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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 05-01-2011, 20:21   #61
pitro
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e quindi ora che vorresti che ti dicessi?
i settaggi che utilizzi??
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Old 05-01-2011, 20:33   #62
Energia.S
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i settaggi che utilizzi??
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OpenGL


Per velocizzare OpenGL puoi anche settare la voce EFB Scale a 1x anzichè Integral o fractional...

Ogni revision può darti prestazioni differenti, a seconda del gioco. Ed ogni gioco potrebbe essere più performante con configurazioni differenti...

In più ripeto che se su un I7 non riesci ad ottenere buone prestazioni potrebbe anche dipendere dal fatto che, come avveniva nelle versioni windows, l'emulatore giri meglio su un core2duo che su un quad core, per una migliore ottimizzazione sui primi processori piuttosto che sugli ultimi... ma su Mac non posso esserne certo...

Edit: per New Super Mario Bros Wii la configurazione più prestante potrebbe essere questa:



ma dipende dalla revision utilizzata; al momento l'ho provata sulla r6753

Ultima modifica di Energia.S : 05-01-2011 alle 20:57.
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Old 05-01-2011, 21:35   #63
pitro
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OpenGL


Per velocizzare OpenGL puoi anche settare la voce EFB Scale a 1x anzichè Integral o fractional...

Ogni revision può darti prestazioni differenti, a seconda del gioco. Ed ogni gioco potrebbe essere più performante con configurazioni differenti...

In più ripeto che se su un I7 non riesci ad ottenere buone prestazioni potrebbe anche dipendere dal fatto che, come avveniva nelle versioni windows, l'emulatore giri meglio su un core2duo che su un quad core, per una migliore ottimizzazione sui primi processori piuttosto che sugli ultimi... ma su Mac non posso esserne certo...

Edit: per New Super Mario Bros Wii la configurazione più prestante potrebbe essere questa:



ma dipende dalla revision utilizzata; al momento l'ho provata sulla r6753
grazie per le dritte, allora configurato cosi come hai configurato il tuo va adirittura a 5 fps! premetto che utilizzo la 6706. sto scaricando ora quella che hai postato tu. appena ha finito provo immediatamente!
perfavore non è che postresti postare anche uno screen della configurazione Advanced della sk video cosi da poter inpostare preciso come te. credo che non serva solo a me ma anche a tutti gli utenti che desiderano usare l'emulatore e facciamo un confronto!
comunque grazie per le dritte
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Old 05-01-2011, 21:39   #64
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Advanced della sk video cosi da poter inpostare preciso come te. credo che non serva solo a me ma anche a tutti gli utenti che desiderano usare l'emulatore e facciamo un confronto!
comunque grazie per le dritte
Advanced non l'ho postato, in quanto lascio sempre tutto senza flag

PS: prova a togliere i filtri video, forse dipende anche da ottimizzazione con schede video diverse
Sul mio hardware ho notato che mettere i filtri video al minimo o al massimo non influisce sulle prestazioni, ma forse sul tuo imac il connubio CPU/GPU potrebbe utilizzare le risorse usate dall'emulatore in maniera completamente diversa...

Ultima modifica di Energia.S : 05-01-2011 alle 21:47.
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Old 05-01-2011, 22:08   #65
pitro
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Advanced non l'ho postato, in quanto lascio sempre tutto senza flag

PS: prova a togliere i filtri video, forse dipende anche da ottimizzazione con schede video diverse
Sul mio hardware ho notato che mettere i filtri video al minimo o al massimo non influisce sulle prestazioni, ma forse sul tuo imac il connubio CPU/GPU potrebbe utilizzare le risorse usate dall'emulatore in maniera completamente diversa...
con la seconda configurazione cioè questa postata da te va a 60 fps
solo che ora ho capito il vero problema.. la dimensione della finestra a 640x480 va a 60fps mentre se imposto 1920x1080 va a 8fps ce qualche soluzione? che risoluzione usi?
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Ultima modifica di pitro : 05-01-2011 alle 22:18.
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Old 05-01-2011, 22:31   #66
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con la seconda configurazione cioè questa postata da te va a 60 fps
solo che ora ho capito il vero problema.. la dimensione della finestra a 640x480 va a 60fps mentre se imposto 1920x1080 va a 8fps ce qualche soluzione? che risoluzione usi?

