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Old 30-03-2013, 15:10   #41
Xilema
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Io invece lo avrei cancellato dalla faccia della terra già da almeno un paio d'anni (e sono buono)
è a causa dell'UE3, e della sua diffusione, se la tecnologia grafica su PC è ferma al 2006 (a part rare eccezioni)
Pure troppo hanno aspettato per rilasciare UE4
Dipende dalla scarsezza delle console: su PC un motore del genere lo si sarebbe potuto avere già 3 o 4 anni fa.
Anche il Frostbyte 2 su PC è una cosa e su console è un'altra.
Poi... c'è da vedere come viene usato un engine: ci sono i Rocksteady che ti fanno un Batman Arkham Asylum e ci sono altri team che ti proprongono la mediocrità totale.
Con l'avvento delle nuove console finalmente la RAM non ssarà più un problema, di conseguenza avremo texture finalmente decenti e ambienti più grandi e maggiormente interattivi.
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Old 30-03-2013, 15:28   #42
-Maxx-
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Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Ragazzi ma è "normale"
Le vga top di gamma di questa generazione hanno una potenza allucinante, solo che non viene sfruttata nemmeno perchè i giochi sono (più o meno volutamente) non ottimizzati o programmati coi piedi.
Da quest'anno forse la situazione cambierà un pò perchè, grazie all'hardware delle nuove console, tutti i giochi verranno programmati nativamente in dx11 e con codice ottimizzato per cpu x86... sempre che gli sviluppatori non vogliano limitare le prestazioni dei giochi su pc, in modo da non umiliare le scatolette
Se gli sviluppatori non fanno i cialtroni come si è visto troppo spesso

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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Dipende dalla scarsezza delle console: su PC un motore del genere lo si sarebbe potuto avere già 3 o 4 anni fa.
Anche il Frostbyte 2 su PC è una cosa e su console è un'altra.
Poi... c'è da vedere come viene usato un engine: ci sono i Rocksteady che ti fanno un Batman Arkham Asylum e ci sono altri team che ti proprongono la mediocrità totale.
Con l'avvento delle nuove console finalmente la RAM non ssarà più un problema, di conseguenza avremo texture finalmente decenti e ambienti più grandi e maggiormente interattivi.
Forse per qualche anno, voglio vedere tra 5 anni se non sarà un problema
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Old 30-03-2013, 15:30   #43
BLACK-SHEEP77
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dite che la ps4 ce la farà a farlo girare o dovremmo aspettarci altri 8 anni di giochi castrati per colpa delle console
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Old 30-03-2013, 15:32   #44
-Maxx-
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Originariamente inviato da BLACK-SHEEP77 Guarda i messaggi
dite che la ps4 ce la farà a farlo girare o dovremmo aspettarci altri 8 anni di giochi castrati per colpa delle console
Credo che le console faranno sempre da freno: quello che sta succedendo quest'anno è soltanto un palliativo, ossia spostamento del limite verso l'alto
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Old 30-03-2013, 15:37   #45
BLACK-SHEEP77
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Credo che le console faranno sempre da freno: quello che sta succedendo quest'anno è soltanto un palliativo, ossia spostamento del limite verso l'alto
quindi la ps4 ancora deve uscire e gia iniziano a fare da freno ho visto il video comparativo di element ps4 vs gtx680 e la ps4 arranca sia nel framerate e nella qualità, mark r. dice che è colpa della scarsa ottimizzazione e dei devkit acerbi della ps4
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Old 30-03-2013, 16:26   #46
DiavoloBiancoo
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con l'esperienza di qeuste console dovrebbero aver capito al lezione e invece no
Proprio cosi anzi credo che con le nuove console che usciranno con hardware gia vecchio la siatuazione fara rimpiangere quella odierna lol
Quando usci la xbox avera hardware futuristico che nn esisteva ancora su pc qua la situazione e diversa
Faremo giusto un piccolo salto di qualita e ci fermeremo li per tanti anni a venire mah
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Old 30-03-2013, 17:13   #47
damaz
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gia , no comment se per i prossimi 8 anni a venire assisteremo a un freno dell'evoluzione di grafica/fisica come avvenuta in questa gen .
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Old 30-03-2013, 17:23   #48
Xilema
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Forse per qualche anno, voglio vedere tra 5 anni se non sarà un problema
Come sempre, ma almeno tireremo una boccata d'ossigeno prima di rilivellarci verso il basso, e sarà un basso un po' più alto.
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Old 30-03-2013, 17:31   #49
ray_hunter
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Io sono l'unico che invece vede l'arrivo delle nuove console come anni di difficoltà per il pc, perchè le specifiche della PS4 fanno PAURA per una console e prevedo già come quando arrivò PSX, PS2, xbox e x360, i pc non riusciranno per almeno 1 o 2 anni a far girare gli stessi titoli con la stessa grafica.
Ricordate Splinter Cell Double Agent, oppure Wipeout XL?

