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13-08-2012, 20:44 | #68501 |
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E' compresa nella Sikkmod del link
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
13-08-2012, 20:50 | #68502 | |
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13-08-2012, 21:00 | #68503 | |
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System of a Mario |
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13-08-2012, 21:26 | #68504 | |
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Città: Salerno
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Attendiamo le prossime news, sono proprio curioso. |
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13-08-2012, 21:36 | #68505 | |
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13-08-2012, 22:23 | #68506 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
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Ma questo Iron Brigade che arriva su Steam in silenzio?
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13-08-2012, 22:48 | #68507 |
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Tower Defence?!!?
Tim Shafer e Double Fine?!!? 11.19 Euro?!!? Mio!!!
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Questa è poesia! |
13-08-2012, 22:58 | #68508 |
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Ok ritratto quello che dissi su GFWL: fa schifo.
Ho attivato Batman Arkham City con il mio profilo online ma poi per qualche motivo mi ha sempre settato come predefinito il mio profilo offline. Ovviamente me ne sono accorto dopo 13 ore di gioco (finita la storia) e volevo fare il DLC di Harley Quinn; e qui casca l'asino. Per attivare il dlc devi inserire il codice da un profilo online e poi scaricarlo con il client esterno GFWL marketplace ( e giá qui follia doversi installare un terzo programma) ma ovviamente con il profilo offline non ne vuole sapere di connetersi dato che la chiave l'ho giá usata. Ok mi connetto con il live, sblocco e scarico il dlc e sposto i salvataggi: facile penso. Invece no perché i geni codificano i salvataggi con una chiave univoca a macchina al primo accesso live ( e qui nascono i problemi di gente con salvataggi spariti o mancanti) quindi puppa. Morale ho giocato il dlc online senza i potenziamenti : fortunatamente a tale dlc si accede indipendentemente dalla storia se no avevo buttato od i soldi del dlc o le 13 ore di gioco precedenti. Conclusione: la codifica dei salvataggi é da folli. Per cosa poi? Evitare che al gente si sblocchi ach o cavolate varie? Mah.
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13-08-2012, 23:35 | #68509 |
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Edit. Sorry non sapevo, perchè è proibito?XD
Ultima modifica di Skulz : 13-08-2012 alle 23:50. |
13-08-2012, 23:38 | #68510 |
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È un sito proibito qui, edita...
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13-08-2012, 23:41 | #68511 | |
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no, non è normale
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13-08-2012, 23:45 | #68512 |
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In genere dopo un po' di tempo dall'uscita, i modder creano programmi per convertire i salvataggi da un profilo all'altro.
Inoltre, io in genere utilizzo la stessa chiave con più profili online, (mio e di mio fratello) senza problemi. |
14-08-2012, 08:56 | #68513 | |
Senior Member
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cmq gfwl fa schifo sodo. penso che batta pure uplay un schifezza. meno male non lo sta usando quasi piu nessuno.
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14-08-2012, 09:52 | #68514 | |
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in Steam USA è già uscito il gioco. comunque, tranquillo, come ho scritto ieri due pagine fa, sono stati annunciati SEI dlc per S.Dogs
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14-08-2012, 10:25 | #68515 |
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Ragà scusate,ma avendo pre-acquistato CSGO,la beta non è ancora stata rilasciata per chi ha appunto effettuato tale acquisto?
Non era il 14 la beta e poi appunto il 21 la versione full?
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14-08-2012, 10:48 | #68516 |
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Annunciata per domani la nuova espansione per Team Fortress 2: Mann Vs Machine
In pratica un coop mode alla left for dead contro orde di robot. Il video di presentazione: http://www.youtube.com/watch?v=C4cfo...layer_embedded Il sito ufficiale: http://www.teamfortress.com/mvm/ Il tutto sempre free to play... grazie Valve
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14-08-2012, 11:01 | #68517 |
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perché comunque hanno già caricato la steamapp dedicata ai singoli dlc, per gli americani, ed è pronta anche per noi in parallelo (ma inutibilizzabile ancora perché il gioco ancora non è uscito qui), che in europa viene prezzata in €.
più di badare a questo, io baderei al fatto dei sei[six][6] dlc. Dlc che ci saranno anche in darksiders II, per dirla tutta.
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14-08-2012, 11:04 | #68518 | |
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inoltre: novità nella comunity http://steamcommunity.com/communityc...snr=1_41_4__42 |
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14-08-2012, 11:08 | #68519 | |
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io aspetto ancora che lo modifichino...
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