Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Dopo il recente lancio della serie Xiaomi 15T di Monaco, vi parliamo oggi della versione più performante della nuova famiglia, ovvero Xiaomi 15 T Pro. Vi raccontiamo la nostra prova nel dettaglio, spiegando perché a questo prezzo e in questa fascia, questo smartphone ha davvero senso tenerlo in seria considerazione.
Acer TravelMate P6 14 AI: il Copilot+ PC sotto il chilo per il professionista in movimento
Acer TravelMate P6 14 AI: il Copilot+ PC sotto il chilo per il professionista in movimento
Acer ha ampliato la sua offerta professionale con il TravelMate P6 14 AI, un notebook ultraleggero e robusto pensato per chi lavora in mobilità. Certificato Copilot+ PC, combina design premium, autonomia elevata e piattaforma Intel Core Ultra Serie 2 con funzionalità AI, garantendo sicurezza, affidabilità e produttività per l'utenza business moderna.
ASUS NUC 15 Pro e NUC 15 Pro+, mini PC che fondono completezza e duttilità
ASUS NUC 15 Pro e NUC 15 Pro+, mini PC che fondono completezza e duttilità
NUC 15 Pro e NUC 15 Pro+ sono i due nuovi mini-PC di casa ASUS pensati per uffici e piccole medie imprese. Compatti, potenti e pieni di porte per la massima flessibilità, le due proposte rispondono in pieno alle esigenze attuali e future grazie a una CPU con grafica integrata, accompagnata da una NPU per la gestione di alcuni compiti AI in locale.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 05-03-2013, 11:07   #581
UnicoPCMaster
Senior Member
 
L'Avatar di UnicoPCMaster
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Mai giocato Batman ?
Ma a cosa ti riferisci esattamente?
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline  
Old 05-03-2013, 11:13   #582
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27721
Credo a qualche sistema di "slow-motion" presente in quel gioco durante le fasi Action.

Presumo...
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline  
Old 05-03-2013, 11:21   #583
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30791
Semplicemente alf atot che si puo' emttere lo slow-mo in un combattimento action senza per questor endere il tutto meno fluido.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 05-03-2013, 11:27   #584
UnicoPCMaster
Senior Member
 
L'Avatar di UnicoPCMaster
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Credo a qualche sistema di "slow-motion" presente in quel gioco durante le fasi Action.

Presumo...
Si ma li in pratica si tratta di un rallentamento più scenografico che altro, è utili solo per avere un pò più di tempo per colpire.
------------
Questa storia dello slow-motion in The Witcher ce lo vedo come una seconda "ruota" attivabile mentre si sta sferrando un colpo con cui scegliere una specifica parte del corpo che sarà danneggiata, implementazioni diverse non riesco ad immaginarmele.

@michelgaetano: Be sul nulla perché tolto il fatto di puntare le parti del corpo il vats non ha reale senso di essere tirato in ballo più di tanto.
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline  
Old 05-03-2013, 12:03   #585
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Intervista di RPS!

CD Projekt On The Witcher 3′s Open World, Beards

(Domani la parte 2)
michelgaetano è offline  
Old 05-03-2013, 12:29   #586
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27721
Ancora non hai tradotto tutta l'intervista?

Sei inutile
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline  
Old 05-03-2013, 13:01   #587
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Ancora non hai tradotto tutta l'intervista?

Sei inutile
Immagino che roba tu vada dicendo alla tua ragazza/moglie
michelgaetano è offline  
Old 05-03-2013, 13:20   #588
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27721
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Immagino che roba tu vada dicendo alla tua ragazza/moglie
Single per scelta.

Troppi cazzi e mazzi da gestire
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline  
Old 05-03-2013, 13:29   #589
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Alcuni dei punti nuovi/rilevanti dell'articolo:

---

Sull'open world vs story-driven:

Quote:
Michał Platkow-Gilewski: It’s hard not to mention Skyrim, but I believe that our approach to our game is totally different. What they created was an open-world RPG.

What we’re doing is a story-driven RPG set in an open-world environment. For us, the most important aspect of the game is always the story. And by “story” I mean not only what’s happening, but also the choices and consequences, the moral gray areas, the good or bad characteristics of the NPCs that make them believable. After you meet them, you’ll remember who they are and why they do what they do. All that is the most important thing for us.
Fa piacere ribadiscano che il focus è lì.

---

Sulla main quests:

Quote:
RPS: With the main story, though, Geralt’s quest, how linear will that ultimately be? Will that just be like, “Go to this city. Now, to continue the main quest, go to this other city”?

Michał Platkow-Gilewski: [...] we don’t want to make anything linear. Where we can get away with not making it linear, we’ll do it.

