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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 20-04-2006, 00:17   #61
Kal-El
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Originariamente inviato da Codename47
Non mi dire che ci hai messo tutto questo tempo a scaricarlo...
Non infierire, gia basta la mia sign a ricordarmelo.

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Comunque ne è valsa la pena, si rimane a bocca aperta!
Quella roba non la muove decentemente manco una X1900XTX!
Questo si mangia Oblivion a colazione!
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club
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Old 20-04-2006, 06:09   #62
Psiche
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Raccolta di immagini alcune inedite:
http://www.worthplaying.com/article....thread&order=0
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Old 20-04-2006, 08:28   #63
wiltord
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto
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Old 20-04-2006, 10:32   #64
Kal-El
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Io sono sinceramente sbalordito, è sconvolgente!


Ragazzi, secondo voi, SERIAMENTE, che SV ci vorrà per farlo muovere al max dettaglio?

Avrei intenzione di prendere una X850 e moddarla a XT ma dubito che sia sufficiente.... forse con una X1900XT 512MB ?
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Old 20-04-2006, 10:39   #65
wiltord
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purtroppo è questione di feature: se lo vuoi vedere come negli screenshot servirà vista e una vga dx10. nn ci saranno 1900 che terranno.

se lo si giocherà con vga dx9.0 nn lo si godrà appieno.

cmq ovviamente più è potente la vga meglio sarà.
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Old 20-04-2006, 10:56   #66
Kal-El
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Originariamente inviato da wiltord
purtroppo è questione di feature: se lo vuoi vedere come negli screenshot servirà vista e una vga dx10. nn ci saranno 1900 che terranno.

se lo si giocherà con vga dx9.0 nn lo si godrà appieno.

cmq ovviamente più è potente la vga meglio sarà.
A me sinceramente sto connubio dx10 e Vista missà di mossa commerciale. Cmq, che visualizzerebbero di più ?
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Old 20-04-2006, 10:59   #67
pirella
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Originariamente inviato da wiltord
purtroppo è questione di feature: se lo vuoi vedere come negli screenshot servirà vista e una vga dx10. nn ci saranno 1900 che terranno.

se lo si giocherà con vga dx9.0 nn lo si godrà appieno.

cmq ovviamente più è potente la vga meglio sarà.
è questo il problema...

per goderlo appieno VGA nuova... Processore minimo Dual Core... Windows VIsta... come minimo 1000€ solo per AGGIORNARE il pc per giocarci decentemente...
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Old 20-04-2006, 11:05   #68
Athlon 64 3000+
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è vero che sono impressionanti le immagini ma nessuno vi obbligherà a giocarlo con il path dx 10 e quindi con R600 o G80 e vista ma si potrà godere anche con il path dx 9 Win XP e una X1900.
Se vi ricordate HL2 aveva 3 path tanto che lo si poteva godere anche chi aveva
Geforce 3 o FX.
Sono sicuro che anche nella modalità dx 9 il cry Engine 2 non avrà nulla da invidiare all'Unreal Engine 3 e che sarà lo stesso graficamente spettacolare.
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Old 20-04-2006, 11:07   #69
pirella
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
è vero che sono impressionanti le immagini ma nessuno vi obbligherà a giocarlo con il path dx 10 e quindi con R600 o G80 e vista ma si potrà godere anche con il path dx 9 Win XP e una X1900.
Se vi ricordate HL2 aveva 3 path tanto che lo si poteva godere anche chi aveva
Geforce 3 o FX.
Sono sicuro che anche nella modalità dx 9 il cry Engine 2 non avrà nulla da invidiare all'Unreal Engine 3 e che sarà lo stesso graficamente spettacolare.
bhe si... mi sembra il minimo...

era solo per puntualizzare che per giocarlo al max dei DETTAGLI uno si deve cambiare il pc...
pirella è offline  
Old 20-04-2006, 11:10   #70
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da pirella
bhe si... mi sembra il minimo...

