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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 14-11-2007, 22:26   #61
@ndre1
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giocaci piu lentamente possibile, goditi ogni filino d'erba, spacca ogni alberello, e studia per bene tattiche per sterminare villaggi, ovviamente difficoltà hard.. almeno io farò così, , ogni mappa dovrà durare almeno 2 ore
Idem
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Old 14-11-2007, 22:26   #62
trentemoller
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giocaci piu lentamente possibile, goditi ogni filino d'erba, spacca ogni alberello, e studia per bene tattiche per sterminare villaggi, ovviamente difficoltà hard.. almeno io farò così, , ogni mappa dovrà durare almeno 2 ore
io ci ho giocato su hard e devo dire che in certi punti è veramente dura
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Old 14-11-2007, 22:28   #63
thx
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io ci ho giocato su hard e devo dire che in certi punti è veramente dura
Se per te e' dura,per me e' impossibile
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Old 14-11-2007, 22:30   #64
trentemoller
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Se per te e' dura,per me e' impossibile
no vabbè con il multi non centra nulla, ci sono punti in cui ti vengono in 30 addosso

P.S. poi appena ce l'hai ci si incontra online è!
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Old 14-11-2007, 22:31   #65
appleroof
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giocaci piu lentamente possibile, goditi ogni filino d'erba, spacca ogni alberello, e studia per bene tattiche per sterminare villaggi, ovviamente difficoltà hard.. almeno io farò così, , ogni mappa dovrà durare almeno 2 ore
sicuro, non capita spesso un giocone così, sono esaltato come da almeno un anno non mi capitava, in genere mi trattengo dal dare giudizi affrettati (se così si può dire al I livello ) ma è un capolavoro

qualche altro shot, sempre impostazioni very-high tranne shader, fisics su high no aa af16x, 1920 64bit driver 169.09beta







ahhhhhhhhhhhh......i tropici

cmq il gameplay è stupendo: non solo durante il gioco, ma addirittura lo stesso identico punto lo puoi affrontare in 100 modi diversi
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le vga che ho avuto
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Old 14-11-2007, 22:31   #66
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Old 14-11-2007, 22:32   #67
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Aspettate ma l'alternanza giorno notte e fisica su xp funziona in single player no?
In single certo che c'è non hai giocato alla demo?
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Old 14-11-2007, 22:34   #68
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Se per te e' dura,per me e' impossibile
vabè.. ma almeno difficoltà normal... senno poi ti perdi gran parte del divertimento
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Old 14-11-2007, 22:34   #69
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Old 14-11-2007, 22:35   #70
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noooooooooooooo, io ho premuto rispondi di là e mi è venuto fuori chiuso!


cmq stavate idolizzando un thread... che malati!

ISCRITTO! in attesa di raccimolare i soldini per prenderlo
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Old 14-11-2007, 22:36   #71
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sicuro, non capita spesso un giocone così, sono esaltato come da almeno un anno non mi capitava, in genere mi trattengo dal dare giudizi affrettati (se così si può dire al I livello ) ma è un capolavoro

qualche altro shot, sempre impostazioni very-high tranne shader, fisics su high no aa af16x, 1920 64bit driver 169.09beta

ahhhhhhhhhhhh......i tropici

cmq il gameplay è stupendo: non solo durante il gioco, ma addirittura lo stesso identico punto lo puoi affrontare in 100 modi diversi
peccato però che non riesci a mettere tutto su very high, specialmente shader...

io invece lo faccio tutto su very high con vista 64 bit... sui 30-35 fps.. ma a 1024x768 (sul televisore si vede uno splendore)
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Old 14-11-2007, 22:37   #72
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Noooo...wiltord ha chiuso il thread precedente,volevamo fermarlo a 1400 pagine.
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Old 14-11-2007, 22:37   #73
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p.s. COMPLIMENTI PER IL THREAD, VERAMENTE BEN ORGANIZZATO
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Old 14-11-2007, 22:38   #74
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Cmq nella versione finale crysis va tale e quale alla demo, nessuna ottimizzazione di sorta.
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Old 14-11-2007, 22:39   #75
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Old 14-11-2007, 22:39   #76
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Old 14-11-2007, 22:39   #77
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raga l'hanno chiuso definitivamente il thread aspettando abbiamo fallito il nostro obbiettivo dal primo messaggio, raggiungere 1400 pagine scherzo ovviamente, perchè quelle pagine sono state come un lungo viaggio che ci ha portati dalla prima notizia di crysis fino alla sua uscita. è come se ci avessi vissuto in quelle pagine. però sono sicuro che questo thread, sperando non ci sia troppo casino, avrà comunque un successone, così come lo avrò il gioco.

PS: wiltord, spero che tutti si ricorderanno di quel thread, come il thread più bello mai postato qui in giochi per pc, e credo uno dei migliori mai fatti sul forum. ormai è entrato nella storia del forum.
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Ultima modifica di tizi88 : 14-11-2007 alle 22:41.
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Old 14-11-2007, 22:39   #78
@ndre1
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allora raga.., ce la differenza in prestazioni tra la demo e il gioco finito??

PS. Il 3d vecchio è stato chiuso con un nuovo record di HWup @ 27924 post
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Old 14-11-2007, 22:42   #79
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allora raga.., ce la differenza in prestazioni tra la demo e il gioco finito??

PS. Il 3d vecchio è stato chiuso con un nuovo record di HWup @ 27924 post

Come ho già detto no, è esattamente uguale alla demo.
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Old 14-11-2007, 22:42   #80
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cmq il gameplay è stupendo: non solo durante il gioco, ma addirittura lo stesso identico punto lo puoi affrontare in 100 modi diversi
Dato che non hai impostato shader su very high,per vedere i raggi del sole puoi impostare nel gioco completo(come nella demo) i fix (sunshaft)?
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