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#21 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Sia chiaro io non ti sto dicendo che Elden Ring sia un brutto gioco eh... non è questa la mia critica ma che non puoi dirlo basandoti su un sistema di recensioni che è intrinsecamente inaffidabile. |
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#22 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 7857
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Ti do la mia versione:
Io ad esempio ho giocato ER ma non l'ho trovato, limitatamente al gameplay sia chiaro, così entusiasmante. Rispetto ai souls che ho apprezzato ER era decisamente troppo facile e con dinamiche come la magia e le evocazioni che aiutano veramente troppo. Mi dirai: allora non usale. Certo... ma il gusto di certi giochi è anche nell'essere in quell'1% di gente che li finisce. Se permetti che ci sia un modo "semplice" per finirli togli un po' il gusto di giocare un souls e parliamoci chiaro se hai le mani e fai una build con un senso ER si finiva senza tanti problemi. |
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#24 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Altri invece ad esempio hanno apprezzato in quanto i precedenti erano considerati "troppo" frustranti, quindi per molti questo è un PRO. Io ho giocato e FINITO Sekiro ( Boss opzionale più potente del gioco incontrato e battuto ) ma con le bestemmie che ho cacciato fuori potendo tornare indietro non lo riprenderei, ma riconosco che è un gran gioco, semplicemente io le soddisfazioni le trovo altrove non continuando a memorizzare le mosse di un AI. Ultima modifica di nickname88 : 09-12-2022 alle 13:33. |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 7857
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Fai pace col cervello. Sarebbe come se uno compra un JRPG e poi dice che è frustrante livellare o che un simulatore è troppo realistico. |
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#26 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Semplicemente non sono il mio genere. Qualcuno dei precedenti li ho comprati ( Sekiro e DS3 ) per curiosità ma adesso non più. |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 7857
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È un'avventura che richiede un certo impegno ma senza sfociare in cose estreme, ad occhio più nelle tue corte e poi se è sempre in promo gratis non hai niente da perdere. |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27662
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![]() Il primo DS nasce per essere duro ma giusto, punitivo solo quando serviva. Con l'avanzare della serie questo equilibrio si è perso risultando in giochi sempre più "bastardi", per certi versi. Ma Nioh è tale in tutto e per tutto, il secondo capitolo estremizza il concetto e a differenza dei Souls hai pure il discorso di una necessità ancor più impellente del farming. I souls sono più permissivi di Nioh, senza se e senza ma. Ed ER lo è per certi versi ancor di più: perchè se da un lato ti mette scontri dove vieni one-shottato o con attacchi assurdi dei nemici, dall'altro ti mette a disposizione degli strumenti di gioco che "annientano" letteralmente la difficoltà. Il che lo rende a mio avviso il "Souls" peggio equilibrato di tutta la serie, ma al contempo anche paradossalmente il più permissivo se impari tali strumenti.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27662
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Ripeto: ognuno libero di farsi piacere quel che vuole, ma ancora usate il termine Open-World letteralmente a caso.
Open-World è esclusivamente relativo a come è realizzata la mappa di gioco e sulla sua accessibilità. Non su come è riempita. Elden Ring, lo ripeto, è un Open-World in tutto e per tutto.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Visto che entrambi state asserendo questa fesseria potreste spiegare questa affermazione priva di fondamento o basta dire una cosa senza dare spiegazioni, perchè ormai è concesso tutto? Capisco che a voi il gioco non piaccia, io stesso sono critico, ma asserire cose a caso anche no.
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Che poi proprio l'Open world è uno dei pochi elementi che lo diversifica dal canovaccio dei souls-like. |
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#32 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Se voglio soddisfazioni in un combattimento videoludico sono già soddisfatto da MK11 in MP, dove gioco contro persone e dove la skill principale non consiste nel memorizzare le mosse ripetute. |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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E per inciso è più "tabellone" the witcher 3, dove raccogli tutte le quest dai tabelloni (per l'appunto) a mò di lista della spesa e dove le attività sono tutte segnalate da icone sulla mappa che non Elden ring. Ultima modifica di ningen : 09-12-2022 alle 19:27. |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Draghistan
Messaggi: 5963
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Concordo
poi dipende anche dal modo di intendere l'open world per qualcuno è solo il potersi muovere liberamente per il mondo di gioco, per altri è qualcosa di più complesso dove tutti gli abitanti vivono le propire vite e tu puoi influenzarle con le tue azioni.