[...]

As an example, there will be a main plot, a main storyline, but we won’t treat it as a chain of quests. It’ll be more like the theme for everything you’re doing. You’ll travel through a diversified world, and in the different regions, you’ll have a main storyline for each region. You might complete it, or you can abandon part of it. All that will move the main plot somewhere. By doing something or not doing something, by being involved in it or by skipping whole quests.

Jakub Rokosz: [...] Sometimes you may think that you’re not doing anything related to the main plot right now, that you’re not advancing it, but in reality you will be. It may have some impact on the main plot as well.
Curioso di capire come funzionerà all'atto pratico. Conoscete precedenti del genere?

---

Sui combattimenti, interessante novità:

Quote:
Michał Platkow-Gilewski: While you’re fighting with enemies, human enemies, they have a morale system.

If you’re strong enough and they feel like they’re losing – like if they outnumbered you at the beginning, but now there’s only one of them still alive – they’ll start to go on defense. They’ll be afraid of your swings. Then, ultimately, they’ll surrender. When they surrender, you can either finish them or leave them alive.

You can take their loot any time you want.
Insomma c'è un sistema dinamico di morale per i nemici in base al quale cambieranno modo di combattere (e presumibilmente tenteranno la fuga), nonchè la possibilità che sia arrendano, col giocatore a decidere se ucciderli o meno (prendendo comunque il loot).

La cosa poi (ucciderli o meno, come ci si comporta etc) avrà poi conseguenze diverse a seconda delle vicende.

---

Sui "witcher senses", altri usi oltre a quelli che conosciamo (crime scene, combattimento)

Quote:
Other uses of Witcher senses… If you enter a deep, deep wood [...] and you can’t see anything, with the Witcher senses you can hear more. You can hear something from one direction or another, and when you walk toward that direction you might find it. Maybe a monster. This is part of the set of tools that will help you feel that you’re the Witcher – not only human, but something more.
---

Sui grossi scontri (c'è appunto una guerra in atto):

Quote:
RPS: Will there ever be any points, just roaming around the open world, where massive-scale battles – presumably related to the war – break out?

Michał Platkow-Gilewski: I don’t know if we really want to get into those kinds of details right now. I might spoil something. But what I can say is that there will be heavy combat events. They will be executed better than in Witcher 2.
Era un punto che mi incuriosiva anche prima dell'intervista.

Spero vivamente che ci sia modo di imbattersi negli scontri o almeno di venirne influenzati (aree bloccate etc), altrimenti si finisce come Mass Effect 3 dove c'è un mondo di gioco che dovrebbe essere a ferro e fuoco e nella realtà non c'è niente del genere.

---

Sui finali (prendi questo, Mass Effect ), ricordo che dovrebbero essere 3 diversi con 36 "stati" diversi per il mondo di gioco.

Quote:
RPS:With those multiple epilogues you were talking about, is there a good, better, and best one, or are they just different?

Michał Platkow-Gilewski: We don’t have multiple colors of endings in our game [laughs]. ... I don’t know if there’s anything like a bad ending or a good ending. It’s just the way you played. If you don’t like it, just play it again.

Jakub Rokosz: It’s only the consequences of your choices. You decided that the world should be shaped this way. If you don’t like it, you can try it again.
michelgaetano è offline  
Old 05-03-2013, 13:36   #590
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30791
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Single per scelta.

Troppi cazzi e mazzi da gestire
Non dirlo a me. Probabilmente arriverò al game over totale causa vita coniugale in un paio di anni. Quasi sicuramente TW3 non arriverò mai nemmeno ad installarlo.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 05-03-2013, 13:54   #591
ThePonz
Senior Member
 
L'Avatar di ThePonz
 
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Sui combattimenti, interessante novità:



Insomma c'è un sistema dinamico di morale per i nemici in base al quale cambieranno modo di combattere (e presumibilmente tenteranno la fuga), nonchè la possibilità che sia arrendano, col giocatore a decidere se ucciderli o meno (prendendo comunque il loot).

La cosa poi (ucciderli o meno, come ci si comporta etc) avrà poi conseguenze diverse a seconda delle vicende.
questa è ottima
ed è pure sensata: vedi massacrare 10 tuoi pari, cosa ti fa credere di riuscire a battere il 'mostro'? ti caghi addosso, chiami la mamma e scappi
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
->Thread Ufficiale DogFighter<- _|_ ->my YouTube<- _|_ ->my Steam<- [my 100%] "saldi Steam" by I Nomadi
ThePonz è offline  
Old 05-03-2013, 14:45   #592
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30791
Quote:
Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi
questa è ottima
ed è pure sensata: vedi massacrare 10 tuoi pari, cosa ti fa credere di riuscire a battere il 'mostro'? ti caghi addosso, chiami la mamma e scappi
Non è detto, per essera logico un sistema del genere dovrebbe tener conto anche delos tato di salute del personaggio, alrimenti sarebbe altrettanto ridicolo del mob che carica testa bassa.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 05-03-2013, 16:26   #593
Fantasma diablo 2
Senior Member
 
L'Avatar di Fantasma diablo 2
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Single per scelta.

