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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 15-11-2006, 11:03   #61
torgianf
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il giappone è un mercato molto importante ma decisamente meno dell'Europa e degli USA, in particolare l'Europa che i giapponesi hanno sempre bisfrattato come mercato sta diventando molto importante come mercato, quasi ai livelli degli USA e potenzialmente potrebbe stracciarli in futuro visto che la popolazione è maggiore.
Considera per altro che le migliori software house un tempo erano concentrate in Giappone, ora la concorrenza è agli stessi livelli se non migliore sia in Europa che in USA.
La Xbox 360 ha a mio avviso la possibilità di vincere in Europa e di pareggiare in USA dove il marchio Sony dice ancora la sua.
Vedremo il futuro cosa ci riserva ma IMHO ci sarà una console Microsoft in forte ascesa rispetto alla precedente e una console Sony che avrà grosse difficoltà ad imporsi rispetto alla PS2 per tanti motivi.
con 2 mercati su 3 e' impossibile vincere la guerra dei dati,a meno che non piazzi una console per casa in usa
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Old 15-11-2006, 11:06   #62
Manp
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La Xbox 360 ha a mio avviso la possibilità di vincere in Europa e di pareggiare in USA dove il marchio Sony dice ancora la sua.
è proprio il contrario... l'Europa è un bastione Sony, se c'è una possibilità per MS sono proprio gli Stati Uniti

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Old 15-11-2006, 11:39   #63
sslazio
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è proprio il contrario... l'Europa è un bastione Sony, se c'è una possibilità per MS sono proprio gli Stati Uniti


non è affatto vero che l'Europa è un bastione Sony, è un grandissimo mercato che attinge il meglio disponibile ma che costi anche il giusto , visto i costi di Ps3 non ci sarà l'effetto Giappone all'uscita della console IMHO anzi molto probabilmente a mio avviso si incrementeranno ulteriormente le vendite della xbox ne sono convinto.
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Old 15-11-2006, 11:51   #64
goldorak
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Originariamente inviato da sslazio
non è affatto vero che l'Europa è un bastione Sony, è un grandissimo mercato che attinge il meglio disponibile ma che costi anche il giusto , visto i costi di Ps3 non ci sarà l'effetto Giappone all'uscita della console IMHO anzi molto probabilmente a mio avviso si incrementeranno ulteriormente le vendite della xbox ne sono convinto.
Beh oddio, cera una notizia secondo cui in europa ci sono 40.000.000 di ps 2 su un totale di quante ?
110.000.000 in tutto il mondo ?
L'europa e' una bastione Sony, ma la MS sa gia' che l'xbox 360 puo' diventare la prima console in usa (mercato piu' importante tra i 3 principali) e poi attaccare come si deve in europa.
E lo sta facendo bene con uscite di qualita', release quasi in contemporanea con gli usa, servizio assistenza ecellente etc...
Non credo che a questo giro, gli europei siano contenti di pagare 600 € per una console che blu-ray video a parte non offre niente dippiu' rispetto alla concorrente xbox 360.
Tra cui per inciso stanno uscendo una caterva di ottimi/capolavori nei prossimi mesi.
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Old 15-11-2006, 11:51   #65
TheZeb
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A parte il fatto che è la qualità di un video gioco a far vendere... sarà anche più potente la 360.... but who cares?

E poi la gpu di una e dell'altra sono surclassate dalla nuova e fiammante G80 GTX per pc... quindi rilassatevi...
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Old 15-11-2006, 11:54   #66
goldorak
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Originariamente inviato da TheZeb
A parte il fatto che è la qualità di un video gioco a far vendere... sarà anche più potente la 360.... but who cares?

E poi la gpu di una e dell'altra sono surclassate dalla nuova e fiammante G80 GTX per pc... quindi rilassatevi...

Ehm no, la gpu della ps 3 e' gia' obsoleta in confronto alla G80 GTX della Nvidia, la gpu della xbox 360 ancora non ha rivali nel mondo pc.
Bisogna aspettare l'anno prossimo per sapere della prossima gpu ATI per pc.
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Old 15-11-2006, 12:12   #67
TheZeb
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direi proprio di no...
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Old 15-11-2006, 12:17   #68
Murakami
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Originariamente inviato da goldorak
la gpu della xbox 360 ancora non ha rivali nel mondo pc.
Beh, insomma: il nuovo chip nVidia direi che l'ha superato.
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Old 15-11-2006, 12:22   #69
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Originariamente inviato da Manp
oh mio dio! l'Xbox 360 è più potente della PS3 anche secondo questo articolo!

sarà sicuramente vero, è scritto sull'internet!



per la cronaca quell'articolo avrei potuto scriverlo anche io tale e quale copiando pezzi qua e la, senza che questo lo rendesse più o meno veritiero o sensato.
non una parola sul tiling ad esempio, sembra che i 10 MB di EDRAM contengano un frame buffer grande tre volte tanto per magia
Concordo.
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Old 15-11-2006, 12:35   #70
goldorak
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Originariamente inviato da Murakami
Beh, insomma: il nuovo chip nVidia direi che l'ha superato.

