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#61 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 542
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#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1242
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Gioca un mario a 8bit e uno a caso di adesso è sempre un platform.
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Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB |
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#63 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Lugano, Svizzera
Messaggi: 659
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3680
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preannunciati solo per Vista proprio qui su HwUpgrade, hanno fatto gia' dietrofront e me lo son perso? Tra parentesi Crysis e' gia' un progetto DX10 (anche se in questo caso non c'e' stato alcun annuncio di uscita solo per Vista), dovrebbe uscire a primavera 2007 (salvo slittamenti)..... |
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#65 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Cerco di spiegarmi ancora meglio, dal punto di vista dell'appetibilità del gioco e della longevità, se inserisci solo maggiore realismo prima o poi arrivi a stufarti alla grande del genere prima che del gioco. Se non trovi una formula fortunata o non tenti una strada nuova come Wii per esempio, prima o poi il gioco è destinato a stancare. Ora tutti vogliono giocare e chi lo fa a 10 anni lo farà fino a 90 credo, devi inventarti qualcosa di originale, qualcosa che arricchisca e personalizzi il gioco, facendone ogni volta un'esperienza diversa, un pò come accade per i MMORPG in cui, però, il fattore novità è dato dall'interazione con gli esseri umani. |
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Tutti sono utonti nei campi dove sono inesperti, l'utonto che si compra la console perchè sa solo inserire il dvd nel lettore non l'ho mai riproverato io perchè nessuno è obbligato ad imparare una cosa che non vuole. Mia sorella lavora in grafica ed usa il pc (che uno che faccia grafica deve per forza avere un Mac è una cosa per niente vera, vi sono tanti pc che sono ben più prestanti dal punto di vista grafico del mac migliore per tua informazione e spesso costano meno) che ho in sign ed io ho bisogno di un pc prestante per lavorare con video editing. Il tuo discorso sulla competitività di una console rispetto ad un pc dal punto di vista economico poteva essere in parte vero per le console attuali, ma non con quelle di nuova generazione.
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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Consiglio amichevole
(sta di fatto comunque che non tutti amano essere chiamati utonti, e che comunque non è carino, anche se lo si intende personalmente in maniera scherzosa non tutti la possono intendere in quel modo, ecco perchè prima pregavo tutti di non appiccicare etichette.)
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe |
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#68 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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PC: configuralo, mantienilo aggiornato, installi nuovi driver, installa il gioco, eventualmente fai backup dei dati di gioco, impara ad usare tastiera e mouse. Console: una sola spesa, inserisci cartuccia/dvd, gioca, impara ad usare un gamepad, salva i dati su cartuccia. basta. La console è più semplice, non ci sono santi, nessuno dirà mai che giocare con un PC è più semplice che con una console. Ho una laurea in informatica e lavoro come programmatore, ho un PC, un Mac e un gamecube. Per me può non essere un problema cambiare ambito, come per molti altri. Ma non per tutti e forse nemmeno per la maggioranza. I videogames devono essere per tutti, non per pochi e quindi devono essere il più semplici che sia possibile, la console è la naturale risposta a questa esigenza. Che poi il PC permetta giochi più complessi è un altro discorso. |
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6650
