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Old 24-01-2013, 20:23   #41
john18
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Da quando si punta anche a un profitto e a un ritorno dell'investimento.

A vedere i risultati concreti, direi che il gioco non ha ricevuto consensi quanto ci si aspettava,quindi c'è più gente scontenta che gente contenta.
Quindi: o è colpa di chi ha fatto l'investimento o è colpa di chi non è interessato al prodotto (perché magari il primo della serie ha deluso...come nel mio caso).

Vedi tu.

Sono dispiaciuto per il fallimento, ma il mondo va così ed è GIUSTO così. Ad ogni modo i dipendenti sono professionisti con un cv di alto livello che troveranno sicuramente lavoro alla svelta.



Fossi in te rivedrei questa affermazione abbastanza scandalosa perchè parliamo di gente che ha perso il lavoro.

Fatto questo appunto,mi chiedo come si possa essere così ciechi da non capire che il vero problema è l'utenza stessa! Compra giochi con le stesse identiche meccaniche,regolarmente,e non premia mai quell'idea originale che teoricamente eleva il prodotto (non sempre sia chiaro). Di fatti Ubisoft e EA un gioco decente ed originale non lo fanno da un pezzo,e nemmeno si degnano di ottimizzarli come si deve!(Ubisoft è una roba indecente) Tutta roba altamente commerciale fatta appositamente in un certo modo perchè l'utenza media non capisce niente,e che IMHO farebbe meglio a cambiare hobby piuttosto che fare danno.

Parliamo della stessa utenza che passa la notte in fila ad attendere l'apertura dell'apple store,manco glielo regalassero quel telefono... Non sò se mi sono spiegato!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 24-01-2013, 20:24   #42
McB
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C'è un calderone di roba spesso messo li solo per "fare numero" che spezza l'azione e spesso è mal implementato (tipo la parte ridicola simil portal appunto).
Cosa c'è di mal implementato nella sezione dei portali? Danno quel tocco in più agli enigmi.
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Old 24-01-2013, 20:48   #43
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Se Darksiders non ha avuto offerte un motivo ci sarà.
Certo la gente è troppo impegnata a comprare ogni anno l'ennesimo minestrone riscaldato di A. Creed o il solito black ops ecc .... o lo scialbo NFS ( molto lontano dai primi ) ... , ovviamente non è colpa tua .
Mi spiace veramente tanto per la Vigil ..Darksiders era uscito dalla matita di un signor disegnatore della Marvel ...

Che tristezza....

( Speriamo che il brand non se lo compri la EA...)
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Old 24-01-2013, 20:51   #44
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Da quando si punta anche a un profitto e a un ritorno dell'investimento.
Non ho capito, stai dicendo che se la pincopallino company fa tanti soldi con un certo gioco mi ci diverto di più?
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Originariamente inviato da Alkadia2977 Guarda i messaggi
A vedere i risultati concreti, direi che il gioco non ha ricevuto consensi quanto ci si aspettava,quindi c'è più gente scontenta che gente contenta.
A vedere i risultati concreti hanno sbagliato a fare le stime visto che non ci voleva un genio a capire che non ci sarebbero stati cinque milioni di vendite (e neanche tanto visto che prima dell'uscita avevano già previsto che nell'eventuale 3 avrebbero fatto le cose più in piccolo rispetto al 2).
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Quindi: o è colpa di chi ha fatto l'investimento o è colpa di chi non è interessato al prodotto (perché magari il primo della serie ha deluso...come nel mio caso).
Vedi tu.
Oppure anche di tutti e due ed in ogni caso cè da vedere il "perché" (motivi, cause) è colpa di uno, dell'altro o di entrambi.
Quote:
Originariamente inviato da Alkadia2977 Guarda i messaggi
Sono dispiaciuto per il fallimento, ma il mondo va così ed è GIUSTO così. Ad ogni modo i dipendenti sono professionisti con un cv di alto livello che troveranno sicuramente lavoro alla svelta.
Guarda che Vigil e Darksiders (come Company of Heroes e Relic, , ecc...) non sono la causa del fallimento ma quelli che lo subiscono per problemi finanziari di THQ, conseguenza delle scelte di THQ stessa.