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PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP) |
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#35 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
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Un open world ambientato durante un'apocalisse zombie con il mondo in rovina senza città organizzate non è un open world? Un open world su un pianeta alieno con rovine di una civiltà estinta e mostri alieni non è un open world? Quindi quando in ambito spaziale si parla della ricerca ed esplorazione di nuovi MONDI, stanno cercando posti dove ci sono i supermercati aperti? ![]() Ho capito che la tua definizione di open world è più la definizione di "open supermarket", visto quello che dici. Ah per inciso l'open world di The witcher 3 è pessimo nella sua struttura, anche perchè al di fuori del collezionare e svolgere missioni ed attività con cui gli sviluppatori hanno riempito una mappa che altrimenti era completamente priva di punti di interesse, non c'è niente di interessante da esplorare. Ma anche le attività sono un pallido e ripetitivo riempitivo per tenerti occupato e darti l'illusione di avere tanto da fare, quando il "da fare" non è nient'altro che contratti tutti uguali, che si svolgono rigorosamente abusando della meccanica dei sensi da witcher ed attività pallose e riempitive come cercare quei cazzo di forzieri, o fare le gare di corsa con il cavallo e simili. Puoi anche togliere i segnalini, ma rimane il fatto che il mondo di gioco è strutturato intorno a questo. Tral'altro la tanto lodata trama principale, sebbene interessante, è indubbiamente allungata allo sfinimento, tant'è che nella lunghissima quest alla ricerca di Dandelion, arrivati a Novigrad stavo per mollare il gioco per pesantezza, anche se poi son andato avanti. Vedo che citi Gothic, ma la struttura dell'open world di Gothic ha più cose in comune con Elden ring che non con the Witcher 3, per il quale mi sembra che stravedi. Potevi criticare Elden ring in tanti aspetti, dal fatto che nella sostanza rimane molto simile ad un Dark souls, anche stilisticamente, ai pesanti problemi di bilanciamento che indiscutibilmente il gioco ha, ma hai scelto di criticare l'open world, attaccandoti ad una tua visione distorta del termine. Evidentemente, come dicevo, siete troppo abituati alla solita formula di open world per accettarne uno che se ne discosta marcatamente. Quote:
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#36 | ||||||||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Di open world ne esistono tanti con visioni e declinazioni diverse il punto secondo me è che se come in Elden Ring mi fai un open world dove a parte la bellezza degli scenari sono lunghissime traversate di nulla semplicemente non era così necessario. Personalmente dopo le prime ore in cui esplori e c'è la scoperta, il bello di vedere paesaggi graficamente appaganti ecc... ecc... l'open world è diventato solo inutilmente tedioso. Mettiamola così: non so se definirlo fake sia giusto o sbagliato il punto è che il mondo di ER era troppo vuoto e troppo grande. Se devo farmi Km di nulla se non qualche nemico da uccidere è del tutto inutile avere un OW; se quello che faccio influenza minimamente per non dire per niente questo OW è ancora meno utile. Sia chiaro trovo il 90% degli OW una sostanziale perdita di tempo e risorse non è che ce l'ho con ER ma diciamo che di tutti gli aspetti belli di ER sicuramente non vi rientra come hanno realizzato l'OW che è bello e appagante solo limitatamente alla realizzazione grafica ma come gameplay non da niente e anzi forse forse toglie. Ultima modifica di Darkon : 10-12-2022 alle 12:36. |
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
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Qui si sta facendo passare il fatto che un Open world possa essere vuoto o che non abbia le cose che voi vi aspettate e che vi possa annoiare, con il fatto che NON sia un Open world e qui il fatto che sia Elden ring o meno non cambia il succo, in quanto vi sbagliate di grosso (o perlomeno si sbaglia chi sostiene che non lo sia, non ho capito cosa pensi tu in mezzo a tutto quel giro di parole che hai scritto). Il come è realizzato l'open world è una cosa diversa dal fatto che un videogioco possa essere considerato tale o meno. Proprio in questi giorni è uscita una demo di Forspoken. Bene quel gioco ha una trama, ha le quest, ha le attività nel mondo di gioco, ha le città, ha gli npc, ha il crafting ed ha tutte le cose che sono state elencate e che cercate in un open world, ma di fatto il mondo di gioco risulta essere scialbo e vuoto anche in modo peggiore rispetto a quello che accusate ad elden ring (che sia vero o meno), quindi seguendo il ragionamento del mondo vuoto = fake open world che qualcuno sostiene, dovremmo dire che anche Forspoken non è un open world, ma ciò non è assolutamente vero e semmai può essere considerato un open world scialbo e con pochi punti interessanti. Il fatto che come è implementato un open world non vi piaccia non ha niente a che fare con il fatto che il gioco possa essere considerato un non open world, come sostengono i due tizi che ho citato e come mi sembra che sostieni velatamente anche tu. A mio avviso vi sbagliate di grosso, ma siete liberi di rimanere nelle vostre errate convinzioni ad oltranza. |
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