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Cerchiamo di vedere bene però le cause di questi prezzi folli, tu dici che i margini di guardagno solo risicati per gli investimenti, ma ne sei così sicuro? 1) A ben vedere il mercato dei videogiochi è letteralmente esploso in termini numerici negli ultimi anni, di conseguenza c'è un parco utenti molto più vasto, e almeno teoricamente molti più soldi che girano in questo settore. 2) Se andiamo ad analizzare gli aspetti tecnici ci accorgiamo che per ogni nuovo gioco che intruduca significativi migliormenti tecnici (chessò, Quake, Quake2, Quake3, DooM3, HL2 etc etc, insomma quei giochi che introducono nuovi engine e strumenti di sviluppo) ci sono una miriade di titoli che ne sfruttano sotto licenza l'engine (facciamo una stima maccheronica, 1:10?), giochi che hanno nel design e nella distribuzione i costi maggiori, se vogliamo in questi giochi di r&d c'è praticamente 0 o poco più, giusto? 3) Praticamente da anni le news più importanti in ambito videoludico non sono le uscite di giochi ma l'acquisizione di publisher da parte di altri publisher, il che fa un po' specie dato che la colonna portante di questo settore dovrebbe essere il prodotto, non certo chi lo distribuisce... Visti questi indizzi verrebbe fortemente da pensare che il problema non stia nella mancanza di soldi o di pubblico, nemmeno però nei costi troppo esorbitanti dell'innovazione e della R&D, a me personalmente viene da pensare che il problema sia dovuto a chi sta in mezzo tra il John Carmack di turno e io e te, utenti che compriamo il gioco... Forse ci sono troppi passaggi, oppure forse quell'entità che sta in mezzo (EA, piuttosto che Vivendi, piuttosto che altri...) che pretende troppo e trattiene troppo, decide il prezzo autonomamente, ne spende una minima frazione in pubblicità e distribuzione e il resto lo tiene per se e lo usa per acquisire questo o quell'altro avversario, diventando sempre più grande e sempre più inarrestabile... La stampa d'altro canto dipende da questi titani, non certo dalle software house, per cui non può che sostenere loro, non certo noi utenti... Forse, se io e te, e gli altri utenti non avessimo intermediari tra noi e il buon Carmack i titoli costerebbero una frazione di quello che costano ora, li potremmo scaricare direttamente dalla software house, avremmo un interlocutore diretto per le patch e gli eventuali problemi e manderemmo a pascere le pecore quei mammalucchi che oltre ad approfittare della situazione fanno sempre la voce grossa (ricorda che i media sono dalla loro parte) passando per le vittime di turno. E' una ipotesi eh, però forse vale la pena di ragionarci ![]()
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https://tasslehoff.burrfoot.it | Cloud? Enough is enough! | SPID… grazie ma no grazie "Arguing that you don't care about the right to privacy because you have nothing to hide is no different than saying you don't care about free speech because you have nothing to say." |
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#70 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
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Innanzitutto se parlando di "utonto" ho offeso qualcuno mi scuso
![]() Parlando di console di nuova generazione vedo: Console + Televisore HD + spesa per il servizio multiplayer + videogioco appena uscito di prezzo superiore + eventuali accessori che accrescono il godimento della console + eventuali mod, espansion, ecc di ogni gioco a pagamento. Col costo di un buon televisore hd io mi faccio un buon pc, con il costo della console lo aggiorno, risparmio tot euro ad ogni gioco che prendo appena uscito e lo uso per altri aggiornamenti vari. Poi per fare un esempio prendi Oblivion lo finisci poi continui a giocarci e lo modifichi a tuo piacimento con le tonnellate e tonnellate di mod gratuite che si trovano in rete. Inoltre ci ho scancherato un pò, ma sulla mia configuarzione, nonostante sia inferiore alla potenza di calcolo di una 360 i giochi girano in modo molto simile, mantenendo una qualità visiva molto simile. ![]()
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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I publisher dei videogiochi stanno diventando come le major della musica e del cinema, appena un settore diventa grosso, purtroppo succede così ![]()
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#72 | |||
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Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
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#73 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Io se spendo 400 o 600 euro pretendo anche della grafica. IMHO una ps3 o una 360 su un televisore non hd è pesantemente sottosfruttata. Tutti i giochi per console nextgen sono per ordine di sony e microsoft concepiti per l'HD, chi vuole pubblicare deve fare in modo che il suo prodotto supporti al minimo il 720p.
