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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 17-02-2020, 10:23   #21
coschizza
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WTF??????
Cioè Sony e MS hanno le loro fonderie? MA sei serio?
questo lo hai detto tu non io, perche amd ha le fonderie ? mi sa di no

Ultima modifica di coschizza : 17-02-2020 alle 10:30.
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Old 17-02-2020, 10:25   #22
coschizza
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Coschizza lo sanno anche i polli che l hardware principale, CPU e gpu sarà di amd sia per Sony che Microsoft, sono armai anni che è certo, dichiarato e confermato sia da amd che da chi produrrà le consolle. C'è solo da sapere con certezza che CPU sarà usata, serie 3xxx??? È le caratteristiche della gpu che dovrebbe avere il ray tracing, quindi forse big navi ?? Da cui deriverà l ammiraglia di amd a breve?? Mancano solo alcuni dettagli.
ti manca qualche informazione base da quello che scrivi mi sa che i polli che citi non sanno poi cosi molto amd non produce le cpu amd ha progettato le cpu su specifiche sony o ms e loro se le producono dove meglio credono come è avvenuto in passato con tutte le console precedenti. Se guardi amd nel bilancio non vende quelle cpu ma prende le royality come appunto le generazioni precedenti ed è una cosa ben diversa e ormai nota da anni

Ultima modifica di coschizza : 17-02-2020 alle 10:29.
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Old 17-02-2020, 11:23   #23
omega726
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Io dico che costerà 499 euro al lancio ma non mi stupirebbe anche un 599.
Non lo troverei nemmeno così disonesto se la macchina è buona e consideriamo che ha una longevità di circa 7 anni.... spendiamo molto di più per cose che durano molto meno...
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Old 17-02-2020, 11:37   #24
Zappz
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Se a loro costa 450 dollari a noi ci costerà circa 600 euro (se va bene) considerando la nostra iva...
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Old 17-02-2020, 12:27   #25
Vindicator23
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Calcolando che sono passati un po' di anni e tutto si è rincarato credo che 499 dollari sia un prezzo più che onesto per una consolle nel 2020. Se pensiamo che un accidenti di telefonino arriva a costare (ingiustamente a mio parere) sopra i mille euro! Se trovo qualcuno che ha speso più di mille euro per farsi 2 selfie giocare ad asfalt e usare wh e fb dire che la Playstation 5 è cara gliene do tante ma così tante...
il z Flip della samsung 1500
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Old 17-02-2020, 12:29   #26
al135
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Il rei tresing non frega più a nessuno?
Se costa poco fermacarte, se costa tanto fail



Ps5 e series x avranno cpu simile, la gpu della ps5 è navi 10 con modifiche per rt mentre series x è rdna2 quindi con arch nuova e simile a big navi
il "REI TRESING" come lo sfotti tu è una delle caratteristiche grafiche piu interessanti degli ultimi tempi. Se a te non piace o interessa non significa che non piaccia agli altri.
capisco che ti brucia perchè è stato portato al pubblico da nvidia e non da amd
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3
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Old 17-02-2020, 12:35   #27
KillerMan
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Sarà che la frase "... ricerca di componenti più economici" a me mette un pò "anzia" ... .
Speriamo non si vada ad inficiare l'affidabilità nel tentativo di abbassare i costi di produzione diminuendo la qualità generale della console ... .
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Old 17-02-2020, 12:35   #28
Gyammy85
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Originariamente inviato da al135 Guarda i messaggi
il "REI TRESING" come lo sfotti tu è una delle caratteristiche grafiche piu interessanti degli ultimi tempi. Se a te non piace o interessa non significa che non piaccia agli altri.
capisco che ti brucia perchè è stato portato al pubblico da nvidia e non da amd
Dillo agli altri che si stanno scandalizzando del prezzo, che se costa poco fa schifo e se costa tanto ancora peggio, a me del rt interessa il giusto, e spero che grazie alle consolle si possano vedere le reali potenzialità, perché dei soliti due effetti a pagamento di nvidia siamo un pò stufi
Poi vabbè ovviamente ormai rtx=ray tracing, si sapeva che sarebbe finita così nell'immaginario collettivo, l'IT diventa sempre più prevedibile
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Old 17-02-2020, 12:36   #29
Gyammy85
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su console è inutile, sarà utilizzato come scusa per propinarci ancora i 30fps quando questa gen dovrebbe garantire come minimo i 60 a 1080p.
Si dai saranno i soliti 24 fps 720p upscalati a 8k 60, mannaggia
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Old 17-02-2020, 12:51   #30
StylezZz`
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il "REI TRESING" come lo sfotti tu è una delle caratteristiche grafiche piu interessanti degli ultimi tempi.
Allo stato attuale è solo marketing, niente di più.

Dal punto di vista visivo rende un gioco irrealistico, con riflessi che oltrepassano il limite del ridicolo (guarda per esempio il sangue che riflette su Control, manco fosse acqua ). Su COD alcune ombre ed effetti di luce sono anche peggiori se confrontati con la grafica senza RT.

Sarà realmente interessante tra qualche anno.
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Old 17-02-2020, 12:57   #31
al135
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Allo stato attuale è solo marketing, niente di più.