Comunque il motivo delle vendite al di sotto delle aspettative di Darksiders 2 sono le aspettative sbagliate (sarei curioso di vedere le varie voci di spesa del gioco per vedere quelle esagerate/sbagliate a mio modo di vedere).
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Old 24-01-2013, 20:58   #45
McB
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Originariamente inviato da Kingdracon Guarda i messaggi
( Speriamo che il brand non se lo compri la EA...)
Mi era venuto un colpo, per un attimo avevo letto che speravi che se lo prendesse la EA. Piuttosto che in mano loro è meglio che non esca mai un seguito va. La EA come marchio sarebbe meglio se sparisse completamente (le varie SH no, quelle inglobate da altri)
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Old 24-01-2013, 21:05   #46
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Mi era venuto un colpo, per un attimo avevo letto che speravi che se lo prendesse la EA. Piuttosto che in mano loro è meglio che non esca mai un seguito va. La EA come marchio sarebbe meglio se sparisse completamente (le varie SH no, quelle inglobate da altri)
no no ma scherzi ..sono d'accordo con te , piuttosto che la EA è meglio che il brand finisca con il 2 ( già uscito..) .
E' un peccato perchè l'idea originaria di Darksiders era un multi co op con i 4 cavalieri dell'apocalisse , solo che la Vigil non aveva esperienza per " creare " una cosa simile...adesso forse se " supportati " potrebbero provare

Certo qualcuno sarebbe sempre titubante se prendere un ipotetico A. creed 4 - il figlio di Napoleone - o Darksiders 3 dell'anonima Vigil

-Ironico-
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Old 24-01-2013, 21:21   #47
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Mi era venuto un colpo, per un attimo avevo letto che speravi che se lo prendesse la EA. Piuttosto che in mano loro è meglio che non esca mai un seguito va. La EA come marchio sarebbe meglio se sparisse completamente (le varie SH no, quelle inglobate da altri)
Insomma, non è detto con Ea ogni tanto qualcosa di interessante esce (cioé usciva) e magari c'è qualche azienda rispetto alla quale la preferirei o più irrealisticamente pensa: lo prende Ea, fanno un Darksiders 3 meritevole/interessante ma non fa le megavendite da megabrand, la Ea chiude Vigil ed il brand, almeno abbiamo posticipato la chiusura di Vigil e guadagnato un altro capitolo decente, fantascienza eh.
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Old 24-01-2013, 21:37   #48
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Fossi in te rivedrei questa affermazione abbastanza scandalosa perchè parliamo di gente che ha perso il lavoro.

Fatto questo appunto,mi chiedo come si possa essere così ciechi da non capire che il vero problema è l'utenza stessa! Compra giochi con le stesse identiche meccaniche,regolarmente,e non premia mai quell'idea originale che teoricamente eleva il prodotto (non sempre sia chiaro). Di fatti Ubisoft e EA un gioco decente ed originale non lo fanno da un pezzo,e nemmeno si degnano di ottimizzarli come si deve!(Ubisoft è una roba indecente) Tutta roba altamente commerciale fatta appositamente in un certo modo perchè l'utenza media non capisce niente,e che IMHO farebbe meglio a cambiare hobby piuttosto che fare danno.

Parliamo della stessa utenza che passa la notte in fila ad attendere l'apertura dell'apple store,manco glielo regalassero quel telefono... Non sò se mi sono spiegato!

Scandaloso fare una società che fa prodotti di qualità E ANCHE per vendere E FARE PROFITTI? Mica c'è lo Stato a coprire i buchi eh!
Non è che al mondo tutto deve andare PER DIRITTO bene, specie quando l'utenza E' LIBERA DI SCEGLIERE e quindi non la puoi incolpare di una libera scelta, appunto.