Se qua pensate che la PS4 monta l'equivalente di una una 7870 e quindi i PC sono più potenti mi sa che non si ha capito niente...
Un pc per avere la stessa grafica di una console deve essere N volte più potente. E' sempre stato così e sempre lo sarà.
Inoltre è mia opinione che attualmente escono quasi tutti i giochi per console anche per PC perchè o pc sono talmente più potenti delle console che non si devono minimamente sbattare per ottimizzare...

Quando far girare un gioco per console anche su PC richiederà costi di sviluppo per ottimizzare IMHO tante case non faranno l'investimento...

Dato che MI RIFIUTO di giocare ad un fps con il pad ho paura che sarà la volta che smetto di giocare
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 30-03-2013, 17:42   #50
Maury
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Arriveranno oradate di giochi ottimizzati all'osso per architettura GCN AMD, mica male

Discorso console, ho davvero paura di vedere cosa tirerà fuori un team mostruoso come i Naughty Dog dalla PS4, mi sa che ci sarà da strabuzzare gli occhi anche per utenti Pc..
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 30-03-2013, 17:42   #51
DiavoloBiancoo
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ma non è vero che per avere la stessa grafica a parita di ottimizzazione il pc deve essere piu potente.Ci hanno mangiato sopra e i giochi sono ottimizzati per console lasciando al pc giochi mal ottimizzati e contanto sulla sua forza bruta. Ma adesso le cose sono diverse le nuove console saranno x86 saranno piu sempliciu da programmare e piu vicine al mondo pc quindi il divario si assottigliera, ma ci scommetto metteranno sempre qualche effetto particellare inutile ammazza prestazioni su pc tanto per vendere shcede video.Faremo un salto di qualita ma ci fermeremo di bruto con giochi sempre uguali e sempre piu pesanti
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Old 30-03-2013, 17:48   #52
BLACK-SHEEP77
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ma l'ottimizzazione di una console come la ps4 puo accorciare il divario tecnico con una TITAN
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Old 30-03-2013, 18:02   #53
Capozz
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Io sono l'unico che invece vede l'arrivo delle nuove console come anni di difficoltà per il pc, perchè le specifiche della PS4 fanno PAURA per una console e prevedo già come quando arrivò PSX, PS2, xbox e x360, i pc non riusciranno per almeno 1 o 2 anni a far girare gli stessi titoli con la stessa grafica.
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Se qua pensate che la PS4 monta l'equivalente di una una 7870 e quindi i PC sono più potenti mi sa che non si ha capito niente...
Un pc per avere la stessa grafica di una console deve essere N volte più potente. E' sempre stato così e sempre lo sarà.
Inoltre è mia opinione che attualmente escono quasi tutti i giochi per console anche per PC perchè o pc sono talmente più potenti delle console che non si devono minimamente sbattare per ottimizzare...

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Non sono d'accordo... nel 2005 la gpu della 360 era più potente delle x1900 o delle nvidia 7900, ma già l'anno successivo con g92 e rv670 la situazione s'é ribaltata ed i pc, a parità di risoluzione, garantivano prestazioni superiori. Poi, con l'avvento di GT200 e RV770 nel 2008, le scatolette erano già definitivamente al palo.
Questa volta sarà ancora peggio, perché l'hardware é meno potente della controparte pc già 7 mesi prima dell'uscita...ergo é possibile che tra due anni ci ritroveremo nella situazione odierna.



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Old 30-03-2013, 18:02   #54
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Quando far girare un gioco per console anche su PC richiederà costi di sviluppo per ottimizzare IMHO tante case non faranno l'investimento...

Dato che MI RIFIUTO di giocare ad un fps con il pad ho paura che sarà la volta che smetto di giocare
Essendo la prossima generazione di console più dei PC da salotto credo che il divario sarà meno pesante.
Certo, probabilmente per un annetto anche i PC più validi dovranno scendere a qualche compromesso qua e la, ma nel complesso non credo sarà una tragedia.
Il salto di qualità non sarà netto come la scorsa volta, e le tecnologie sono alla portata di mano da tempo per tutti ormai.
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Old 30-03-2013, 18:08   #55
ray_hunter
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Spero tantissimo abbiate ragione ma non sono per niente ottimista...

Cmq faccio notare che quando uscì la 8800GT era una scheda che si mangiava a colazione la scheda video di x360 eppure prova a farci girare in 720P i giochi che girano su x360 oggi, anche accontentandosi di 30fps...