Siamo sicuri ?
Se non sbaglio la gpu della xbox 360 ha una architettura totalmente unificata, cosa che non e' presente nella gpu della ps 3.
E solo adesso e' stata presentata una scheda video per pc, la G80 GTX per l'appunto che ha una architettura unificata.
Direi che dal punto di vista architetturale la G80 GTX e' sullo stesso piano della gpu della xbox 360 (uscita quasi 1 anno fa pero').
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Old 15-11-2006, 12:45   #71
Murakami
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Originariamente inviato da goldorak
Siamo sicuri ?
Se non sbaglio la gpu della xbox 360 ha una architettura totalmente unificata, cosa che non e' presente nella gpu della ps 3.
E solo adesso e' stata presentata una scheda video per pc, la G80 GTX per l'appunto che ha una architettura unificata.
Direi che dal punto di vista architetturale la G80 GTX e' sullo stesso piano della gpu della xbox 360 (uscita quasi 1 anno fa pero').
Appunto: stiamo parlando del G80 (totalmente compatibile DX10, quindi più avanzato dell'R500), non dell'RSX...no?
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Old 15-11-2006, 14:23   #72
sslazio
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Originariamente inviato da goldorak
Beh oddio, cera una notizia secondo cui in europa ci sono 40.000.000 di ps 2 su un totale di quante ?
110.000.000 in tutto il mondo ?
L'europa e' una bastione Sony, ma la MS sa gia' che l'xbox 360 puo' diventare la prima console in usa (mercato piu' importante tra i 3 principali) e poi attaccare come si deve in europa.
E lo sta facendo bene con uscite di qualita', release quasi in contemporanea con gli usa, servizio assistenza ecellente etc...
Non credo che a questo giro, gli europei siano contenti di pagare 600 € per una console che blu-ray video a parte non offre niente dippiu' rispetto alla concorrente xbox 360.
Tra cui per inciso stanno uscendo una caterva di ottimi/capolavori nei prossimi mesi.
infatti, la PS2 pur inferiore alla xbox ha vinto la battaglia sia per il nome che si trascinava dietro sia per il minor costo di acquisto iniziale.
La questione dei lettori bluray lascia a mio avviso il tempo che trova per il semplice fatto che almeno all'inizio sarà bassissima la richiesta ed i veri appassionati di home cinema sicuramente si butteranno su un lettore professionale.
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Old 15-11-2006, 14:26   #73
sslazio
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tratto da gamespot che ha recensito COD 3 per PS3

From start to finish, Call of Duty 3 is an intense experience and a great game. The visuals are mostly excellent and the sound is some of the best in any game to date. However, an inconsistent frame rate and fewer multiplayer options make the PlayStation 3 version slightly inferior to the Xbox 360 version. Ultimately, if the Call of Duty series hasn't won you over previously, Call of Duty 3 isn't going to do much to change your mind. But for anyone who considers themselves a fan of the series, Call of Duty 3 is a must-play.


ovviamente lascia il tempo che trova questa cosa, è appena uscita la ps3.
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Old 15-11-2006, 15:09   #74
Window Vista
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Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
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R500 di X360 è un R600 castrato per colpa di MS:

MOLTE COSE relative all'annunciata R600 di ATI sono quantomeno sorprendenti.

Prima di tutto la nuova GPU è il logico sviluppo del progetto iniziato con la R500 Xenos, la GPU di Xbox 360, a parte i 10MB di eDRAM.


Diversamente dalla GPU di Xbox, infatti, l'R600 deve essere in grado di supportare un gran numero di risoluzioni diverse, considerando anche le pesanti risoluzioni attuali da 5 megapixel, è scontato che l'R600 debba disporre almeno di cinque volte più eDRAM di quella disponibile per Xbox 360.

AMD+ATI ha anche mantenuto per la R600 la configurazione RingBus, ma ora la sua capacità è raddoppiata. Il controller della memoria esterna è infatti chiaramente una variante a 512 bit, mentre internamente la gestione è affidata a un bus bidirezionale due volte più largo. È in arrivo quindi un RingBus a 1024 bit.

ATI crede che questo sia il miglior modo di mantenere ben nutrite tutte le unità di shading, l'obiettivo è di avere 16 pixel in uscita ogni ciclo di clock, indipendentemente da quanto complesso sia il trattamento effettuato sul pixel stesso. Ma non pensate neanche per un secondo che la R600 sia più scarsa della G80 effettuando un semplice conteggio delle unità ROP (raster operation).

Abbiamo anche saputo la ragione per la quale il prodotto è stato ritardato così a lungo. Sembra che ATI si sia trovata di fronte a un altro fastidioso bug nel silicio A0. Questo non blocca il processore a 500 MHz ma disabilita il Multi-sampling Anti-aliasing (MSAA). Al momento non sappiamo se la versione A1 del silicio contiene ancora il bug. Le schede pronte per la commercializzazione avranno probabilmente una versione A2 del silicio.

