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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 11-06-2024, 09:32   #61
cippa lippa
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Originariamente inviato da Dracula1975 Guarda i messaggi
i vostri discorsi sul raster mi sembrano gli stessi dei possessori di playstation che dopo un xbox showcase con n mila giochi sul game pass dicono "preferisco pagare 80 euro una remastered di sony" che un gioco tripla aaa gratis sul game pass

cmq ci sono fior fiore di analisi tecniche dlss 3.7 vs fsr 3.0 su youtube e No non sono esattamente della stessa qualità visuale..ma tant'è ognuno rimanga della sua idea

Il discorso su sony non lo capisco... Proprio non ha senso francamente...

Ho un amico con nvidia che usa praticamente smspre fsr pure tramite mod... I video sponsor nvidia lasciamoli perdere... Prova meteo exodus e resta la nos che switcha su fsr e lo vedi tu direttamente....
Ah no qui siamo sul forum nvidia pardon 😂
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Old 11-06-2024, 09:34   #62
cippa lippa
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Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
Cosa diamine c'entrano dlss, fsr, frame gen e xess con il raster?
Tutto sto post non ha senso.
Se faccio 60 senza fsr ne faccio 85 con. Ne faccio 40 senza 60 pelo pelo con. Più raster più performance sempre. Facile
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Old 11-06-2024, 09:34   #63
cippa lippa
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Ognuno può pensare e comprare come vuole ovviamente. Ma fare una lista dei nostri desideri centra poco o nulla con quello che offrono Nvidia e AMD.

E al netto di chi schifa per questioni prettamente ideologiche e prive di alcuna base tecnica l'RT, il path tracing, il DLSS/FSR e via dicendo, resta il fatto che la proposta Nvidia per quel "di più" che chiede lato prezzo offre NETTAMENTE di più. La proposta AMD avrebbe un senso se i suoi prezzi fossero nettamente più bassi, ma così come sono non ci siamo.

Se poi vogliamo dirla tutta, se il RT e tutto quel che ne deriva si sta diffondendo piuttosto lentamente, è in parte dovuto proprio alle console (PS/XBOX), che non hanno neanche lontanamente capacità computazionale e tecnologie atte a star dietro adeguatamente a queste tecnologie.
E sappiamo tutti di chi è il sistema delle console attuali.
😂😂😂
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Old 11-06-2024, 09:35   #64
Alodesign
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Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
Cosa diamine c'entrano dlss, fsr, frame gen e xess con il raster?
Tutto sto post non ha senso.
Non aiutano anche in quello?
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Old 11-06-2024, 09:36   #65
Dracula1975
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Ognuno può pensare e comprare come vuole ovviamente. Ma fare una lista dei nostri desideri centra poco o nulla con quello che offrono Nvidia e AMD.

E al netto di chi schifa per questioni prettamente ideologiche e prive di alcuna base tecnica l'RT, il path tracing, il DLSS/FSR e via dicendo, resta il fatto che la proposta Nvidia per quel "di più" che chiede lato prezzo offre NETTAMENTE di più. La proposta AMD avrebbe un senso se i suoi prezzi fossero nettamente più bassi, ma così come sono non ci siamo.

Se poi vogliamo dirla tutta, se il RT e tutto quel che ne deriva si sta diffondendo piuttosto lentamente, è in parte dovuto proprio alle console (PS/XBOX), che non hanno neanche lontanamente capacità computazionale e tecnologie atte a star dietro adeguatamente a queste tecnologie.
E sappiamo tutti di chi è il sistema delle console attuali.
bravo..ma troppo difficile capirlo..del resto..il RRRrrRRaster..
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Old 11-06-2024, 09:39   #66
Mars95
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Se faccio 60 senza fsr ne faccio 85 con. Ne faccio 40 senza 60 pelo pelo con. Più raster più performance sempre. Facile
Infatti non capisco cosa volesse dire che il raster non conta perché c'è il DLSS/FSR.
Tra l'altro sono due tencologie che fondamentalmente si sono rese necessarie per il RT, senza RT non sono poi così necessarie.
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Old 11-06-2024, 09:41   #67
Mars95
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Originariamente inviato da Alodesign Guarda i messaggi
Non aiutano anche in quello?
Si ma perchè uno dovrebbe dire che il raster non conta perchè c'è il dlss/fsr?
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Old 11-06-2024, 09:41   #68
Alodesign
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Ognuno può pensare e comprare come vuole ovviamente. Ma fare una lista dei nostri desideri centra poco o nulla con quello che offrono Nvidia e AMD.

