|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#41 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15166
|
Quote:
Cube mapping...che si può fare in Dx7.0 Cmq aspettiamo...a me va bene anche così se è ben curato.
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
|
Uno sviluppatore di Pariah ha così asserito sul forum:
"Pariah is using a heavily modified version of the Unreal Championship engine. It incorporates some of the latest releases from the updated Unreal Engine 2.5 that Epic is producing. We pick and choose the useful components we like and integrate them into our code base." Da http://www.unrealwiki.com/wiki/Unreal_Engine_Versions UnrealEngine2.5 Builds 3000-?: Enhanced version of UnrealEngine2. current-generation hardware support and including normal mapping and multipass bump-mapping(normal map/bump map/specular map/diffuse map/gloss map/occlusion map/etc texture mapping) support, phong(per-pixel) lighting and shading support and more rendering tech support, optimized rendering codes. new UnrealEd4 support(soon, but indefinite), new support 64-bit windows and 64-bit linux and more OS and platform and another version UnrealEngine2X, UnrealEngine2X also it has the XBOX optimized code. Ultima modifica di lowenz : 24-11-2004 alle 18:06. |
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8720
|
quando esce?
![]() sono al 21% del download lo vedo e poi vi fo sapere le mie opinioni.....anche se....vi vedo parecchio su di giri per conto vostro!
__________________
CPU: Intel® Core 2 Quad Q9650 MoBo: Abit IX38 QuadGT Mem: 4096 Mb Trascend Scheda Video: Sapphire ATi Radeon HD6950 2Gb DDR V Monitor : Samsung SyncMaster 940BW Scheda Audio: Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Masterizzatore DVD: Pioneer DVR-112 Lettore DVD: Toshiba SD-M1712 |
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
|
giusto guardando gli screens sul sito ufficiale mi son detto "questo è il motore di unreal torunament 2003/4"...e poi ho avuto la conferma qui
![]() Cmq sinceramente il video non m iha impressionato piu di tanto, vedremo dopo aver toccato con mause ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8720
|
Quote:
effettivamente nemmeno a me.....aspetterò la prova con mano del gioco o di una futura demo... ![]()
__________________
CPU: Intel® Core 2 Quad Q9650 MoBo: Abit IX38 QuadGT Mem: 4096 Mb Trascend Scheda Video: Sapphire ATi Radeon HD6950 2Gb DDR V Monitor : Samsung SyncMaster 940BW Scheda Audio: Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Masterizzatore DVD: Pioneer DVR-112 Lettore DVD: Toshiba SD-M1712 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
|
Quote:
Molto interessante... Ho come l' impressione che questo Pariah sarà tutto quello che avrebbe dovuto essere Halo...
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 1831
|
La grafica mi sembra identica ad unreal II o tournment 2003 - 2004, con qualche effetto in più. L'unica cosa che mi ha colpito sono le ridicole animazioni dei nemici, non ci vedo proprio niente di particolare.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 02:15.