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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 01-11-2004, 15:00   #41
DjLode
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Infatti quella è la features annunciata. Ma appunto non c'è ancora una dichiarazione ufficiale che dice che non funziona completamente. Ma solo speculazioni. Visto che questo "tema" è sentito(anche se il 99% si compra la scheda per le prestazioni ludiche) quando ci sarà qualcosa di ufficiale le daremo addosso.
Ascolta Dark, capisco cosa intendi e posso condividerlo. Ma come ho più volte ribadito, la feature è stata annunciata e a distanza di mesi non funziona o meglio ancora non è utilizzabile. Che sia "broken", funzionante in percentuali inferiori al 100%, inserita o meno, poco cambia. Non è una funzione fruibile. Poi quello che possono dire alla Nvidia, di ufficiale, tramite comunicati stampa, interviste o altro non mi interessa. Tale feature annunciata per noi comuni mortali non esiste. Manca il supporto? Chi se ne frega. E' rotta? Chi se ne frega. Sarà disponibile in futuro? Chi se ne frega. Non funziona. Punto e basta.

Quote:
Servirebbe un intervista ad esempio come hanno fatto altri siti hardware a nVidia...ma che non hanno toccato mai il tema del VPE. Chiedere cosa si differenzia rispetto a quello del NV43,ecc. domande poste in un certo modo. Può darsi che ti rispondono con cavolate..ma messe in certo modo le domande possono far capire molte più cose. Servirebbe questo.
Non servirebbe a nulla, nel comunicato c'è scritto GF6 e che a seconda dei driver le funzioni saranno disponibili spalmate nell'arco del tempo. Gf6 indica tutti i chip. Per ora non c'è nulla. Questa è la verità dei fatti.
Poi quello che il marketing partorirà nel tempo, a me lascia il tempo che trova.
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Old 01-11-2004, 17:37   #42
OverClocK79®
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infatti sta cosa nn l'ho mai capita
perchè infatti nei vari test questa implementazione che su carta pareva na manna dal cielo....
222 milioni di transistor una parte era pure per questo codificatore/decodificatore.....

e nei test di occupazione della cpu in ambito video era sempre una di quelle che ciucciava di +
vati articoli su 6800 si sono sprecati su questa funzione ma mai nessuno ha notato sostaziali differenze......

cmq alla fine cosa si è capito?
esiste una rev di chip 6800 ATTUALMENTE in commercio che ha questa parte funzionante??
la attiveranno????
l'avremo solo con NV45????

è una delle tante problematiche queste IMHO legate alla fretta di rilasciare questi ultimi chip
sia di nVidia che di Ati con le sue X800XT PE super OC
dove almeno le funzioni dichiarate ci sono ma IMHO per fretta nn hanno messo i Ps 3.0
o cmq hanno sparato freq assurde chip e memoria

BYEZZZZZZZZZZZZZZ
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OverClocK79® è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-11-2004, 17:46   #43
rmarango
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Originariamente inviato da OverClocK79®
cmq alla fine cosa si è capito?
esiste una rev di chip 6800 ATTUALMENTE in commercio che ha questa parte funzionante??
la attiveranno????
l'avremo solo con NV45????
Da quello che ho letto il difettuccio affligge tutti gli NV40 indistintamente.
Lo hanno riparato solo con i nuovi chip 6600 e 6200.

Effettivamente ruga un po' avere una schedozza pagata quasi un milione delle vecchie lire (per le versioni piu' lussuose) che non ti supporta l'accelerazione video in hardware...Nvidia ha toppato in questo caso, aspettiamo l'arrivo di Staffelli con il tapiro per i manager di Nvidia immantinente...
__________________
"The Global Village is now a reality"
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