La R600 non sta quindi andando ancora alla sua velocità di clock definitiva, ma la società pensa di raggiungere 700 o 800MHz per la GPU, che dovrebbe garantire un fill rate dei pixel allo stesso livello della G80 o anche appena superiore. In termini di potenza di shading, le cose si fanno davvero interessanti.

Ventiquattro ROP a 575MHz equivalgono a 13,8 miliardi di pixel per ciclo di clock, mentre 16 ROP a 750MHz si fermano a 12 miliardi di pixel. Ma c'è ugualmente da aspettarsi che la ATI si comporti molto meglio con le più complesse applicazioni Shader-intensive.

Relativamente al numero delle unità di shader, ci sarà soltanto una guerra di annunci di marketing. Nvidia ha 128 unità shader, mentre la R600 sulla carta ne ha "soltanto" 64. Non bisogna pensare però che le 64 unità di ATI offrono metà delle prestazioni della concorrente. Alla fine è probabile che rimarrete largamente sorpresi.

La R600 integra infatti 64 unità di shader SIMD a quattro vie. Si tratta di un approccio molto diverso e più complesso rispetto a quello delle semplici unità scalari adottate da Nvidia.

Siccome ogni SIMD Shader della R600 può a calcolare il risultato di quattro unità scalari, potrebbe raggiungere prestazioni paragonabili a 256 unità più semplici, del tipo di quelle usate da Nvidia che sono realmente 128. Dobbiamo aspettarci quindi risultati molto interessanti in termini di prestazioni sotto DirectX10, e gli sviluppatori dei giochi pensano che il prodotto di Nvidia sarà più veloce nell'elaborazione delle istruzioni semplici mentre la R600 vincerà nel rendering delle ombre più complesse. In qualche modo si potrebbe comparare lo scontro R600 e G80 con le differenze tra Athlon XP e Pentium 4: il primo garantisce maggiori prestazioni per ogni ciclo di clock, mentre il secondo sfrutta frequenze più elevate per raggiungere prestazioni analoghe.

Indipendentemente dalle vostre preferenze in termini di brand e azienda, sia la G80 che la R600 sono prodotti estremamente complessi, che gestiscono una potenza di calcolo di centinaia di gigaflops offrendo un ampio spettro di modalità d'uso, dai giochi al broadcasting HDTV, oltre alle possibilità del nuovo approccio GPGPU.

LINK:http://it.theinquirer.net/2006/11/la...solo_16_p.html
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Old 15-11-2006, 16:49   #75
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non è affatto vero che l'Europa è un bastione Sony, è un grandissimo mercato che attinge il meglio disponibile ma che costi anche il giusto , visto i costi di Ps3 non ci sarà l'effetto Giappone all'uscita della console IMHO anzi molto probabilmente a mio avviso si incrementeranno ulteriormente le vendite della xbox ne sono convinto.
ti rendi conto che Sony ha venduto in Europa più di 40 milioni di PS2? e se andiamo a vedere i dati di vendita della prima Xbox è facile accorgersi che dei 25 milioni venduti buna parte è sul mercato USA (sicuramente il dato non è un sostanziale 1:1 tra UE e USA come per la PS2)

in USA il marchio Xbox ha un'immagine molto forte, molto più di quanto non si possa dire per l'Europa
basta fare un giro su vari forum americani per rendersene conto

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Old 15-11-2006, 16:58   #76
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infatti gran parte dei conoscenti hanno PS2, l'xbox 360 manca poco non sanno neanche cosa sia, invece appena accennato che uscirà a marzo la PS3 sbavavano, pensando in particolare a PES
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Old 16-11-2006, 07:14   #77
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Diversamente dalla GPU di Xbox, infatti, l'R600 deve essere in grado di supportare un gran numero di risoluzioni diverse, considerando anche le pesanti risoluzioni attuali da 5 megapixel, è scontato che l'R600 debba disporre almeno di cinque volte più eDRAM di quella disponibile per Xbox 360.
LINK:http://it.theinquirer.net/2006/11/la...solo_16_p.html
Cosa si è fumato l'Inquirer? EDRAM su una GPU per PC?
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Old 16-11-2006, 08:40   #78
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Cosa si è fumato l'Inquirer? EDRAM su una GPU per PC?
la fonte fa piu' ridere di un film di toto'
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Old 16-11-2006, 08:40   #79
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ti rendi conto che Sony ha venduto in Europa più di 40 milioni di PS2? e se andiamo a vedere i dati di vendita della prima Xbox è facile accorgersi che dei 25 milioni venduti buna parte è sul mercato USA (sicuramente il dato non è un sostanziale 1:1 tra UE e USA come per la PS2)

in USA il marchio Xbox ha un'immagine molto forte, molto più di quanto non si possa dire per l'Europa
basta fare un giro su vari forum americani per rendersene conto

come ho scritto in Europa si compra quello che costa meno ma che ti offre comunque ottima qualità.
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Old 16-11-2006, 10:13   #80
marco_1984
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ma chi sa chi cacchio l'ha scritto quell'articolo...
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