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#74 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Se compri una console non punti alla potenza ma soprattutto a semplicità, immediatezza e poche rogne. Sempre parere personale eh. Io lavoro 9 ore davanti ad un pc portatile, la sera voglio accendere un bottone e rilassarmi, non mi va di avere ancora a che fare con un PC ![]() |
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#75 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Catania
Messaggi: 3774
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la via giusta fra pc e console sta nel mezzo... ovvero pc più standardizzati. Questo nn avverrà poiché ci sono trppi interessi nella vendita di hw. Chi vuole guadagnare sull'hw e chi sul software. Solo che il software è piratabile e da qui le software house spingono per le console in cui il fenomeno è minore. Peccato che se ci si spostasse sulle console pcizzate i miglia di produttori hw bestemmierebbero in tuurco., nn potendo sfornare diverse 10 sk video per fascia di prezzo basso, medio, alto, e tutto il resto.
Finiremo con l'avere pc molto poco piratabili grazie a palaldium o come cavolo si chiama..... insomma quella roba hw antipirateria. A quel punto molti ragazzini resteranno senza videogiochi dato che come si vede con le console, anche senza pirateria o cmq con la pirateria contenuta, i prezzi restano cmq alti. |
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#76 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Io non so te, ma ho provato a prendere un gioco, e fare la prova mettendolo prima con tutto a palla e risoluzione hd e poi con tutto a palla e risoluzione normale PAL: beh era come il giorno e la notte. Comuque ogni uno ha i suoi gusti ed è giusto che sia così. Io per esempio mi rifiuto categoricamente di andare sotto alla risoluzione 1024*768, ora che anche le console sono HD stò pensando di prendermene una quando i prezzi saranno più bassi e la affiancherò al mio pc.
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Al momento l'HD a basso costo è possibile solo su pc, io ho visto le prove fatte nei grossi centri commerciali e non ho notato grosse differenze. Poi de gustibus per carità ![]() |
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#78 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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![]() Per esempio guardare un dvd su un televisore hd non è molto bello perchè la qualità del televisore ti fa mostrare le ovvie imperfezioni del flusso video non hd del dvd. Tempo fa nel mediaworld della mia zona avevano attaccato una ps2 ad un televisore hd tanto per fare gli sboroni ed il risultato era pietoso, il televisore mostrava chiaramente la grafica preistorica che generava una console oramai vecchiotta, peccato che molta gente dava la colpa al televisore invece che alla console ![]() Ho visto anche casi di xbox 360 collegate in composito e li mi è venuto da ![]()
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#79 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Napoli
Messaggi: 712
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Allora visto ke il film di Superman Returns è costato milioni e milioni di dollari mettiamo il prezzo del biglietto del cinema a 18€ Il bravo manager ci pensa in fase di progettazione alle possibili entrate e uscite, non se ne preoccupa solo dopo. Senti i prezzi li fa l'utenza è sempre stato così e sempre lo sarà. Se ti propinano una Fiat Punto del 1995 a 50.000€ che fai? Se te la compri dimmelo che te la procuro ![]() Te lo dico io, I soldi li spendono per il motore grafico, la colonna sonora, e tutte quelle stronzate che una volta potevano permettersi solo nel mondo di hollywood, perché oggi questo vogliono, il NOME, la GRAFICONA, la MUSICA... ma ke palle giocate e basta. E poi non è vero ke sono rarissimi i giochi innovativi, il problema è che nessuno se li fila. Io sul mio fido NGC ne ho tantissimi, e sono sempre alla ricerca di nuove esperienze, basta che non abbiano un prezzo spropositato. Per fare un esempio, ho preso Prey su PC, fatto benissimo, motore collaudato, storia niente male, insomma un FPS con i fiocchi secondo riviste e pubblico. Mi ci sono divertito un po' ma alla fine ho giocato a Doom con un'altra ambientazione e un paio di idee prese da Soul Reaver. Ora un gioco del genere l'ho pagato circa 30€ e per me va più che bene!
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DELL 0M6C7G Intel Core i7-10700F NVIDIA GeForce RTX 3070 SK Hynix 1600.0 MHz (DDR4-3200 / PC4-25600) 16GB AOC Gaming Q27G2U |
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#80 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Parma
Messaggi: 1126
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I giochi per PC non moriranno mai, io temo solo Palladium che rischia di rendere il PC chiuso come una console, ma spero non sia così
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