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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1438
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Ho visto qualche video su YT, e dopo la fregatura Ghosts non ho intenzione di comprarlo prima che la situazione si sia delineata per comprendere se può fare per me o meno.
Le armi (la forma cambia in parte, ma l'ispirazione è evidente), i movimenti, e tutte le animazioni (come la scivolata ![]() Dato che il secondo è un capolavoro mentre Ghosts è una schifezza su tutti i fronti, direi che è difficile capire ora se mi piacerà o meno. Peraltro fatico a capacitarmi di come sia possibile che sia così ispirato a Ghosts dato che i team sono diversi, ma tant'è. I MW e i BO erano totalmente diversi tra di loro. Bah. Per ora non credo di comprarlo, per alcuni semplici motivi: - I nemici stanno ovunque - Gli spawn mi sembrano più sputtanati di prima, ed era davvero difficile - I nemici sono difficili da individuare, il che aiuta il camperaggio - I doppi salti permettono agli stronzi di mettersi sui tetti e altre cose immonde del genere - LAG: Almeno nei due video che ho visto io, capitava spessissimo di morire 2 secondi dopo lo spawn, oppure, ancor peggio, di iniziare a sparare prima dell'avversario per poi morire comunque, e vedere poi nella killcam che i propri colpi nemmeno sono arrivati - TRENTASEI GIGABYTE?! Stiamo scherzando? Con la 7 mega ci metto 85 anni a scaricarlo. Però sicuramente l'impatto è davvero bello. I colori belli accesi mi piacciono, fanno molto Black Ops 2.
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3350
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Anch'io ho visto i primi due filmati di walkthrough...che dire...noia allo stato puro... solita robetta scriptata all'inverosimile dove devi fare le solite 4 stron*ate "ammirando" magari nel frattempo la grafica...che ad essere sinceri non è neanche poi tanto eccezionale (molto buoni però i volti e le animazioni facciali). Per carità...i bimbiminkia delle scatolette non hanno idea di cosa sia veramente CoD...semplicemente perché il 99,9% di loro non ha mai giocato i primi due.
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#43 |
Senior Member
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comunque in single player non vi è alcun lock a 90 fps...io arrivo con tranquillamente a 140fps
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Ho concluso felicemente..sochmell, LordHam,Hämmër, lukaspop,guitarforever,Maurizio81,ciccio76,kecci,tonaz,Max Med,Mike.t,Vyper,bronzodiriace,Alex r1,tommy453 |
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2017
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Anche a voi la mappa defender si blocca al caricamento? Non so come, ma ogni volta che c è questa mappa si blocca sulla sincronizzazione
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monitor LG 27GP850 180hz, case Corsair 4000D, alimentatore EVGA Supernova 850Watt, mobo MSI B550Pro , processore AMD 5800X3D, dissipatore NZXT Kraken X63 280mm , RAM Corsair Vengeance RGB PRO 32 GB, scheda video Asus TUF GTX 4090, SSD M2 Samsung 980 500gb |
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#45 | |
Senior Member
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feedback positivi mercatino: tantissimi |
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#46 | |
Bannato
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Ultima modifica di 1VS1 : 03-11-2014 alle 22:00. |
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Venice
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si è vero...solo il multi è lock a 90
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#48 |
Senior Member
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Città: Venice
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per l'uso della vram, in single con tutto al max (senza cache abilitate) sono a 2850mb
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
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![]() E vorrei con tutto me stesso che questo AW fosse al livello di BO2 ![]() Ma già quando ho letto i requisiti mi è sembrato un Ghosts 2… *(e unico? dato che MW3 e Ghosts, comprati dopo, mi hanno fatto pena) EDIT: Ora sto guardando la live twitch di Yotobi e invece mi sta convincendo come gioco… Mmmmh
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#50 | |
Senior Member
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 400
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Allora, qualche considerazione a caldo dopo un orata di gioco.
ho provato come modalita' uccisione confermata, death match e Dominio. La modalita che mi è piu piacita è sicuramente Dominio: piu' bilanciata, mappe piu' grandi e molto meno caotica (ma pur sempre veloce). Il game play mi ricorda sempre di piu Titanfall, anche se devo dire è molto piu' difficile fare uccisioni 'in volo'. La verticalita delle mappe si fa sentire e rende praticamente impossibile camperare. Tutte le volte che qualcuno provava a camperare su di un luogo elevato veniva puntualmente massacrato! (personalmente io ho seccato 3 volte un pirla che andava sempre nello stesso punto). Molto buono il fatto che consumata la tua abilita speciale (quella con q per intenderci) non puoi piu utilizzarla fino al prossimo respawn (quindi devi utilizzarla con la testa). Se devo essere sincero l'unica cosa che non mi è piaciuta è come si lancia la granata: lenta e poco precisa... Ma mi abituero'. La cosa che mi è piaciuta di piu ? Come entrano i colpi... Una goduria! se miri come si deve tiri giu' un avversario con 3 colpi. Non è solo culo , qua devi saper sparare! e su 15 partite fatte 0 lag! (e una sola disconnessione) Ora domanda senza polemica a chi dice che è tutto il solito schifo etc etc mi dite che alternative ci sono come giochi multiplayer di questo genere ? Faccio sempre questa domanda ma nessuno mai mi risponde!
