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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Forte di soluzioni tecniche specifiche, il notebook Acer TravelMate P4 14 abbina dimensioni compatte e buona robustezza per rispondere alle necessità specifiche degli utenti aziendali. La piattaforma AMD Ryzen 7 Pro assicura prestazioni elevate con i tipici ambiti di produttività personale e sul lavoro, mantenendo un'elevata autonomia.
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Old 25-04-2004, 21:53   #41
Ricky78
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Old 25-04-2004, 22:09   #42
TheDarkAngel
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Lo penso anch'io...in fin dei conti e' un gioco multipiattaforma e verra' programmato pensando alla ps2 e poi "trasposto" per gli altri sistemi.
Ormai sulla ps2 piu' di quello non si puo' fare...
se mai è fatto sulla base del xbox...
tanto per...
visto che nfsu nn ci gira nemmeno per sbaglio sulla psux2
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Old 25-04-2004, 22:11   #43
sanitarium
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
se mai è fatto sulla base del xbox...
tanto per...
visto che nfsu nn ci gira nemmeno per sbaglio sulla psux2
NFSU c'è eccome per PS2.
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 25-04-2004, 22:17   #44
Ricky78
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A quando l'uscita del nuovo
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Old 25-04-2004, 22:29   #45
sanitarium
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Dovrebbe essere previsto per il prossimo autunno.
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Old 25-04-2004, 22:35   #46
yssj485
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ottima notizia... speriamo come detto che diano più spazio al tuning, stile gran turismo,
miglioramenti nella fisica ( a volte roteavo sulla punta della macchina verticalmente per una decina di secondi )

e soprattutto venga considerata l'importanza del denaro ( togliendo i blocchi agli oggetti), considerata la differenza tra le marche e in special modo cose tipo alettoni ecc non siano solo estetiche....

ovviamente sarebbe bello che creassero una cità vera e propria... avvicinandosi diciamo a Driver, e dando la possibilità di acqusistare i pezzi andando proprio dal negoziante...

vabbe sto fantasticando... conoscendo la EA ci piazzerà il gioco uguale identico
__________________
Weldzar
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Old 25-04-2004, 22:37   #47
BonOVoxX81
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Originariamente inviato da yssj485
ottima notizia... speriamo come detto che diano più spazio al tuning, stile gran turismo,
miglioramenti nella fisica ( a volte roteavo sulla punta della macchina verticalmente per una decina di secondi )

e soprattutto venga considerata l'importanza del denaro ( togliendo i blocchi agli oggetti), considerata la differenza tra le marche e in special modo cose tipo alettoni ecc non siano solo estetiche....

ovviamente sarebbe bello che creassero una cità vera e propria... avvicinandosi diciamo a Driver, e dando la possibilità di acqusistare i pezzi andando proprio dal negoziante...

vabbe sto fantasticando... conoscendo la EA ci piazzerà il gioco uguale identico

Hai la signature totalmente fuori regola
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Old 25-04-2004, 22:37   #48
fritzen
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Originariamente inviato da yssj485
ottima notizia... speriamo come detto che diano più spazio al tuning, stile gran turismo,
miglioramenti nella fisica ( a volte roteavo sulla punta della macchina verticalmente per una decina di secondi )

e soprattutto venga considerata l'importanza del denaro ( togliendo i blocchi agli oggetti), considerata la differenza tra le marche e in special modo cose tipo alettoni ecc non siano solo estetiche....

ovviamente sarebbe bello che creassero una cità vera e propria... avvicinandosi diciamo a Driver, e dando la possibilità di acqusistare i pezzi andando proprio dal negoziante...
quoto in pieno
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Old 25-04-2004, 22:40   #49
TheRipper
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se mai è fatto sulla base del xbox...
tanto per...
visto che nfsu nn ci gira nemmeno per sbaglio sulla psux2
Ah ma davvero?
...Allora mi saro' sbagliato...
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Old 25-04-2004, 23:05   #50
andreamarra
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yssj485 hai la sign irregolare...
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Old 25-04-2004, 23:56   #51
vegetagt
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se mai è fatto sulla base del xbox...
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visto che nfsu nn ci gira nemmeno per sbaglio sulla psux2
e ti diro di piu online ci si gioca pure pc vs ps2 se non mi ricordo male :\ cioè perche essere cosi sicuri di se io non lo so..
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NZXT Source 340 | Intel 1150 i5-4690K| Corsair Hydro Series H110i GTX Extreme | ASRock Mod 1150 Z97X Killer (ATX/Z97) | G.Skill 8GB DDR3-2400| SAPPHIRE TRI-X R9 290 | Ozone Strike Battle Spectra Cherry MX Red | BenQ ZOWIE RL2455 Monitor e-Sport | Logitech G9X | Asus Xonar STX | Corsair Performance Pro | DREVO X1 Pro SSD | Seasonic G-650 | AVM FRITZ! Box 3490 | Edifier s530D 2.1
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Old 26-04-2004, 14:19   #52
rattopazzo
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Speriamo non sia una ciofeca come il primo.
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Old 26-04-2004, 14:26   #53
Maury
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Originariamente inviato da rattopazzo
Speriamo non sia una ciofeca come il primo.
Ciofeca ?

Ma se è un capolavoro assoluto!!
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 26-04-2004, 16:12   #54
vegetagt
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il primo è bellissimo certo se sistemavano qualche fesseria era un capolavoro assoluto..
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Old 26-04-2004, 16:19   #55
Dias
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Voglio le piste con le condizioni atmosferiche variabili.
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Old 26-04-2004, 16:50   #56
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Voglio le piste con le condizioni atmosferiche variabili.
Ottima idea
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Old 26-04-2004, 16:59   #57
bombardax
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Iscritto dal: Oct 2001
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Messaggi: 2082
sapevo che Ea non si sarebbe fatta sfuggire questa opportunità...
sto gioco ha spaccato alla grande...
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Old 26-04-2004, 17:08   #58
andryonline
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L'Avatar di andryonline
 
Iscritto dal: Jul 2003
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Per me il primo Underground è stato un ottimo titolo, anche se vi sono state delle mancanze ed imperfezioni che io ritengo "pesanti".