E al netto di chi schifa per questioni prettamente ideologiche e prive di alcuna base tecnica l'RT, il path tracing, il DLSS/FSR e via dicendo, resta il fatto che la proposta Nvidia per quel "di più" che chiede lato prezzo offre NETTAMENTE di più. La proposta AMD avrebbe un senso se i suoi prezzi fossero nettamente più bassi, ma così come sono non ci siamo.

Se poi vogliamo dirla tutta, se il RT e tutto quel che ne deriva si sta diffondendo piuttosto lentamente, è in parte dovuto proprio alle console (PS/XBOX), che non hanno neanche lontanamente capacità computazionale e tecnologie atte a star dietro adeguatamente a queste tecnologie.
E sappiamo tutti di chi è il sistema delle console attuali.
Facci capire, se oltre 50 milioni di utenti hanno comprato una console, al costo di 500/600€ in media, è colpa delle console se l'RT non progredisce?

RT godibile se hai configurazioni HW, tra PC, monitor superiori ai 2000€.

Tolto il fatto che molti utenti console hanno anche PC, anche di fascia alta.
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Old 11-06-2024, 09:45   #69
Mars95
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Originariamente inviato da Alodesign Guarda i messaggi
Facci capire, se oltre 50 milioni di utenti hanno comprato una console, al costo di 500/600€ in media, è colpa delle console se l'RT non progredisce?

RT godibile se hai configurazioni HW, tra PC, monitor superiori ai 2000€.

Tolto il fatto che molti utenti console hanno anche PC, anche di fascia alta.
La cosa divertente è che uno dei primi giochi ad usare il RT è stato Gear 5 per console
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Old 11-06-2024, 10:02   #70
cippa lippa
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Si ma perchè uno dovrebbe dire che il raster non conta perchè c'è il dlss/fsr?
Ma allora fondamentalmente perché qui in particolare su questo forum c'è il mantra è meglio nvidia. Solita litania tech ecc quando poi ormai sono uguali con differenze di prezzo abissale ma devono giustificare tra se e sé l'esborso fatto.... Quindi sparano un sacco di panzane. Fsr esatto nasce proprio per chi non ha abbastanza raster ma se voglio avere più fps su mostri tipo gre e successive... Posso perché il raster conta sempre. Pure in rt conta ma l rt non ha senso ne oggi né domani.
Ieri ovvero le console... Mi fanno ridere francamente... Sono uscite nel 2020 dove nemmeno si pensava al 4k nativo e parliamo che non vanno in rt 😂😂😂😂

Switch che è un tablet vende tipo più della storia... Contano i giochi non ce l'ho più lungo io
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Old 11-06-2024, 10:05   #71
Alodesign
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La cosa divertente è che uno dei primi giochi ad usare il RT è stato Gear 5 per console
Senza accelerazione HW.
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Old 11-06-2024, 10:31   #72
ninja750
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come al solito leggo che avere il 20% in meno di performance RT significa per alcuni non poter attivare il RT

vi svelo il segreto che non solo si può attivare, ma che con FSR3 e con il FG si può utilizzare anche con AMD

specificato questo possiamo tornare alle preferenze RT abilitato o non abilitato
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Old 11-06-2024, 10:41   #73
cippa lippa
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come al solito leggo che avere il 20% in meno di performance RT significa per alcuni non poter attivare il RT

