguardo il diario, penso in serata (ieri non mi partiva crashava se no lo avrei gia' guardato)
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#79 | |
Member
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ne rimangono ancora due !! Forza UP ! UP ! ![]() |
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#80 | |
Senior Member
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