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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 31-10-2008, 21:11   #61
SUPERALEX
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si ma son 2 giochi diversi c&c come age sono fatti così nn si può fare una roba del genere nn sarebbero + gli stessi
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Old 31-10-2008, 21:17   #62
MIRAGGIO
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e lo so che son 2 game diversi..ma di certo ...apparte lato multiplayer ...in single non darà molte soddisfazioni imho.
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Old 31-10-2008, 21:38   #63
Nightingale
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Hai mai giocato a Company of Heros?
Bhe ti assicuro che la strategia a punti di controllo delle risorse fa in modo che non puoi creare migliaia di unità per mandarle all'attacco.
Con questo metodo...il gameplay sarà sempre ripetitivo..e alla lunga stanca..anche perchè già sai la soluzione , invece con i punti di controllo la tattica è l'unica maniera per vincere....insiema alla componente logistica.
Capisco benissimo quanto dici... infatti apprezzo moltissimo CoH. Ma devo dire che C&C alla fine è più così, risorse risorse risorse: unità unità unità.
Forse temevano che modificando il gameplay a tale livello, avrebbero fatto torto agli amanti dell'rts in questo stile.

Ma, vogliamo citare Z: Steel Soldier, come rts in cui davvero contava la strategia, e non le risorse accumulate?
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Old 01-11-2008, 01:21   #64
balamata
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Mah....

Provato 10 minuti...forse son pochi ma.....a me non piace, ma neanche un poco.....meno armi, omini troppo piccoli,troppi laser..... stessi bug di c&c 3 ,ma.... C&C 3..... è MOLTO MEGLIO

Io sono un patito della serie, mi dispiace dirlo...
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Old 01-11-2008, 09:07   #65
zerothehero
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Ammazza..ma quanti bei giochi stanno uscendo?
E' un'invasione.
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Old 01-11-2008, 13:53   #66
okorop
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ho giocato alla campagna della russia e devo dire che mi è piaciuta assai....
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Old 01-11-2008, 15:10   #67
garbage
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insomma, è bello o no?
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Old 01-11-2008, 15:15   #68
okorop
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insomma, è bello o no?
himo si è bello.....
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Old 01-11-2008, 15:17   #69
ISOLA
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è bello è bello anche se nn gradisco moltissimo i modelli delle unità e lo stile troppo cartonizzato,anche le tecnologie sono diventate un pò troppo fantasiose per i miei gusti,Red alert è sempre stato in bilico tra realtà e finzione mantenendo un certo equilibro tra i due,invece sto terzo capitoloabbonda di raggi laser,mech,unità che si trasformano stile megatron...ritengo che abbian pisciato un pò fuori dal vaso,ha perso la sua classicità imho.

Poi ci sono scelte ulra azzeccate,tipo il singleplayer in co-op e le basi navali.
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Old 01-11-2008, 15:19   #70
okorop
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è bello è bello anche se nn gradisco moltissimo i modelli delle unità e lo stile troppo cartonizzato,anche le tecnologie sono diventate un pò troppo fantasiose per i miei gusti,Red alert è sempre stato in bilico tra realtà e finzione mantenendo un certo equilibro tra i due,invece sto terzo capitoloabbonda di raggi laser,mech,unità che si trasformano stile megatron...ritengo che abbian pisciato un pò fuori dal vaso,ha perso la sua classicità imho.

