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Old 04-12-2006, 22:16   #601
DooM3
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Originariamente inviato da Franx1508

Cioè ke nn si avvii un gioco originale ...
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Old 04-12-2006, 22:59   #602
capitan_crasy
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Originariamente inviato da Luve
Ho comprato anche io ssII a quel prezzo ma dopo aver installato la patch 6.8 il gioco non si avvia più poichè non viene rilevato il dvd originale..help
la patch 6.8???
Sei avanti; quella ufficiale è la 2.070...
la trovi a questo indirizzo.
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AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua
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Old 05-12-2006, 10:04   #603
Luve
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Originariamente inviato da capitan_crasy
la patch 6.8???
Sei avanti; quella ufficiale è la 2.070...
la trovi a questo indirizzo.
intendevo 0.68, quella prima insomma. Ho risolto il problema disinstallando tutto e cancellando la voce di registro path..adesso va in versione 0.62, quella base insomma ma l'audio fa gli scherzi nei filmati..
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Old 08-12-2006, 21:04   #604
daniluzzo
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sto provando a giocare in rete con un amico che usa la connessione umts a 384 Kbps (o qualcosa del genere). il risultato è che lui gioca alla grande ed io (alice 2 mega) ho un lag da far schifo!
sto dietro un router, non ho programmi P2P, non ho firewall (nè windows nè terze parti). ci sono porte da mappare? in pratica mentre cammino non riesco a fare 2 metri che vengo spostato a destra e sinistra, avanti e indietro a casaccio con il risultato che non capisco una mazza, passo sopra le armi e non le raccoglie etc etc...

help!!

gioco patchato all'ultima versione

mia config:
asus a8n sli (nforce 4)
athlon64 3500+ venice
2 GB ram
ati x800pro (550/1200)
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Old 09-12-2006, 08:51   #605
Apple80
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ciao a tutti

Qualcuno sà dimri come attivare le munizioni infinite ? thx
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Old 09-12-2006, 19:52   #606
capitan_crasy
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Originariamente inviato da daniluzzo
sto provando a giocare in rete con un amico che usa la connessione umts a 384 Kbps (o qualcosa del genere). il risultato è che lui gioca alla grande ed io (alice 2 mega) ho un lag da far schifo!
sto dietro un router, non ho programmi P2P, non ho firewall (nè windows nè terze parti). ci sono porte da mappare? in pratica mentre cammino non riesco a fare 2 metri che vengo spostato a destra e sinistra, avanti e indietro a casaccio con il risultato che non capisco una mazza, passo sopra le armi e non le raccoglie etc etc...

help!!

gioco patchato all'ultima versione

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ce poco da fare...
la modalità di On-Line di SS2 è stata fatta con i piedi!
Purtroppo la cooperativa di Serious Sam The Fist/2nd Encouter è solo un lontano ricordo...
Approfitto del post per salutare "The Ultimate Soldier" amico e compagno di grandiose partite in rete!
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Ultima modifica di capitan_crasy : 09-12-2006 alle 20:08.
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Old 28-12-2006, 20:49   #607
Intel-Inside
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Originariamente inviato da claudio251
Mi è impossibile giocare con il mouse (mx1000) movimenti scombinati e troppo rapidi, con i tasti è tutto ok, è già capitato a qualcuno grazie
io che ho l'MX1000 non posso giocarci?
i movimenti in game sono erratici e causali... in pratica va a random...

Cè qualche soluzione?
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CPU AMD Ryzen 7 7800X3D | Cooler Arctic Liquid Freezer II 360 | VGA Aorus GeForce RTX 4080 16GB Xtreme Waterforce AIO | Mobo ASRock X670E Steel Legend | RAM 32GB G.Skill Trident Z5 Neo 6000MHz | SSD NVMe Lexar NQ790 2TB | Case Phanteks Eclipse G500A | PSU Seasonic VERTEX GX-1000 | Monitor LG 34GK950G 120Hz G-Sync
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Old 28-12-2006, 21:46   #608
capitan_crasy
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Originariamente inviato da Intel-Inside
io che ho l'MX1000 non posso giocarci?
i movimenti in game sono erratici e causali... in pratica va a random...

Cè qualche soluzione?
purtroppo non ho riscontri su eventuali problemi con il MX1000...
Comunque mi sembra strano, io gioco senza problemi con una Trackball della logitech e ho provato il gioco con un antico mouse della Trust...
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Old 28-12-2006, 22:12   #609
Intel-Inside
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La cosa strana è che se imposto il Render in OpenGL il mouse funziona correttamente ma le prestazioni rispetto al Direct3D sono molto scarse... chissà cosa può essere...

Domani provo ad attaccare il Logitech Pilot che ho sul muletto...
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Old 28-12-2006, 22:17   #610
capitan_crasy
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Originariamente inviato da Intel-Inside
La cosa strana è che se imposto il Render in OpenGL il mouse funziona correttamente ma le prestazioni rispetto al Direct3D sono molto scarse... chissà cosa può essere...

Domani provo ad attaccare il Logitech Pilot che ho sul muletto...
Ho trovato qualcosa!!!
Altri utenti hanno avuto problemi con la serie MX della logitech.
A quando pare sembra che le "rogne" sono causati dal software di gestione dei tasti del mouse.
Le soluzione sono aggiornare il software "MouseWare" di logitech; se il problema persiste provare ad disattivare il software durante l'esecuzione del gioco.
Collegare il mouse nella porta USB da non usare assolutamente l'adattatore PS/2.
Modificare il valore "1" della voce "inp_fMouseSensitivity" all'interno del files Sam.ini ( Programmi\Serious Sam 2\Content\SeriousSam2 ) con numeri che vanno da 10,100 o 1000;
più alto è il valore più aumenta la sensibilità del gioco al mouse...
Per ora è tutto, fammi sapere...
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Old 28-12-2006, 22:30   #611
Intel-Inside
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Grazie per le dritte...

il software "MouseWare" non l'ho installato xè tanto non è obbligatorio, il mouse funziona lo stesso e non uso i tasti personalizzati, però sto usando l'adattatore PS/2...

