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Old 22-11-2003, 16:53   #41
axel78
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Per overcloccare uso powerstrip...con il liquido non so dove puoi arrivare...ma di sicuro moooolto lontano!
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Old 22-11-2003, 17:03   #42
Lupino.86
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Originariamente inviato da axel78
Per overcloccare uso powerstrip...con il liquido non so dove puoi arrivare...ma di sicuro moooolto lontano!
Nn vedo l'ora di avere la scheda video tra le mani,allora!!!


Ma (forse) c'è un problema.......le memorie come le raffreddo?
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Old 22-11-2003, 21:17   #43
kikbond
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Originariamente inviato da Lupino.86
Non ci credo che nn esiste differenza tra 64 e 128mb!!!
Altrimenti che bisogno c'è di costruire schede video con 256mb?

la differenze tra 64 e 128 c'è ma è minima...solo in alcune applicazione servono 128 che nn sono ankora ben sfruttati(nn sono i mb che fanno la scheda)..256 poi sono totalmente ankora inutili...pura trovata commerciale come l'agp8x...capisco sulle schede video supercostose di grafica i 256 mb ma su una 9600 che senso ha mettere 256 mb??
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Old 23-11-2003, 23:57   #44
Lupino.86
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Originariamente inviato da kikbond
la differenze tra 64 e 128 c'è ma è minima...solo in alcune applicazione servono 128 che nn sono ankora ben sfruttati(nn sono i mb che fanno la scheda)..256 poi sono totalmente ankora inutili...pura trovata commerciale come l'agp8x...capisco sulle schede video supercostose di grafica i 256 mb ma su una 9600 che senso ha mettere 256 mb??
Vabbè.....èvero che la scheda fà la differenza ma avere 128mb è come avere una porta aperta ai giochi che verrano!!!
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Old 24-11-2003, 13:55   #45
kikbond
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Originariamente inviato da Lupino.86
Vabbè.....èvero che la scheda fà la differenza ma avere 128mb è come avere una porta aperta ai giochi che verrano!!!
si ma dipende dalla scheda...una 4200 o una 9600 con 64 o 128 andranno allo stesso modo + o -con giochi tipo doom utopia 3 ecc


edit:
per dire...le 4200 e le 9600 64 e 128 saranno cmq obsolete per quei giochi...

riedit
è come dire che una geffo256 con 128 andrebbe + veloce ora rispetto ad una geffo256 con 32mb..
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Old 24-11-2003, 23:06   #46
ReDeX
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Originariamente inviato da Lupino.86
Vabbè.....èvero che la scheda fà la differenza ma avere 128mb è come avere una porta aperta ai giochi che verrano!!!
Imo sono ugualmente importanti, anche la gpu più veloce è praticamente inutile se deve lavorare con le texture nella memoria di sistema; e anche l'agp 8x non aiuta, dato che, i suoi 2gb/s di banda teorica, sono ridicoli se paragonati alla banda verso la memoria video delle schede attualmente in commercio.
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Old 26-11-2003, 21:56   #47
Lupino.86
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Originariamente inviato da ReDeX
Imo sono ugualmente importanti, anche la gpu più veloce è praticamente inutile se deve lavorare con le texture nella memoria di sistema; e anche l'agp 8x non aiuta, dato che, i suoi 2gb/s di banda teorica, sono ridicoli se paragonati alla banda verso la memoria video delle schede attualmente in commercio.
Quindi?
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Old 27-11-2003, 23:47   #48
ReDeX
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Originariamente inviato da Lupino.86
Quindi?
Quindi è importante tenere in considerazione la quantità di memoria video di una scheda, 256Mb ora sono ancora inutili, ma è altrettanto vero che 64Mb iniziano a stare stretti a più di un gioco già in commercio; 128Mb è la scelta più giusta.
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Old 28-11-2003, 00:11   #49
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Grazie!
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