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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Old 24-04-2015, 10:37   #7221
D4N!3L3
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Più o meno si equivalgono, su GOG costa 2-3€ in meno, ma i goodies son quelli in entrambi... dipende dove preferisci tu averlo, io ad esempio dopo lo scherzo di ieri, non compro più su Steam... e teoricamente con TW3 dovrebbe arrivare anche Galaxy, si spera.
Ah che ti è successo?

Grazie della risposta comunque, voi l'avete preordinato su GoG in molti mi pare o sbaglio?
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Old 24-04-2015, 10:37   #7222
Goldenboy81
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Originariamente inviato da akille Guarda i messaggi
Qualche idea sulla dimensione della mappa
https://www.youtube.com/watch?v=zFfTSs2309k


spero solo che la CDP lo faccia uscire con 25 giorni d'anticipo!!!
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Old 24-04-2015, 10:38   #7223
Miciob
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Comunque secondo voi meglio averlo su Steam o versione GoG?

io ho preso su GOG solo per il fatto che secondo me il prezzo va "dovuto" totalmente ai CD Project in questo caso.

Se fosse un altro gioco lo prenderei su steam solo per il fatto degli aggiornamenti gestiti meglio (per ora).
Speriamo come avevano dichiarato molto tempo fa, l'uscita ufficiale di gog galaxy con the witcher 3.

Ciauzzzz
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Old 24-04-2015, 10:43   #7224
gaxel
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Ah che ti è successo?

Grazie della risposta comunque, voi l'avete preordinato su GoG in molti mi pare o sbaglio?
Niente, Steam mi fa schifo come client da anni, continuano a non migliorarlo, e dopo l'aggiunta dei mod a pagamento, ho chiaro quale sia la reale mission di Valve, a discapito di quel che dicono... a questo punto dò soldi a EA, è più trasparente.

Ma a parte questo, che è un problema mio, un gioco CD Project tenderei a prenderlo su GOG se li volessi premiare... perché così tutti i soldi vanno a loro e non anche a terze parti.

Però se hai tutto su Steam... potresti preferire avere anche lì TW3, poi hai qualche vantaggio in più: autopatching, cloud, achievements, streaming, su tutti, ma anche il game hub, se ti interessa seguire discussioni, vedere screens/video, guide, ecc... però bisogna vedere come sarà Galaxy.
gaxel è offline  
Old 24-04-2015, 10:51   #7225
UnicoPCMaster
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Comunque secondo voi meglio averlo su Steam o versione GoG?
Dipende, se è come per il II con steam potresti ritrovarti a scaricare giga di roba ad ogni aggiornamento.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 24-04-2015, 10:54   #7226
D4N!3L3
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Grazie a tutti delle risposte.

Bah, quella delle mod a pagamento ha fatto schifo anche a me. La meta verso cui stiamo andando non mi piace per nulla. Veramente ormai sembra di comprare oro con sti giochi, comunque per fortuna non sono beni di prima necessità, in quel caso si che sarebbe grave.
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Old 24-04-2015, 11:00   #7227
Miciob
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Niente, Steam mi fa schifo come client da anni, continuano a non migliorarlo, e dopo l'aggiunta dei mod a pagamento, ho chiaro quale sia la reale mission di Valve, a discapito di quel che dicono... a questo punto dò soldi a EA, è più trasparente.

Ma a parte questo, che è un problema mio, un gioco CD Project tenderei a prenderlo su GOG se li volessi premiare... perché così tutti i soldi vanno a loro e non anche a terze parti.

Però se hai tutto su Steam... potresti preferire avere anche lì TW3, poi hai qualche vantaggio in più: autopatching, cloud, achievements, streaming, su tutti, ma anche il game hub, se ti interessa seguire discussioni, vedere screens/video, guide, ecc... però bisogna vedere come sarà Galaxy.
Lo streaming lo fai anche se importi giochi non di steam.
Ciauz
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Old 24-04-2015, 11:00   #7228
gaxel
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Lo streaming lo fai anche se importi giochi non di steam.
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Ah già, me lo dimentico sempre...
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Old 24-04-2015, 11:01   #7229
andry18
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la faccenda delle mod a pagamento è giusta per certi aspetti, rischiosa per altri.
di certo tutto dipende dalla comunity, se lo spirito rimane lo stesso ("faccio una cosa per passione") non c'è da temere. che delle mod belle grandi possano richiedere un pagamento simbolico ci può stare, ma se spuntano stronzetti in cerca di soldi facili è la fine
tutto dipende dai modder stessi (vecchi o nuovi). valve dà solo una possibilità di scelta in più, e la presenza di opzioni non è mai una cosa negativa. dipende come la usi, è ovvio
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Old 24-04-2015, 11:05   #7230
Makico
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Sapete che c'è ? io non lo prendo subito ...