Domani farò qualche prova... intanto grazie
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Old 22-01-2007, 11:09   #612
capitan_crasy
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Timide voci su Serious Sem 3...

Il sito "Voodoo Extreme" è il primo a parlare molto timidamente di un nuovo capitolo di Serious Sam.
Clicca qui...
Non ce niente di confermato, ma CROTEAM è al lavoro da tempo allo sviluppo di un nuovo motore chiamato "Serious Engine 3".
Secondo alcuni questo motore grafico sarebbe nuovo di zecca, quindi non derivante dal "Serious Engine2" troppo assuefatto al mondo delle console.
Chi ha visto i primissimi "filmati" del "SE3" parla di livelli grafici superiori al motore di HL2.
I tempi di uscita dato la mancanza di informazioni certe dovrebbero portare oltre il 2008...
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Old 22-01-2007, 11:19   #613
fukka75
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Originariamente inviato da capitan_crasy
Chi ha visto i primissimi "filmati" del "SE3" parla di livelli grafici superiori al motore di HL2.
Beh, non vedo cosa ci sia di sorprendente, visto che il Source ha ormai più di due anni
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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Old 22-01-2007, 12:14   #614
capitan_crasy
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Originariamente inviato da fukka75
Beh, non vedo cosa ci sia di sorprendente, visto che il Source ha ormai più di due anni
niente di sorprendente lo so, io riporto solo delle voci...
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Old 24-01-2007, 08:11   #615
Bako
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Ho cercato in giro senza successo, ripongo in voi tutta la mia fiducia . C'è modo di SALVARE una partita mentre si gioca in modalità coop online? Ieri sera dopo 1h di massacro in coop con un amico ho poi chiuso per cenare. Al rientro... non ho trovato nessuna opzione LOAD o simili... . In alternativa, esiste qualche cheatcode per partire da una mappa specifica? Su Google non ho trovato nulla (il che mi fa tremare).

Ultima modifica di Bako : 24-01-2007 alle 08:24.
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Old 24-01-2007, 09:10   #616
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Originariamente inviato da Bako
Ho cercato in giro senza successo, ripongo in voi tutta la mia fiducia . C'è modo di SALVARE una partita mentre si gioca in modalità coop online? Ieri sera dopo 1h di massacro in coop con un amico ho poi chiuso per cenare. Al rientro... non ho trovato nessuna opzione LOAD o simili... . In alternativa, esiste qualche cheatcode per partire da una mappa specifica? Su Google non ho trovato nulla (il che mi fa tremare).
io l'ho giocato e finito solo in coop...
se non mi sbaglio appena inizi una mappa, questa viene sbloccata, e puoi usarla come punto di partenza per la prossima sessione.

Ciao

P.S. io l'ho giocato cosi' appena uscito, senza nessuna patch
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Linux User #272700 >+++++++++[<+++++++++>-]<+.++.>++++[<---->-]<++.+++++++.
HOWTO: SSH Firewall e DMZ
ɐɹdosoʇʇos oʇuǝs ıɯ
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Old 24-01-2007, 09:14   #617
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Originariamente inviato da HexDEF6
io l'ho giocato e finito solo in coop... se non mi sbaglio appena inizi una mappa, questa viene sbloccata, e puoi usarla come punto di partenza per la prossima sessione.
Uhmmmm dove la posso scegliere? Quando inizio una nuova partita e creo il server... posso scegliere solo le zone (per dire il boschetto, la cittadella, eccetera).
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Old 24-01-2007, 09:42   #618
HexDEF6
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Originariamente inviato da Bako
Uhmmmm dove la posso scegliere? Quando inizio una nuova partita e creo il server... posso scegliere solo le zone (per dire il boschetto, la cittadella, eccetera).
a me faceva scegliere la mappa precisa... pero' non mi ricordo di preciso dove (come ti ho detto l'ho giocato appena uscito)
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HOWTO: SSH Firewall e DMZ
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Old 28-02-2007, 19:11   #619
DMT
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Ho un problema:
Ho un buon pc (poi vi elenco i miei componenti) ma quando nel gioco cominciano ad arrivare le orde di nemici la visuale impazzisce scattando e facendo movimenti bruschi anche al minimo tocco del mouse... (tutto questo succede anche se abbasso tutto a qualità minima...)

Processore: Dual-Core AMD Opteron 165
Scheda Madre: ASUS A8R-MVP
Scheda Video: Sapphire Radeon 1950 Pro 256Mb
RAM: 1024 Dual Channel.

Grazie anticipatamente delle vostre risposte,
DMT
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Old 28-02-2007, 19:35   #620
Apple80
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Originariamente inviato da DMT Guarda i messaggi

Processore: Dual-Core AMD Opteron 165
Scheda Madre: ASUS A8R-MVP
Scheda Video: Sapphire Radeon 1950 Pro 256Mb
RAM: 1024 Dual Channel.

Grazie anticipatamente delle vostre risposte,
DMT
si. è la stessa cosa che mi era capitata anche a mè. Pensando che fosse per la 8800 e i driver acerbi e invece a qunto pare no.
Per risolvere il problemami è bastato attiare il V-sync. Lo che scoccia perchè ne limita i frame,pero' poi non ho più avuto quel problema
__________________
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