1920x1200 in full screen su monitor esterno e 1680x1050 a finestra sullo stesso monitor

PS: comunque se giochi a 60fps a 640x480 di risoluzione e setti l'emulatore in full screen, stai giocando alla stessa risoluzione e performances di una WII originale, niente più e niente meno...

Ultima modifica di Energia.S : 05-01-2011 alle 22:36.
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Old 05-01-2011, 22:51   #67
pitro
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1920x1200 in full screen su monitor esterno e 1680x1050 a finestra sullo stesso monitor

PS: comunque se giochi a 60fps a 640x480 di risoluzione e setti l'emulatore in full screen, stai giocando alla stessa risoluzione e performances di una WII originale, niente più e niente meno...
se setto full screen mi viene fuori la vignetta del gioco sempre della stessa dimensione e lo spazio rimanente tutto bianco. non si allargha! si vede che come hai detto tu non è compatibile coi quad core.. ci rinuncio
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Old 05-01-2011, 23:00   #68
Energia.S
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Non si allarga perchè evidentemente in DISPLAY alla voce full screen resolution non hai messo 640x480 ma hai lasciato una risoluzione più alta.

Per le performance comunque prova a mettere valori differenti su EFB scale, noterai un peggioramento grafico (es. con 0.75) ma le performances dovrebbero aumentare... comunque sia un altra soluzione con gli emulatori che fanno andare i giochi fluidi è il salto del fotogramma dal menù emulation/frame skip.

Se un gioco ad esempio ti va a 30 fps anzichè ai 60 cui dovrebbe andare e gira lento, potresti mettere il frameskip a 2x e vedere come va...

qui : http://code.google.com/p/dolphin-emu/wiki/MacOSX_Build

è dove il realeser posta (nei commenti) le novità della versione per mac os x, magari potresti chiedere a lui se c'è qualche problema coi quad core o se ci sono ottimizzazioni da fare con il tuo processore...

EDIT: nota che per cambiare le varie configurazioni (per testarle), non devi necessariamente ogni volta uscire dal gioco e riavviarlo (altrimenti non ti passa più), ma semplicemente uscire dal full screen (in game) con CMD+INVIO e poi dal menù cambiare le configurazioni, in modo che al volo vedi se peggiora o migliora durante il gaming...

Ultima modifica di Energia.S : 05-01-2011 alle 23:12.
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Old 06-01-2011, 10:36   #69
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Nessuno su i5 4gb 320gb??
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Old 07-01-2011, 19:33   #70
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Non si allarga perchè evidentemente in DISPLAY alla voce full screen resolution non hai messo 640x480 ma hai lasciato una risoluzione più alta.

Per le performance comunque prova a mettere valori differenti su EFB scale, noterai un peggioramento grafico (es. con 0.75) ma le performances dovrebbero aumentare... comunque sia un altra soluzione con gli emulatori che fanno andare i giochi fluidi è il salto del fotogramma dal menù emulation/frame skip.

Se un gioco ad esempio ti va a 30 fps anzichè ai 60 cui dovrebbe andare e gira lento, potresti mettere il frameskip a 2x e vedere come va...

qui : http://code.google.com/p/dolphin-emu/wiki/MacOSX_Build

è dove il realeser posta (nei commenti) le novità della versione per mac os x, magari potresti chiedere a lui se c'è qualche problema coi quad core o se ci sono ottimizzazioni da fare con il tuo processore...

EDIT: nota che per cambiare le varie configurazioni (per testarle), non devi necessariamente ogni volta uscire dal gioco e riavviarlo (altrimenti non ti passa più), ma semplicemente uscire dal full screen (in game) con CMD+INVIO e poi dal menù cambiare le configurazioni, in modo che al volo vedi se peggiora o migliora durante il gaming...
niente rimane cosi piccolino al angolo in alto a sinistra anche in full screen mode anche se setto in entrambi i posti 640x480 .
vabbe pazienza aspettero qualche relase piu aggiornata grazie comunque
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Old 21-01-2011, 17:59   #71
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Old 11-02-2011, 01:06   #72
fav
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scusate ma il link posto in prima pagina non va piu'...e non riesco a trovarlo ..
sul sito ufficiale dice compatibile cn mac os x pero' m fa scaricare solo file .exe....
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Old 12-02-2011, 01:00   #73
Energia.S
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scusate ma il link posto in prima pagina non va piu'...e non riesco a trovarlo ..
sul sito ufficiale dice compatibile cn mac os x pero' m fa scaricare solo file .exe....
L'autore ha unificato la versione per andare sia su leopard che su snow leopard, perciò aveva cambiato il link da dove scaricare le versioni unificate.