Dal punto di vista visivo rende un gioco irrealistico, con riflessi che oltrepassano il limite del ridicolo (guarda per esempio il sangue che riflette su Control, manco fosse acqua ). Su COD alcune ombre ed effetti di luce sono anche peggiori se confrontati con la grafica senza RT.

Sarà realmente interessante tra qualche anno.
dipende dai titoli, cod poi non fa proprio testo. hai mai giocato a metro exodus in raytracing? un altro mondo.
anche battlefield ha un'altra resa. poi gia mi immagino cyberpunk 2077 con una 3080ti rtx
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Ultima modifica di al135 : 17-02-2020 alle 13:23.
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Old 17-02-2020, 13:17   #32
nickname88
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su console è inutile, sarà utilizzato come scusa per propinarci ancora i 30fps quando questa gen dovrebbe garantire come minimo i 60 a 1080p.
1080p ? Si spera che non si vedrà più una risoluzione del genere.
Almeno un 1440p come minimo sindacale.
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Old 17-02-2020, 13:44   #33
Zappz
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Allo stato attuale è solo marketing, niente di più.

Dal punto di vista visivo rende un gioco irrealistico, con riflessi che oltrepassano il limite del ridicolo (guarda per esempio il sangue che riflette su Control, manco fosse acqua ). Su COD alcune ombre ed effetti di luce sono anche peggiori se confrontati con la grafica senza RT.

Sarà realmente interessante tra qualche anno.
Buona parte dei motori di render sono basati sul raytracing percio' e' tutto tranne che irrealistico.
Poi bisogna considerare che sono i primi passi per il raytracing in tempo reale percio' i compromessi sono enormi, ma allo stesso tempo e' veramente un grande traguardo.
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Old 17-02-2020, 14:38   #34
StylezZz`
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hai mai giocato a metro exodus in raytracing? un altro mondo.
anche battlefield ha un'altra resa. poi gia mi immagino cyberpunk 2077 con una 3080ti rtx
Tutte queste differenze da definirlo ''un altro mondo'' non ne ho viste, e ho una vista 10/10.

È ancora troppo poco per quello che costa, e l'impatto prestazionale è notevole.

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Buona parte dei motori di render sono basati sul raytracing percio' e' tutto tranne che irrealistico.
Gli effetti visivi, quelli si, lo sono. Spesso messi li per appesantire inutilmente un gioco, creando una resa visiva irrealistica ed esagerata.

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Poi bisogna considerare che sono i primi passi per il raytracing in tempo reale percio' i compromessi sono enormi, ma allo stesso tempo e' veramente un grande traguardo.
Certo, infatti ho detto allo stato attuale. Sarò il primo ad acquistare una scheda quando i tempi saranno maturi.
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Old 17-02-2020, 14:43   #35
Zappz
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Gli effetti visivi, quelli si, lo sono. Spesso messi li per appesantire inutilmente un gioco, creando una resa visiva irrealistica ed esagerata.
Ma e' scontato che per ora hanno fatto il compitino alla meno peggio giusto per far contenti quel 5% di utenti con le rtx... Con le console sara' tutta un'altra storia.
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Old 17-02-2020, 14:46   #36
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Con le console sara' tutta un'altra storia.
Lo spero fortemente, dopo anni di stagnazione sarebbe pure ora!
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Old 17-02-2020, 14:49   #37
al135
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Tutte queste differenze da definirlo ''un altro mondo'' non ne ho viste, e ho una vista 10/10.

È ancora troppo poco per quello che costa, e l'impatto prestazionale è notevole.



Gli effetti visivi, quelli si, lo sono. Spesso messi li per appesantire inutilmente un gioco, creando una resa visiva irrealistica ed esagerata.



Certo, infatti ho detto allo stato attuale. Sarò il primo ad acquistare una scheda quando i tempi saranno maturi.

Che c’entra la vista con il ray tracing? Mica aumenta la risoluzione, ma l’illuminazione è totalmente diversa, se non la vedi hai seri problemi di vista
L’impatto prestazioni le cè ma si colmerà in buona parte già con la prossima gen
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Old 17-02-2020, 15:02   #38
StylezZz`
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Che c’entra la vista con il ray tracing? Mica aumenta la risoluzione, ma l’illuminazione è totalmente diversa, se non la vedi hai seri problemi di vista
La vedo, non sto dicendo che non c'è, ma la trovo davvero minima come differenza, non così sconvolgente da definirla appunto ''un altro mondo''

Invece minecraft quello si che è un altro mondo
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Old 17-02-2020, 15:18   #39
al135
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La vedo, non sto dicendo che non c'è, ma la trovo davvero minima come differenza, non così sconvolgente da definirla appunto ''un altro mondo''

Invece minecraft quello si che è un altro mondo
Boh che ti dico, su metro mi è sembrata abissale, su cod neanche cè
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Old 17-02-2020, 15:36   #40
nickname88
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La vedo, non sto dicendo che non c'è, ma la trovo davvero minima come differenza, non così sconvolgente da definirla appunto ''un altro mondo''

Invece minecraft quello si che è un altro mondo
Perchè il ray tracing non è totale, ma solo limitato ad alcune aree, buona parte è riprodotto comunque con il rastering. Minecraft l'illuminazione è nativa raytracing.
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