Troppi cazzi e mazzi da gestire
questo dipende da che gusti hai...
Fantasma diablo 2 è offline  
Old 05-03-2013, 17:06   #594
UnicoPCMaster
Senior Member
 
L'Avatar di UnicoPCMaster
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
Quote:
Originariamente inviato da Fantasma diablo 2 Guarda i messaggi
questo dipende da che gusti hai...
Giuro che ho pensato la stessa cosa.
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline  
Old 05-03-2013, 17:25   #595
29Leonardo
Senior Member
 
L'Avatar di 29Leonardo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
Quote:
Originariamente inviato da Fantasma diablo 2 Guarda i messaggi
questo dipende da che gusti hai...
Quote:
Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
Giuro che ho pensato la stessa cosa.
Idem
29Leonardo è offline  
Old 05-03-2013, 17:48   #596
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Quote:
Originariamente inviato da Fantasma diablo 2 Guarda i messaggi
questo dipende da che gusti hai...
Il doppio senso lo ha fregato di brutto...

Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Non è detto, per essera logico un sistema del genere dovrebbe tener conto anche delos tato di salute del personaggio, alrimenti sarebbe altrettanto ridicolo del mob che carica testa bassa.
Non necessariamente, nel senso che una non rende meno sensata l'altra.

Se sei il bandito con 10 compagni e il tizio coi capelli bianchi inizia a massacrarvi, ci pensi due volte prima di scagliarti in attacco, a prescindere dalla salute.

Il discorso della salute è molto meno rilevante (ma mi piacerebbe avere anche quello, poca vita -> instant surrender per alcuni, enrage per qualche "spostato" etc) perchè hai presente in quanto crepi qualunque tizio non sia un boss o il solito capobanda...

Ultima modifica di michelgaetano : 05-03-2013 alle 17:51.
michelgaetano è offline  
Old 05-03-2013, 19:03   #597
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30791
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Non necessariamente, nel senso che una non rende meno sensata l'altra.

Se sei il bandito con 10 compagni e il tizio coi capelli bianchi inizia a massacrarvi, ci pensi due volte prima di scagliarti in attacco, a prescindere dalla salute.

Il discorso della salute è molto meno rilevante (ma mi piacerebbe avere anche quello, poca vita -> instant surrender per alcuni, enrage per qualche "spostato" etc) perchè hai presente in quanto crepi qualunque tizio non sia un boss o il solito capobanda...
Ma anche no. Se il tizio con i capelli bianchi ha ammazzato gli altri 9 ed è rimasto concio così bene che se anche solo il mio cuginetto di 3 anni gli da un pizzicotto lui ci resta secco mentre io bello come il sole non sono ancora nè spettinato nè sudato e potrei fare anche la maratona di new york in quello stesso momento da come sono in forma che faccio, gli do il colpo di grazia o scappo via ? Quest'ultima ipotesi è tanto stupida quanto il saltargli addosso a parti invertite.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 05-03-2013, 19:14   #598
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21450
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi

Curioso di capire come funzionerà all'atto pratico. Conoscete precedenti del genere?

uhm... qualcosa di lontanamente simile mi viene in mente con gothic 3, nel quale ogni città principale aveva una sua "main quest" comunque relazionata alla main "generale"
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
Ale55andr0 è offline  
Old 05-03-2013, 19:47   #599
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Ma anche no. Se il tizio con i capelli bianchi ha ammazzato gli altri 9 ed è rimasto concio così bene che se anche solo il mio cuginetto di 3 anni gli da un pizzicotto lui ci resta secco mentre io bello come il sole non sono ancora nè spettinato nè sudato e potrei fare anche la maratona di new york in quello stesso momento da come sono in forma che faccio, gli do il colpo di grazia o scappo via ? Quest'ultima ipotesi è tanto stupida quanto il saltargli addosso a parti invertite.
Magari se specifici della salute di chi si sta parlando (il post di sopra era chiaro come il fango) anzichè concentrarti su pessimi esempi lunghi 10 righe, forse ci capiamo

E comunque no, non è necessariamente come dici. Il bandito/contadino di turno se la fa sotto anche se Geralt è a pezzi dopo che questo a botte di magia e piroette ha massacrato una intera banda, meglio salvare la pelle che rischiare.
O se sarà il capobanda che magari ha un pizzico di cervello, si chiederà se ne vale la pena.
Mentre magari ad una bestia inferocita il pensiero di ritirarsi non sfiorerà neanche il cervello e via discorrendo.