vi svelo il segreto che non solo si può attivare, ma che con FSR3 e con il FG si può utilizzare anche con AMD

specificato questo possiamo tornare alle preferenze RT abilitato o non abilitato

Oddio... Il 20% tolto che è già troppo pe me ma... Quando c'è il 20%? A meno che non siano su cose piccole quando mai il 20%...?
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Old 11-06-2024, 10:45   #74
StylezZz`
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come al solito leggo che avere il 20% in meno di performance RT significa per alcuni non poter attivare il RT

vi svelo il segreto che non solo si può attivare, ma che con FSR3 e con il FG si può utilizzare anche con AMD

specificato questo possiamo tornare alle preferenze RT abilitato o non abilitato
FSR3 come DLSS FG è apprezzabile solo se parti da almeno 50fps, se ne fai meno è una completa schifezza e non vale proprio la pena attivarlo, meglio disattivare tutto e giocare in raster.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400
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Old 11-06-2024, 10:50   #75
Mars95
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Oddio... Il 20% tolto che è già troppo pe me ma... Quando c'è il 20%? A meno che non siano su cose piccole quando mai il 20%...?
A me sembra di vedere che la forbice sulla differenza di prestazioni con e senza RT sia molto larga.
Ci sono giochi dove le AMD muoiono miseramente e giochi dove non se la cavano male.
Mi sa che il RT oggi è un po' la carota per far correre l'asino, quando sembra che finalmente le schede sono in grado di far girare i giochi decentemente te la allontanano per farti comprare la scheda più nuova

Immagino che le 5000 avranno i rt core più potenti e se prima si giocava a 60 fps con una scheda di pari fascia ora si potrà giocare a 120 fps.
Quindi tempo qualche mese usciranno giochi con rt ancora più spinto e si tornerà a giocare a 60 fps.
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Old 11-06-2024, 11:13   #76
cippa lippa
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FSR3 come DLSS FG è apprezzabile solo se parti da almeno 50fps, se ne fai meno è una completa schifezza e non vale proprio la pena attivarlo, meglio disattivare tutto e giocare in raster.
Che diavolo dici. Fsr parliamo non frame gen. Sono separati i due
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Old 11-06-2024, 11:14   #77
cippa lippa
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A me sembra di vedere che la forbice sulla differenza di prestazioni con e senza RT sia molto larga.
Ci sono giochi dove le AMD muoiono miseramente e giochi dove non se la cavano male.
Mi sa che il RT oggi è un po' la carota per far correre l'asino, quando sembra che finalmente le schede sono in grado di far girare i giochi decentemente te la allontanano per farti comprare la scheda più nuova

Immagino che le 5000 avranno i rt core più potenti e se prima si giocava a 60 fps con una scheda di pari fascia ora si potrà giocare a 120 fps.
Quindi tempo qualche mese usciranno giochi con rt ancora più spinto e si tornerà a giocare a 60 fps.
Il doppio delle performance Ahahah ma quando mai ahah
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Old 11-06-2024, 11:20   #78
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Che diavolo dici. Fsr parliamo non frame gen. Sono separati i due
Rileggi meglio, compreso il commento che ho quotato.
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Old 11-06-2024, 11:30   #79
cippa lippa
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Rileggi meglio, compreso il commento che ho quotato.
Ma non vedo nel suo commento "anche a 30fps tanto c'è il frame gen"...
Tra l'altro proprio perché sotto i 60 no... Il raster conta!!!! Perché in raster mi deve arrivare lì.

Ps il frame gen non credo di aver mai preso in considerazione nemmeno di attivarlo
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Old 11-06-2024, 11:40   #80
Mars95
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Il doppio delle performance Ahahah ma quando mai ahah
Bastava impegnarsi un attimo per capire il concetto e che i numeri erano a caso solo per far capire.
Mars95 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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