Hey , in fondo non stiamo parlando di Fiat, Alitalia e operai fiom che fuori da quella fabbrica non troverebbero mai lavoro neanche in un call center. Lo trovi scandaloso perché te hai la mentalità tutta italiana che le aziende che fanno profitti sono il male.

Qui stiamo parlando di investimenti di altissimo livello, dove ci sono in gioco interessi enormi dove un errore di valutazione porta a perdite miliardarie (non coperte dallo staterello italiota)

E infine si , mi dispiace per quei lavoratori ma... è gente skillatissima, che troverà lavoro alla svelta. Gente che tra l'altro non prende 1000 euro al mese e ne prenderà anche di più nelle nuove posizioni. La crisi c'è per i lavori normali e per chi deve inserirsi nel mondo del lavoro, non in ambienti così specializzati

Tutto in IMHO

Ultima modifica di Alkadia2977 : 24-01-2013 alle 21:42.
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Old 24-01-2013, 22:02   #49
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Old 24-01-2013, 22:03   #50
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Insomma, non è detto con Ea ogni tanto qualcosa di interessante esce (cioé usciva) e magari c'è qualche azienda rispetto alla quale la preferirei o più irrealisticamente pensa: lo prende Ea, fanno un Darksiders 3 meritevole/interessante ma non fa le megavendite da megabrand, la Ea chiude Vigil ed il brand, almeno abbiamo posticipato la chiusura di Vigil e guadagnato un altro capitolo decente, fantascienza eh.
Hai detto bene, usciva. Non vedo una nuova IP decente da un bel pò di tempo, e si che anni fa aveva tirato fuori dei bellismi N4S e con pure un pò di storia dietro.

Oddio, vedere un altro capitolo e poi non farmi il 4 con l'ultimo cavaliere mi starebbe ancora più sulle scatole. E si che volevo vedere come caraterizzavano furia.
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Old 24-01-2013, 22:04   #51
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Alkadia, ma tu stai veramente paragonando alitalia e fiat alla thq?
E' come paragonare una sequoia ad uno stuzzicadente eh.
Con tutto cio' che ne comporta a livello economico/prestigio/postidilavoro per una nazione.

Ultima modifica di lambro : 24-01-2013 alle 22:06.
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Old 24-01-2013, 22:12   #52
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Hai detto bene, usciva. Non vedo una nuova IP decente da un bel pò di tempo, e si che anni fa aveva tirato fuori dei bellismi N4S e con pure un pò di storia dietro.

Oddio, vedere un altro capitolo e poi non farmi il 4 con l'ultimo cavaliere mi starebbe ancora più sulle scatole. E si che volevo vedere come caraterizzavano furia.
C'è da dire che non sono neanche tanto sicuro che ci avessero già pensato a come fare (o magari passavano direttametne aal capitolo finale senza dedicarne uno anche agli altri due), comunque ci stavo pensando proprio che per Furia avrebbero dovuto modificare un pò il gameplay per caratterizzarlo magari con armi da fuoco/lancio e conflitto (femmina mi pare viene rappresentata nel fumetto) con una frusta.
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Old 24-01-2013, 22:23   #53
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C'è da dire che non sono neanche tanto sicuro che ci avessero già pensato a come fare (o magari passavano direttametne aal capitolo finale senza dedicarne uno anche agli altri due), comunque ci stavo pensando proprio che per Furia avrebbero dovuto modificare un pò il gameplay per caratterizzarlo magari con armi da fuoco/lancio e conflitto (femmina mi pare viene rappresentata nel fumetto) con una frusta.
Oppure potevano fare il 4 con i 2 cavalieri rimasti da giocare in coop
Sicuramente non ci avevano ancora pensato, anche perchè sapevano che erano messi male finanziariamente, però fino alla fine un briciolo di speranza di vederlo l'avevo.
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Old 24-01-2013, 23:18   #54
john18
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Scandaloso fare una società che fa prodotti di qualità E ANCHE per vendere E FARE PROFITTI? Mica c'è lo Stato a coprire i buchi eh!
Non è che al mondo tutto deve andare PER DIRITTO bene, specie quando l'utenza E' LIBERA DI SCEGLIERE e quindi non la puoi incolpare di una libera scelta, appunto.