Il secondo Underground uscirà a distanza di un anno circa dal primo (novembre 2004), quindi sono sicurissimo che si tratterà di una specie di upgrade... faranno un lavoro di aggiunte, miglioramenti e ottimizzazioni...

Io personalmente mi aspetto un piccolo miglioramento grafico, fisico e all'IA (non aspettatevi rivoluzioni!), e soprattutto una migliore ottimizzazione in termini di prestazioni per i PC (quindi l'eliminazione di quei fastidiosi scatti anche su configurazioni di tutto rispetto), inoltre un maggior numero di auto e personalizzazioni (estetiche e non) di queste, ma mi aspetto anche una maggior varietà dei circuiti, magari con la presenza di più metropoli...
Penso sia d'obbligo l'inserimento del replay, inspiegabilmente assente nel primo (specie se si pensa all'inquadratura "televisiva" negli incidenti e durante i salti)!
Ed anche più visuali di gioco da poter scegliere (per esempio quella interna, dall'abitacolo, e la mia preferita, ovvero quella posta sul cofano anteriore).
Per non parlare degli specchietti retrovisori, assurda la loro assenza!
Non mi meraviglierei se si inserissero le condizioni metereologiche (pioggia, vento e neve, anche se su queste due ultime ci credo poco) che ovviamente dovrebbero influenzare nettamente la guida.

Sull'assenza dei danni, purtroppo penso che non vi sarà nessuna implementazione in questa nuova incarnazione...


Ecco un bel link (tutto italiano) per saperne di più:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=28649
__________________
Nanoxia Deep Silence 1 (rev. B) Dark Black | EVGA SuperNOVA 650 G3 | Intel Core i5-7500 3.4 GHz | Noctua NH-U9S | MSI H270 Gaming M3 | Corsair Vengeance LPX DDR4-3000 MHz 16GB (2x8GB) | Samsung 850 EVO 250GB | Western Digital WD Blue 2TB (5400 RPM) | MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G | Asus DRW-24D5MT | LCD 24'' Eizo FlexScan EV2436W | Corsair K55 RGB | Corsair Gaming Sabre RGB (10K) | Windows 7 / 10 | Harman Kardon AVR 171

Ultima modifica di andryonline : 26-04-2004 alle 17:19.
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Old 26-04-2004, 17:42   #59
Dias
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Originariamente inviato da andryonline
Per me il primo Underground è stato un ottimo titolo, anche se vi sono state delle mancanze ed imperfezioni che io ritengo "pesanti".

Il secondo Underground uscirà a distanza di un anno circa del primo (novembre 2004), quindi sono sicurissimo che si tratterà di una specie di upgrade... faranno un lavoro di aggiunte, miglioramenti e ottimizzazioni...

Io personalmente mi aspetto un piccolo miglioramento grafico e fisico (non aspettatevi rivoluzioni!), e soprattutto una migliore ottimizzazione in termini di prestazione per i PC (quindi l'eliminazione di quei fastidiosi scatti anche su configurazioni di tutto rispetto), inoltre un maggior numero di auto e personalizzazioni (estetiche e non) di queste, ma mi aspetto anche una maggior varietà dei circuiti, magari con la presenza di più metropoli...
Penso sia d'obbligo l'inserimento del replay, inspiegabilmente assente nel primo (specie se si pensa all'inquadratura "televisiva" negli incidenti e durante i salti)!
Ed anche più visuali di gioco da poter scegliere (per esempio quella interna, dall'abitacolo, e la mia preferita, ovvero quella posta sul cofano anteriore).
Per non parlare degli specchietti retrovisori, assurda la loro assenza!
Non mi meraviglierei se si inserissero le condizioni metereologiche (pioggia, vento e neve, anche se su queste due ultime di credo poco) che ovviamente dovrebbero influenzare nettamente la guida.

Sull'assenza dei danni, purtroppo penso che non sarà implementata in questa nuova incarnazione...


Ecco un bel link (tutto italiano) per saperne di più:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=28649

Nono, è spiegabile.

Hai presente l'effetto molla degli avversari? Quello che li fa rallentare quando sei l'ultimo e gli dà nos pressoché infinito quando sei primo? Ecco, con i Replay non l'avrebbero potuto fare.
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Dias è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-04-2004, 17:47   #60
andryonline
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Originariamente inviato da Dias
Nono, è spiegabile.

Hai presente l'effetto molla degli avversari? Quello che li fa rallentare quando sei l'ultimo e gli dà nos pressoché infinito quando sei primo? Ecco, con i Replay non l'avrebbero potuto fare.
Non ci avevo pensato!

Ma sei sicuro di questa cosa? Effettivamente, ho questa impressione, ma è proprio così?
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Nanoxia Deep Silence 1 (rev. B) Dark Black | EVGA SuperNOVA 650 G3 | Intel Core i5-7500 3.4 GHz | Noctua NH-U9S | MSI H270 Gaming M3 | Corsair Vengeance LPX DDR4-3000 MHz 16GB (2x8GB) | Samsung 850 EVO 250GB | Western Digital WD Blue 2TB (5400 RPM) | MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G | Asus DRW-24D5MT | LCD 24'' Eizo FlexScan EV2436W | Corsair K55 RGB | Corsair Gaming Sabre RGB (10K) | Windows 7 / 10 | Harman Kardon AVR 171
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