Ho letto da qualche parte la ''next-gen'' ... il che vuol dire che il primo mese girerà di merda a chi non ha una scheda video da 600 euro almeno e lascieranno cosi per far comprare HW ai piccionetti sostenuti dai fanboy in tutti i forum ovviamente .
... gia me li vedo ... pfff ovvio che non ti gira hai una 760 da 2 g minimo ti serve uma 999 in uranio impoverito da centomilima euro !!!!


Poi magiccamente dopo un mese lo ottimizzeranno con qualche pach / twick che esclude l'effetto inutile di turno magari ...

Spero di sbagliarmi e di vedre taaanti commenti felici al day one cosi lo predo istant eheh

Ultima modifica di Makico : 24-04-2015 alle 11:08.
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Old 24-04-2015, 11:08   #7231
gaxel
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la faccenda delle mod a pagamento è giusta per certi aspetti, rischiosa per altri.
di certo tutto dipende dalla comunity, se lo spirito rimane lo stesso ("faccio una cosa per passione") non c'è da temere. che delle mod belle grandi possano richiedere un pagamento simbolico ci può stare, ma se spuntano stronzetti in cerca di soldi facili è la fine
tutto dipende dai modder stessi (vecchi o nuovi). valve dà solo una possibilità di scelta in più, e la presenza di opzioni non è mai una cosa negativa. dipende come la usi, è ovvio
Valve in un certo senso s'è parate il sedere, ha messo la possibilità di "pay what you want", in cui è il modder a decidere il valore minimo/massimo... se Valve e Bethesda permettono di scegliere come minimo anche 0, allora la palla passa ai modder.

Ecco, un "pay what you want" che parte da 0, con 0 di default, avrebbe avuto senso e sarebbe anche stato più accettabile, ma finora quelli che ho visto sono tutti con un valore minimo > 0.

Tra l'altro alcuni richiedono mod o tool di terza parti gratuiti, come SKSE, ma si fanno comunque pagare un minimo il mod...

Già avevo criticato la mancanza di vero controllo in Greenlight e soprattutto in Early Access, dove la gente ci spende, non posso che criticare la mancanza di controlli anche in questo caso... lasciare tutto in mano alla massa è solo dannoso, ha solo controindicazioni e nessun vantaggio... perché l'uomo, di per se, è un bastardo opportunista, non un santo altruista.
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Old 24-04-2015, 11:10   #7232
D4N!3L3
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la faccenda delle mod a pagamento è giusta per certi aspetti, rischiosa per altri.
di certo tutto dipende dalla comunity, se lo spirito rimane lo stesso ("faccio una cosa per passione") non c'è da temere. che delle mod belle grandi possano richiedere un pagamento simbolico ci può stare, ma se spuntano stronzetti in cerca di soldi facili è la fine
tutto dipende dai modder stessi (vecchi o nuovi). valve dà solo una possibilità di scelta in più, e la presenza di opzioni non è mai una cosa negativa. dipende come la usi, è ovvio
Mah, guardandomi intorno quello che vedo non mi piace. Quando in qualunque cosa entrano di mezzo i soldi in genere la passione va a farsi benedire.
La questione è che grazie ai modder che lo fanno per passione avevamo ancora contenuti egregi gratuitamente, vorrei precisare qualche punto:

1) Nessuno li obbliga a fare quello che fanno, questo è il significato di passione. Io compongo musica per passione, perdo un sacco di tempo e ci lavoro tantissimo senza per ora guadagnare una lira (anzi ci spendo), la passione mi spinge e non i soldi. Certamente questo caso è un po' diverso perché ci si può anche vivere con la musica ma comunque sia sto anche finendo ingegneria e cercando altre fonti di guadagno che mi permettano di sopravvivere;

2) I modder hanno sicuramente un lavoro a seconda dell'età e quindi fonti di guadagno alternative, sicuramente non si guadagnano da vivere facendo una mod;

3) La mod parte con l'idea di essere gratuita, l'introduzione della "scelta" cambia tutto e significa che non godremo più di contenuti gratuiti che migliorano un esperienza di gioco ma oltre alla spesa per il gioco e a quella per eventuali DLC toccherà pagare pure le mod.


Quello che dici è giusto, dipende come la usi una cosa, ma il problema è che di solito l'uomo come la usa una cosa in cui ci sono i soldi di mezzo?