Hey , in fondo non stiamo parlando di Fiat, Alitalia e operai fiom che fuori da quella fabbrica non troverebbero mai lavoro neanche in un call center. Lo trovi scandaloso perché te hai la mentalità tutta italiana che le aziende che fanno profitti sono il male.

Qui stiamo parlando di investimenti di altissimo livello, dove ci sono in gioco interessi enormi dove un errore di valutazione porta a perdite miliardarie (non coperte dallo staterello italiota)

E infine si , mi dispiace per quei lavoratori ma... è gente skillatissima, che troverà lavoro alla svelta. Gente che tra l'altro non prende 1000 euro al mese e ne prenderà anche di più nelle nuove posizioni. La crisi c'è per i lavori normali e per chi deve inserirsi nel mondo del lavoro, non in ambienti così specializzati

Tutto in IMHO


Insomma tu difendi le aziende che guadagnano parecchi soldi indifferentemente dai casi,però la mentalità tipica italiana ce l'ho io. Tu difendi la posizione dell'utenza media,e la mentalità tipica italiana ce l'ho sempre io! Insomma qualcosa non quadra...

Tu mi stai dicendo che (seguendo la tua logica):

1) Ubisoft merita i guadagni che fa pur proponendo roba a tratti indecente e priva di idee originali. Non solo,nemmeno ottimizza i propri giochi,per non parlare del supporto patch...
2) EA merita altrettanto e poco importa se marchi prestigiosi siano stati totalmente "distrutti". Mi viene in mente dead space,primo capitolo strepitoso,poi improvvisamente la saga è diventata action! Solo che inizialmente era tutt'altra cosa.
3) Apple merita (non c'entra nulla coi videogiochi ma è un ottimo esempio generico) di guadagnare tonnellate di dollari,vendendo l'iphone a prezzi veramente indecenti,quando ci sono parecchie alternative che costano molto meno e sono tecnicamente superiori.


Inoltre sei convinto che tutti i programmatori siano pagati fior di dollari quando la realtà è ben diversa. Per i gran guadagni ci sono gli amministratori delegati,e i manager di prima fascia! I programmatori che guadagnano belle cifre son meno di quelli che pensi tu,così come quelli che licenziati trovano lavoro schioccando le dita. Ma poi questi team di sviluppo fanno quello che il producer gli dice di fare,mica programmano di testa loro,quindi è ancora più anomalo che tu utilizzi il termine "giusto" in questo caso.

Insomma hai un modo di ragionare tipico dell'utenza media,per cui chiaramente non sono d'accordo...
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Old 24-01-2013, 23:19   #55
john18
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Alkadia, ma tu stai veramente paragonando alitalia e fiat alla thq?
E' come paragonare una sequoia ad uno stuzzicadente eh.
Con tutto cio' che ne comporta a livello economico/prestigio/postidilavoro per una nazione.

