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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Brianza
Messaggi: 3665
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Io che faccio grafica 3d/rendering di lavoro, non riesco a comprendere come facciano ad utilizzare l' HDR, tutte quelle luci volumetriche, tutte quelle riflessioni sui materiali e le caustiche (sembrerebbe) nel vetro giallo del filmato in tempo reale...
![]() Il motore di rendering è una cosa stratosferica... ![]() Ultima modifica di riki82 : 27-04-2005 alle 11:16. |
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Brianza
Messaggi: 3665
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 7200
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LOAST COAST RICHIEDERA' GLI SHADER 3.0
Ho appena scoperto che Loast Coast richiede una scheda video con gli Shader 3.0. Non a caso la Valve sta aspettando che esca l'R520 che avrà gli shader 3.
Chi ha R420 è fottuto chi ha GeForce 6 è a posto |
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17229
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Uff ma perchè non leggete
![]() Se fa HDR nel vero senso della parola ci vuole una 6800 perchè è l'unica scheda che lo può fare. Non c'entra lo SM3. Nulla. R520 farà HDR ecco perchè ci vorrà quella. Oppure una 6800. Volendo andare a 25/30 fps ![]()
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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![]() oltretutto sarebbe uno sgambetto agli amichetti ati (sarebbe più probabile che implementassero il 3dc ![]() E credo che sia possibile girare questo livello con tutte le schede video, solamente che per avere la stessa qualità o si scala di features o si gioca a "trova la differenza" |
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#47 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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#48 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Napoli
Messaggi: 2389
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Se si trattasse di blooming (che è un effetto di post processing ) non vedo motivo per il quale " è giustificata" l'assenza dell' AA , infatti nel'ultimo tech-demo Crytech blooming e AA sono contemporaneamente presenti... E' più probabile che quelle immagini sia state ottenute su NV40.. |
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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#50 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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![]() boh vedremo ![]() |
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#52 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: VERONA
Messaggi: 9161
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bello il video... cmq se fate attenzione sotto gli archi "viola" noterete un mosaico di color viola... che riflette la luce...
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Marte
Messaggi: 2030
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scaricato e visto, sinceramente non mi sembra niente di eccezionale. L'acqua è sì bella ma è la solita di HL2. Anche l'interno della chiesa a parte l'HDR non mi sembra così mostruoso.
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#54 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Quindi ci vorranno per goderselo in pieno se è vero R520 e G70. ![]() |
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#55 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4367
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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#57 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Napoli
Messaggi: 2389
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Non vorrei dire cazzate ma guardando attentamente il video ho l'impressione che si tratti realmente di HDR (tecnica di rendering) e non di blooming (post processing) :infatti è possibile notare un cambiamento della illuminazione degli oggetti a seconda della prospettiva da cui li si guarda..(Parte finale del video).
Invece se ricordate il techdemo Crytech uscito in contemporanea al lancio di R420 (in questo caso è utilizzato blooming e non HDR) noterete la staticità dei bagliori , la quale non cambia in funzione del punto di osservazione.. Ora il punto è capire se questo prossimo livello di HL2 potrà godere del HDR esclusivamente su NV40 o anche su ATI R420 (o R3X0 in generale). Stando ai rumors in rete si può godere del HDR anche sulle attuale GPU ATI attraverso i PS2.0x con la tecnica utilizzata dal creatore del tech demo al link seguente e non attraverso FP Blending come fanno FarCry e Splinter Cell su NV40.. http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/ Tutto rigorosamente IMHO |
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#58 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17229
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L'HDR si può fare in due modi : Blooming e Tone Mapping. Per il primo R420 basta e avanza. Per il secondo ci vuole tutte le cosine giò dette.
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#59 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
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Mai detto che quello nelle immagini si tratti o meno di HDR. Quote:
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#60 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Marte
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beh HDR vero o no l'effetto del demo a questo link (http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/) andrebbe già benissimo!!
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