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Case: Coolermaster Storm Trooper / Ali: Corsair TX850W V2/ CPU: AMD FX-8350 8x 4.00GHz @4.2Buldozer Black Edition / Momo: ASUS Sabertooth 990FX / EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 / RAM: Corsair XMS3 Vengeanc 24GB / HHD: SSD OCZ Vertex III Series 240Gb,Seagate Barracuda 7200.12 500GB/Storage:Samsung Spinpoint M8 1T Dissipatore: Corsair Hydro Series H60 / SO: Windows 8 64BIT |
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#52 |
Senior Member
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qualcuno mi sa spiegare perché in veterano i soldati sono tutti identici in partita ?
spero sia un bug |
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#53 |
Senior Member
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Ma c'è ancora gente che crede che la quasi totalità delle persone compri CoD principalmente per la campagna? Pazzesco!
------ Dopo una seconda oretta di test (la prima ieri sera al lancio) posso confermare, con somma gioia, che SledgeHammer ha fatto un SIGNOR porting. ![]() A titolo fresco fresco di produzione (quindi senza patch e altro) è ORDINI di grandezza migliore di quel pattume di Ghosts. ![]() Che insegnassero a quei depravati di Infinity Ward come si programma. Anche con la mia, che è una gpu AMD (faccio la precisazione visto che da qualche anno CoD gira meglio su NVIDIA) si riesce a maxarlo in multiplayer con tutto su extra e occlusione ambientale mantenendo i 60 fps. ![]() Graficamente è molto valido e lo trovo stilisticamente assai godibile per i bei colori accesi. Sì, ricorda proprio Black Ops 2, non quel cencio slavato di Ghosts. ![]() Ancora: finalmente uno sfruttamento bilanciato e oculato delle risorse. Non ho ancora provato per il poco tempo a disposizione, ma monitorando il consumo delle risorse in-game tramite OSD, si capisce che è possibile attivare anche altri effetti grafici sempre mantenendo i 60 fps, dal momento che l'uso di CPU e GPU in media non è elevatissimo. L'unico valore davvero notevole è la quantità di ram impiegata. Si arriva (e si rimane) tranquillamente sui 7 GB. Tuttavia son ben disposto ad accettare questo requisito, piuttosto che avere come accadeva con Ghost un impatto assurdo e ingiustificato sulla GPU, con conseguenti frame a dir poco ballerini. Unica opzione che ho notato crea problemi è quella legata alla cache per evitare sbalzi di frame durante il livello al costo di un caricamento più lungo del medesimo: se attiva, il caricamento delle mappe arriva (e forse supera, non ho controllato cronometro alla mano) anche il minuto. Laddove disattivo sono veramente rapidissimi (15- max 20 secondi ![]() Davvero non so come ci siano riusciti, brava SledgeHammer ![]() In queste due orette mi sono molto divertito, le meccaniche exo sono riuscite, ma c'è sicuramente da prenderci la mano, soprattutto per il dodge a ai lati ![]()
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#54 |
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Non vedo l'ora di giocarlo, tempo un paio di ore che finisce di scaricarsi
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#55 |
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#56 | ||||
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#57 |
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ho giocato anche questa mattina e devo dire che ci si diverte proprio
inoltre ho subito ripreso la mano e arrivo spesso nelle parti alte della classifica per quanto riguarda la grafica 1: ho provato il dsr con moltiplicatore 1,5x quindi risoluzione 2530 mi pare x.. non è male e non perdo frame (fermo a 90 stabile) ma non mi pare niente di che.. 2: consiglio anche io di disattivare la cache mappe in quanto si perde il doppio del tempo del caricamento per non aver alcun vantaggio (almeno imho) 3: ho provato a mettere il supersamples a 4x e i frame son scesi da 90 a 60 quindi l'ho disattivato 4: togliendo quanto sopra, togliendo le cache ma lasciando tutto il resto maxato, resto a 90 frame con vram a 2800mb circa costante non male.. ovviamente parlo del multiplayer per il single, con questo setting sfondo i 120..
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#59 |
Senior Member
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ragazzi ho il nat moderato, qualcuno sa che porte vanno aperte??? ho provato quelli segnalate da steam ma nulla...sono fastweb fibra..
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#60 |
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ciao,
come armi che opinione vi siete fatti? come vedete le SMG??sembra più difficile fare la classe rusher o sbaglio? |
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