Lo confermo...
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Old 25-01-2013, 01:05   #56
City Hunter '91
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Ma senza trascinarci in grossi discorsi, io credo che quando alkadia dice che il mondo va cosi', ha ragione, c'e' poco da fare.
Sono troppe le contradizioni su questa terra, alla fine e' fallita una impresa, in un oceano di imprese che sono gia' fallite o che hanno gia' intrapreso quella strada.
Sono gli effetti malati del capitalismo che si nutre della scarsita' delle risorse e non della loro qualita', come dovrebbe essere, che siano umane, naturali o altro.
La vita e' dura per tutti, e le cose non si cambiano dall'oggi al domani. Che siano videogiochi o sistemi politici, e' lo stesso, cio' che coinvolge le masse abbisogna di un cambiamento graduale. E poi detto in franchezza i casual sono la vera spina dorsale delle industrie moderne, videogiochi inclusi. Perche' sono loro che gonfiano i portafogli delle multinazionali, non i piccoli appassionati un po' "nerd" come noi, asd.
C'e' poco da discutere.
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Old 25-01-2013, 02:26   #57
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Insomma tu difendi le aziende che guadagnano parecchi soldi indifferentemente dai casi,però la mentalità tipica italiana ce l'ho io. Tu difendi la posizione dell'utenza media,e la mentalità tipica italiana ce l'ho sempre io! Insomma qualcosa non quadra...

Tu mi stai dicendo che (seguendo la tua logica):

1) Ubisoft merita i guadagni che fa pur proponendo roba a tratti indecente e priva di idee originali. Non solo,nemmeno ottimizza i propri giochi,per non parlare del supporto patch...
2) EA merita altrettanto e poco importa se marchi prestigiosi siano stati totalmente "distrutti". Mi viene in mente dead space,primo capitolo strepitoso,poi improvvisamente la saga è diventata action! Solo che inizialmente era tutt'altra cosa.
3) Apple merita (non c'entra nulla coi videogiochi ma è un ottimo esempio generico) di guadagnare tonnellate di dollari,vendendo l'iphone a prezzi veramente indecenti,quando ci sono parecchie alternative che costano molto meno e sono tecnicamente superiori.


Inoltre sei convinto che tutti i programmatori siano pagati fior di dollari quando la realtà è ben diversa. Per i gran guadagni ci sono gli amministratori delegati,e i manager di prima fascia! I programmatori che guadagnano belle cifre son meno di quelli che pensi tu,così come quelli che licenziati trovano lavoro schioccando le dita. Ma poi questi team di sviluppo fanno quello che il producer gli dice di fare,mica programmano di testa loro,quindi è ancora più anomalo che tu utilizzi il termine "giusto" in questo caso.

Insomma hai un modo di ragionare tipico dell'utenza media,per cui chiaramente non sono d'accordo...
Non credo proprio. Io ritengo che una azienda ha ragione di esistere quando genera profitti e può espandersi. Quando una azienda fa errori di valutazione e gli investimenti generano debito e non più profitti è normale e giusto il fallimento.
Tipico pensiero che DOVREBBERO avere tutte le persone "medie".
Il fallimento di THQ è una cosa normalissima, dovuta al fatto che i costi sono ormai insormontabili e gli investimenti si sono rivelati disastrosi.

1)Finché non ruba,finché non viola la legge,finché non vi sono estorsioni e ognuno è libero di scegliere.....
2)Finché non ruba,finché non viola la legge,finchè non vi sono estorsioni e ognuno è libero di scegliere.....
3)Finché non ruba,finché non viola la legge,finché non vi sono estorsioni e ognuno è libero di scegliere.....

La qualità di un prodotto la si valuta in base al target che vuole coprire e alle risorse e i profitti che genera (naturalmente è implicito che il software sia programmato bene). Farmville è ottimo -visti i risulati- per il suo target mentre Starcraft 2 è ottimo per il suo segmento.
Non è difficile. A THQ hanno investito su uDraw sperando in un raddoppio del fatturato e hanno toppato.

Il programmatore a quel livello non va in giro con un ferrari, ma di sicuro ha una retribuzione in linea con la qualità del lavoro che sta svolgendo. Per dirla in parole povere: ha un lavoro dignitoso è ha possibilità concrete di carriera.

Naturalmente , sono dispiaciuto come tutti per la sorte di questa gloriosa SH, ma questo non significa accettare discorsi del tipo "loro erano belli e bravi e sono falliti mentre il cattivone è ancora qua".