Ecco il nuovo link: http://livefor.free.fr/Dolphin_Leo+Snow/

aggiornato anche nel primo post...
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Old 13-02-2011, 11:41   #74
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La cosa che fa ridere è che su Dolphin i giochi girano meglio che sulla console originale (in HD oltretutto!)... appena ci sarà anche il modo di far funzionare il Wiimote su Mac non ci sarà davvero più ragione di esistere per la console Nintendo ahaha
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Old 13-02-2011, 11:46   #75
Energia.S
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La cosa che fa ridere è che su Dolphin i giochi girano meglio che sulla console originale (in HD oltretutto!)...
Dipende dal gioco e dal mac posseduto... Certi giochi non sono ancora pienamente compatibili al giusto framerate, anche con l'hardware più potente non danno incrementi... man mano che usciranno le nuove versioni del dolphin ci saranno miglioramenti...

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...appena ci sarà anche il modo di far funzionare il Wiimote su Mac non ci sarà davvero più ragione di esistere per la console Nintendo ahaha
guarda che il wiimote viene riconosciuto dal dolphin tramite il bluetooth...
Il wiimote funziona già con il mac...

PS: per molti giochi basta anche il controller 360 con questi drivers per mac e l'opzione emulate wiimote nel dolphin attivata...

Ultima modifica di Energia.S : 13-02-2011 alle 12:00.
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Old 13-02-2011, 12:21   #76
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Ahah, allora mi scuso per l'inesattezza
Quando sarò di nuovo in possesso del mbp lo proverò subito.
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Old 13-02-2011, 13:27   #77
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PS: per molti giochi basta anche il controller 360 con questi drivers per mac e l'opzione emulate wiimote nel dolphin attivata...
non dovrebbe essere più comodo il PS3 SIXAXIS, che è riconosciuto nativamente da Snow Leopard senza bisogno di drivers?
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Ultima modifica di MacNeo : 13-02-2011 alle 13:29.
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Old 14-02-2011, 15:54   #78
Energia.S
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se hai già il gamepad playstation, sicuramente è più "comodo", se tu per comodità, intendi, perdere 4 secondi di tempo a installare i drivers...

Ma se uno ha il 360 controller, non vedo questa "scomodità"

Non era meglio dire: "io preferisco giocare con il gamepad della play?"

Ultima modifica di Energia.S : 14-02-2011 alle 16:01.
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Old 14-02-2011, 16:23   #79
MacNeo
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No no, chiarisco: non ho nessuno dei due.
Solo che non riesco a capire come mai ovunque si parli di controller tutti suggeriscono di usare quello della 360 (a cui vanno aggiunti i driver non ufficiali) quando quello PS per quel che ne so ha i driver incorporati nel sistema. Evidentemente ci deve essere un motivo se il 100% delle persone con cui parlo dicono di usare quello della 360, ma nessuno me l'ha ancora saputo spiegare. Mi sembra statisticamente anomalo, tutto qui.
Forse è solo perché quello della 360 costa meno?
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Ultima modifica di MacNeo : 14-02-2011 alle 16:29.
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Old 20-02-2011, 15:43   #80
fav
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grazie mille per il link !!
pero' non capisco una cosa...aggiornano ogni giorno il sito con una nuova versione...pero' poi alla fine l'ultima versione m funziona peggio di quelle precedenti!! per esempio l'ultima versione cn mario kart m va peggio rispetto a quello che avevo installato prima..... inoltre se faccio "salta fotogramma" e metto un qualsiasi numero per velocizzare la emulazione...m si blocca
(cn la versione precedenti nn me lo faceva... :S)
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