Probabilmente la previsione più corretta e probabile è quella di Xilema

Certo che giocare cominciando a dover fare compromessi di qua e di la sapendo che su console gira bene a cannone a me mi "smona" parecchio e mi fa passare la voglia di giocare.

Cerco di tenere sempre il pc aggiornato proprio per questo motivo, sennò mi passa la voglia...
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Old 30-03-2013, 18:22   #56
Capozz
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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Spero tantissimo abbiate ragione ma non sono per niente ottimista...

Cmq faccio notare che quando uscì la 8800GT era una scheda che si mangiava a colazione la scheda video di x360 eppure prova a farci girare in 720P i giochi che girano su x360 oggi, anche accontentandosi di 30fps...
Ne sei propriamente sicuro ?

http://www.youtube.com/watch?v=ylYwTWV1aHg

http://www.youtube.com/watch?v=qdHis99enmE

http://www.youtube.com/watch?v=RJHFu2AHHkk

Nota bene che quei video sono stati fatti a livello di dettaglio medio (quindi molto superiore a quello permesso dalle console) mentre si registra con fraps che ammazza le prestazioni...
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Ultima modifica di Capozz : 30-03-2013 alle 18:26.
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Old 30-03-2013, 18:23   #57
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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Io sono l'unico che invece vede l'arrivo delle nuove console come anni di difficoltà per il pc, perchè le specifiche della PS4 fanno PAURA per una console e prevedo già come quando arrivò PSX, PS2, xbox e x360, i pc non riusciranno per almeno 1 o 2 anni a far girare gli stessi titoli con la stessa grafica.
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Se qua pensate che la PS4 monta l'equivalente di una una 7870 e quindi i PC sono più potenti mi sa che non si ha capito niente...
Un pc per avere la stessa grafica di una console deve essere N volte più potente. E' sempre stato così e sempre lo sarà.
Inoltre è mia opinione che attualmente escono quasi tutti i giochi per console anche per PC perchè o pc sono talmente più potenti delle console che non si devono minimamente sbattare per ottimizzare...

Quando far girare un gioco per console anche su PC richiederà costi di sviluppo per ottimizzare IMHO tante case non faranno l'investimento...

Dato che MI RIFIUTO di giocare ad un fps con il pad ho paura che sarà la volta che smetto di giocare
Non sono d'accordo per un motivo ben preciso: le console ora in commercio fanno girare i giochi nativamente a 720p o meno e poi, con l'upscaling, adattano l'immagine alla risoluzione della TV; ne deriva che su PC ci si trova a gestire risoluzioni superiori a quella, già 1280x1024 è più pesante da reggere per una GPU, figuriamoci cosa succede con quella 1080p. In più bisogna aggiungere che spesso la versione PC ha maggiori dettagli ed effetti grafici rispetto alla controparte console.

La prossima generazione, se non erro, avrà l'output a 1080p nativo: se ci saranno delle difficoltà, probabilmente sarà solo per l'ottimizzazione scarsa e non per la mancanza di potenza
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Old 30-03-2013, 18:39   #58
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se la ps4 a una gpu da 1.84 teraflops il pc per eguagliare a livello grafico la ps4 dovrà avere una gpu da 3.6 teraflops tipo una 7970, io la penso cosi poi se sbaglio correggetemi , con la vecchia generazione è stato cosi
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Old 30-03-2013, 18:44   #59
BLACK-SHEEP77
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Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Ne sei propriamente sicuro ?

http://www.youtube.com/watch?v=ylYwTWV1aHg

http://www.youtube.com/watch?v=qdHis99enmE

http://www.youtube.com/watch?v=RJHFu2AHHkk

Nota bene che quei video sono stati fatti a livello di dettaglio medio (quindi molto superiore a quello permesso dalle console) mentre si registra con fraps che ammazza le prestazioni...
vabbe tu prendi un gioco che nasce su pc e convertito per console, se prendi un gioco nato su console e lo converti per pc una gt8800 non basta
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Old 30-03-2013, 19:23   #60
ray_hunter
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Io penso a Bulletstorm o a Gears of War 2 e 3. Non scomodo nemmeno God of War e Uncharted 2 e 3...

Battlefield 3 è uno dei rari casi in cui lo sviluppo è nativo pc

Ripeto raga, io spero abbiate ragione ma io ho sempre preso le console tranne che in questa generazione perchè c'è talmente tanto abisso prestazionale che i porting li sanno fare anche nello scantinato ormai...

Ma penso per quanti anni ho atteso per vedere un gioco di guida come GT3 e 4 quando c'era sulla PS2. Il massimo su pc era Race Driver della Ubi...
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