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Originariamente inviato da lambro
Alkadia, ma tu stai veramente paragonando alitalia e fiat alla thq?
E' come paragonare una sequoia ad uno stuzzicadente eh.
Con tutto cio' che ne comporta a livello economico/prestigio/postidilavoro per una nazione.

Lo confermo...
Assolutamente no. THQ è fallita, ma è stata una azienda di altissimo livello i cui dipendenti sono professionisti che sono velocemente riqualificabili e di alto livello. (A differenza di... )
Era per far capire che i discorsi sulla sorte dei lavoratori in questione è del tutto superflua,anche perché se non sbaglio ci sono stati diversi tweet dove altre SH offrivano lavoro a questi "senza casa"..

Ultima modifica di Alkadia2977 : 25-01-2013 alle 02:42.
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Old 25-01-2013, 12:00   #58
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
Ma senza trascinarci in grossi discorsi, io credo che quando alkadia dice che il mondo va cosi', ha ragione, c'e' poco da fare.
Sono troppe le contradizioni su questa terra, alla fine e' fallita una impresa, in un oceano di imprese che sono gia' fallite o che hanno gia' intrapreso quella strada.
Sono gli effetti malati del capitalismo che si nutre della scarsita' delle risorse e non della loro qualita', come dovrebbe essere, che siano umane, naturali o altro.
La vita e' dura per tutti, e le cose non si cambiano dall'oggi al domani. Che siano videogiochi o sistemi politici, e' lo stesso, cio' che coinvolge le masse abbisogna di un cambiamento graduale. E poi detto in franchezza i casual sono la vera spina dorsale delle industrie moderne, videogiochi inclusi. Perche' sono loro che gonfiano i portafogli delle multinazionali, non i piccoli appassionati un po' "nerd" come noi, asd.
C'e' poco da discutere.
Perfettamente d'accordo con il tuo ragionamento e anche con quello di Arkadia. Stendiamo un velo pietoso sul discorso Italia perche' e' oramai risaputo che NOI NON VIVIAMO in un PAESE NORMALE.
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Old 25-01-2013, 12:07   #59
cronos1990
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Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
Il problema reale è la società marcia che non si rende conto che viene presa in giro, l'utente medio ogni anno con il suo nuovo iphone e il suo nuovo call of duty si sente realizzata....contenti loro...
This.

[ EDIT ]
State facendo discorsi assurdi

Tutte le aziende del mondo, piccole o grandi, non sono delle onlus: sopravvivono perchè ottengono un ritorno economico (che facciano prodotti commerciali o meno), altrimenti chiudono baracca e burattini. Non è che è "giusto o sbagliato", è semplimente così che vanno le cose e TUTTI quelli che lavorano in un'azienda che fallisce deve essere consapevole che le cose possono andare male. IN TEORIA in un'azienda tutti dovrebbero remare per farla guadagnare, altrimenti TUTTI ci rimettono.

Ubisoft o chicchesia merita i guadagni che sta facendo perchè chi decide per l'acquisto di un bene è L'ACQUIRENTE (il videogiocatore nel caso specifico). Se Ubisoft sforna di continui un nuovo AC e la gente lo compra, lamentatevi con le scelte di quest'ultimi, non con Ubisoft che fa, nè più nè meno, quello che faceva la stessa THQ (cercare di far soldi).
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
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Ultima modifica di cronos1990 : 25-01-2013 alle 12:16.
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Old 25-01-2013, 12:18   #60
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Guardate che questi discorsi sono inutili sostanzialmente il semplice fatto che sono stati tirati fuori per sviare l'attenzione dal post in cui si affermava che era un brutto gioco provato e ne erano prova le vendite deludenti, poi sono usciti fuori i discorsi il mondo, l'italia, utenza, ecc...


Per quanto mi riguarda come ho accennato il problema di Darksiders 2 è di averne pompate illusoriamente le aspettative di vendita perché doveva essere il salvatore di THQ, ma ovviamente non lo era.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.

Ultima modifica di UnicoPCMaster : 25-01-2013 alle 12:22.
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