Spero di sbagliarmi.
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Old 24-04-2015, 11:10   #7233
andry18
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@Makicola "next gen" non è solo ubilol, e dopo due rinvii per l'ottimizzazione non credo proprio che girerà male quanto i meri porting fatti da molte altre sh
però fai bene, mai preordinare se non sei sicurissimo

...direi mai preordinare in assoluto, ma stavolta io ci sono già cascato, quindi a sto giro sto zitto xD


@gaxel: il punto è che c'è la possibilità di scelta. spero sempre che la cosa non venga sfruttata troppo, ma è anche vero che il mondo è pieno di stronzi
@D4N!3L3: io stesso sono un modder, quindi ti capisco perfettamente. diciamo che il pagamento di una somma simbolica ci può stare per delle mod grandi come il mondo (roba che generalmente non esce neanche sullo steam workshop a meno che non venga spezzettata in più parti per quanti gb sono) che hanno tenuto occupato per anni un team di più persone che magari hanno anche dovuto spendere bei dindi per portare ciò che offrono alla community
ecco, il punto direi è proprio questo: dovrebbe essere sempre un compenso simbolico e la decisione spetta al fruitore. chessò, io tipo x carico una mod corposa, rilascio sia una versione gratuita che una a pagamento (a boh, 1€)
la cosa ci sta tutta. il problema, come diceva anche gaxel, è che il mondo è fatto di stronzi, quindi il rischio c'è ed è altissimo
però non posso biasimare valve per questo, semmai è Dio che poteva evitarsi le penichelle e lavorare un altro po' rilasciando una patch xD

Ultima modifica di andry18 : 24-04-2015 alle 11:26.
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Old 24-04-2015, 11:12   #7234
capitan_crasy
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Old 24-04-2015, 11:13   #7235
Miciob
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Sapete che c'è ? io non lo prendo subito ...

Ho letto da qualche parte la ''next-gen'' ... il che vuol dire che il primo mese girerà di merda a chi non ha una scheda video da 600 euro ameno e lascieranno cosi per far comprare HW ai piccionetti sostenuti dai fanboy in tutti i forum ovviamente .
... gia me li vedo ... pfff ovvio che non ti gira hai una 760 da 2 g minimo ti serve uma 999 in uranio impoverito da centomilima euro !!!!


Poi magiccamente dopo un mese lo ottimizzeranno con qualche pach / twick che esclude l'effetto inutile di turno magari ...

Spero di sbagliarmi e di vedre taaanti commenti felici al day one cosi lo predo istant eheh
1) next-gen e' riferito alle console... non c'entra niente ...

2) Se gira per console sta' sicuro che una scheda video da 150 avra' la stessa resa di una console se non migliore... le schede piu' costose servono solo per attivare filtri o fisica migliore...

3) stiamo parlando dei Cd project e non Ubisoft\Ea e compagnia bella...

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Old 24-04-2015, 11:21   #7236
Miciob
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Mah, guardandomi intorno quello che vedo non mi piace. Quando in qualunque cosa entrano di mezzo i soldi in genere la passione va a farsi benedire.
La questione è che grazie ai modder che lo fanno per passione avevamo ancora contenuti egregi gratuitamente, vorrei precisare qualche punto:

1) Nessuno li obbliga a fare quello che fanno, questo è il significato di passione. Io compongo musica per passione, perdo un sacco di tempo e ci lavoro tantissimo senza per ora guadagnare una lira (anzi ci spendo), la passione mi spinge e non i soldi. Certamente questo caso è un po' diverso perché ci si può anche vivere con la musica ma comunque sia sto anche finendo ingegneria e cercando altre fonti di guadagno che mi permettano di sopravvivere;

2) I modder hanno sicuramente un lavoro a seconda dell'età e quindi fonti di guadagno alternative, sicuramente non si guadagnano da vivere facendo una mod;

3) La mod parte con l'idea di essere gratuita, l'introduzione della "scelta" cambia tutto e significa che non godremo più di contenuti gratuiti che migliorano un esperienza di gioco ma oltre alla spesa per il gioco e a quella per eventuali DLC toccherà pagare pure le mod.


Quello che dici è giusto, dipende come la usi una cosa, ma il problema è che di solito l'uomo come la usa una cosa in cui ci sono i soldi di mezzo?