era solo per puntualizzare che per giocarlo al max dei DETTAGLI uno si deve cambiare il pc...
qua più che parlare di dettagli massimi si parlerà di path dx 9 e dx 10 un po' come sono il path dx 8.1 e dx 9 per HL2.
Io spero che con il path dx 9 con il mio sist in sign ci potrò giocare tutto al massimo almeno a 1024x768.
Il dual core non lo prenderò prima del 2007.
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Old 20-04-2006, 11:13   #71
ks!
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Old 20-04-2006, 11:14   #72
Kal-El
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è vero che sono impressionanti le immagini ma nessuno vi obbligherà a giocarlo con il path dx 10 e quindi con R600 o G80 e vista ma si potrà godere anche con il path dx 9 Win XP e una X1900.
Se vi ricordate HL2 aveva 3 path tanto che lo si poteva godere anche chi aveva
Geforce 3 o FX.
Sono sicuro che anche nella modalità dx 9 il cry Engine 2 non avrà nulla da invidiare all'Unreal Engine 3 e che sarà lo stesso graficamente spettacolare.
Si ma cosa visualizzerà in più il sistema vista-dx10 rispetto all'altro? Puoi farmi qualche esempio semplice, visto che non sono espertissimo della cosa?
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Old 20-04-2006, 11:18   #73
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da Kal-El
Si ma cosa visualizzerà in più il sistema vista-dx10 rispetto all'altro? Puoi farmi qualche esempio semplice, visto che non sono espertissimo della cosa?
Il problema è che le foto fino ad ora uscite non si capisce se utilizzano il path dx 10 o 9.
Le uniche immagini che fanno vedere di cosa sono capaci le dx 10 sono quelle delle facce che non posso essere renderizzate in quel modo con una vga dx 9.
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Old 20-04-2006, 11:20   #74
Kal-El
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
Il problema è che le foto fino ad ora uscite non si capisce se utilizzano il path dx 10 o 9.
Le uniche immagini che fanno vedere di cosa sono capaci le dx 10 sono quelle delle facce che non posso essere renderizzate in quel modo con una vga dx 9.
Quindi quelle img potrebbero essere ancora dx9 ?
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Old 20-04-2006, 11:37   #75
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da Kal-El
Quindi quelle img potrebbero essere ancora dx9 ?
sinceramente non ci capisce proprio se le immagino sono state fatte con il path 10 o dx 9.
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Old 20-04-2006, 11:41   #76
Maury
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2 generazioni avanti a tutto, i Cry sn una spanna sopra a tutto il resto del mondo
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 20-04-2006, 11:51   #77
sider
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2 generazioni avanti a tutto, i Cry sn una spanna sopra a tutto il resto del mondo
Non c'è dubbio.

Adesso sto rigiocando a far cry col max dettaglio e patch grafiche ed è uno spettacolo, e dire che è un gioco vecchio....
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Old 20-04-2006, 12:00   #78
kosimiro
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Io spero che con il path dx 9 con il mio sist in sign ci potrò giocare tutto al massimo almeno a 1024x768.
Il dual core non lo prenderò prima del 2007.
con quella scheda video a quella risoluzione...che tristezza...

nn capisco..io con la 6800 gt gioco a risoluzioni alte con qualche filtro..
mentre tu con la tua magari alle stesse condizioni potrai viaggiare meglio
ma in fondo l'esperienza sarà più o meno la stessa...

con i prossimi giochi la mia sarebbe comunque da cambiare, allo stesso
modo della tua che sarà obsoleta (vedi directx 10)...

è assurdo
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Trattative concluse: PingPong; Paolo; Marpho; emawind84; Don Chishotte e altri
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Old 20-04-2006, 12:36   #79
goldorak
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Io sono sinceramente sbalordito, è sconvolgente!


Ragazzi, secondo voi, SERIAMENTE, che SV ci vorrà per farlo muovere al max dettaglio?

Avrei intenzione di prendere una X850 e moddarla a XT ma dubito che sia sufficiente.... forse con una X1900XT 512MB ?
Piccolo consiglio spassionato, prima aspetta che il gioco esca e poi compri l'hardware che lo fa girare al massimo.
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Old 20-04-2006, 12:43   #80
goldorak
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Originariamente inviato da Maury
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2 generazioni avanti a tutto, i Cry sn una spanna sopra a tutto il resto del mondo

La prova che quando uno sviluppatore progetta esclusivamente su pc senza pensare a console, il pc esce sempre e comunque vincitore.
La cryteck ci gira intorno a microsft, sony, poliphony e nintendo sbaragliando qualsiasi cosa ci sia su console next-gen, next-next gen etc...
Lunga vita al pc e alle software house come crytech.
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goldorak è offline  
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