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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 07-02-2003, 12:11   #41
@ndre
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un'altro piccolo update, procedo molto lentamente lo so, ma lavorandoci un'oretta al giorno non posso pretendere molto

http://digilander.libero.it/tafkaandre/wip/mostroWIP_06.avi
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Old 07-02-2003, 14:09   #42
Serafix
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L'Avatar di Serafix
 
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manca la divisione fra il deltoide anteriore, posteriore e centrale.
i muscoli dorsali ci sarebbero, ma dovresti definire meglio da dove iniziano e dove finiscono.
abbisogna, poi, di una bella ceppa di ca##o, come già ricordato dal geng@

sciao
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Old 07-02-2003, 14:37   #43
dies_irae
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Messaggi: 1108
fico!!
la schiena vista da dietro sembra un po' troppo rettagolare (una pezza di essere come quello dovrebbe andare su come un triangolo)

e non ha le spalle, ma questo lo sai gia'

ottimo lavoro
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-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 07-02-2003, 23:01   #44
@ndre
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L'Avatar di @ndre
 
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Messaggi: 821
per il deltoide, hai ragione serafix, mi sto facendo il conto dei poligoni e sono indeciso se definirlo in mesh o con la mappa. cmq è da definire meglio, ma io l'avevo messo nella categoria "braccia e gambe da definire"

per i dorsali invece, pensavo di averli definiti abbastanza, non vorrei farlo sembrare troppo un culturista, poi vedrò di rifinire il tutto una volta completate tutte le parti.

per il pisello invece...ma voi cosa mi suggerite come vestiario? cosa gli metto per coprirlo? io avevo gia pensato a qualcosa come accessori, stivalazzi, e cmq di tenerlo più o meno a dorso nudo, ma non saprei cosa mettegli per coprirgli quelle parti li, insomma...
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Old 08-02-2003, 10:48   #45
Pippo182
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Perche non lo vesti come i goblin del signore degli anelli?!
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Old 10-02-2003, 08:51   #46
Serafix
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Messaggi: 1642
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Originally posted by "@ndre"

per il deltoide, hai ragione serafix, mi sto facendo il conto dei poligoni e sono indeciso se definirlo in mesh o con la mappa. cmq è da definire meglio, ma io l'avevo messo nella categoria "braccia e gambe da definire"

per i dorsali invece, pensavo di averli definiti abbastanza, non vorrei farlo sembrare troppo un culturista, poi vedrò di rifinire il tutto una volta completate tutte le parti.
intendevo dire questo: i dorsali hanno lo spessore e la consistenza di cui necessitano, ma sono completamente sbagliati come attaccatura: partono da sotto le ascelle ed arirvano dietro, sopra i muscoli obliqui.
il mio è solo un suggerimento. 6 libero di fare come credi
x i deltoidi io opterei sicuramente x farli poligonali.

ciaoz
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