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#61 | |
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
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pesantissimo?
ho fatto una prova su un pc di un mio amico, gira anche con una 260gtx da 40€ con un phenom a 3.6ghz. ovviamente senza filtri ma è godibilissimo.
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#63 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Hai detto niente! è un pc comprato negli ultimi 2 anni!
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Sul mio pc (2500k 8gb RAM GTX 570) è altalenante. Vado da botte di 60/80 fps a 10/15 fps senza motivo apparente. Ho dovuto disabilitare l'AA per avere maggiore fluidità, se a te sembra normale in un pc come il mio e con un motore grafico ormai "vecchiotto" |
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 4415
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beh è sempre una mod appiccicata su arma 2
è normale che gira male. ci faranno delle ottimizzazioni spero ad esempio che si eviti che tutti gli zombi del server influiscano sul frame rate. se prendi OA, non ha i stessi cali di fps
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#66 | |
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Iscritto dal: Oct 2005
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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noi qui stiamo parlando di dayz, non di arma2
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#68 |
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sul pc del mio amico glie l'ho assemblato con 200€
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#69 |
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200 euro non sono pochi, e ci giri bene su OA, non su dayz. Specialmente considerando che è un motore grafico del 2006 è una situazione ridicola.
Ecco perchè spero che la standalone sia ottimizzata decentemente, altrimenti ci vorranno ben piu di 200 euro per giocarci bene.
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#70 |
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Iscritto dal: Dec 2011
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veramente il virtual reality 3 è del 2009. (arma 3 avrà la 4 versione è la grafica è decisamente realistica.)
200€ sono pochissimi per un pc da game. dato che per giocare agli ultimi bf3 o fc3 200€ ci vogliono solo di scheda video. e il phenom II 955 oc leggero a 3.6ghz è del 2009
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#71 | |
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#72 |
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Iscritto dal: Dec 2011
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infatti arma 2 usa il vr3 come dayz standalone ed è uscita quella versione nell 2009 e non nel 2006 come hai detto te
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#73 |
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mai giocato a Dayz ma questo è uno dei giochi che aspetto di più...spero che riescano a creare una bella atmosfera e a tenere d'occhio eventuali cheater adottando misure drastiche...potrebbe essere il gioco rivelazione di quest'anno.
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BAU! ![]() |
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#74 |
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niente news?
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#75 |
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http://dayzdev.tumblr.com/post/43155...eeks-have-gone
nulla di eclatante questa settimana, qualche nuovo screen e 2 nuovi volti femminili. Botta e risposta tra utenti e gli sviluppatori, riporto qualche domanda degna di nota: - Confermato il supporto ai server privati (hive separato) - Sembra che non ci sarà alcun HUD in gioco, e si dovrà dedurre lo stato del personaggio in base ai suoi comportamenti e al sonoro. Questo aspetto mi sembra molto interessante. - IL numero degli zombie sarà maggiore in quanto saranno controllati e spawnati lato server, indipendentemente dal numero di giocatori online. - Confermato 1 personaggio vivente per account (come nella mod). - Niente DLC a pagamento futuri, ma aggiornamenti gratuiti. - Interessante il sistema di riparazione dei veicoli: "se il mezzo ha uno sportello danneggiato/assente, si può sostituire con uno di un altro veicolo. Ma ovviamente se di colore diverso si vedrà. Questo vuol dire che ogni parte del veicolo si potrà danneggiare e stiamo lavorando ad un sistema visivo stile GTA". - Tutte le armi saranno nuove rispetto alla mod Ultima modifica di nicacin : 21-02-2013 alle 16:16. |
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#76 |
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Iscritto dal: Dec 2011
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#77 | |
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p5e - q9650@3800 - 6gb -gtx460 Ho concluso con tante persone e fortunatamente non ho mai avuto problemi su questo forum!! Ultima modifica di filluminati : 22-02-2013 alle 15:11. |
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#78 |
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Iscritto dal: Dec 2010
Città: Roma
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il fulcro di questo gioco pensò dovrà essere votato alla collaborazione tra gruppi di player.....
non so quanto potrà rendere giocarlo da solo
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#79 | |
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#80 |
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Iscritto dal: Dec 2010
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dayz non lho mai giocato quindi la mia era solo una supposizione...
immaginandomi uno scenario dove un giocatore solo si muove in un mondo ostile senza una meta ben precisa e dove gruppi di giocatori, zombi e la fame lo uccidono ogni 10 minuti. l idea del gioco comunque mi intriga molto
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