Insomma la cosa deve variare in base al soggetto che si sta combattendo e al contesto (posta in gioco), non può essere necessariamente scritto a quel modo (vita del giocatore < 10 % combatti, > 10 % fuggi), salvo fare una cosa approssimativa e a quel punto non serve manco discuterne.

A volte penso che fai il bastian contrario per divertimento, perchè la roba più ovvia e che tu stessi avresti sottolineato la perdi di vista completamente

Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
uhm... qualcosa di lontanamente simile mi viene in mente con gothic 3, nel quale ogni città principale aveva una sua "main quest" comunque relazionata alla main "generale"
Per mia buona pace non sono arrivato neanche a quella roba - nè sono masochista abbastanza da farlo in futuro
michelgaetano è offline  
Old 05-03-2013, 19:59   #600
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30791
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Magari se specifici della salute di chi si sta parlando (il post di sopra era chiaro come il fango) anzichè concentrarti su pessimi esempi lunghi 10 righe, forse ci capiamo

E comunque no, non è necessariamente come dici. Il bandito/contadino di turno se la fa sotto anche se Geralt è a pezzi dopo che questo a botte di magia e piroette ha massacrato una intera banda, meglio salvare la pelle che rischiare.
O se sarà il capobanda che magari ha un pizzico di cervello, si chiederà se ne vale la pena.
Mentre magari ad una bestia inferocita il pensiero di ritirarsi non sfiorerà neanche il cervello e via discorrendo.

Insomma la cosa deve variare in base al soggetto che si sta combattendo e al contesto (posta in gioco), non può essere necessariamente scritto a quel modo (vita del giocatore < 10 % combatti, > 10 % fuggi), salvo fare una cosa approssimativa e a quel punto non serve manco discuterne.

A volte penso che fai il bastian contrario per divertimento, perchè la roba più ovvia e che tu stessi avresti sottolineato la perdi di vista completamente
Non direi proprio, è fuori da ogni logica. Qualsiasi avversario che anche se in gruppo era diposto ad affrontarti in condizioni normali se ti vede bell'e che morto ti da il colpo di grazia senza pensarci 2 volte, senza se e senza ma.
Il discorso che fai tu semmai viene prima quando sei ancora in condizioni decenti e nel corso del combattimento visto come sta andando alcuni nemici possono decidere di darsela a gambe, se non l'esatto opposto ossia caricare a testa bassa in preda al panico ove la fuga non sia così semplice causa magari il capo che li osserva.
Se lo vogliono fare bene ci sono diversi fattori di cui tener conto, spesos ogni situazione fa storia a sè, sennò sforni cose insensate in ogni caso, o in un verso o nell' altro.

Gothic 3 c'entra poco, lì la cosa era semplicissima: dovevi liberare una città/campo e per farlo dovevi accoppare tot orchi, che nel frattempo continuavano a respawnare) arrivato a quel tot gli altri scappavan tutti via.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
 Discussione Chiusa


Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? ...
Acer TravelMate P6 14 AI: il Copilot+ PC sotto il chilo per il professionista in movimento Acer TravelMate P6 14 AI: il Copilot+ PC sotto i...
ASUS NUC 15 Pro e NUC 15 Pro+, mini PC che fondono completezza e duttilità ASUS NUC 15 Pro e NUC 15 Pro+, mini PC che fondo...
Cybersecurity: email, utenti e agenti IA, la nuova visione di Proofpoint Cybersecurity: email, utenti e agenti IA, la nuo...
Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convi...
Encelado, luna di Saturno, potrebbe aver...
Sì, sono vere: ecco a voi le Croc...
Da Open Fiber, Cisco e ThinkQuantum una ...
JBL Bar 1300MK2: 2470W di potenza e modu...
I segreti della tecnologia OLED sono a r...
HP lancia una serie di tecnologie per ca...
Matteo Salvini si scopre Green per il pr...
Epic Games Store su iOS, l'installazione...
Instagram non usa i microfoni degli smar...
Un pianeta erratico sta acquisendo massa...
Pazzi per Silent Hill f? Buone notizie, ...
X introduce l'ordinamento dei Mi piace: ...
Samsung punta sull'autonomia: batteria p...
Hollywood in rivolta dopo la presentazio...
I qubit a gatto di Alice & Bob resis...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:05.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v