Spero di sbagliarmi.
non e' del tutto vero.... fra amatore e professionista di solito e' quello il problema..
L'amatore gioca a calcio, sistema pc, etc per il gusto di farlo.... il professionista non gioca a calcio gratis e non sistema pc gratis...

io sono un sistemista e bonsaista e raramente se non in rari casi faccio lavori gratis..... non per altro i corsi li pago e costano (sia da sistemista sia da bonsaista), il materiale lo pago, i rischi ci sono sempre e magari non mi piace che la gente magari dopo ci guadagni sul mio lavoro... magari sono egoista ma io la vedo cosi'....

Se tu cominciassi ad essere pagato per fare qualche concerto cominceresti a vedere il tuo hobbye in maniera diversa....

Fra l'amatore e il professionista ricordiamoci che c'e' sempre o quasi un abisso...
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Old 24-04-2015, 11:31   #7237
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non e' del tutto vero.... fra amatore e professionista di solito e' quello il problema..
L'amatore gioca a calcio, sistema pc, etc per il gusto di farlo.... il professionista non gioca a calcio gratis e non sistema pc gratis...

io sono un sistemista e bonsaista e raramente se non in rari casi faccio lavori gratis..... non per altro i corsi li pago e costano (sia da sistemista sia da bonsaista), il materiale lo pago, i rischi ci sono sempre e magari non mi piace che la gente magari dopo ci guadagni sul mio lavoro... magari sono egoista ma io la vedo cosi'....

Se tu cominciassi ad essere pagato per fare qualche concerto cominceresti a vedere il tuo hobbye in maniera diversa....

Fra l'amatore e il professionista ricordiamoci che c'e' sempre o quasi un abisso...
il modding è un hobby. puoi anche essere un programmatore, ma se ti metti a lavorare su una mod, stai usando il tempo libero per fare qualcosa di buono, non per prendere soldi dalla gente. è pura passione, senza fini di lucro
la richiesta di un pagamento simbolico se valida e ben giustificata secondo me ci può stare, ma sono casi limite e spero rimangano tali

per non parlare del fatto che molte software house al momento permettono il modding dei propri titoli con una clausola gigante del "senza fini di lucro", quindi non sono solo io a dirlo
le cose cambieranno? spero di no, o almeno non troppo
andry18 è offline  
Old 24-04-2015, 11:31   #7238
Jackaos
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Valve in un certo senso s'è parate il sedere, ha messo la possibilità di "pay what you want", in cui è il modder a decidere il valore minimo/massimo... se Valve e Bethesda permettono di scegliere come minimo anche 0, allora la palla passa ai modder.

Ecco, un "pay what you want" che parte da 0, con 0 di default, avrebbe avuto senso e sarebbe anche stato più accettabile, ma finora quelli che ho visto sono tutti con un valore minimo > 0.

Tra l'altro alcuni richiedono mod o tool di terza parti gratuiti, come SKSE, ma si fanno comunque pagare un minimo il mod...

Già avevo criticato la mancanza di vero controllo in Greenlight e soprattutto in Early Access, dove la gente ci spende, non posso che criticare la mancanza di controlli anche in questo caso... lasciare tutto in mano alla massa è solo dannoso, ha solo controindicazioni e nessun vantaggio... perché l'uomo, di per se, è un bastardo opportunista, non un santo altruista.
La community sta reagendo bene ( secondo me ), speriamo che questo business non evolva e che Valve non diventi un mostro tipo Evil Arts e UbiLoL. Personalmente se la cosa prendesse piede boicotterò Bugthesda, mi son piaciuti i loro giochi, ma forse ne ho comprati troppi. Questa industria sta cominciando un pò a fare cacare, a parte i CDPR.
Alcune mods:

Rubbish

[PREMIUM] Golden Potato Mod
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Old 24-04-2015, 11:39   #7239
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il modding è un hobby. puoi anche essere un programmatore, ma se ti metti a lavorare su una mod, stai usando il tempo libero per fare qualcosa di buono, non per prendere soldi dalla gente. è pura passione, senza fini di lucro
la richiesta di un pagamento simbolico se valida e ben giustificata secondo me ci può stare, ma sono casi limite e spero rimangano tali

per non parlare del fatto che molte software house al momento permettono il modding dei propri titoli con una clausola gigante del "senza fini di lucro", quindi non sono solo io a dirlo
le cose cambieranno? spero di no, o almeno non troppo
Fidati questo solo perchè finora il lucro non era loro...
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 24-04-2015, 11:45   #7240
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Fidati questo solo perchè finora il lucro non era loro...
già, la frase subito dopo era riferito proprio a questo

di certo non mi aspetto comportamenti seri dalle peggiori sh esistenti (ma tu guarda, c'è bethesda...che coincidenza eh? xD)
andry18 è offline  
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