Poi ci sono scelte ulra azzeccate,tipo il singleplayer in co-op e le basi navali.
la fazione giappoese è fatta di mech e altro e secondo me come cosa è azzeccata al massimo...son cose fantasiose che magari in futuro saranno utilizzate anche nell'apparato bellico......a me sinceramente questa cosa piace assai.....inoltre c'è da dire che come tutti gli rts firmati command and conquer tutte le fazioni sono diverse tra loro in tutto e per tutto!!!!!
Inoltre l'aspetto riguardante l'acqua è stato fatto assai bene ed è proprio questo scenario la novità rispetto a generals e command and conquer 3 e naturalmente command and conquer tiberium
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Old 01-11-2008, 15:31   #71
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le tecnologie sono diventate un pò troppo fantasiose per i miei gusti,Red alert è sempre stato in bilico tra realtà e finzione mantenendo un certo equilibro tra i due,invece sto terzo capitoloabbonda di raggi laser,mech,unità che si trasformano stile megatron...ritengo che abbian pisciato un pò fuori dal vaso,ha perso la sua classicità imho.
come temevo...
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Old 01-11-2008, 15:36   #72
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come temevo...
ci puo anche stare vedi supreme commander
Ot: comunque anche io sto con la Gelmini Fine ot
p.s. ma i moderatori che fine han fatto? non ci spostano la discussione di la....
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Old 01-11-2008, 15:45   #73
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come temevo...
lo temevo anche io bho ho paura di spendere altri soldi , magari fanno la fine di farcry 2
non esiste un demo?
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Old 01-11-2008, 16:10   #74
_MaRcO_
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ci puo anche stare vedi supreme commander
Ot: comunque anche io sto con la Gelmini Fine ot
p.s. ma i moderatori che fine han fatto? non ci spostano la discussione di la....
ot: bravo!
ps: oggi è festa
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lo temevo anche io bho ho paura di spendere altri soldi , magari fanno la fine di farcry 2
non esiste un demo?
mi sembra proprio di no

CiAo
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Old 01-11-2008, 16:13   #75
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lo temevo anche io bho ho paura di spendere altri soldi , magari fanno la fine di farcry 2
non esiste un demo?
demo non ce ne comunque se ti piace il genere e la saga di command and conquer questo episodio è un must buy....
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Old 01-11-2008, 23:27   #76
balamata
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Io l'ho preso perchè li ho tutti e li volevo....se tornassi indietro non lo prenderei

C&C 3 mi è piaciuto subito, questo sembra guerre stellari.......

Domani sapete a cosa gioco? c&c 3!
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Old 01-11-2008, 23:36   #77
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Io l'ho preso perchè li ho tutti e li volevo....se tornassi indietro non lo prenderei

C&C 3 mi è piaciuto subito, questo sembra guerre stellari.......

Domani sapete a cosa gioco? c&c 3!
va beh, almeno giocaci due giorni...
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Old 02-11-2008, 00:13   #78
ISOLA
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se permetti supreme commander è un'altro gioco proprio,deriva da TA e li robot,mazzingaz,voltron e company ci son sempre stati.
Su RA no.
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Old 02-11-2008, 09:19   #79
giovandrea
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Salve a tutti!
Beh dire che stavo aspettando con ansia RA3 da questa primavera è dire poco.
Sono veramente contento di questo gioco.
C&C 3 è il gioco serio della serie (che giro di parole!), mentre RA è sempre stato, come ha detto qualcun altro, un titolo in bilico tra realtà e fantasia: basti pensare alle seppie ed ai delfini di red alert 2!
Questo bilico secondo me rimane tutt'ora in red alert 3, anche se magari un pochino più marcato (le unità mech del sol levante, oltre che fantasiose, servono per diversificare il gameplay).
Anche se devo dire che per quanto riguarda la grafica, C&C 3 mi sembra molto più curato (gli effetti di motion blur e dei raggi solari in ra3 non esiste), gli alberi in ra3 sono fatti piuttosto maluccio.. etc
La linea gialla di selezione unità la potevano evitare. Almeno bianca o nera.. ma colorata, no!
In effetti, ra3 ora con questo titolo assomiglia sempre di più a C&C3. Il menù a tendina, è identico a c&c3. Il menù rapido dei poteri a sinistra è uguale a c&c3. Inoltre il modo in cui si accumulano e scelgono i poteri "secondari" è fin troppo simile a generals.
Detto ciò, avrei preferito che il gioco fosse rilasciato qualche giorno più avanti.. in modo che così ci fosse stato tempo addizionale per risolvere alcuni bug (come quello della scehrmata nera appena si avvia il gioco).
Comunque sia, gioco stupendo e assolutamente da comprare per i fan della serie. Non rimarranno delusi in nessun modo.. ve lo assicuro! (quello che ho espresso prima era una critica oggettiva, non da fan XD).
Inoltre volevo chiedervi una piccola cosa: l'avete giocata la campagna? Da voi si blocca? Io arrivo tipo alla 5a missione sovietica, la finisco e anzichè farmi comparire "Victory", il gioco esce di botto, mi porta al desktop, senza nessuna finestrella d'errore.. mah..
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Old 02-11-2008, 10:47   #80
Hunter12345
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La longevità del gioco in single player a quanto si attesta? quante missioni ci stanno per singolacampagna?
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